ID работы: 9069788

Сухие строчки кода

Джен
R
В процессе
370
Rozemarine бета
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написана 61 страница, 7 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
370 Нравится 106 Отзывы 159 В сборник Скачать

1: Start a command

Настройки текста
*Удаление данных лог-файла* Успешно. Обработка данных. Вычисление вероятностей… Оболочка перехвачена, рождение через: 9 месяцев 15 дней 5 часов и 32 секунды.

***

Доброе утро! Местное время: 6:30 утра.

Вы хорошо выспались, все очки здоровья и маны восстановлены.

Это сообщение, всплывшее перед глазами, было ей – Гермионе Джин Грейнджер – знакомо всю сознательную жизнь и, кажется, не только. С самого детства, когда система ещё не так сильно влияла на её существование, а только информировала о действиях вокруг, она считала, что всплывающие подсказки в голове — это совершенно нормальное явление, присущее всем окружающим её людям. Родители в этом тоже не видели ничего плохого – ведь что такого в непосредственной детской радости от получения очередного «достижения»? Ребенок просто рад, что он что-то успешно решил, чего-то добился. Но всё это стало ярче выражено, когда сообщения перед глазами начали появляться чаще, а задачи, ими поставленные, становились всё более сложными. Номинально, система никогда не заставляла что-то делать, она скорее показывала правильное направление. В её сути как будто была заложена… забота о Гермионе. Сухая, бесстрастная, но всегда твёрдая как гранит, обосновывающая свою уверенность, даже когда Гермиону обманывали собственные глаза. Гермиона — девочка не глупая, и поняла она, что обладает уникальной способностью, довольно рано. Во-первых, родители никогда не говорили об очках опыта, которые они получали. Конечно, можно было бы предположить, что чем человек старше, тем сложнее их получить. Ну или это просто не принято нормами общества, на уровне того, что нельзя бегать в общественных местах нагишом или громко говорить в библиотеке (Г.Д.Г. с невероятной силой осуждает). Во-вторых, реакция людей на очевидные вопросы. Если у тебя что-то болит — зачем перебирать попусту варианты? Спроси у системы, это же очевидно?! Все это определённо вызывало у неё проблемы, приводя к беспокойству родителей о её психологическом состоянии — и последующий шквал накипевших вопросов о системе от их дочки ещё более увеличивал расстояние между родителями и их чадом. — Гермиона, маленькая, — с нежностью, на которую способны только матери, сказала та, — не все такое могут, как ты, для этого нужно быть очень умной и с большой фантазией, пойми, дорогая.

Задание получено: не расстройте родителей

Награда: отношение с семьей не будут ухудшены

Провал: ухудшение отношений с семьей

-*—*-

Активирован протокол сокрытия!

Гермиона не поняла. Но система поставила точку в вопросе, раз и навсегда. На горьком опыте, в первый раз, в возрасте пяти лет – самая одаренная по мнению взрослых, её окружающих, девочка поняла, что не стоит хвастаться своими способностями лишний раз, как бы этого не хотелось. Гермиона старалась быть лучшей во всём. У этого были свои причины. Главные из них — это поощрение родителей и, наверное, даже более важное, системы.

Вы получили новый уровень навыка: Рисование

Получено exp: 4

Так как система никогда не ошибается – это было показателем настоящего прогресса. Да, пожалуй, стоит сказать о её незаурядности в гуманитарных науках, а точнее — о её высоких показателях, но – выбирать порою не приходилось, ибо долгие раздумья на пути вперёд могут повлиять на её самоконтроль. Эти цифры были бесполезными, но, в какой-то мере – это реальная похвала самой себе, а без этого она уже не могла существовать. Навыки близких ей людей, открытые с помощью наблюдательности – чем больше общаешься с человеком, тем больше данных, – почти всегда были далеко не так блестящи, как её. Конечно, не приходится говорить об узкоспециальных навыках по типу врачебных, но! Для своего возраста иметь навык скорочтения на пару пунктов выше, чем у твоей учительницы по литературе – это того стоило. Каждый навык, полученный Гермионой, открывал ту или иную новую способность интерфейса. Как, например, недавно открытый навык, появившийся внизу поля зрения, – «художественная прорисовка». Способность, активирующаяся при рисовании, которая подсказывала специальными красными линиями то, что у себя в голове представляла девочка. Это давало невероятную скорость при рисовании и нивелировало ошибки при типовой рисовке задних планов. Сложные узоры она пока не могла представить, конечно, но из самых простых примеров – облегчающая жизнь линия точно там, где надо, как будто по трафарету. Также самая приятная особенность системы – блокнот, календарь и будильник. Тренировки умения запоминать информацию увеличили объем блокнота в сотни раз. Помнится, в начале она могла сохранить только одну страницу текста – теперь же талмуд на тысячу страниц. Почти все особенности её организма были у неё на виду, бытие «игроком» её полностью устраивало и даже больше. Она имела недюжинное преимущество по сравнению с другими людьми, о котором некоторые и не смеют мечтать, ведь её характеристики нерушимы и никогда не упадут в своём уровне. Активированные пассивные навыки: ◈ Эффект геймера. Уровень: Максимальный. Ваши умственные и телесные способности не деградируют. Вы не умрете окончательно, пока уровень вашего здоровья не упадет до нуля. Ограничение: любые нацеленные на снижение способностей дебаффы². Гермиона стала замкнутой по отношению к окружающим, хоть она и ходила во множество разнообразных секций и кружков – нигде она не могла найти себе подходящих постоянных друзей. Никто так и не смог выдержать её темпы, а она не хотела кого-то вести за собой, да и не умела, что уж говорить. Люди, порою невероятно глупые, даже по меркам маленькой девочки, не вызывали у неё интерес — за общение с ними не давались очки опыта, да и все их мысли были время от времени буквально как на ладони. «Система анализа взаимоотношений» — самый главный подарок системы и самое главное проклятие, которое помогло разочароваться в людях ещё больше. Вот подходит к ней белокурый мальчик по имени Тони — здоровается и заводит разговор, мило улыбаясь. Если бы не система, скорее всего, Гермиона и поверила бы в его желание подружиться, только вот сообщение, боковым зрением замеченное девочкой, говорило о другом. Состояние: недоброжелательность. Мальчик с таким высоким уровнем притворства был сразу переведен в разряд ею игнорируемых, ибо цепочка в голове девочки сошлась почти моментально: недоброжелательность + притворство + самая умная ученица = помощь в учебе. Она всегда имела цель добиться всего самостоятельно, ведь главный посыл учебной системы Англии — узнать уровень ученика, а это как с системой, где каждая оценка — альтернатива уровня очков опыта, где её помощь в учебе — почти незаконное их добывание, что вызывает у юной Грейнджер невероятной степени агрессию. Это что значит — пока она билась ради каждого балла, он получит все без усилий?! Недопустимо! Всё, тем временем, шло своим чередом и по плану, будущее девочки уже ею распланировано — она познает все способности, которые только возможно. А для этого она непременно сделает всё, что от неё зависит. Ведь в этом её суть. Получен новый титул: ★ Истинный игрок ★ Ваши мысли и действия были проанализированы и приняты системой, как подходящие настоящему «Истинному Игроку». Класс: легендарный Бонус: ??? Титул — звание игрока внутри иерархии сообщества игроков, будет виден другим игрокам посредством значков рядом с никнеймом³. «Сообщение наводит на определённые мысли», — подумала девочка, сидя за письменном столом, задумчиво щёлкая ручкой и смотря пустым взором на получившийся в блокноте незамысловатый рисунок жирафа.
370 Нравится 106 Отзывы 159 В сборник Скачать
Отзывы (106)
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.