ID работы: 5542773

Целитель и Благородный

Noblesse, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
В процессе
1549
автор
Лора Марс соавтор
Размер:
планируется Макси, написано 205 страниц, 32 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
1549 Нравится 507 Отзывы 741 В сборник Скачать

Теперь целитель или клятва Гиппократа.

Настройки текста
Со дня пробуждения жизнь потихоньку начала входить в обычную колею. Ну, если так можно сказать про жизнь человека с системой. Все-таки различие слишком заметно, и основными причинами этого является отсутствие регресса, а так же способность сразу увидеть результат. Это сильно мотивирует особенно, когда в голове присутствует сожитель, от чьего запланированного графика вы отстаете. А отставала я сильно. С момента перемещения в новый мир прошло три года. И уже через месяц предстоит поступление в школу. Убеждать маму в выборе Е-ран даже не пришлось, все-таки она считалась лучшей не только в городе, но и занимала особое место в Корее. Поэтому теперь я могу гордо заявлять, что являюсь ученицей Е-ран, а так же носить новенькую школьную форму, которая уже готовая висит в шкафу. Правда для этого надо еще окончить младшую, и форма висит именно от нее, но она считается частью Е-ран. А точнее готовит к поступлению в нее. Так как я теперь считаюсь относительно сознательной, то сегодня мама предложила распрощаться с тетушкой Ли. И теперь я сама буду о себе заботиться. Это мамино решение подняло мое настроение просто до заоблачных высот. Какой бы спокойной и пофигистичной не казалась тетушка на первый взгляд, за мной она присматривала хорошо. Даже слишком хорошо. Она не оставляла меня одну больше чем на двадцать минут, всегда рассматривала мои рисунки или поделки. Поэтому начать серьезно готовиться у меня никак не получалось. А тут выдался шанс ходить в барьер не только ночью, когда мама спит, а еще и днем, раз я буду предоставлена сама себе. А за оставшийся месяц предстояло сделать многое. Например, наконец-то получить десятый уровень, до которого осталось всего 40 очков опыта, а затем выбрать долгожданный класс целителя и начать его развивать. Что это будет очень не легко, я поняла уже давно. Например, огромного количества отжиманий за раз не достаточно чтобы повысить силу. Этот мир реален, и я являюсь живым существом, которому чтобы стать сильнее необходимы постоянные ежедневные тренировки на пределе сил. И хоть здоровье восстанавливается быстро (относительно простых людей, но до модифицированных не дотягивало), боль в мышцах держится до трех дней. Единственный навык, который удалось хорошо поднять под руководством вечно нудящего дракона, была регенерация. Мы опытным путем выяснили, что он поднимается, когда в течении долгого времени показатель здоровья не превышает 15 единиц. Я тогда в третий раз полезла в барьер и нашла на свою голову там зомби-пса. То, что он опаснее и отличается от человека, было выяснено в процессе убивания оного, а здоровье тогда просело до 11 единиц. К счастью, я выжила, а потом уже после боя и совместной с драконом истерики поняла, что открылся новый навык. И теперь раз в неделю я пускала себе кровь для того, чтобы улучшить регенерацию. Это было противно, страшно, но необходимо. Сейчас Регенерация имела 31 уровень, и явно вышла за пределы человеческих возможностей. - Солнышко, иди попрощайся с тетушкой Ли! Она уезжает к себе в деревню, и вряд ли вы сможете скоро увидеться. – Голос мамы разбил напряженное осмысление моей жизни за последние 3 года, и пришлось плестись и прощаться с опостылевшей женщиной. Надо сказать, что прощание она не затянула, немного поплакала, потрепала меня по голове, забрала все мои рисунки, которые я впихнула ей на память, и свалила в закат. Мама же удалилась на работу. Я осталась одна, предоставленная сама себе. Наконец-то! А теперь: -Барьер! -Наконец-то мы нормально разойдемся! – Дракон был до ужаса солидарен со мной. Все таки по 2-3 часа в барьере в день для активного кача, да еще и с детским телом, со всеми его ограничениями, и я говорю не только про урезанные статы, но и про желание спать, усталость, маленький рост, хрупкость костей. Да и еще огромное количество всего, вроде пропорций тела и влияния гормонов. А барьер в отличии от любимых книг в жанре РПГ не давал убер плюшек, в виде увеличения количества времени в нем или ускорения повышения статов. Он даже не считался навыком и не прокачивался. Просто эдакая игра на выживание с кучей монстров. Но уровни качались быстрее, чем в реале. Хоть и не так хорошо, как бы хотелось. Но первое не удивительно, так как задания выдавались достаточно редко, например, когда мама или няня пытались меня чему-нибудь научить или приучить к каким-либо делам, да и не приносили много опыта. Максимум 50 единиц в неделю. - Вон зомби! Пошли их мочить, нам же нужны денежки-и-и – Помимо опыта с зомби выпадали и деньги, а иногда и какие-нибудь другие вещи, но это только тогда, когда зомби не был рядовым ходячим мясом, а имел повышенные характеристики и вполне мог слопать меня. Кстати, на дело, как это называла я, и на охоту, по мнению дракона, я ходила с милой переливающейся битой. Розового цвета. Она выпала из той злополучной собаки. И помимо гордости за появление первого предмета, хорошего качества, она вызывала и истерический смех своей расцветкой и перышками, которые ее украшали. - Не зевай! Мне тут не уютно! Нас же сожрать могут! – И правда в нескольких метрах на нас топал зомби первого уровня. Он не давал много опыта, и убить его было не в пример легче, чем остальных. Пришлось остановиться, подождать пока он подойдет. А затем уже проверенная и отработанная схема: Удар по коленям чтобы свалить, если вдруг зомби начнет активно нападать то уклонения, а затем несколько ударов по голове битой со всей силы так, чтобы эту самую голову пробить. Победа, и 10 единиц опыта плюсом, а так же 50 центов. Осталось 30 очков. Справа показались 5 новых зомби второго уровня. Эти были сложнее, но тоже вполне удобоваримы. Поэтому спустя 12 минут я стала обладателем 150 единиц опыта, а так же перед глазами выскочило такое долгожданное сообщение:

Поздравляем! Вы получили новый уровень! Свободные очки характеристик +1 Внимание! Вы достигли 10 уровня. Теперь вы можете выбратьть свой класс. (Обязательно ознакомьтесь с ограничениями, которые накладывает на вас ваш класс. Изменить свой выбор будет невозможно.)

- УРААА! – я сорвалась на визг, который постепенно перешел в хохот. Три года мучений, ради достижения 10 уровня и параллельно прокачка других навыков завершена, и теперь предстояло стать целителем. Мечта, всегда так далеко маячившая где-то там, в сказках, сейчас уверенно воплощалась. И это было просто невероятно. - Но сначала почитаем, что там за ограничения! – Вставил свои пять копеек дракон, хотя мы и оба понимали, что несмотря на все ограничения класс мы возьмем все равно выбранный еще в прошлой жизни. Ознакомиться с тем, что будет мешать его развитию было необходимо! - Показать информацию по классу целителя! – мысленно четко произнесла я. Система реагировала на мысленную речь, как и на устную. Она все-таки была в моей голове, поэтому ничего удивительного в этом не было. А болтать вслух с самой собой было очень перспективным занятием. Я знаю. Перед глазами появились новые строчки:

Информация по классу целитель: Данный класс относится к магическим, поэтому для его развития и использования вам будет необходима мана и ее контроль. Исходя из этих показателей, будет высчитываться сила заклинания. Внимание! На силу ваших заклинаний так же будет влиять отношение с существом, которому будет применено заклинание, погодные условия, время суток. Самочувствие заклинающего, уровень навыка использованного заклинания, сопротивление пострадавшего, все это очень важно. При выборе класса целитель становятся невозможным выбрать вторым классом Ритуалиста, мага крови, а так же призывающего и берсерка. При выборе класса целитель быстрее улучшаются такие показатели как интеллект и мудрость. Физические показатели развиваются в стандартном порядке. При выборе класса целитель игрок приносит клятву Гиппократа. Внимание! Без данной клятвы игрок не может выбрать класс целителя. При нарушении клятвы игрок отправляется на перерождение в другой мир без права выбора. И попасть в отражение данного мира можно будет только прожив 13 новых жизней. (Система советует изучить основную информацию по данной клятве).

Если первые условия совсем не напрягали, то последнее было довольно жестким, а наказание действительно страшным. И хоть система часть души, и выжить я, скорее всего смогу, даже если придется большую часть этой жизни в новом мире прятаться в барьере, то уходить из этого мира совершенно не хотелось. - Мы еще даже красавчиков не увидели! И денег нормально не заработали, чтобы хотя бы на дом с машинкой и вещичками хватило! – Тут же поддержал дракон. – Вообще не понимаю, почему столько сложностей! И наказание стра-а-ашное! Вот закинет в каменный век. И блохи будут для нас наименьшей проблемой. Показать информацию по клятве Гиппократа! – Скомандовал заволновавшийся дракон. Его планы были построены при условии выбора именно этого класса, а данная клятва просто вставляла нам палки в колеса. - Может еще все обойдется и это не так уж и страшно. Может нам запретят носить черное там, или бабочек убивать. – Мы пытались успокоить самих себя, прежде чем начать изучать данную клятву. Условия которой уже висели перед глазами. Но спокойствие не шло, а страх все нарастал. - Ладно, дальше откладывать нельзя, давай читать. – Дракон согласно угукнул, поддерживая мое мнение и мы уставились на текст:

Информация по клятве Гиппократа: Данная клятва приносится при выборе класса целитель. Без нее выбор данного класса невозможен. Данную клятву приносят все врачи этого мира. Но, к сожалению, она имеет влияние только на игроков. При ее нарушении вы отправляетесь на перерождение в другой мир, без права выбора оного. Так же вы не имеете возможность попасть в отражение мира, в котором была нарушена клятва в течение 13 последующих жизней. При трехкратном нарушении клятвы без уважительной причины класс целитель исчезнет из доступных к выбору

.

Суть клятвы: Целитель не имеет права подвергать своих пациентов неосознанному риску, поэтому проводить эксперименты на других разумных существах без их устного согласия запрещено. Целитель существует, чтобы помогать другим. Плата за излечение может быть только такой, которую человек в состоянии отдать. Целитель не может убивать разумных, он создан, чтобы продлевать их жизнь и спасать. Но каждый труд не может пропасть даром, если на пациентов целителя совершено нападение, он имеет полное право дать сдачи с летальным исходом. Целитель неприкосновенен. Если вам угрожают, вы обязаны отстаивать честь или доверить это другому. (При нападении на целителя все показатели противника снижаются на 30%, а ваши повышаются на 50%) Если пациент погиб из-за халатности целителя, на него будет повешен дебафф, а уровень навыков излечения снижен. Так же клятва позволяет при критической ситуации в отсутствие маны использовать свою жизненную энергию. Она будет преобразована в ману в пропорции 1/1 Если пациент при смерти, а ваши отношения нейтральные и выше, вы можете провести над ним любые опыты для излечения, кроме затрагивающих их сущность

. - Ну, это было неожиданно.- Промямлил дракон, после прочтения клятвы. - А про убийства ты накаркал. - У меня тоже было пока состояние не осознания действительности. Убийства запрещены, но это относится только к разумным, не настроенным агрессивно. С другой стороны, а вдруг случайно кого-нибудь прирежу. Ситуация явно осложнялась, пунктами, по неприкасаемости целителей. Они были просто громадной плюшкой. При нападении того же Союза на меня и при условии дальнейшего выживания после этого. Возможность потратить на борьбу с ними меньше сил, а возможно даже на некоторых вообще их не тратить (Это касаемо Рейзела), так как их сможет взять на себя Франки, заметно улучшит состояние здоровья болезного аристократа. - Да, а еще твоя сила тоже подскочит, поэтому во время сражения лечить станет легче. Может даже РК, имея поддержку целителя, смогут грохнуть кого-нибудь посущественней. Поэтому надо брать. Главное взять в пациенты главного болезненного и все будет в ажуре, на него постоянно кто-то да катит бочку. Плюсов от клятвы явно много, единственное что напасть из засады не получится, но вряд ли нам удастся научиться это делать так, чтобы нас не замечали и при этом наносить приличный урон. На этом специализируются ассасины, которым, если верить манхве, это не очень и помогало. Так что давай соглашайся на клятву, а то на нас новые зомбаки прут! – Закончил свою поучительную речь Дракоша. -Хорошо, но сначала зомби, а то вдруг это займет много времени! – Зомби были уже достаточно близко. Поэтому я начала к ним подкрадываться. При дальнейшем приближении стало понятно, что хоть их и всего двое, а обычно они передвигались группами по 5-7 штук, но уровень у каждого был 11. А вот это уже было не очень хорошо. Но разбираться придется. Пока мы разбирались с клятвой и возможными ограничениями целителя, те уже сагрились на нас, а выйти из барьера в этом случае было невозможно. -Ну почему же, можно. Только вперед ногами. – Съехидничала шизофрения. Дракон уже отошел от новых данных и теперь переживал только за целостность нашей шкурки, которой угрожали два монстра. Пришлось подбирать камни, и пока они еще на достаточном расстоянии от нас кидать в них. Камни попадали по зомби, но далеко не все. Примерно 7 из десяти долетели до цели, причиняя ей небольшой урон. Но все же полоса жизни постепенно проседала. К сожалению, монстры такого уровня были уже достаточно подвижны. И могли передвигаться легким бегом, а так же уклоняться от биты. Поэтому когда между нами оставалось порядка трех метров, я драпанула от них. После увеличения расстояния в ход снова пошли камни. И так по кругу. К седьмому разу одного удалось прихлопнуть, но зато у другого оставалось еще семьдесят процентов здоровья. Поэтому снова забег. И камни… - Мы это сделали! - Выдал дракон, пока я валялась рядышком с трупом зомби. Из него кстати выпало 30 баксов, и рецепт уникального ким-чи. Последнее разочаровывало. Хотя будь тут Франки, наверное бы танцевал канкан, ведь ким чхи едят вместе с раменом, так любимым его мастером. Из второго выпал пакетик чая, восстанавливающего силы так же, как 12 часов сна на порцию. Порций было 7. И это явно было полезно. - Отложим в ЗДР (Запас для Рейзела). Раз не может спать, пусть пьет чай! – Запас дракон выделил специально, хотя и скрепя сердце. И только потому, что от Ноблесс зависело наше выживание, а еще у ящера, судя по всему, имелись на него планы. Поэтому чай, пока не сильно нужный нам, перекочевал именно в ЗДР. Помимо чая там еще лежал пустой малый кристалл накопитель, который мы выбили из зомби 17 уровня. Причем нам его дали только потому, что уровень противника тогда превосходил наш более чем на 10. Из самого зомби тогда выпала инструкция по завариванию чая. - Кстати… – Напомнила я дракону про эту самую инструкцию. Ее было бы неплохо соединить с выпавшим чаем. Дракон заурчал, но полез в инвентарь перекладывать. - Ты давай, выходи из барьера пока опять кто-нибудь не напал, а то вдруг опять прибегут, а нас клятва ждет.- Напомнил все еще копающийся в инвентаре зверь. И то, что в инвентаре помимо перечисленного была только книга навыка кулинара и несколько одинаковых ножей не очень высокого качества, зато из костей зомби! - Выход! Мы снова оказались в моей комнате, только одежда была довольно сильно запыленной, а в кроссовках собрались маленькие камешки и песок. Пришлось идти вытряхивать, а одежду засовывать в стиральную корзину. После чего переодеться в платье и гигантские тапочки в виде панд. Их я носила в прошлой жизни. И не собираюсь отказываться в этой. -Константа должна существовать. – Брякнул Дракоша. А потом скомандовал – Давай выбирай целителя! - Выбираю класс целитель!

Поздравляем вас с выбором класса! Теперь вы больше чем человек, вы настоящий игрок, отличающийся ото всех живых существ. Вы стали целителем и определили свое развитие на долгие годы вперед! Для дальнейшей активации класса вам необходимо принести клятву Гиппократа Произнесите: «Принимаю клятву Гиппократа!»

- Принимаю клятву Гиппократа!

Поздравляем! Вы стали истинным целителем Ваш статус обновлен. Отныне вы истинный целитель. Вы единственное существо в данном мире, на кого влияет клятва Гиппократа, а так же все законы целителей. Тот, кто осмелится вас убить, отправится на перерождение в выбранный вами мир и выбранное вами существо со всей своей памятью. Несите ваше звание с гордостью!

- Напоследок сможем отомстить! – Кровожадно решил дракончик. – Хотя-я… - Это его не уверенное хотя тоже достаточно сильно пугало, что он смог вычленить из данного сообщения такого, что, судя по всему можно использовать, но делать это не особенно выгодно? - Мы можем заставить Болезного грохнуть нас. И отправить его куда-нибудь, где он сможет спокойно пожить. – Пояснил ящер. А идея то не лишена смысла, если он будет помирать, не смотря на наши старания, то это станет идеальным вариантом. Можно даже следующим миром выбрать тот же куда отправили и нашего убийцу. Чтобы он не свихнулся от непоняток. - Или чтобы люди не свихнулись от общения с ним – Съехидничал дракон, принимая план отступления.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.