ID работы: 7194611

Хроники Валькирии: Геймер нового времени

Гет
PG-13
В процессе
133
Nigthbird соавтор
Размер:
планируется Миди, написано 33 страницы, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
133 Нравится 58 Отзывы 46 В сборник Скачать

Жизнь в приюте. Level-up.

Настройки текста
Ночь. Старый детский дом. В кроватках маленькие дети Спят тихим безмятежным сном, Не зная, кто за них в ответе. Один лишь мальчик у окна Лежит с открытыми глазами «Где моя мама, где она» - Слова смешались со слезами. Как трудно малышу понять, Что маме он уже не нужен, А здесь - лишь чистая кровать И завтрак вовремя, и ужин. Уснул и снится ему вновь, Что он любимый и послушный. И материнская любовь Сильней людского равнодушья.

POV Данте

Мда жизнь в приюте конечно не сахар и не мед но жить можно. Обычная рутина: утро,завтрак,кач,обед и снова кач и здоровый сон. И вот какие мысли настигли меня: "А можно ли с помощью энергии ускорится, усилить атаку или защиту и тут появилось то чего я не мог ожидать. А именно новое задание. Получено задание: Проверка на способности. Описание: Проведите эксперимент со своей энергией и получите от этого большой плюс. Награда: 1500 опыта. Активные способности: Ускорение (уровень 1/100), Усиление (уровень 1/100) и Невидимая броня (ур 1/50). Возможен шанс получения способности получить навык Адаптация(пассивный), Чутье Ассасина (пассивный) и Манипуляции энергией(ур 5/10, любитель) +40%. Шанс попадания в Юту Кибу в следующей жизни +20%, шанс получения Отца мечей(святой механизм) +30%, шанс получить Лезвие Кузнеца(святой механизм) +10%, Вариативно. Штраф за отказ/невыполнение: Шанс попасть в неблагополучную семью +1000%, шанс получения дебафа +100% до 16 лет. Ограничение по времени: 3 месяца, 10 дней, 12 часов. Сколькооо плюшееек!!! Имбаланс в Системе. Система какой дурак откажется от этого квеста? Принимаю конечно же. А то штрафы больно жесткие. Хотя таймер немного напрягал. Ну что ж пора заняться квестом а то штрафы меня очень пугают. - ВП Барьер, активировать тренировочный барьер, - подумал я и перенесся в свой "внутренний мир". Пока я здесь нахожусь в том мире не пройдет не секунды.

Неизвестное время спустя.

- Капееееец наконец то я выполнил этот квест! Сколько мучений и сломанных нервов мне это стояло! - вырвался у меня крик души. Жаль его никто не услышит. Вот что я получил за этот квест и остался этим очень доволен. Имя: Данте Мельхиотт Пол: М Титулы: Сирота, Вступивший на путь, Знающий будущее, Маленький повар, Попаданец, Дитя Фортуны, Великий музыкант,Юный Экспериментатор. Возраст: 10 лет, 6 месяцев, 23 дней, 11 часов, 23 минут и 29 секунд… 30 секунд… Уровень: 10 (200/3000) ОЗ: 320/980 (32 ОЗ в мин) ОВ: 128/820 (28 ОВ в мин) ОЭ: 100/940 (16 в мин) Раса: Человек, Валькириец. Класс: доступно, выберите класс. Доп.класс: заблокировано (будет доступно по достижению Игроком 50 уровня) Специализация: получается при вступлении в Ополчение Звание: получается при вступлении в Ополчение. Характеристики: Сила: 38/100 (достаточно силен для своего возраста) Выносливость: 38/100 (достаточно вынослив для своего возраста) Ловкость: 40/150 (слишком ловок для своего возраста) Интеллект: 52/ (слишком умен для своего возраста) Мудрость: 45/150 (слишком мудр для своего возраста) Удача: 100/150 (вы дитя Фортуны, удача благоволит вам) Харизма: 48/100 (слишком харизматичны для своего возраста) Свободные очки умений: 0 Свободные очки навыков: 0 Навыки: Активные: Бросок шаньбяо (уровень 7/10) Урон: 60 Описание: Шаньбяо - это оружие ассасинов, состоящая из метательного дротика и прикрепленной к нему веревки с платком на конце. Вы можете воссоздать это орудие за счет своей внутренней энергии. Шанс подвесить врага на дерево: +40%, Шанс крит попадания: +50%. Затраты: 10 ОЭ Призыв томагавка (6/10) Описание: Создает томагавк из внутренней энергии, которым можно пользоваться как в ближнем так и в дальнем бою. Шанс крит попадания: +60%. Затраты: 15 ОЭ Невидимый доспех (уровень 22/50) Описание: Способен держать удары высокой мощности. При дальнейшем улучшении навыка защитная способность доспеха растёт. Сопротивление следующим стихиям увеличено на 40%: огонь, вода, ветер, земля, молния, холод, тьма. Защита от физического урона увеличена на 55%. Защита от огнестрельного урона увеличена на 75%. Взрывная стрела маны (11/100). Урон: 450. Шар из чистой энергии что разрывает ваших врагов на куски. Шанс уничтожить несколько врагов одним ударом +34%. Затраты: 10 ОЭ Стрела маны (12/100). Урон: 240 Шар из чистой энергии что с легкостью уничтожает ваших врагов. Шанс крит. попадания +28%. Ускорение (уровень 10/100) Описание: Экспериментируя со своей энергией вы добились больших результатов. Повышение скорости реакции +10%. Повышение скорости передвижения +50% Повышение скорости атаки +50% Повышение шанса на уклонение +10%. Шанс парировать атаку +10% Шанс достичь сверх скорости +0,10% Усиление (уровень 8/100) Описание: Экспериментируя со своей энергией вы добились больших результатов. Повышение урона (не знаю, соавтор разберись с плюшками в способностях а то сделаю имбалансного героя) Повышение шанса на контратаку +45% Шанс достичь сверх силы +0,10 Орлиное зрение (внеуровневый) Описание: Вы - будущий ассасин, а каждый, кто вступает в Братство, должен уметь использовать свой дар во благо Братства и тех кого вы будете защищать. Шанс обнаружить врага: +75%. Шанс обнаружить ловушку/мину: +60%. Затраты: 5 ОЭ ВП барьер (18/100) Описание: ВП - Временные подземелья, барьеры, созданные для помощи игрокам в самосовершенствовании. В ВП барьерах можно найти разные полезные вещи, зелья и деньги. Доступные локации: Пустой барьер. Учебный барьер. Барьер с зомби. Барьер с упырями. Барьер с скелетами. Смешанный барьер (зомби/упыри/скелеты)(скрыть) Барьер с вампирами. Барьер с гномами. Смешанный барьер (с людьми/эльфами/гномами)(скрыть) Барьер с волками. Пассивные: Разум Игрока (внеуровневый) - вы способны трезво мыслить в самых критических ситуациях. Ваши негативные эмоции сильно ослаблены или полностью блокируются. Тело Игрока ( внеуровневый ) - ваше тело напрямую связано с показателем здоровья. Вы не можете умереть, пока у вас есть хоть единица жизненной силы. Всплеск адреналина (внеуровневый). При сильном ранении ваша кровь бурлит и случается всплеск энергии и ваша силы повышается. Повышение характеристик в 6 раз при получении крит. урона. Адаптация Во время боя вы быстрее адаптируетесь, тем самым снижая весь входящий урон и снижая эффективность атак противника. Эффективность Адаптации увеличивается с течением времени. Чутье Ассасина. В пылу сражения все ваши пять чувств, включая шестое, будут действовать на пределе. Вы будете в силах принимать рисковые выборы, которые в итоге принесут вам победу. Парку́р (8/10) - искусство перемещения и преодоления препятствий с использованием прыжковых элементов, как правило, в городских и лесных условиях. Многими занимающимися воспринимается как стиль жизни. Но для вас это способ выживания. Шанс взобраться на дерево и не свалится: +260%. Шанс крит. попадания во время паркура и скрытых атак: +280%. Кузнечное дело (28/100, подмастерье) - вы встали на путь кузнечного дела. Теперь вы можете сделать что то и не испортить ресурсы. Шанс сделать вещь качества редкое +75% Шанс сделать вещь качества качественное +45% Шанс сделать вещь качества эпическое +28% Шанс сделать вещь качества легендарное и божественное +0,28 Зачарование (13/100) - магическая наука наложения различных положительных эффектов на оружие и броню. Шанс не взорвать вещь: +45%. Шанс хорошего зачарования: +13%. Управление мотоциклами (4/10) - ваше мастерство вождения передалось вам с прошлой жизни. Хоть вы и не Вин Дизель, но тоже сойдет. Шанс сделать невозможный трюк с мотоциклом +11,4%, Шанс сделать невозможны трюк с мотоциклом(с коляской) +3,8%. Владение мечем (уровень 4/5, эксперт) - ваше владение мечом неплохи, но нет предела совершенству. Шанс крит. урона при атаке мечем: +40%. Владение луком (уровень 3/5, адепт) - ваше владение луком может быть лучше чем есть, если долго и упорно тренироваться но вы уже . Шанс крит. урона при попадании из лука: +30%. Владение пистолетами (уровень 3/5, адепт) - у вас неплохое владение пистолетом. Шанс крит. попадание пистолетом: +30%. Владение винтовкой (уровень 3/5, адепт) - у вас неплохое владение винтовками. Шанс крит. попадания попадание винтовкой: +30%. Владение скрытыми клинками (3/5, адепт) - ваше владение скрытыми клинками может быть лучше чем есть, если долго и упорно тренироваться но вы уже близки к своей цели, но нет предела совершенству. Шанс крит. попадания +30% Кендо (18/100) Современный японский стиль фехтования, произошедший из старинных японских техник. +32% к шансу нанести травму при использовании меча и аналогов. +48% к шансу защититься от атаки при использовании меча и аналогов. +48% к точности при использовании меча и аналогов. Основные характеристики — сила, ловкость. Владение холодным оружием: (55/100)(40+15=55) ур. Урон от холодного оружия +600. Шанс на крит. урон холодным оружием +60%. Основные характеристики: ловкость. Кулинария (5/5, мастер) - ваша мать была довольно сильна в готовке и научила вас всему что знала сама. Шанс что еда будет легендарной: +2%, Шанс что еда будет эпической: +6%, Шанс что еда будет редкой: +23%, Шанс что еда будет давать бафф: +50%, Шанс не сжечь продукты во время готовки: 100%, Шанс повышения репутации при приёме изготовленной вами пищу: +100%. Механика (4/5, эксперт) - ваше умение и разбирательство в механике настолько пришлась к вашей сути что она перешла к вам на прежнем уровне. Шанс сделать удачную взрывчатку и не взорваться: +40%, Шанс сделать удачно Коктейль Молотова и не сжечь себя: +30%, Шанс починки оружия из ничего: +0,4%. Шанс улучшения оружия при починке: +70%, Шанс удачной починки танка: +60%. Наблюдательность (уровень 28/100) - Орлиное зрение настолько развилось у вас что вы можете видеть характеристики тех предметов или персонажей на которых посмотрите. Теперь вы можете видеть намного большее о предметах и персонажах, что вас окружают. Возможно видеть особые навыки персонажей. Скрытность (уровень 26/100) - вас так много раз пытались побить что вы начали тренировать свою незаметность. Шанс, что вас не заметят в движении: +26% Шанс, что вас не заметят в тени: +75%, Шанс, что вас не заметят ночью: +95%. Ваш шаг будет бесшумный на 26%. Реакция (уровень 48/100) - вас так много раз пытались побить что вы начали тренировать свою реакцию. Шанс увернутся от ближней атаки: +85, Шанс увернутся от любой атаки дальнего боя: +65% Шанс удачной контратаки: +40%. Игра на гитаре (уровень 10/10): Вспомнив о прошлой жизни вы решили постичь искусство игры на гитаре вновь. Шанс повышения репутации с противоположном полом +100%, шанс повышения общей репутации +60%. <b>Казанова (ур. 1/100) Навык Казанова позволяет Игроку более эффективно развивать романтическую линию сюжета. Шанс успеха в отношениях с противоположным полом: +1% Шанс успеха в отношениях с вашим полом: +0,1 Шанс, что после признания вас ударят по лицу: -1%</b> Будущий Ассасин и Юный Музыкант сменились на довольно полезные титулы который дают неплохих таких плюшек: Вступивший на путь - ваше будущее предрешено вашей судьбой и вы на пути становления ассасином. Не сходите с этого пути,вернутся вряд ли получится. Каждый уровень даёт +3 к Ловкости и +2 к Выносливости. +15 к Владению холодным оружием. Великий Музыкант - ваша музыка настолько прекрасна что даже великие музыканты смотрят на вас с завистью. Будьте осторожны со своим талантом, как бы он не принес вам больше вреда чем пользы. Шанс стать королевским музыкантом(если о вашем таланте узнают): +1000%. Да уж надеюсь это не пойдет мне по боку. Так что там с репутацией? Нормально так. Репутация: Отец: +5000 (отцовская любовь) (заморожено) Мать (???): +6000 (материнская любовь,гордость) Алисия Мельхиот: +4200 (сестринская любовь) Сильвария Влес: +2000 (доверия, сильная привязанность, неосознанное влечение) Воспитатель Натали: +1500 (жалость, привязанность) Открыты новые особенности Системы: Возможности. Возможности: Шанс попадания в Юту Кибу в следующей жизни +20%. Шанс получения Отца мечей(святой механизм)+30%. Шанс получить Лезвие Кузнеца(святой механизм) +10%. Открыты новые особенности Системы: Сопротивления и Родство. Сопротивление: Разум: 100%(навык Разум Игрока) Электричество: 25%. Холод: 30%. Физ.урон: 40%. Маг.урон:15%. Родство: Огонь: 25%. Вода(пар): 15%. Земля(песок): 15%. Воздух: 15%. Электричество: 10%. Свет: 5%. Тьма: 5%.(заблокировано) Тень: 10%. Открыты новые особенности Системы: Квестовые подземелья. Квестовые подземелья: специальные локации где будут присутствовать линии квестов за выполнение которых можно получить многое. Даааа много плюшек отсыпали. Только родство с тьмой у меня заблокирована. Эх не быть мне Темным Лордом этого мира. Сильно смущает меня то что я могу к демонам попасть. Тьфу тьфу тьфу, чтоб не сглазить. А теперь посмотрим что там с классами и квестами. Ассасин-мститель - вы избрали путь мести и ваше мстя будет страшной. +4 к Выносливости, +5 к Харизме. Способность(пассивный): Аура мстителя. Ассасин-миротворец - вы избрали путь мира и гармонии. +4 к Мудрости и Интеллекту, +5 к Харизме. Способность(пассивный): Аура миротворца. Ассасин-тень - вы избрали путь теней. +4 к Ловкости, +5 к Выносливости. Способность(пассивный): Сокрытие в тени. Ассасин-воитель - вы избрали путь битв и сражений. +4 к Силе, +5 к Харизме.Способность(активный): Боевое безумие. Уууу сложный выбор, а что там с квестами? Получено задание: Наставления отца.(Выполнено) Описание: Отец учил вас еще с тех пор как вы научились ходить, не посрамите память своего отца. Цель: Достигните 10 уровня до выпуска из приюта. Доп награда за выполнение задание в рекордное время: получен предмет: Скрытые клинки Эцио Аудиторе (ранг Легендарный). Прочность: Неуничтожимо ( можно уничтожить с помощью силы Валькирии) Описание: Два легендарных скрытных клинка Эцио Аудиторе на которых можно проводить различные модификации. 1 модификации на выбор: пищаль или призрачный клинок. Награда: Разблокировка класса; +500 Очков Опыта; репутация с Алисией Мельхиотт +500, активирован таймер времени до выпуска из приюта: 3 года, 6 месяцев 12 дней, 12 часов 28 минут, 43 секунды.....42 секунды. Штраф за отказ/невыполнение: Невозможность взятия класса Ассасин до 16 лет. Опа похоже новое задание. Чует моя задница, Система что то выдумает. Я так и думал. Получено задание: Наследие отца. Описание: В хижине в лесу Клодена в тайнике хранится то что оставил в наследство вам отец. Найдите свое наследство в тайнике в хижине пока кто то чужой не поживился вашим добром. Награда: +500 Очков Опыта, обмундирование ассасина в зависимости от вашего класса. Штраф за отказ/невыполнение: Похищение реликвий ассасинов что хранились у ваших предков, смена титула Вступивший на путь на Сошедший с пути. Мдааа чувствую будет весело. Хотел себе хижину, вот и наследство привалило. Ну что ж буду ждать освобождения из этой психушки.

end POV Данте

Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.