Произведение - это автор. Тогда, что будет если несколько авторов возьмутся описать одно и то же событие? Один мир ДнД, один конфликт, один главный герой и четыре абсолютно разные истории от мастера и игроков-очевидцев.
Сборник драбблов о вечном противостоянии авантюристов и монстров, удачи, луков и... пельмешек?
В 1521 году DR юного нео-орога Йиглора посылают для обучения в Башни Зертимона на Парящую Крепость Итарин. Вступление в Гильдию Межпланарных Авантюристов ознаменуется серией экспедиций по Внешним Плоскостям. Однако главной задачей Йиглора станет изучение внутренней квантово-гравитационной структуры Бесконечного Шпиля. Действие фанфика происходит в расширенной Мультивселенной D&D. Строгое соответствие канонам не гарантируется из-за неразберихи, царившей после Магического Апокалипсиса 1385 г. DR.
В 1521 году DR юного нео-орога Йиглора посылают для обучения в Башни Зертимона на Парящую Крепость Итарин. Вступление в Гильдию Межпланарных Авантюристов ознаменуется серией экспедиций по Внешним Плоскостям. Однако главной задачей Йиглора станет изучение внутренней квантово-гравитационной структуры Бесконечного Шпиля. Действие фанфика происходит в расширенной Мультивселенной D&D. Строгое соответствие канонам не гарантируется из-за неразберихи, царившей после Магического Апокалипсиса 1385 г. DR.
Он - талантливый волшебник, зельевар и лунный эльф по имени Сэнд. А еще он гордый и холодный делец, и ему нет ни до кого дела, кроме себя. Или, все же, есть?
Произведение - это автор. Тогда, что будет если несколько авторов возьмутся описать одно и то же событие? Один мир ДнД, один конфликт, один главный герой и четыре абсолютно разные истории от мастера и игроков-очевидцев.
Сборник драбблов о вечном противостоянии авантюристов и монстров, удачи, луков и... пельмешек?
Куда ведёт дорога? Как сложится жизнь, когда приключение закончено, а ты ещё молод и полон сил? Что делать, когда привык жить в образах других людей, играя каждый день, а теперь от этого нужно отказаться? Как понять, кто ты сам? Трагедии случаются, но они в прошлом. Герои на то и герои, чтобы двигаться вперёд, создавая своё будущее тем, что делают в настоящем.
В таверне собралась группа искателей приключений. У каждого за спиной своя история и объединяет их только взятый квест. Однако именно с этого начнется их история!