Пять лет назад Джон Сноу исчез из Винтерфелла, к ужасу всех, кто его любил. Пять лет назад Джон Беловолк прибыл в Скайрим, где узнал о своём предназначении сразиться с Алдуином Пожирателем Мира в качестве легендарного Драконорожденного. Эти две жизни никогда больше не должны были пересекаться, но боги решили иначе.
После гибели короля Торуга трон Солитьюда заняла Элисиф Прекрасная — молодая женщина, не имеющая опыта в правлении. Элисиф предстоит понять, в чём заключается роль ярла и кому из придворных можно доверять.
Ее окружал успокаивающий шепот, похожий на размеренный шум морского прибоя. Привычный и тепло ласкающий обостренный слух. Вязь едва слышных голосов драконов, чьи души дышали вместе с ней в унисон и чье дыхание криком вырывалось из ее груди в покое скайримских лесов и в пылу бесконечных сражений. Они были рядом. Ближе, чем кто-либо. И Элайна жалела лишь об одном — о том, что она смогла понять их лишь сейчас.
Небольшая попаданская история о приключениях внутри компьютерного мира, собранная из нескольких автобиографичных длиннопостов для друзей про эпичные приключения, доведенная до более-менее логически цельного произведения. Попав внутрь самой большой игровой платформы на ПК, автору не удается вспомнить что с ним было до этого, за то он помнит как быстро вернуться назад. Все идет не по плану, и просто выйти назад уже не удается, единственный выход через дорогу, ведущую сквозь игры из его библиотеки.
В один прекрасный день некромаг обнаружил, что денег у него не осталось, а жилищные условия требуют улучшений. И решил некромаг поискать работу, на людей посмотреть и себя показать. История о том, что из этого получилось, и как зачастую искажаются реальные события в угоду тем, кто о них рассказывает.