ID работы: 12440167

Скучная жизнь подземелья.

Джен
R
В процессе
1191
Горячая работа! 6411
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 2 512 страниц, 419 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
1191 Нравится 6411 Отзывы 422 В сборник Скачать

Часть 396

Настройки текста

      Нежданные гости

              Подземелье как раз занималось тестированием второго законченного аватара, в этот раз без какой-то заранее продуманной истории, а просто в виде мужчины-человека. Высокий, как для обычных людей, но до орков не дотягивает, как и по мускулатуре, с очень усреднённой внешностью северянина, он вполне мог сойти за одного из множества авантюристов. И именно как инфильтратор данный аватар и создавался. Но не для каких-то шпионских игр или "чтобы почувствовать себя человеком", а для более прозаической задачи - посмотреть на социум авантюристов изнутри. Всё-таки оно всегда смотрело на них как сторонний наблюдатель, что конечно же давало широкое понимание всех протекающих среди этой группы разумных процессов, но вот взглянуть на происходящее в его пещерах изнутри, как это видят сами авантюристы, оно не могло. Вот оно и решило одного из создаваемых аватаров сделать в виде обычного человека, чтобы оценить жизнь авантюристов не в виде отчётов и внешних наблюдений, а как один из участников происходящего. Оценить свои интерьеры с позиции человека, ведь оно никогда не видело себя именно с этой стороны, опробовать бытовые удобства именно как пользователь, а не создатель, попробовать еду, которую уже почти всю готовили из полученных в нём продуктов. В общем, оно собиралось посмотреть, насколько на самом деле удобно и комфортно жить в созданных им помещениях и на что стоит обратить внимание, на чём аборигены не акцентируются, так как не знают, что это не правильно или может быть лучше.        И вот как раз, когда Подземелье проверяло, насколько хорошо был определён допустимый для этого тела предел нисхождения, оно получило сигнал от мега-мозга, отвечающего за внешние наблюдения в районе Острова, о том, что происходит нечто интересное, но не срочное. Выбрав подходящий поток сознания, который мог переложить свои дела на монстров, Подземелье взглянуло на происходящее на поверхности Острова. Вначале оно не заметило ничего странного, просто прибыл очередной корабль южан, и с него выгружали грузы. Пассажиры с него уже высадились и даже успели подняться наверх, направляясь к администрации верхнего посёлка.        Так как сам корабль и сгружаемый с него груз выглядели вполне обычно, то Подземелье обратило своё внимание на людей, как на команду корабля, так и на пассажиров. Конечно, снаружи оно не имело возможности взглянуть на души людей, чтобы найти нечто необычное, но сейчас ему это было не нужно, хватило и обычной наблюдательности в купе с большой базой моделей поведения. Так что Подземелье заметило и излишнюю нервозность команды разгружавшегося корабля, и некоторые странности в поведении высадившихся на Остров пассажиров.       –Неужели ещё один герой? - озадачилось оно, не спеша пока радоваться, так как полной уверенности ещё не было. - Вроде бы пока ещё рано.        И действительно, появление различных интересных разумных, в том числе героев и других посланцев богов, Подземелье ждало не раньше следующего года, когда разошедшаяся о происходящем тут информация не только достигнет нужных ушей, но и её уже нельзя будет списать на извечную любовь разумных приукрашивать и преувеличивать чудеса в дальних землях. К тому времени у правителей и храмов появится уже достаточно информации, чтобы они задумались об отправке разведывательных групп, чтобы те принесли достоверные знания о ситуации на севере.        Понятно, что относилось это к обитателям Средиземья, где на данный момент и был центр западной цивилизации, в то время как южане, то есть жители побережья северных морей, уже начали понимать, что Остров и Подземелье на нём действительно очень не простое место, обращаться с которым следует очень осторожно. Правда, и они пока ещё слабо себе представляют, какие проблемы оно им может преподнести, так как это на Острове уже побывали их представители, а купцы с южных берегов моря бывают тут регулярно, а вот до Метро добрались только немногие искатели с юга, но они пока ещё не спешили возвращаться, а значит и узнать достоверно о ситуации на большой земле у южан не было возможности.        Несомненно, кое-какая информация до южан уже дошла, так как хоть их купцов и не пускали далеко на север, но и в портах полуострова, уже вовсю ходили истории про Метро, а купцы северян привозили на юг различные интересные товары, как добытые в Подземельях Метро, так и созданные из полученных там ресурсов. Но эти знания всё же были больше слухами и догадками, а более-менее достоверная информация у них была только про Подземелье Острова, да и то только про верхние этажи, до пятого включительно. А вот у жителей Средиземья и этих сведений пока не было, только какие-то слухи, которые рассказывали привозившие с севера различные диковинки купцы.        Поэтому не удивительно, что Подземелье испытывало сомнение, что привлекший его внимание человек был именно героем. Ведь даже то, что увидев Храм Трёх Богов тот сплюнул, не указывало на его героическую природу, возможно он был просто ещё одним фанатиком. Так что Подземелье решило пока понаблюдать за ним, а уже на основании его действий решить, что с ним делать дальше.        Долго ждать не пришлось, так как возглавляемая этим странным разумным группа практически сразу направилась ко входу в Подземелье. Они даже проигнорировали требование работника Службы, вначале посетить административное здание, чтобы зарегистрироваться, узнать местные правила поведения и вообще получить доступную новичкам информацию по Подземелью. Было забавно видеть, как увидевшие такое пренебрежение местных правил авантюристы принимались спорить, на сколько у этой группы хватит упёртости, пока те не поймут, что ниже пятого этажа так им не спуститься. Некоторые даже откровенно насмехались над проходившими мимо новенькими, но таких было немного, так как на поверхности в основном были или новички, или купцы, а тем не было никакого смысла ссориться с кем-то явно сильнее их или с потенциальными клиентами.        А потом та группа вошла в пещеру нулевого этажа и все сомнения развеялись. Этот странный человек действительно был героем, так как от него несло божественной силой, причём, намного сильнее, чем от Леандроса. Конечно, тот за время своего пребывания стал заметно сильнее, но это была его личная сила, заработанная потом и кровью, поэтому хоть он и стал лучше воспринимать силу своего бога, но и накапливать её он не спешил, только изредка поднимаясь на поверхность для принесения даров на небольшом самодельном жертвеннике. Впрочем, ответы его бога тоже были какими-то очень уж слабыми, но это было и понятно, ведь тот был местечковым и ему было сложно дотянуться до своего героя на таком удалении от его места силы.        Прибывший же на Остров герой намного сильнее фонил божественными силами, а его аура была по плотности на уровне сильнейших эльфов, а вот некоторые орки в этом плане были посильнее. Так что опираясь на собранную по героям информацию, можно было сделать вывод, что из обычных авантюристов в этом Подземелье противостоять этому герою никто не мог, ведь божественные силы не дублировали собственную силу героя, а создавали эдакую надстройку, повышая силы героя далеко за пределы его собственных сил и немного искажая событийность. Исходя из этого, Подземелье сделало вывод, что прямого противостояния лучше избегать, ведь силы героев как раз раскрываются именно в силовых вопросах. Нет, в теории божественные силы могли улучшать и разум, но если проводить аналогию с античностью его родной Земли, то "время умных героев ещё не пришло". То есть, в чести были всякие условные Гераклы, Персеи с Ясонами да Тесеи, за которых все хитрости придумывали другие, а вот время таких же условных Орфеев ещё не пришло.        Впрочем, не стоило обманываться показной прямолинейностью тех героев, про которых ему было известно, так как тот же Леандрос неплохо умел думать и принимать не совсем стандартные решения. Так что новый герой тоже мог оказаться не так прост, поэтому нужно было вначале присмотреться к нему, а после и вовсе организовать ему несколько испытаний, чтобы оценить его способности и умение думать.        Шла эта группа по первому этажу почти так же, как до этого эльфийские Стражи, что сопровождали прибывших с проверкой Старейшин. Никто даже не сражался со слизями, распыляя их одной только своей Аурой, а на Источник никто из них даже не взглянул. Второй этаж они тоже прошли без проблем, хоть и не имели карты этажа. Вместо этого они воспользовались поисковым артефактом в виде обычной палки, которую они ставили торцом на пол на каждой развилке, после чего шли в том направлении, в котором упала палка. Подземелье тогда с большим трудом сдержалось, чтобы не украсть артефакт, настолько ему было интересно посмотреть, как он работает, вместо этого оно ограничилось наблюдением, постаравшись сосредоточить своё внимание только на самой палке, чтобы не всполошить авантюристов.        Как либо мешать идущей вниз группе оно даже не пыталось, позволяя чужакам действовать как им вздумается. В конце концов, оно же просто ещё одно Подземелье, которому всё равно, что разумные внутри него творят друг с другом. Спуск же ниже пятого этажа для них всё равно закрыт. Ну а в крайнем случае, у него есть система безопасности со своими автоматонами, а так же Стражи и Начальник. Так что если герой начнёт буянить и люди сами не сумеют его угомонить, то оно всегда может это сделать с помощью своих инструментов. Ну а в совсем уж крайнем случае героя можно сбросить в шахту на нижние этажи, замаскировав всё под неожиданно появившуюся аномалию. Не на верхних этажах, понятное дело, а пропустив до одиннадцатого. Ну или запулить его за пределы своих пещер, немного поиграв с направлением движения, оно как раз собиралось опробовать этот механизм избавления от проблемных противников, который недавно был разработан в одной из лабораторий.        Сама идея не была чем-то новым, но до этого данный метод оно применяло только внутри, при организации нескольких сценариев. Да и гоблины-ассистенты придумали сделать шахту наружу не для того, чтобы выбрасывать авантюристов или ещё каких нежелательных посетителей, а чтобы прыгать с парашютом. Ведь зачем гонять дирижабль и подолгу ждать своей очереди, когда можно сделать две шахты, одну для входа, а другую для выхода, и в первую прыгать, чтобы разогнавшись в падении вылететь из второй вверх или вверх под углом, чтобы улетать немного в сторону? Вот и гоблины решили, что незачем, и придумали простейшую конструкцию, которая и так уже неоднократно применялась, только собирались разместить её немного нестандартно. Вот только посмотрев на испытание на полигоне прототипа, Подземелью пришла интересная мысль, что это отличная ловушка для самых хитрых и взяло её на вооружение, направив шахту выхода в море.        Продолжая заниматься своими делами, Подземелье посматривало одним потоком сознания за спускающимися вниз людьми, но больше они нечего интересного не продемонстрировали. Да и было бы странно, если бы при их силе им пришлось бы использовать какие-то хитрости. Всё-таки третий этаж представлял из себя просто слегка извивающийся кольцевой коридор, а так как они шли группой, то и никого не встретили. Да и даже если бы герой попёрся один, оно бы не стало отправлять своего Защитника к нему навстречу, так как пока было непонятно, на что этот герой был способен. Так что пока оно только наблюдало.        Четвёртый этаж чужаки тоже прошли не задерживаясь, разве что герой ударом кулака сломал одну из статуй. То ли из личной вредности, то ли желая продемонстрировать своё отношение к Подземелью, но оно на это только посмеялось, восстановив статую сразу же, стоило людям уйти по лестнице вверх. Но его поступок запомнило, сделав очередную пометку в личном деле. Проигнорированные работники регистрации, кстати, на чужаков обиделись, ведь они там стоят, тратят своё время, а эти неблагодарные даже путеводители не взяли, не говоря уже о том, чтобы выслушать заготовленную речь. Аналогичной ситуация была и внизу, где был информационный стол, где можно было приобрести схемы и карты пятого и других этажей. И кстати, вниз герой попёрся по лестнице, проигнорировав лифты. Хотя, может он про них и не знал, ведь все места, где можно было получить информацию, он и его подчинённые проигнорировали.        Ну а потом герой со своей группой вышел на балкон пятого этажа. Вот только если некоторые члены его группы выказали некоторое удивление, то сам герой только презрительно скривился. А ведь большая пещера пятого этажа на данный момент представляла из себя ещё более величественное зрелище, чем вначале. Почти половина её площади была занята парковой зоной, с многочисленными прудами и фонтанами, между которыми пролегали дорожки для прогулок, а вторую половину занимали разумные. Возле обоих входов-выходов стояли инсулы, а центральная была отдана под тренировочный лагерь и рынок. При этом везде кипела жизнь, все были чем-то заняты, а на противоположной стороне, возле крайнего пруда, можно было увидеть домик, возле которого матери выгуливали совсем ещё малолетних детей. Последнее вообще должно было шокировать средиземцев, ведь у них маленьких детей вообще из дома не выпускают, да и женщины должны сидеть там же, выходя наружу только на рынок и за водой, да и то в основном в сопровождении служанки, а то и охраны.        Впрочем, если этот герой забрался так далеко на север, то возможно он и в других местах побывал, как и его люди, а значит и повидать успел самое разнообразное. И если так, то понятно, почему они так спокойно отреагировали на непривычное для них положение вещей. Но всё равно было немного неприятно. Ведь хоть в последнее время Подземелье почти и не вмешивалось в происходящее на пятом этаже, но в своё время приложило немало усилий, чтобы облагородить это место, сделав его довольно привлекательным, со своими загадками и достопримечательностями.        А вот дальше начался цирк с конями, ведь ведущие на следующий этаж двери не открывались. Убедившись, что двери действительно заперты и не желают открываться, герой попытался сломать двери силой. Вот только двери и так были очень крепкими, а за прошедшее время Подземелье ещё и укрепило их дополнительно, применив новые наработки, так что пробить их одним ударом у героя не вышло, а любые повреждения затягивались очень быстро, что подразумевало битву на истощение, в чём у Подземелья было неоспоримое преимущество. Убедившись же, что голой силой тут вопрос не решить, герой рыкнул на своих спутников и те засуетились, принявшись искать решение.        Кто-то внимательно изучал все двери и стены в комнате, пытаясь найти подсказку, ведь все неразрушимые двери в Подземельях всегда открывались с помощью решения загадок, ответ на которые или открывал дверь, или давал ключ или часть ключа. Кто-то принялся гадать различными способами, надеясь получить если не ответ, как открыть дверь, то хотя бы подсказку. Ну а самые умные, а таких было всего двое, просто подошли к выглядывающим из коридоров любопытствующим авантюристам и спросили, как пройти дальше, ведь это было самое логичное, что можно было сделать, так как местные точно должны были знать, как попасть ниже. И именно они получили хоть какую-то информацию.        Дело в том, что никаких подсказок к этим дверям не было, так как подсказкой являлось само наличие активной пластины замка возле дверей, и те, кто не пренебрегал информацией или хотя бы изучил пятый этаж, тем было понятно, что наличие такой пластины означало. Но так как пришлые в своём высокомерии проигнорировали все советы работников Службы, то и знать о идентификационных картах и замках они не могли. С гаданиями же тоже всё было точно так же, ведь за прошедшее с появления орков время Подземелье научилось противодействовать гаданию и даже умело подбрасывать нужные ему видения и намёки. Для этого, правда, нужно было сосредотачиваться, но это можно было делать и одним потоком сознания.        Так что не было ничего удивительного в том, что именно два отошедших от общей группы авантюриста, или кем они там были, сумели раздобыть необходимые сведения. Правда и тут не обошлось без сложностей, ведь местные не желали помогать, а потому отвечали предельно кратко, опуская все подробности. Так, на вопрос, как открыть дверь, они дали предельно короткий ответ: "Ключом."        Двум умникам пришлось потратить довольно много времени, прежде чем они получили более-менее понятную информацию о способах преодоления таких дверей, с чем и вернулись к остальной группе. Но знание того, что им нужен ключ, не давало никакой возможности этот ключ получить, особенно с учётом того, что никто не знал, как и почему эти ключи появляются. И пусть народ догадывался, но делиться догадками с чужаками никто не стал, к тому же, тем это никак не помогло бы. Да и интересно было местным посмотреть, насколько быстро догадаются пришлые всё же обратиться в Службу, чтобы нанять проводника.        Вот только герой решил не пользоваться мозгом и тупо отнял ключ у одного из наблюдавших за ним людей. Наверху не было людей, способных оказать ему сопротивление, а несколько эльфов не стали вмешиваться в не касавшиеся их разборки. Да и интересно им было, как отреагирует система безопасности на то, что кто-то пытается пройти с помощью чужого ключа. К тому же, все искатели Острова знали, что индивидуальные карты были не просто кусками камня и дерева, поэтому даже тот, у кого этот ключ отняли, не сильно возмущался, ожидая, что сделает сама карта, которая уже запомнила своего владельца. Конечно, была опасность, что карта может быть разрушена, поэтому лишившийся её немного переживал, но в то же время она была довольно крепкой, а Подземелье, по мнению большинства искателей, справедливым, поэтому можно было надеяться, что оно компенсирует потерю.        Как не трудно догадаться, дверь никак не отреагировала на то, что к замку прикоснулись идентификационной картой, ведь её держала не та рука. Подземелье могло бы всё так и оставить, ведь оно и не настраивало систему для наказания в таких случаях. К тому же, подобных ситуаций уже давно не было, а из тех, кто сейчас присутствовал в комнате и коридоре, никто про те случаи не знал, так как участники тех событий не спешил делиться результатами своих неудач. Вот только герой повёл себя неадекватно, решив, что над ним просто издеваются. И то, что фактически так и было, его не оправдывает, ведь он сам поставил себя в такое смешное положение своими решениями и поступками.        Так что когда герой ударил в лицо человека, у которого он отнял карту, Подземелье включило давным давно созданную сирену, оповещая о нештатной ситуации, после чего открыло пневмо-тоннели, из которых выпали дежурные автоматоны. Причём, кроме четырёх автоматонов в комнате, оно выпустило ещё по десятку на пандусах, чтобы те вошли в комнату через двери.        Честно говоря, оно не думало, что эти два десятка автоматонов сумеют обезвредить героя с его помощниками, но это был отличный повод проверить силы героя и его людей, а так же задействовать аварийную систему сброса нежелательных элементов. И поначалу казалось, что так всё и будет. Выпавшие из открывшихся тоннелей автоматов были довольно быстро выведены из строя, причём герой даже не прикоснулся к своему оружию, а всё за него сделали его помощники. Вот с начавшими заходить через дверь автоматонами герою уже пришлось помогать разбираться, так как его сопровождающие не справлялись. И так как у автоматонов кроме метателей сетей и паутиноподобного клея другого дальнобойного оружия не было, да и сами автоматоны были не боевые, а тренировочные, то не удивительно, что справились с ними за короткое время. И пусть несколько помощников героя были вынуждены выпутываться из сетей, а троих так и вовсе предстояло вырезать из настоящего кокона, настолько качественно автоматоны залили тех клеем, но уверенная победа была всё же за героем.        Оценив скорость расправы над пусть и тренировочными, но всё же автоматонами, Подземелье уже собиралось сделать под героем дыру в полу, когда тот взял и сломал отнятую ранее у искателя карту. Вот просто так, из желания ещё сильнее наказать человека, который ничего ему не сделал. И вот этого оно уже прощать не собиралось. Одно дело просто хамское поведение, сколько таких уже на Острове побывало и ещё появится, а совсем другое, это сознательная порча чужого имущества с осознанием, что пострадавший ничего ему сделать не может. В общем, Подземелье было недовольно, а когда оно недовольно, то позволяет себе многое.        Переконфигурировать уже подготовленные тоннели и проложить новые, а так же подключить их к уже существующей сетью вертикальных шахт, было делом нескольких секунд, ведь ему не нужно было копать породу, а достаточно было изменить собственный камень-наполнитель. За это время оно высвободило несколько своих потоков внимания, сливая их в один, после чего Взглянуло на комнату, сконцентрировав внимание на герое.        Понятно, что такое нельзя было не почувствовать, причём, ощутили его внимание даже за пределами комнаты. Вот только это ничего не меняло, ведь среагировать никто не успел. Камень под ногами героя просто провалился вниз, и дыра была существенного размера, чтобы тот не мог отпрыгнуть или за что-то ухватиться. Из-за этого вместе с ним провалилось и несколько его помощников, но для Подземелья это не играло особой роли, оно придумает, как с ними поступить. Образовавшуюся же дыру оно сразу заделало, так что отошедшие от шока помощники героя ничего предпринять не успели. Стоявшие же в коридоре искатели и вовсе ничего толком не увидели, только поняли, что герой и несколько стоявших рядом с ним людей исчезли.
1191 Нравится 6411 Отзывы 422 В сборник Скачать
Отзывы (6411)
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.