ID работы: 9153498

Восхождение демона

Naruto, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Завершён
5006
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
172 страницы, 32 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
5006 Нравится 900 Отзывы 1725 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
      Найдя старый данж, я был несказанно рад, ведь наконец появился источник опыта, ведь никаких заданий или чего-то подобного мне еще не давали. А качать уровень то хочется. А также радовал тот факт, что сколько бы я ни провел времени в данже, в мире не пройдет и секунды, что говорит о бесконечном источнике опыта, а также беспалевности. У меня был инвентарь, что не являлся новостью для меня или каким-то удивлением, приятным бонусом было то, что сколько бы вещей туда не помещал, место все равно не кончалось. Поэтому, собрав свои шмотки, я отправился на поиски халявного опыта. Врата в данж находились возле старого храма какого-то неизвестного бога-духа-хранителя-екая. Хрен их знает. Стоило мне только активировать его, как меня сразу же забросило в глубокое подземелье. Начнем с того, что здесь не было практически ничего. Ладно, по порядку. Серый камень под ногами, очень высокий потолок, но он тоже каменный. Метров пятьсот, может больше. Эта местность заполнена странным белым туманом, но это не яд, система бы предупредила, как тогда с диареей. Тц. Дополнительным декором или хрен пойми чем, здесь являлись неоднородные столбы из того же камня, одни достигали в высоту сотни метров, другие и десятка не превышали. Что же, надо бы осмотреться. Хождение по вертикальным поверхностям я освоил еще очень давно, поэтому это труда не составило. Взобравшись на маленькую гору, я стал осматривать здешние места на предмет врагов - халявного опыта. Я даже не успел заметить, как пришлось уклоняться от пущенного камня. Причем слава Ками, что уклонился, ведь тогда бы не отделался синяком. Уж слишком сильно этот каменюка повредил другой камень, войдя в каменную поверхность чуть больше, чем на треть. Я сразу же стал смотреть в то место, откуда был пущен снаряд. Там сидела огромная черная обезьяна с красными глазами, клыкастой пастью и двумя когтистыми руками. Я бы даже сказал, что у нее руки-серпы. Так, что будем делать? Пробный заход? Нет, расстояние слишком большое, а если я правильно понимаю, то у этих тварей очень высокая ловкость, поэтому если и атаковать, то только со средней дистанции. Перепрыгнув на соседний от этой твари выступ, прицепившись к стене, я сложил печати. - Футон: Вакуумные пули. Пока мне хватает концентрации только на одну, но сильную пулю. Воздушный снаряд вылетел на большой скорости, пробив обезьяне плечо, оставив большую дырку. Само собой монстр взревел от боли, а я в то время сложил еще одни печати. - Катон: Великий огненный шар. Эта громила, метра четыре в высоту, мне удалось ее получше рассмотреть и прикинуть размеры, ушла, но не тут-то было. Удар огненной техники образовал еще волну от взрыва, впечатав тело зверятины в каменный столб, а я в то время использовал добивающий прием: - Футон: Рассекающий порыв. Слава Ками, я не целился в шею, ибо промазал бы. Обезьяна умела очень хорошо лазить, но без половины туловища ей это было делать несколько... не комфортно. Тратить чакру я больше не мог, и так сильно потратился, поэтому добивал ударом куная в голову, пачкать вееры было стремно. Уровень повышен: 1 - 8 Свободные очки: 40 Открыт монстр: Грагн Уровень: 20 Сила: 96 Ловкость: 65 Выносливость: 235 Интеллект: 50       Ух... отмахнувшись от сообщений, я почувствовал, как чакра очень-очень сильно просела. Дьявол, уйдя под потолок по ближайшему столбу, что не достигал того самого потолка всего-то три метра, я схоронился. Во-первых, подавив свою чакру, во-вторых, накрыв себя маскировочным плащом. Мне надо было восстановить чакру, сколько там ее осталось. Чакра: 80\4480\14 в мин. Ух, ё!!! Долго же мне сидеть придется. Так, значит резерв возрос конкретно. А вот регенерация чуть-чуть, за один уровень всего-то единичка плюс. ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ! Ладно, успокоились и ждем. Свободные очки пока трогать не буду, пусть лежат до последнего.       Через четыре с половиной часа меня побеспокоили, а точнее в меня практически прилетел огромный камень размеров так два метра в диаметре. Пролетел в опасной близости от меня, стянув за собой мой плащ, которым я накрылся. Чакра: 3860\4480\14 в мин. Ладно, выкрутимся. Посмотрев вниз, я обомлел. Там около трех сотен белых обезьян, которыми командуют пятеро Грагнов, тех самых... Еперный-оперный Калужско-Чукотский театр. Да ну вас нах... Задание открыто: "Один в поле воин" Победите своих врагов, оставшись живым. Награда: вариативно. Штраф: Смерть. Ками, да вы издеваетесь! Как мне... Пришлось резко отпрыгивать, так как вместо одного, в мою сторону устремились пять камней огромной величины, которыми бросались черные обезьяны. Перелетел я на более тонкую, буквально в две моих стопы, скалу. Осмотрев эту орду, непроизвольно растянулся в жуткой улыбке. Хи-хи, эти обезьяны полезли за мной, в то время пока три сотни было внизу, около сотни карабкалось наверх. И сейчас я встретился глазами с белыми макаками, моих размеров. - До свидания, с*ки, Катон: Простое пламя! Огненный поток сжег около десятка этих животных остальные прыгнули вниз, дабы не попасть под мою атаку. Враг убит... Враг убит... Враг убит... Враг убит... Враг убит... Враг убит... ... Перед глазами проскочило окно-сообщение, где указывалось количество убитых мной. При условии того, что я лично спалил около десятка, остальные прыгнули в пропасть, точнее на верную смерть сами. Хи-хи, а это забавно. Прыжком ухожу на другую колонну, так как туда уже полетели новые камни. Оказавшись на более низкой, чем моя прежняя позиция, стал высматривать самое удобное место для меня, способного ходить по вертикальным поверхностям, когда мои враги только карабкаться. Нужна самая большая и самая широкая скала. Да, движением по верхним путям я стал пробираться в глубину этого данжа. Меня не покидало плохое предчувствие, но поделать с этим я ничего не мог. Армия монстров бежала за мной, не желая отставать, Черные, я их назову вожаки, вскарабкались тоже на вышину и преследовали меня уже прыгая по верхушкам, причем довольно удачно преследовали. Прыгнув вперед, к более высокой и широкой скале, я развернулся к ним головой. - Катон: Великий огненный шар. Пущенная мной техника была фактически моим спасением, меня поджидали. Черный бугай выпрыгнул буквально в паре метров от меня и лишь огненная техника, от которой он вынужден был защищаться руками, спасла меня от его когтей-серпов. - Футон: Рассекающий порыв. Следом за шаром пошла техника, которая оборвала жизнь этой твари. Враг убит. Значит черных было больше. Что же делать? Чакра не бесконечна, пусть ее хватит сейчас где-то еще на техник двадцать с "эффективным" запасом вложенной чакры, но не стоит забывать про орду белых тварюшек. Приземлившись на каменную поверхность, я стал спешно взбегать по вертикали. Взбежав на самый вверх, я встретился с новой проблемой. Этих тварей еще больше, чем сотни. Их тысячи и бегут они сюда, ко мне. Но черных среди них единицы, примерно всего тридцать пять, может больше. А белых... много, очень много. - ВП, закройся. Выйти из зоны подземелья невозможно до уничтожения босса подземелья. Дьявол. И кто из них босс? Ладно, в любом случае придется сражаться.       Черные уже были на подходе, эти ребята придумали очень интересную систему, четверо хватают одного и запускают в меня. Но они ничему не учатся: - Катон: Великий огненный шар. Мой снаряд и обезьянин встретились и уничтожили друг-друга. Враг убит. Белых у подножия моей горы стало больше и они спешно стали взбираться вверх. Да уж. Потратить чакру, но заработать больше уровней? Возможно это было бы правильным решением, если бы не черные, которые являются поистине проблемами серьезными, ведь разница между характеристиками вожаков и подчиненных больше чем в десять раз. Убив этих тварей, с белыми мне не составит труда разобраться, если можно так выразиться. - Футон: Рассекающий порыв. Враг убит. Бляха от сандалика, как же вы меня затрахали.

***

Имя: Учиха Саске / ??? Раса: Человек / Шиноби Уровень: 25 Класс: ---!!! Подкласс: --- Специализация: --- Жизнь: 2510\3000\30 в мин. Мана: 15000\15000\46 в мин. Прана: 7750\8750\41 в мин. Чакра: 13750\23750\41 в мин. Сила: 80 Ловкость: 150 Выносливость: 120 Интеллект: 180 Контроль: 320 Сенсорика: 100 Свободные очки: 125 Достижения: "Интеллектуал I" - +5 к скорости восполнения маны, +10% к скорости мышления, +5% к скорости реакции. "Контроль II" - +5 к скорости восполнения энергии. -20% затрат энергии. "Контроль III" - +10 к скорости восполнения энергии. -30% затрат энергии. "Ловкач I" - +10% к скорости движения, +5% к скорости реакции. "Выносливый I" - +5 к скорости восполнения жизни, +10% к скорости регенерации. "Видящий I" - +10% к области исследования. +5% к скорости реакции. Способности: Тень 8 Ур. Спринтер 1 Ур. Интуиция 1 Ур. - Кха-кха. Во рту пересохло. Я уже задолбался бегать. Но с черными покончено. Где же босс? Пробегая по все тем же огромным скалам, стал подмечать хаотичность перемещений макак. Изначально ведомые сильнейшими, они еще как-то соблюдали строй, а сейчас там бедлам. Да такой, что с учётом их численности, они сами друг друга перебьют раньше, чем я их с бесконечным запасом чакры. Бег на высоких скоростях или же навык: "Спринтер" имел три вариации: мана, прана, чакра. Сразу скажу, что самый эффективный - это магический спринт, практически бежишь по воздуху. Вторым является чакра, которая не просто добавляет мне скорости, но также поддерживает ходьбу по вертикальным поверхностям, что режется, когда использую другие энергии. А вот прана... хороша для боя. Во-первых, при использовании праны в спринтере все тело становится настолько прочным, что врезавшись в скалу, я оставил там свой "след" и не почувствовал боли, а также физическая сила возрастает до небывалых высот. Бляха-блоха, да я Грагну голову ударом ноги пробил при использовании спринтера на пране! Короче, бегать быстро - мана, быстро маневрировать - чакра, врезаться в строй вражин - прана. — ГРУААААА!!! Вдалеке прозвучал рёв такой громкости, что я временно дезориентировался. Посмотрев в сторону, я понял, что попал в полную... Огромная горилла в половину потолка ростом, белая шерсть, четыре руки, шесть алых глаз. Бля-я-я...        Приблизившись к этому чудищу на расстояние вытянутой его руки, я стал поливать его шквалом техник по голове. Эффект был, во-первых, монстр потерял полностью зрение, во-вторых, его нижней челюсти больше нет, ее срезало косым разрезом порыва. Все ничего, но эта тварюшка стала беситься и бить по всему, к чему дотянется, а двигалась она отнюдь не медленно. Через час эта тварь проявила чудеса регенерации и отрастила новый глаз, один, но новый, который был в ту же секунду пробит Вакуумной пулей до предела заряженной чакрой. Босс подземелья убит. Уровень 25 - 30 В ту же секунду подземелье стало осыпаться пеплом. До этого живые орды макак, дохли в одно мгновение, а все вокруг рассыпалось прахом. Удивительное зрелище. Минута и я стою на горке пыли, а перед мной черный бокс. Куб в один кубический метр с синей мигающей кнопкой. Перед глазами выскочило табло. Выберите случайную награду: Навык Знания Системные характеристики Не раздумывая, я нажал на знания, но, б***ь, попал на навык! Случайный навык получен: Клоны Теней 1 Ур. Клоны Теней - один из видов магии Теней. 500 Магии клон. Клоны Теней хороши для шпионажа или краж, не предназначены для боя или захвата, развеиваются от магического урона или ментального. Клоны Теней способны скрываться в тенях и перемещаться по ним. Открыто сродство: Тьма Тьма: 5% Получено достижение: "Один в поле воин" +25% урона, если численность врага превышает десять единиц и вы один.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.