Десятью минутами позже
Итак, мой вердикт — все не так плохо. Почему, спросите вы меня? Ну, во-первых, заново учиться ходить мне не надо, я прекрасно передвигаюсь, как самый обычный кот, что несказанно радует. Во-вторых, я понял, что не так уж беззащитен, как мне могло показаться на первый взгляд, ибо когти и клыки мне не для красоты даны. В-третьих, я не просто переродился в кота, а переродился в кота с МАГИЕЙ!!! Вот же крутота!!!!!! И как же я это понял? Все довольно просто, и вот тут мы подходим к в-четвертых… — Мяу! — в данном случае я имел в виду «Статус!» Статус Имя: Саико Фон-Такедо Раса: заблокировано Возраст: 4 месяца Уровень: 1 (86/100) Класс: — HP: 60 (0,5 в минуту) MP: 120 (+20 к прокачке) (2 в минуту) Контроль: -25 (+2 к прокачке) Характеристики Сила: 2 (+0,5 к прокачке) Ловкость: 3 (+0,5 к прокачке) Выносливость: 3 (+ 1 к прокачке) Восприятие: 6 (+0,5 к прокачке) Разум: 12 (-0,5 к прокачке) Дух: 3 (-0,5 к прокачке) Свободные очки: 0 Очки способностей: 0 Особенности: Разум игрока, Выживший, Последний из рода, Благородная кровь (частично заблокировано). Пассивные навыки: Кошачье восприятие ур.12; Тихий шаг ур.13. Активные навыки: Кусь ур.4; Царап ур.6; Скрытность ур.3; Жалобный взгляд ур.45. Ну, так вот, приехал с работы домой, лег спать и — БАЦ! Просыпаешься в теле кота с Системой и магией. Никаких там тебе встреч с богами, сущностями или еще кем. Просто лег в одном теле, проснулся в другом. Да я же, выходит, самый что ни на есть натуральный попаданец! Всю жизнь мечтал! Хм, Саико… м-да, ну и имечко. У меня даже фамилия (!) есть, вот только приставка «Фон» мне ни о чем не говорит. И да, как-то по статам я проседаю, только «Разум» более-менее, но я думаю, это от воспоминаний прошлой жизни… наверное. Опять же, намек на наличие магии не может не радовать, а то, что контроль в минусе, так это дело поправимое. Так, раса заблокирована? Это как понять? Как раса может быть заблокирована? О, с одной из особенностей та же история, хм, вполне возможно, что это как-то связанно. За корректные логические построения +0,5 разуму Во, Система поддерживает, значит, так и есть. Так, смотрим, что там с этой особенностью. Благородная кровь (частично заблокировано) «В вас сильна кровь вашего рода, но увы, в бочке меда всегда есть ложка дегтя: что-то мешает ей полноценно проявиться». +20 к прокачке характеристики «Резерв» -25 к прокачке характеристики «Контроль» (разблокируйте для получения +) -1 к прокачке характеристики «Разум» (разблокируйте для получения +) -1 к прокачке характеристики «Дух» (разблокируйте для получения +) Заблокирована ветка развития метаморфизма. Ага, кровь сильна, значит, ну, это хорошо и плюсик к резерву тоже, но вот с остальным беда. Вот кстати и причина проблем с Контролем, да и с Разумом вместе с Духом, а точнее, с их прокачкой. А зачем мне метаморфизм, мне не очень понятно, ну, впрочем, ладно, мне это все равно не сильно интересно. Будет — хорошо, нет — ну и обойдусь как-нибудь. Получается, что я из благородной семьи? Ага, семьи благородных котов. Но что это тогда выходит, я вроде бы аристократ (ну не простолюдин же?), но живу на старом и грязном чердаке. Кстати, а где мои родственники? Судя по всему, найти их не так-то просто, но странновато как-то все это. Нет, конечно, возможно, что в этом мире так все аристократы живут — одни и на чердаке, но интуиция и память прошлого владельца говорят об обратном. Хотя памятью это трудно назвать, скорее просто сухая информация вместе с картинками и отрывками жизни, и я точно знаю, что уже пару месяцев как живу на этом чердаке и никаких родственников не припоминаю. Вообще, самое первое воспоминание, что мне удалось восстановить, — о том, как я очнулся (да, уже я, воспоминания-то теперь мои) в какой-то деревянной коробке. Меня тогда немного потряхивало, но это было из-за того, что меня куда-то везли, но, видать, не довезли… То ли я не был сильно ценным грузом, то ли извозчику было просто плевать, но коробка, в которой я ехал, каким-то неведомым образом выпала из телеги (ну или на чем меня там везли). Поначалу мне было страшно, это я точно знаю, но долгое время ничего не происходило, а я только слышал звуки не сильно оживленной улицы. Я бы давно оттуда выбрался, но изнутри я ну никак не мог открыть крышку — она была хорошо заколочена. Единственное, что мне тогда пришло на ум — громко мяукать и скрести коробку когтями. Точно не знаю, сколько тогда прошло времени, но через некоторое время коробку подобрали и я услышал женский и детский голоса, но я тогда уже порядком устал (2 месяца мне было, как-никак) и уснул. Больше ничего об этом вспомнить не удается, но это только пока, быть может, со временем что-то прояснится. Так вот, о чем это я? А, да, характеристики. — Мяу-у-у — Слышь, система, гони справку по характеристикам. Сила — Многокомпонентная физическая характеристика, влияющая на контроль над мышцами и группами мышц в теле, нормальные и предельные усилия для каждой из них. Ловкость — Многокомпонентная физическая характеристика, описывающая общий контроль над своим телом: гибкость, растяжку, подвижность различных суставов, координацию, работу вестибулярного аппарата, способность выполнять сложные движения в пространстве. Выносливость — Многокомпонентная физическая характеристика, описывающая, сколько энергии организм может потратить без вреда для себя, какие повреждения может перенести, с какой скоростью вырабатывает энергию и восстанавливает повреждения. Восприятие — Многокомпонентная физическая характеристика, описывающая работу органов чувств, скорость и качество обработки информации от них, умение временно усиливать или ослаблять какие-то из чувств. Зрение (расстояния и скорость фокусировки взгляда, видимый спектр); Слух (воспринимаемые частоты и уровни громкости, вычленение звуков); Обоняние (порог чувствительности к запахам, выделение нужных запахов из «фона»); Вкус (распознавание оттенков и веществ); Осязание (порог чувствительности к внешнему давлению); Чувство направления (на источники магнитного и гравитационного излучения; точность, радиус действия). Разум — Энергетическая многокомпонентная характеристика, описывающая работу нервной системы и в первую очередь головного мозга, а также степень дублирования их функций «Системой». В область, описываемую этой характеристикой, входят: скорость передачи сигналов (нервных импульсов) между частями тела и внутри мозга, скорость образования новых связей и нейронных схем (запоминания и формирования навыков) и контроль над этими процессами, доступная степень автоматизации работы нервной системы, а также перенос сознания и памяти с материального носителя на энергетический. Дух — Энергетическая многокомпонентная характеристика, отражающая силу воли, «силу души» и энергетические показатели носителя. Отвечает за сопротивление психическому давлению любой природы (контроль собственных желаний, преодоление усталости, страха и других эмоций, внешние воздействия, включая мистические), за сопротивление мистическим (энергетическим) воздействиям вообще, а также за доступный объём и скорость восстановления мистических энергий. Что-то какие-то больно заумные описания характеристик. Я, хоть в прошлой жизни прочитал довольно много всяких Литрпг, что-то не припоминаю, чтобы в них как-то особо «Система» заморачивалась со справкой для характеристик, даже более того, не во всех это описание было. Впрочем, в описания я не особо вчитывался, ведь ловкость есть ловкость, и никакие справки это не изменят. Жаль только, у меня пара штрафов на все, что хоть как-то косвенно связано с магией. Надо поскорее разблокировать свою кровь, знать бы еще как… Ладно, потом с этим разберемся, смотрим остальные особенности. Разум игрока «Вы проще справляетесь с любыми эмоциональными нагрузками и имеете иммунитет к любым атакам, нацеленным на ваш разум». Ну, в принципе, с этим все и так понятно. «Разум игрока» — чтобы крышей не потечь и мозгоклюям не даваться, а тело… Э! Не понял! А где «Тело игрока?! Так, я либо что-то не понимаю, либо мне забыли выдать «Тело игрока»! Я, как гордый чтец Реалрпг, крайне возмущен таким ходом высших сил! Или кто там за реинкарнацию отвечает? А вдруг я загнусь?! И все ведь! Гейм Овер!.. Хм… как-то меня быстро паника отпустила. «Разум игрока» в действии, не иначе. Блин. Все равно обидно, что мне плюшек на старте недодали! Ну да ладно, не выдали так не выдали, зато «Система» есть… почти как из «Геймера». Так что, как говорится, «русские не сдаются!». Так, ладно, смотрим следующую особенность. Выживший «Многие хотели (и, возможно, до сих пор хотят) вашей смерти, но вы выжили, несмотря ни на что. Может быть, что это всего лишь везение, но, так или иначе, это определенно достижение». + 1 к прокачке выносливости. А вот это уже довольно странно, ведь если бы хотели грохнуть, то грохнули бы, еще пока я в несознанке в коробке лежал. Не, возможно, конечно, что я был слишком ценен для того, чтобы от меня избавляться. Но тогда какого черта меня, то есть, вероятно, ценный груз, так глупо просрали? Тогда я вообще ничего не понимаю. Будь я ценным грузом, меня бы довезли с большей вероятностью… Так, а с чего это я решил, что являюсь ценным? Хм, ну если посмотреть с этой стороны, вероятно, сейчас я выгляжу как кот, пусть и небольшой, особенно если учитывать, что у меня кровь заблочена. Так, заметка в «склерозник» — разобраться с этим позже. Последний из рода «Кровь вашего древнего рода угасает, и на ваших плечах его будущее. Вы — последняя его надежда, не подведите своих предков». + 2 к прокачке контроля. + 0,5 к прокачке всех характеристик. Блин, похоже, об особняке с горничными, сокровищнице с фамильными книгами и реликвиями, а также прочих плюшках для тех, кто является частью рода, можно благополучно — хнык-хнык — забыть. Но самая главная потеря, нет, не так, ПОТЕРЯ — это возможность быть учеником какого-нибудь крутого мага, который научит одним движением брови сметать армии врагов. Ведь кто будет учить какого-то непонятного кота? Правильно, никто, а вот родовитого юношу вполне может и научить, не за бесплатно конечно, но все же. Блин, чертовски обидно, что придется как-то самому вертеться и учиться магичить. И да, я уже решил, что буду становиться магом, ибо с моим телом мечом не помашешь, разве что когтями. Но уподобляться каким-то там котам я не собираюсь, и вообще, я тут попаданец с Системой и всех нагну. Благо это достижение немного нивелировало штрафы на развитие магии, и то хлеб. Кстати о Системе, прошлый обладатель тушки безбожно филонил. И то, что «жалобный взгляд» до 45 левела прокачал, его совсем не оправдывает, даже наоборот. Хотя если подумать, то выпросить еду с таким навыком дело плевое, не поспоришь, да и атакующие способки стремные, чего только названия «Кусь» и «Царап» стоят. Так вот, 1 уровень за 4 месяца… результат не впечатляющий, хотя кто его знает, этого кота, ему бы поесть да поспать, странно было бы ожидать от обычного кота другого. Ну, поживем — увидим, может, качаться реально тяжело, а я ведь даже не знаю, за что опыт дают, а за что нет. Да, я понимал, что попал в лучшем случае просто в необычную тушку кота, не более. И, скорее всего, у прошлого обладателя этого тела вообще не было Системы, наверное, просто был обычным котом, по крайней мере ментально. Так, ладно, там пассивки были какие-то. Кошачье Восприятие ур.12 (пассивный навык) «Вы — сверкающие глаза во тьме…» Вы видите ночью не хуже, чем днем. Все ваши органы чувств, в перспективе, значительно превосходят таковые у человека. За каждые 5 уровней вы получаете +1 к характеристике «Восприятие» (не складывается с модификаторами от достижений). Видеть в темноте это всегда круто, да и повышение восприятия за 5 уровней это тоже весьма неплохо. Пусть с бонусами от достижений характеристика не складывается, все равно вкусный навык. Смотрим следующую пассивку. Тихий шаг ур.13 (пассивный навык) «Потому что лапки!» Громкость звуков, издаваемых при ходьбе, -6,5%. Ну да, логично, лапки же. Впрочем, шаги котов и так довольно сложно услышать, чую, когда прокачаю, будет вообще имба. Пусть это не очень сочетается с моим желанием магичить, но раз есть — пусть будет. Дальше идут активные. Скрытность ур.3 (активный навык) «Хм, у вас не прокачана скрытность? А вы точно попаданец?» Шанс быть замеченным -3%. Кусь ур.4 (активный навык) «Котики — это милые машины для убийства всего, что издает звук «пи». Урон от способности увеличен на 4%. Царап ур.6 (активный навык) «У Росомахи конечно круче… но надолго ли?» Прочность когтей увеличена на 12%. Урон от способности увеличен на 6%. С этими все и так было понятно, мне больше интересно, что у нас там по убойности с оставшимся, а то 45 лвл как-никак. Жалобный взгляд Ур.45 (активный навык) «Вам говорили, что у вас красивые глаза?» Эффекты для противоположного пола увеличены на 75%. Вероятность того, что цели захочется вас погладить, 70%. Вероятность того, что цель почувствует умиление, 45%. Вероятность быть затисканным целью 22,5%. Вероятность встретить Кота из Шрека 0,0008%. Насчет убойности навыка я не ошибся. И ведь это что получается? С учетом эффекта на противопожный пол и шанса на то, что меня захотят погладить, получается 145%?! То есть любой человек противоположного пола при применении навыка меня точно погладит? А во время боя сработает? Наверное, нет, ибо тогда это вообще чит на отвлечение внимания. Тогда, выходит, не каждая захочет меня погладить, что идет вразрез с логикой Системы. Хотя да, я ведь не учел разные ментальные и прочие-прочие сопротивления. Но даже так чит, причем без отката и стоимости активации, как и другие активные навыки. А насчет шанса встретить Кота из Шрека культурно промолчу. Ладно, с Системой разобрались. И тут встал вопрос: что делать? Насчет своего рода я сейчас точно ничего не узнаю, да и не до этого мне сейчас. Тогда выдвигаю на приоритетное место задачу по поиску провианта. Ибо сам себя не накормишь — никто не накормит. Вспоминаем, каков основной рацион бездомных средневеково-фентезийных (хотя тут пока под вопросом) котов? Насчет этих не знаю, но уверен, что мыши или крысы будут неплохим аналогом, по крайней мере, на первое время. И увы, мое «Кошачье восприятие» здесь мышей или вообще кого-либо живого не улавливает. Можно конечно у кого-нибудь выпросить еды жалобным взглядом, но как по мне, это слишком просто, да и не прокачаешься особо. А самый распространенный способ кача — это убийство мобов, они же — мыши. В любом случае, чтобы поесть, мне нужно выбираться с чердака в город, а там видно будет. Может, мыши как противник — звучит не очень-то и романтично и круто, но все ведь с чего-то начинали. Верно? ТогдаЧасть 1
12 декабря 2020 г. в 17:56
Пробуждение было… необычным? Нет, пробуждение-то было как раз нормальным. Но вот ощущения… чувствовалось, что что-то не так. Нет, я не могу похвастаться излишней чуткостью во сне, чтобы, аки матерый вояка, ловить ножи, едва проснувшись, скорее даже наоборот.
Но что-то мне не давало дальше спать на своей… очень твердой (!) и неудобной кровати. Что?! Недавно же переехал и купил новую кровать c мягким матрасом! Так, не понял…
Я разлепил глаза и узрел слегка необычную картину для пробуждения, а именно — незнакомый потолок. Как бы парадоксально это ни звучало. Точнее сказать — старый, местами даже немного дырявый потолок, да и общее представление о том, где я нахожусь, не внушало радости. Перед моими глазами был самый что ни на есть обычный чердак, и, как я понял, он был давно заброшен. Деревянные коробки, как грузовые, так и для фруктов, пара сломанных стульев, лампа, пыльный письменный стол, да и куча всякого хлама… Ну, собственно, ничего особенного. Вот только, пока я созерцал столь «прекрасный» вид, от моего сознания ускользала одна деталь. А именно — меня совсем не беспокоил тот факт, что я уже довольно давно стою на четвереньках! А самое главное, что это совершенно меня не смущает (!), даже более того — вообще никого дискомфорта.
Я непроизвольно посмотрел вниз. Руки? Ноги? Лапы! У меня вместо рук ЛАПЫ!!!
— МЯУ! — попытался выругаться я. И неслабо так прихренел от осознания той ситуации, в которую попал.
ноги в руки… лапы в лапы и вперед!
Жди меня, мир! Будущий кот-архимаг идет!
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.