ID работы: 9030438

Корона Ночи

Джен
NC-17
В процессе
319
автор
Размер:
планируется Макси, написано 157 страниц, 9 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
319 Нравится 499 Отзывы 94 В сборник Скачать

Предисловие

Настройки текста
      Небольшое предисловие для тех, кто хочет знать, что их ожидает в тексте. Обычно предупреждения выкладываются в шапке текста, но я не хочу её раздувать, да и места там маловато. Никаких особых спойлеров вы здесь не увидите (ничего, чего бы вы не прочитали в первой главе), так что при желании мои размышления можно пропустить. Однако помните, что на вопросы, разобранные здесь, в комментариях отвечать не буду.       1) ЛитРпг, но без «Системы». Действия происходят в фэнтезийном мире, которые боги смогли перекроить под псевдоигровой. Реалистичная обоснованность происходящего сохраняется: – если героиню ударят топором по голове – она умрёт, и неважно, сколько у неё оставалось очков здоровья. Тем не менее, эта работа – ЛитРпг в чистом виде, но это не «Система» и уж точно не «Геймер». Не надо пугаться! Здесь не будет простыней текста и набивших оскомину штампов, вроде «иллюзорных барьеров» или «прокачки магии через интеллект». Просто нередко будут встречаться рассуждения о тех или иных механиках или законах мира, а также сугубо игровые условности. По возможности я постараюсь оправдать их.       2) Нежить – суровая и беспощадная. Дорогие читатели – это тёмное фэнтези. Не в том смысле, что «боль, страдания и неоправданные жертвы», а в том, что выдержано оно будет в мрачных тонах. То есть никаких «няшных вампиров» и «скромных рыцарей смерти» – неважно, в шутку или нет. Для этой работы я вдохновляюсь преимущественно «Warhammer: Fantasy Battles» и «Disciples II». Нежить здесь – ожившие мертвецы, ни разу не дружелюбные людям, даже те из них, кто имеет разум и осознаёт себя.       3) Работа в качестве 4К. Я знаю, многие не любят, когда в текст много описаний, но мне такой стиль нравится. Поэтому заранее предупреждаю – буду подробно описывать окружение, магию, персонажей и различных существ. Тут уж ничего не поделать – такой у меня стиль. Не умею перескакивать, даже если очень хочется.       4) Да здравствует Рандом, великий и беспощадный! Спешу обрадовать, будут кубы! Те, кто читал автора «Avada Kadavra», в курсе этой фишки; тем, кто нет, поясню. Продумывая сюжет и происходящие в работе события, я буду бросать игровые кости, в зависимости от выпавшего результата, прописывая итог. Выпал «0» – получилось плохо. Выпало «100» – получилось хорошо. Я не буду вставлять результаты в текст, но особо интересные моменты выложу в примечании или первом комментарии. (Первая глава – пролог, она создаёт экспозицию. В ней ничего не прокидывалось!)       5) Эта работа написана по мотивам. Тут я секрета не делаю – при написании фанфика я отталкивался от циклов «Земли Меча и Магии» и «Лендлорды: Сталью и Магией». Многое оттуда заимствовано, однако действие происходит в совсем другой реальности. Где-то моё мнение совпадает с виденьем авторов этих работ, где-то оно расходится. Многие механики, подходящие многопользовательской игре, попросту не приемлемы в смертельном турнире. Кое-что мне попросту не нравится. Так что замечания вроде «там было не так» заранее отклоняются.       6) Да, я читал «Рыцаря Смерти» Седрика. Что-то мне понравилось. Что-то нет. Несколько раз меня посещало чувство «а вот я бы написал не так»... и я решил, чем лезть со своим мнением, лучше написать. Хочу поблагодарить автора за предоставленную техническую информацию – кое-где она сильно помогла. Правда, как оказалось в итоге, её всё равно пришлось почти полностью переделывать под себя.       7) Главная героиня – женщина. Смиритесь с этим. По большому счёту в этой работе без разницы, какого пола протагонист, но у меня изначально сложился определённый образ. Думал попаданца сделать, но ведь снова пришлось бы расписывать психологические проблемы и моральные терзания, связанные со сменой пола, так что выбор сузился до двух вариантов: либо это изначально женщина, либо мужчина которому уже всё равно. Решил не мудрить и выбрать первое – думаю, это будет неплохим экспериментом и новым опытом. Описывать происходящее буду от первого лица, так что если где напутаю с родами – пишите, пожалуйста, в публичную бету.       8) Данная работа – джен в чистом виде. Приключения и магия, напополам со стратегией и социалкой. То есть, ПВП-контент не то, чтобы в принципе невозможен, но маловероятен и ограничится исключительно однополыми отношениями (если речь идёт о главной героине). Напомню, что события описываются от первого лица, и воображать секс с мужиком мне лично удовольствия не доставляет. То же касается и романтики – маловероятна; если будет, то только с женщинами.       9) ДЛС, как оно есть. Я пока не знаю, насколько успешной окажется эта работа, но если дело пойдёт – будет дополнительный материал. Помимо подборки артов к каждой главе (вы знаете, как я это люблю), я планирую нарисовать карту происходящего и даже сделать отдельную работу-архив, с описанием юнитов, навыков и строений. У меня уже есть выполненное в Экселе древо строительства (готово процентов на 60%. Но уже насчитывает 84 строения), может быть, однажды выложу и его.

Всем спасибо за внимание и приятного прочтения!

Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.