***
15 июля 1991 года, 17:35. Лондон. Гермиона шла по оживленной улице жилого пригорода Лондона, возвращаясь с кружка по пению, который находился в непосредственной близости от ее дома. Девочка была уверена в том, что доберется до дома самостоятельно, поэтому, поправив лямку рюкзака, шла, весело напевая мотив недавно изученной пести. Внимание! <type error e11or 3rr0r> #ранняя функция Данж; % функция успешно»; %”% разум игр»; % ; №”% # заблокировать, слишком много ошибок, большая вероятность «;»! %! % »;”%: %;”№ Гермиона испуганно дернулась, взор ее заполнили множество ошибок и артефактов, по голове будто кто-то ударил. Все начало плыть, пока не появилась последняя надпись, очищая взгляд и разум. <Обнаружен сбой, очистка> Мир вокруг замер, люди и некоторые постройки пропали, все окрасилось в красные тона.Обнаружен вход в данж мира!
Мементос, поверхность.
Старый Лондон хранит много кровавых секретов.
Чем глубже вы спускаетесь под землю, тем большие ужасы вы встретите.
Восстановлена функция! — Данжен мастер 0.9 бета — # Овер, после финальных тестов поменяй название. # Плюс шутки про гачи не все поймут. К твоему сведению.
Гермиона моргнула, ее окружение менялось и искажалось, как будто она погрузилась в сон. Небо над головой было тошнотворно-красного цвета, облака скручены и сплетены, словно конечности умирающего дерева. Она огляделась вокруг, ощущая глубокое чувство тревоги, поселившееся в животе. Она оказалась посреди пустынной улицы, здания вокруг были темными и угрожающими.Туториал 1/4
Данжен мастер: Системная функция, позволяющая проникать на изнанку мира игрока.
При убийстве сущностей система поглощает энергию и конвертирует ее в системные очки. Будьте внимательнее, при смерти в данже вы умрете и в реальном мире.
Она сделала неуверенный шаг вперед, ее нога погрузилась во влажную землю под ней. И тут она заметила отсутствие каких-либо признаков жизни. Ни птицы не щебетали, ни люди не спешили по своим делам. Единственным звуком, наполняющим воздух, был далекий вой какого-то неизвестного существа. Что-то во всем этом было ей знакомо. Она как будто видела это раньше, в своих снах. Сердце Гермионы бешено колотилось, когда монстры вышли из тени, их светящиеся глаза были устремлены на нее. У нее не было ничего с собой, и она не была готова к битве. Ей нужно было найти выход из этого подземелья, и побыстрее. В отчаянии Гермиона открыла систему и начала искать способ сбежать. Ее глаза летали по меню, ища любую подсказку, которая привела бы в безопасное место. Монстры все ближе, их когти скребли по мостовой. Меню —> Меню данжа. Вы уже находитесь в подземелье! Уровень: 1 Опасность: средняя Условия выхода: только после убийства босса уровня Сердце Гермионы заныло, когда она поняла, что легкого выхода нет. Она оказалась в ловушке, заперта одна в этом подземелье, не имея при себе ничего. Кроме любимых книг, что сейчас томились в ее рюкзаке. Гермиона сделала глубокий вдох и успокоилась. Она поняла, что, несмотря на отсутствие у нее способностей, монстры перед ней не так сильны, как она думала вначале. На самом деле, они были слабее ее уровня. В теории, может ли она победить их? Осматривая подземелье, Гермиона также заметила, что ее тело чувствует себя по-другому. Как будто она стала легче и сильнее. Внезапно перед ее глазами всплыла еще одна подсказка:Туториал 2/4
Поскольку ваше тело более материальное, чем все, что находится в Мементосе, ваши физические силы временно становится выше. Будьте осторожны, чем глубже вы спускаетесь, тем материальнее там враги.
Вдруг почувствовав чье-то присутствие позади себя, девочка обернулась и увидела еще одну теневую фигуру. Прежде чем она успела среагировать, монстр бросился на нее. Гермиона в страхе подпрыгнула и уклонилась, но тень была слишком быстрой. Существо смогло ударить ее по касательной, и Гермиона увидела, как уменьшается ее HP, но при всем этом боли не почувствовав. Она знала, что ей нужно действовать быстро, если она хочет выжить. Тень Боли [Ур. 1] Боль людей, воплотившаяся в кошмар. Вспомнив, чему учила ее мать, Гермиона решила использовать грязный трюк. Она нанесла удар в пах тени, и та упала на землю, корчась от боли. Над головой существа появилась надпись: Враг ошеломлен! 30 секунд… Гермиона вздохнула с облегчением, понимая, что успешно победила своего противника. Еще один неуклюжий удар ногой куда-то по голове, и монстр развоплотился, оставив после себя пепел. Нанесен критический урон! Противник повержен! Получено: 5 очков опыта! Получено достижение подземелья: Главный удар Шарлотты «Ой да ладно, лишь бы выжить! Даже если придется воспользоваться грязными приемами». +15% шанса временно обездвижить противника первым ударом Гермиона была приятно удивлена. Вообще-то за два удара она получила очков опыта за повышения целого навыка, а сейчас повышать их было достаточно сложно. И это дурацкое достижение вызвало у нее немного нервный смешок. «Было бы хорошо, если у меня было бы оружие. Желательно магическое. А вообще нужно найти выход отсюда. Как-то я спокойна, к слову, после того сообщения с очищением» Она развернулась, видя, что противники наступают, и как можно быстрее дала деру. Гермиона мчалась по пустым улицам, а преследователи шли за ней по пятам. Она слышала их шипящее дыхание и понимала, что у нее большие проблемы. Их было слишком много, и она не готова к такой битве. Нужно было где-то спрятаться и перевести дух. Забежав в ближайший магазинчик, Гермиона захлопнула за собой дверь и прислонилась к ней, задыхаясь. Пока она была в безопасности, но знала, что это лишь вопрос времени, когда ее снова найдут. Она оглядела магазин, ища что-нибудь — хоть что-нибудь, — что могло бы помочь ей в этой борьбе. — Очки опыта, — пробормотала она про себя, вспоминая, что говорил Хиллс. — Мне нужно потратить их, чтобы стать сильнее. Не могу рисковать сейчас, копя их… Дрожащими руками Гермиона вошла в систему и начала вливать очки в свою силу и выносливость. Она чувствовала, как ее мышцы становятся сильнее, а тело — выносливее. Это было небольшое облегчение, но хоть что-то. «Чем выше уровень характеристики, тем дороже прокачка. Нужно это запомнить». Гермиона сидела на полу посреди комнаты, спрятавшись за лавкой, пытаясь отдышаться и продумать свои дальнейшие действия. Вдруг звук открывающейся двери заставил девочку подпрыгнуть. Осмотрев древнее на вид помещение, где, судя по всему, когда-то продавали канцелярские товары, она приметила палку. Это была разбитая швабра, она крепко сжала ее в дрожащих руках. Это существо не было похоже ни на что, что она видела здесь раньше, пока бежала. Оно было с острыми зубами и светящимися красными глазами. Издав оглушительный рев, монстр шагнул в сторону жертвы, заставив Гермиону вздрогнуть. Тень Ярости [Ур. 3] Все те, кто умер несправедливо, оставляют свою тень здесь. Навыки: При потери 80% здоровья впадают в бешенство. Не имея других вариантов, Гермиона бросилась на чудовище, изо всех сил размахивая палкой для швабры. Чудовище увернулось от ее удара и замахнулось на нее острыми когтями. Гермиона успела вовремя увернуться, но когти чудовища задели ее руку, отчего HP снова уменьшилось. Гермиона даже боялась представить, что было бы, если бы не преимущества, которые она получила как человек и из-за того, что она вовремя потратила очки опыта. «Ну же, Гермиона, ты сможешь», — подбадривала себя девочка, стараясь сдержать страх в своих рука. От части она понимала, что держится только благодаря адреналину. Она снова взмахнула палкой от швабры, на этот раз попав по руке монстра. Существо завыло от боли, подарив Гермионе маленькое чувство победы. По мере того как борьба продолжалась, Гермиона начала понимать важность стратегии в битве с этими существами. Тень была не очень умной, двигалась словно… по какому-то алгоритму, заранее прописанному. Очень простому и легко читаемому. Она ждала, пока монстр атакует, а затем уклонялась, находя возможность нанести удар. Медленно, но верно его HP уменьшалось, но вдруг монстр взревел. Противник активировал навык: Бешенство Девочка отшатнулась, монстр стал быстрее и сильнее, а драться в помещении было почти невыносимо сложно, ибо уворачиваться от более размашистых ударов в таком пространстве почти нереально. Один из ударов сломал одну из лавок, и у девочки появилась идея. «Нужно загнать его к полкам». В помещении было множество торговых полок с товарами, прямо за лавкой. Видимо тут было полное обслуживание персоналом и покупатель не мог ничего взять, не зайдя на территорию продавцов. Одна из полок выглядело достаточно увесисто и не была прикреплена к стене, стоя отдельно, словно шкаф, только без дверц и верхней дощечки. Монстр прошел за ней, сея вокруг хаос, пытаясь достать своего противника. Девочка, напрягшись всем телом, опрокинула на чудище довольно тяжелую на вид мебель, даже не рассчитывая, какой это возымеет эффект. Шкаф не упал, а буквально полетел на пол с огромной скоростью, разлетаясь на отдельные элементы, прижимая противника к полу, оглушая его. Тут девочка уже не церемонилась, со всей силы нанося удары дезориентированному врагу. И он пал. Тяжело дыша, Гермиона прислонилась к стене, крепко сжимая свое орудие, от которого уже остались только ошметки. Критический урон! Противник повержен! Получено: 8 очков опыта! Повышен уровень! Здоровье и выносливость восстановлены! +1 ко всем характеристикам. — Это было близко, — прошептала она, чувствуя радость из-за того, что ей удалось остаться в живых. Уровень здоровья на тот момент был уже на донышке, — так, нужно их оглушать, тогда наносится больше урона… Рядом с прахом монстра лежал на вид обычный кусок стекла. Так бы она и подумала, если бы он не переливался всеми цветами радуги. Она только успела до него дотронуться, как он исчез, а перед глазами девочки появилось сообщение. Получен осколок тени! Осколок x3 Внутренняя валюта иного мира. Некоторое количество можно обменять на товары или способности. Открыт новый пункт меню данжа: Теневая лавка Она знала, что ей нужно стать сильнее, если она хочет выжить в этом подземелье, и была готова сделать все, что потребуется, чтобы увеличить свои показатели. Но, будем честны, даже взрослый бы начал терять рассудок, а что уж говорить о маленькой девочке. Чтобы не впасть в истерику прагматичная героиня начала лихорадочно думать: «Так, спокойней, Гермиона. Ты выберешься отсюда. От террористов сбежала и от монстров сбежишь… Условия для выхода: уничтожить босса, и как мне его найти?! Какого он, этот босс, будет уровня? Если я третьего еле уничтожила!» Вдалеке послышался вой. «О боже, только не говорите что это его нужно убить!» Но тем не менее, это ее единственный шанс спастись и вернуться в реальный мир, но мысль о встрече с таким могущественным противником пугала. Завывание продолжало отдаваться эхом вдалеке, вызывая у девочки дрожь по спине. Она сделала глубокий вдох, пытаясь успокоиться. — Я могу это сделать, — прошептала она себе. Она должна была это сделать, если хотела выжить и вернуться в свой мир. — Так, во-первых, необходимо посмотреть что это вообще за лавка…Туториал 3/4
Перед вами теневая лавка. Здесь можно купить необходимые вещи и навыки, позволяющие выжить на просторах Мементоса. Будьте внимательнее, все купленные навыки в реальном мире работают иначе.
Теневая лавка рада приветствовать вас, игрок. Продается: Навык: «Водяная пуля»: 340 осколков Навык: «Огненный смерч»: 330 осколков Свиток «Огненный шар»: 150 осколков Свиток «Лезвие ветра»: 130 осколков … «Так, тут все стоит намного дороже, чем у меня имеется сейчас. Мне понадобились еще куча этих осколков… а чтобы получить только эти три, мне понадобилось такая же куча сил…» Как только Гермиона ступила на площадь, земля задрожала, и из тени вышло самое необычное существо, что оно встречало здесь. Босс подземелья зловеще ухмылялся.Туториал 4/4
Перед вами босс уровня. Убив его, вы получите самый большой прирост очков опыта и возможность выйти из подземелья.
Грязная тень [Ур. 5] Самые низменные желания, воплощенные в чудовище Он возвышался над 11-летней Гермионой, которая уже была на взводе после предыдущих сражений. — Так-так, посмотрите, что у нас тут! Маленькая девочка играет с ножами! Как мило! Оно говорило, значит было умнее остальных. Гермиона стиснула челюсти и крепко сжала старый нож. Она не собиралась позволить этому монстру запугать ее на пути к выходу. — Знаешь, милая, тебе действительно не стоит бегать с острыми предметами. Ты можешь пораниться! Ха-ха-ха! Площадь, на которой они сражались, была заполнена различными предметами, которые Гермиона быстро просканировала в поисках того, что могло бы дать ей преимущество. Сражение началось с того, что Гермиона использовала свою ловкость, чтобы увернуться от атак Грязной Тени. Каждый раз, когда она уклонялась от удара, монстр дразнил ее очередным неуместным комментарием. — Ты довольно быстра, малышка! Но как долго ты сможешь продолжать этот танец? В конце концов, ты споткнешься, и я буду там, чтобы поймать тебя! Гермиона стала уворачиваться от яростных атак Тени, используя ловкость и смекалку, чтобы быть на шаг впереди чудовища. Во время очередного переката, Гермиона заметила неподалеку груду кирпичей. Быстро разработав отчаянный план, она схватила кирпич в одну руку, а в другой сжала старый нож. Когда Грязная Тень бросилась на нее, Гермиона со всей силы метнула кирпич, целясь в лицо монстра. Кирпич попал в цель, на мгновение дезориентировав существо. — Наглая соплячка! Ты за это заплатишь! Воспользовавшись отвлекающим маневром, Гермиона бросилась вперед и полоснула монстра ножом. Но Грязная Тень была даже близко не побеждена. Быстро придя в себя, она нанесла мощный удар когтистой рукой. Грейнджер заметила неподалеку штабель ящиков. Гермиона быстро нырнула за ящики, используя их как временный щит. — Прятки не спасут тебя, милая! Я найду тебя и разорву на части! Монстр разбил ящики вдребезги, но Гермионы там уже не было. Заметив свободную ржавую цепь, свисающую с соседнего здания, она схватила ее и замахнулась на Грязную Тень, нанеся удар, который ошеломил существо. Подручное оружие со звоном рассыпалась, что, в принципе и можно было ожидать от ее вида. Однако вскоре монстр вновь обрел самообладание и возобновил свои безжалостные атаки. Энергия Гермионы иссякала, и она чувствовала, что подходит к своему пределу. Отчаявшись найти другое преимущество, она бросила в монстра свой портфель, на мгновение отвлекая его, пока искала лучшее оружие или брешь в его обороне. — Это все, что у тебя есть, моя маленькая? Пытаешься завалить меня своими школьными обязанностями? Нож Гермионы, хотя и был эффективен против слабых противников, начал терять свою прочность. С каждым ударом по чудовищному боссу лезвие становилось все более хрупким. Она знала, что долго он не продержится, и ей нужно было найти способ закончить битву до того, как он окончательно сломается. Собрав оставшиеся силы, Гермиона также решила использовать собственное тело в качестве оружия. Она бросилась на Грязную Тень, пиная и ударяя ту со всей силы. Каждый удар наносился с удивительной силой, и монстр начал слабеть под ее неустанным натиском. — Ты всего лишь ребенок! Как ты можешь быть такой сильной? Битва продолжалась, и Гермиона почувствовала, что у нее открылось второе дыхание. Она была в синяках и порезах, но не сдавалась. Двигалась быстро, уворачиваясь от атак монстра, Гермиона продолжая контрнаступление. Она была вихрем из атак, постепенно переломив ход боя в свою пользу. Однако по мере того, как бой затягивался, нож Гермионы наконец достиг точки разрыва. Со звонким треском лезвие сломалось, оставив ее без оружия против чудовища. — Ах, твое драгоценное оружие подвело тебя! Что же ты теперь будешь делать, милашка? Не желая сдаваться, Гермиона продолжала использовать окружающее пространство в своих интересах. Она бросала в Грязную Тень камни, обломки и все, что попадалось под руку, и каждый снаряд подтачивал здоровье монстра. Видя, что монстр ослаб, Гермиона поняла, что у нее есть последний шанс закончить бой. Она бросилась на Тень, используя свое плечо как таран. Сила ее удара выбила существо из равновесия, и оно споткнулось, грохнувшись на землю, впервые за все время битвы оказавшись настолько уязвимым. Враг ошеломлен! 15 секунд… Монстр издал болезненный вопль, когда она, используя осколки своего бывшего оружия, вонзила их куда-то в голову существу. На руках девочки остались порезы, ибо в пылу битвы не до аккуратности. Его некогда грозная фигура задрожала, и зловещая ухмылка, мучившая ее на протяжении всей битвы, исчезла с его гротескного лица. — Нет! Этого не может быть! Как простой ребенок может победить меня?! Форма Грязной Тени начала распадаться, ее темная сущность растворилась в воздухе. Гермиона, измученная, но победоносная, смотрела, как существо, изводящая ее, наконец исчезло. Когда исчезли последние остатки Грязной Тени, Гермиона почувствовала, как ее захлестнула волна облегчения. Вопреки всему, она победила босса, используя свою смекалку, решительность и находчивость, чтобы преодолеть непреодолимое испытание. Получено: 90 очков опыта! Получено достижение подземелья: Находчивый воин: Закончилось оружие? Нет проблем! Используй все, что есть под рукой, чтобы одолеть врага. +10% урона от импровизированного оружия Условия для выхода выполнены. Теперь вы можете покинуть подземелье. Измученная и на грани слез, Гермиона оглядела площадь. Она столкнулась с действительно страшным и отвратительным противником, но ее решимость помогла ей выстоять. Когда Гермиона нажала кнопку «выйти из подземелья», то почувствовала, что ее окружение изменилось и расплылось. В следующее мгновение она снова оказалась в своем собственном мире, стоя на той самой улице, где и пропала. Кошмар закончился. Ее сердце бешено колотилось, когда она бежала к двери своего дома, и как только она открыла ее, то упала в объятия испуганной матери. — Ох, Гермиона! Где ты была? Я так волновалась! Гермиона, все еще дрожащая от пережитого, не могла заставить себя сказать матери правду. Вместо этого она решила сказать, что на нее напали бродячие собаки, и она бежала и пряталась, пока не решила, что можно вернуться домой. Мать крепко обняла ее, радуясь, что дочь снова в ее руках. Она не стала расспрашивать Гермиону, и та поняла, что лучше всего будет держать истинные события той ночи при себе. В конце концов, кто бы ей поверил? С того дня Гермиона не расставалась с воспоминаниями о своем ужасном опыте в подземелье.