ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Часть 13

Настройки текста
Внимание! Вы отдохнули ваши хп и мп восстановились! Я открыл глаза и откинулся на кровати. Опять новый день. Что он мне принесёт? Думаю, что сегодня будет знаменательный день. Ведь уровень, наверное, моё главное богатство, сейчас застыл на отметке 49,9. Что ни говори, но я успел вовремя проконтролировать этот момент. А, изготовление зелий, здорово отвлекает и, если бы не вспомнил о просьбе Грима, то вышла бы неприятность. Ведь запрос Создателю, можно передать в течении ограниченного времени, его даже нельзя продать через аукцион. Хорошо это или плохо, черт его знает. Но, наверное, стоит написать Гриму в личку и обрадовать его. А, затем со спокойной душой поднять уровень и продать ему этот запрос. Тем более они единственные кто более-менее нормально ко мне отнёсся. Оборотни, а в особенности остроухие не очень любят людей, хотя возможно я слишком предвзято к им отношусь. Ведь один идиот мне порядочно попортил нервы, а другие смеялись надо мной. Вот если бы я был бы уровня шестьдесят плюс или выше, думаю ко мне было бы совершенно другое отношение. М-да, увлёкся я алхимией, опыт конечно же шёл, но думаю убийство мобов было гораздо эффективнее, в плане повышения уровня. С другой стороны, в моём инвентаре сейчас лежит дохреналион разных потионов, которые можно продать в магазин, так как на аукционе они не слишком котируются. Но, скорее всего я не буду продавать их, а использую сам. Раньше ведь я перебивался лишь одной едой, оставляя довольно дорогие зелья лишь на самый крайний случай. Теперь же я как донатер, буду убивать мобов и не думать о отдыхе и регенерации, а буду прямо во время боя использовать зелья. Это должно очень быстро принести мне дивиденды в виде дропа с мобов и главное опыта. Ладно хватит обдумывать пока, что несбывшиеся мечты, а стоит набрать Грима и узнать, где он и когда сможет выкупить у меня запрос. Но, сначала душ и перекус в гостинице, а потом все остальные дела. - Привет Грим! Не занят? - О Архонт! Привет! Всё норм, возвращаюсь с ущелий. - У меня уже почти пятидесятый уровень. - Ого! Намёк понял. Буду в городе где-то через пару часов. Давай тогда встретимся в Горниле? - Окей, без проблем. - Ладно, давай тогда. Так с одним делом покончено, осталось лишь просто подождать немного. Может просто пойти и погулять по городу? Заманчиво… Могу ведь попасть в такой же переплёт, как и в прошлый раз. Но, думаю со всеми проблемами я разберусь, тем более я пока бегаю в местах, где уже практически никого нет, даже если и попадётся кто-то мне на по пути, я обычно стараюсь держаться подальше. Ну а в городе меня никто не сможет ударить или тем более убить, так что хрен с ним со всеми, иду в город и точка. Два часа проведённые в городе здорово подняли мне настроение. Все же Создатель сделал чудесное место, а местные достроили его, но не перекраивая этот древний стиль, а лишь дополняя его. Видимо у них как у игровых личностей, был определённый запас материала, чётко подходящий к общей картине городских построек. А, может и сам Создатель изначально всё это придумал, тут сам черт ногу сломит, или дьявол? С наскоку так всё и не разберёшь. Сегодня на улицах было достаточно оживлённо, не то, что в несколько дней назад. Но, это скорее всего, всё потому, что сейчас утро и большинство из них собирается на «работу», многочисленные убийства мобов. Некоторые из них наоборот только, что вышли из своих данжей и радостные идут либо спать, либо продавать всё выбитое. Мимо меня проходили хвостатые и темнокожие красавицы, но я уже настроил себя на то, что мне пока ничего не светит, а значит не надо нервировать себя. Да, красивые прямо глаза режет, но пока я не буду выше их уровня, задумываться о чем-то смысла нет. Так, что продаю своё послание Создателю, точно обмениваюсь с гильдией Россия и вперёд на амбразуры. Мне нужен как минимум шестидесятый, а лучше семидесятый уровень, чтобы на меня начали обращать внимание, эти жгучие красавицы. Это, к счастью, не Земля, а значит если ты слаб телом и духом, но имеешь много денег, ты абсолютно не котируешься в глазах «слабого» пола. А, вот если ты ходишь с высоким уровнем, но за душой у тебя мало денег, ведь ты последнее спустил на броню, то ты уже завидный кавалер. Да, и через пару недель фарма, у тебя может появится довольно большое состояние, всё просто как дважды два. Естественно, с повышением уровня запросы и главное, оплата различных услуг тоже увеличивается, но и качество также повышается. А, девушки любят комфорт, независимо от расы и вероисповедания. Правда есть такое любопытное…наверное чувство, как любовь, тогда можно и с милым в шалаше. Но, если мужик нормальный, он будет выбиваться из сил, но, чтобы шалаш превратился в приличный дом. В этом мире многое можно решить высоким уровнем, хотя и не всё, какая-нибудь репутация или специальные уникальные скилы или вещи тоже играют свою роль. Благо что я сейчас одиночка, а не какой-нибудь мастер гильдии, вот им точно не завидую, слишком много переменный данных и существ которое хоть и напоминают людей, но таковыми не являются. И если гильдмастер хочет поднять свою гильдию на первые месте, ему придётся очень сильно крутиться. Наверное, за первые места, в топе дают какие-то плюшки всем участникам, кстати надо бы уточнить это. Может мне наоборот стоит вступить в славные ряды, гильдии России, тем более альтернативы я не вижу, не вступать же мне в гильдию эльфов? Но только после того, как узнаю, что конкретно от меня будут требовать, в общем все права и обязанности гильдии. Осталось ещё около часа, до прибытия Грима и я решил посетить парикмахерскую. Да, даже такие заведения в городе есть, думаю можно где-то найти ещё какие-нибудь декоративные вещи, в виде, например, сумочки без статов и пользы, разве, что визуальной. Но, девушкам это понравиться и думаю, этот магазин, если уже известен, то озолотился. Ну, а что поделать любая девушка от 5 до 105 хочет выглядеть минимум на двадцать лет, и кстати иногда некоторым это удаётся, а косметика и одежда работает на них, завлекая бедных мужчин в свои сети. Волосы, как и щетина тут кстати также растёт, вот только замедлено это действие раз в тридцать. Я сразу подумал, что наши тела переделаны из обычных в игровые, но как показала практика все процессы живого организма действуют как надо, вот только такой организм более похож на какого-то супермена, чем на рядового жителя Земли. Волосы растут, в туалет тоже необходимо ходить, да и питаться тоже необходимо. Понятно, что временные промежутки гораздо увеличены и это, пожалуй, очень хорошо. Пока неизвестно, что вообще с телом обстоит, точнее, как долго оно может жить? Пять лет? Десять? Сто? Или больше? А, может это все зависит лишь от уровня? Подстригли меня буквально за пару минут, так как я предварительно выбрал себе причёску. Удовольствие стоило пятьдесят серебра, но зато меня ещё побрызгали одеколоном, который на удивление очень вкусно пах, какими-то хвойными деревьями. Выйдя из парикмахерской, я пошёл в сторону Горнила, всё равно пока мне больше нечего делать, всё уже давно куплено и весь лут распродан. Правда есть гора потов, но это не на продажу, а для моего будущего фарма. Подумав, что для того, чтобы получить заветный пятидесятый уровень мне необходимо ноль целых ноль десятых процент опыта, я взял один из социальных квестов в городе. Внимание! Квест – Посылка для Реллы! Рунно поссорился с Реллой, и просит Вас, передать посылку своей подруге. Награда – репутация с Рунно. Опыт + 0,1% от уровня. Принять? Да/Нет. Довольно обыденный и популярный квест, наверное, им бы только и качались, так как время, затрачиваемое на задание, равняется пяти минутам. Но, уже после трёх успешно выполненных заданий «Посылка для Реллы», его более невозможно взять, а только после очередного повышения уровня. В общем достаточно удобный квест, думаю таких есть несколько, но меня вполне устраивает и этот. Время неограниченно, а до уровня как раз капелька остаётся. Горнило. Архонт и компания. - Архонт! Привет! - О привет, Грим! Девушки, - помахал я девушкам рукой и коротко поклонился. Грим плюхнулся за стол вместе со своими прекрасными провожатыми, помимо уже знакомых мне, Соны и Лилиан, за стол уселась ещё одна девушка, над которой горел ник, - Шумелкамышь. - Итак, вижу, что ты уже сорок девятый. Сколько тебе там до апа? - Ноль целых ноль десятых. И да я уже взял социальный квест. - А, посылку? – спросил меня Грим. - Ага. - Не удивляйся его все берут, когда не достаёт опыта, тем более отсюда не далеко. - Ну что же, давай обговорим пока девушки выбирают. - Что бы ты конкретно хотел за послание? - Несколько ответов и возможно денежную компенсацию. - Тогда нам стоит перейти за другой столик, - Грим на мгновенье задумался и решительно поднялся. Девушки вместе с нами прошли за новый столик, точнее в отдельный кабинет, за который похоже надо было платить даже если ты ничего не заказал. Но, скорее всего, этот кабинет имеет защиту от прослушивания, что в данном вопросе достаточно актуально. Ну что же, теперь начнётся торг. Грим хоть достаточно дружелюбен, но я просто так не буду отдавать ему свой запрос без определённых ответов и естественно денег. Ведь мне хоть и интересно услышать подробный и развёрнутый вопрос абсолютно на любой вопрос, тем более от самого Создателя. Но, иногда надо жертвовать чем-то, тем более я думаю, что задал бы вопрос о том, как попасть назад на Землю и оставлю ли я своё новое тело? Может быть ещё возникли бы пара тройка вопросов, но думаю это были самые главные. Девушки, переговариваясь между собой, обсуждали какое-то блюдо, а мы с Гримом начали усиленно торговаться. Впрочем, на торг это было не слишком похоже, так как я ему сразу сказал, что с него три ответа подкреплённые создателем и кучку денег. Затем выполнение квеста и заветный пятидесятый уровень и появление в руках конверта с золотистыми надписями, тот самый заветный вопрос Создателю, который я тут же передал Гриму. Он показал мне большой палец и тут же вместе с девушками направился в сторону гостиницы. Думаю они знают какой вопрос задать Создателю, возможно это касается личной жизни, а возможно местоположения какого-нибудь артефакта в игре, черт его знает, теперь это их проблемы и заботы. Я ведь главное выяснил, точнее выторговал эти самые ответы, на мучившие меня вопросы. Первый и самый главный вопрос, который меня постоянно мучил, это можно ли вернуться назад на Землю, на что Грим усмехнулся и ответил, что сам Создатель сказал, что это вполне по силам каждому из защитников Со. Второй вопрос касался тела, точнее, как долго оно может существовать. Грим если и удивился, но не показал этого, а лишь ответил, что тело может при должном уходе существовать практически тысячелетия. Понятно, что смертельные раны и другие повреждения явно не способствуют долголетию. Последний вопрос касался того сколько в этом мире уровней и как её можно пройти. Вот тут Грим, развёл руками и сказал, что даже сам Создатель не знает всей системы, но по каким-то законам и договорам, уровень ограничен, около двухсотого или трехсоторого. В общем если судить по тому, как игроки набирают уровень, то первый из них придёт к заветному трёхсотому, где-то через пару-тройку лет. Ведь опыт так же растёт чуть ли не в геометрической прогрессии. Хотя может и меньше времени пройдёт, но я не слишком верю этому. Ведь мало ещё получить максимальный уровень, надо ещё, найти и победить несколько боссов, своего род мвп. В общем работы похоже всем хватит с избытком, это я говорю, о всех защитниках, людей, эльфов и прочих созданий которое были призваны самим Создателем. Конечно, есть несколько эльфов и дроу которые даже спустя несколько месяцев остались на первом-пятом уровне, но это уже их менталитет и проблемы. Остальные-то усиленно фармят, зарабатывают и повышают свой уровень. Ладно это уже не мои проблемы. Главное, что я пятидесятый и это отличная новость! К тому же у меня есть ещё и огромное количество денег, целых шестьдесят алмазов. Правда это перепало мне от Грима, за сверкающий конвертик, но это вполне нормальная цена, даже заниженная. Хотя, с другой стороны, я получил ответы на все вопросы, так что я, наоборот, в плюсе. Тем более как сказал Грим, он ещё и должен остался, так как сейчас найти запрос Создателю очень сложно, практически невероятно. К тому же цена на запрос, в последнее время поднялась куда-то в заоблачные вершины. Мне осталось лишь закончить с алхимией, «добив» все ингредиенты и отправиться в гостиницу, посмотреть, что же мне принёс новый уровень, который, к слову, говоря чуть ли не юбилейный. Эх, похоже сегодня вырастут цены на предоставляемые услуги в городе и гостинице. Но чего быть, того не миновать, а значит не стоит преждевременно вздыхать и горевать о упущенных возможностях. Тем более комфорт и уют должен скакануть вверх, а вместо стен и кровати, стула, шкафа и стула, появится что-то новенькое. Да и вся мебель будет гораздо лучшего качества. Хотя я и не особо привередлив, но я всё же люблю комфорт. Ладно, зачем мечтать если я уже практически подошёл к гостинице? Реальность оказалось жестока, теперь мне необходимо было платить немного больше за комнату в гостинице. Делать было нечего и я, покорно склонив голову оплатил своё проживание на одни сутки в перед. Но, с другой стороны, как только я вошёл в комнату, она тут же изменились, стала немного более домашней что ли. Да и вместо одного стула появилось аж целых три, причём с нормальной спинкой, обитой кожей какого-то зверя. Да и стол вместе с кроватью стали немного больше и красивее. Шкаф практически не изменился, лишь стал немного больше. Зато его «внутренности» изменились достаточно сильно и теперь у меня есть десять дополнительных ячеек в шкафу, а это очень неплохой бонус. Тем более если учесть, что сейчас мой инвентарь забит лишь одними зельями. В общем всё супер, остаётся лишь раскидать очки и посмотреть изменения в своей статистике, как никак пятидесятый! Шампанского надо было что ли купить?! А хрен с ним и так много денег потратил на алхимию, вот на сотом точно куплю спиртное и отмечу как подобает нормальному мужику. Может к тому времени у меня появится девушка?! Ведь в отличии от жизни на Земле, здесь чем тебе больше, и ты старше, тем ты сильнее, а не наоборот. Итак, выдохнув, открываю свой статус и начинаю вчитываться. Поздравляем! Вы достигли 50 уровня! Вам доступен выбор подкласса: Взломщик - специалист по сокровищам. Мастер кинжала и пистолета - специалист по бою на ножах и пистолетах. Мастер проникновения - специалист по маскировке. Убийца-тень - специалист по нанесению урона и добиванию врагов. Я это уже видел, но теперь мне интересен каждый подкласс. И главное, что умеет каждый из них. Я не поленился и решил прочитать все краткие характеристики про каждый подкласс. Взломщик - специалист по сокровищам. Вам доступен набор отмычек, которые с определённым шансом могут взломать практически любой замок. Чем выше уровень замка, тем ниже уровень успешного взлома. Так же доступно определение пустот, мест, где могут скрываться ловушки или сокровища. Найденные сокровища увеличивают ваш опыт в три раза. Мастер кинжала и пистолета - специалист по бою на ножах и пистолетах. Вы можете без штрафа использовать ножи и пистолеты, причём одновременно пользоваться кинжалом в одной руке, пистолетом в другой. Урон складывается и все эффекты любого из оружий могут усилиться ровно в два раза. Мастер проникновения - специалист по маскировке. Ваши мороки совершенны, и каждый кто будет нападать на вас, будет по вам промахиваться с завидной частотой. К тому же вы можете на минуту превратится в любого моба и спокойно пройти в нужное вам место. Убийца-тень - специалист по нанесению урона и добиванию врагов. Вы тень, живущая в темноте. Вас сложно обнаружить, а ваши удары из темноты будут наносить критический урон. Впрочем, и лицом к лицу с врагом, при ярком свете, ваши удары будут лишь чу-чуть слабее, чем из темноты. Итак, что мы имеем. Первый подкласс, говорит о том, что это своего рода Индиана Джонс, который крадёт всё, что плохо лежит. К тому же поиск сокровищ, это достаточно интересно. Думаю, будет, что-то типа эхолот, зашёл на территорию активировал поиск и сразу видно, где и что лежит. На сокровищах кстати очень сильно можно подняться. Кстати, не только в деньгах, но и опыте. Так как за любой найденный клад я получал опыт, а тут аж в три раза завышен. Второй подкласс, это как будто пират, с ножом и пистолетом. Думаю, с небольшой припиской в виде увеличение разных дебафов ровно в два раза, этот подкласс является довольно грозной силой при правильно подобранном оружии. Те же стихийные пистолеты или кинжалы с ядовитой начинкой. Выстрелил и ядовитый дот, от кинжала повесился на врага, хмм…. Третий подкласс, тут про него известно всё, так как практически все оборотни, они же хвостатые красавицы, являются поклонниками иллюзий. Довольно любопытный подкласс, сразу же видно дальнейшее использование. Например, подошёл к данжу, превратился в какого-нибудь кобольда и спокойно прошёл до босса, пусть и останавливаясь для отката скилла. Затем прибил босса и по новой. Я очень хорошо помню, как в играх, когда ты пытаешься выбить что-то с босса. Тебе постоянно надо проходить один и тот же данж, зачищая проход до босса. Ведь по-другому никак, а тащить паровозик из толпы мобов не вариант. А, тут чпок, превратился в своего и спокойно дошёл до босса и прибил его, получив ценный лут. Четвёртый и последний подкласс. Звучит очень заманчиво, да ещё и как будто бы под меня сделали. Темноты при желании можно найти даже при ярком солнечном свете, став лишь просто в тень. В данжах, это вообще будет просто сказка, там-то света нет, точнее яркого света, постоянная полутьма, хоть и очень хорошо все видно. Думаю, это специально было сделано, чтобы защитники ползали в данже, а не игнорировали эти тёмные места. Все эти подклассы настолько шикарны, что я даже немного заскулил словно щенок. Почему Создатель так нечестно поступает?! Первый подкласс, сулит много денег, второй хороший дамаг, пусть и растянутый по времени. Третий подкласс гарантирует экономию времени и хороший дроп лишь с боссов. А четвёртый усиленный урон в темноте. Хотя чего тут думать то? Необходимо брать четвёртый подкласс, - [~]Убийца-тень.[/] Если трезво и объективно подойти, то я соло-игрок и постоянно обыскиваю всю область в поисках сокровищ, то есть мне не нужен первый подкласс. Дебаффы и доты от второго, ну это даже не смешно, так как я после пары ударов должен прыгать вокруг врага и ждаь пока он умереть от дебаффа и яда? Я же его быстрее прибью без всяких дотов! Третий подкласс интересен, но я вполне могу зачистить любой данж, естественно своего уровня, а дополнительный опыт от мобов-охранников, ещё никому не вредил. Вот и остаётся только четвёртый вариант, который после всех раздумий я и решил взять, справедливо заметив, что тень можно найти даже в яркий летний день. К тому же скрытность увеличивается, а критические удары я просто обожаю. Обдумываю. Ещё раз все плюсы и минусы и соглашаюсь со своим первоначальным решением. Нажимаю – «да», прямо напротив подкласса с названием Убийца-тень. Всё дело сделано, а значит надо выкинуть из головы всё остальное. А, то у меня в мыслях начинает возникать, как неплохо было бы взять Мастера проникновения, всё-таки пассивка на уклонение ещё никому плохо не сделала. Но у меня есть уклонение так, что ну его на хрен. - Статус! – даю команду я системе, пора бы уже раскидать очки и продумать дальнейшие действия. Вот и первая радость! Юбилейный пятидесятый уровень надо было действительно отмечать алкоголем! Это просто сказочный подарок, столько свободных очков я не видел уже… да я вообще такого не видел! Теперь я понимаю, почему на игроков ниже пятидесятого смотрят как на букашку, которая что-то корчит из себя и пытается выглядеть опасно. Имя/ник/прозвище – Архонт. (Максим.) Уровень – 50. Раса – человек. Класс – Вор. Подкласс – Убийца-тень. Профессия – алхимик. Очки Жизни/hp – 3000ед. Очки Маны/mp – 2470 ед. Характеристики: Сила – 30.+20. = 50. Ловкость – 70.+30.=100. Мудрость – 5. Интеллект – 5. Выносливость – 10.+ 10 =20. Интуиция – 10.+40 =50. Обаяние – 5. Удача – 16. Активные навыки: - Хитрый удар – ур.1. - Мощный удар – ур.1. - Блок – ур.73. - Магическая защита – ур.1. - Магическая искра – ур.63. - Телепорт – ур.3. Свободных очков – 100. Принять. Да/нет. Нажимаю «да», понимая, что теперь я намного сильнее, чем пару секунд назад. Я уже очень долгое время обдумывал, как же работает интуиция. Ведь, по сути, невозможно, или очень-очень сложно тренировать свою интуицию, она вроде бы как врождённая и у каждого человека работает по-своему. Но, в этом мире оказывается, что не так всё сложно и даже интуицию можно усилить при помощи очков. Что я, собственно, и сделал, так как пару раз я как будто бы предчувствовал куда будет нацелен удар очередной твари. Так, что несмотря на то, что я мог очень сильно повысить свою силу, я решил закинуть в интуицию. Тем более я знал одну важную вещь, о нескольких скиллах вора, пятидесятого и выше уровня. Там как раз идёт завязка не только на ловкость, но и на интуицию, так что я не прогадал, а всё правильно сделал. Теперь осталось посмотреть на новые скиллы, а также старые которые были на виду, но я не мог их использовать так как был слишком маленького уровня. Отличительная Черта. Вместо специальной способности вор может взять себе одну отличительную черту. Вор «похищает» способность другого класса (1 раз в 210 часов, не накапливается. Ограничение похищенной способности 3 часа.). Мастерство в Навыках. Вор становится настолько опытным в определённых навыках, что может улучшать свои навыки. Вор может брать эту специальную способность несколько раз, модифицируя новые навыки или улучшая старые. Эти два охренительных скилла, теперь в моём распоряжении, а значит я могу сотворить такое, что даже конструктор «Лего» будет в шоке. Обидно что мне всё равно надо будет качнуться до пятьдесят первого, чтобы скиллы из серых, неактивных, превратились в активные. Это я конечно устрою, но мне интересно что ещё есть у меня в наличии. Чем, так сказать, побалуют меня? Я ведь прекрасно помню кинжал, точнее сет, у которого я не видел половину статусов и скиллов, хотя этот сет для вора. Стоит сначала посмотреть, чем же меня одарили, то есть какие скиллы и пасивки объявились у меня в статусе. Итак, по мимо уже виденных мной, - отличительной черты и мастерство в навыках, появились, ещё несколько очень любопытных вещей. Грабёж. Позволяет, с некоторой вероятностью, украсть небольшое количество денег у монстра, но только один раз. Вероятность успешной кражи зависит от ловкости, удачи и уровня скилла. Сумма украденного зависит от уровня монстра. (не работает на мвп). Пассивно. Выбить оружие. При удачном использования этого скилла, противник теряет возможность пользоваться оружием и не может одеть другое – от 3 секунд до 10 секунд. Если использовать на монстров, то при удачном использовании умения, атака монстра уменьшается на 10%. (10 раз в 210 часов, не накапливается.) Ядовитая Пыль. Кидает на землю ядовитое облако. Каждый противник, попавший в зону действия, получает статус отравления ядом. Пока цель в облаке, отравление не снимается. (требуется две отравленной лозы и пустая бутылка). Испуг. Удар по всем целям, в небольшом радиусе. Можно использовать только из темноты. После использования, персонаж сразу становиться видимым. С вероятностью накладывает на противников статусы ослепления и оглушения. (10 раз в 210 часов, не накапливается.) Защитный инстинкт. С некоторым шансом отбивает три атаки противника, при этом урон по персонажу снижается в два раза, вторая половина урона возвращается врагу. Действует только на атаки монстров ближнего боя и игроков, использующих оружие ближнего боя. (10 раз в 210 часов, не накапливается.) Владение одноручным оружием. Повышает атаку, при использовании оружия класса «одноручный меч» и «даггер». Пассивно. Очень неплохие навыки, особенно Грабёж, вот уж действительно нормальный скилл вора. Пусть копейки с мобов, но если учесть, что я их убиваю тысячами то это в итоге принесёт мне много денег. На радостях, открываю аукцион прямо из своей комнаты, платя пять золотых. Иногда деньги не столь важны как «хотелка». Тем более для меня это уже довольно скромные деньги. Перехожу в оружие, затем вкладка одноручное и выбираю графу - кинжалы, ножи и прочее. Вот и он. - Древний клинок Искателя. (~500 урона/damage ~1000 урона/damage по элементу света и тьмы) – 55a. Сетовый бонус «Искателя»: Первый предмет «Древний клинок Искателя.» Бонус: Даёт +30 к уровню деформирующего удара. Второй предмет «Древний даггер Искателя» Бонус: Даёт +30 к уровню коварной атаки. + 10 к уровню Наказания. + 10 к уровню Выбить оружие. Третий предмет «Пояс Искателя» Бонус: Даёт +10 к уровню Выбить оружие + 10 к уровню Испуг. Четвёртый предмет «Правое Кольцо искателя» Бонус: Даёт +5 к уровню Ядовитая пыль. + 5 к уровню Мастерство в навыках. Пятый предмет «Серьги Искателя» Бонус: Даёт +5 к уровню Защитный инстинкт + 5 к уровню Испуг. Шестой предмет «Левое кольцо Искателя» Бонус: Даёт +3 к уровню Ядовитая пыль. + 3 к уровню Мастерство в навыках. Седьмой предмет «Куртка Искателя» Бонус: Даёт +2 к уровню Защитный инстинкт. +2 к уровню Мастерство в навыках. Восьмой предмет «Штаны Искателя» Бонус: Даёт +1 к уровню Грабёж. + 1 к уровню Владение одноручным оружием. Девятый предмет «Сапоги Искателя» Бонус: второй клинок копирует атаку первого. Десятый предмет «Повязка Древнего Искателя» Бонус: придаёт сету масштабируемый статус. Сет становится неуничтожимый. (Уровень Наказания автоматически понижается на 100 уровней.) У каждой вещи сета Искателя, изначально все предметы добавляют лишь по 1 ловкости и лишь со временем начинают давать бонусы, подстраиваясь под своего носителя. Штрафы от смены вещей Искателя, сброс уровня всех бонусов вещей. Это просто жесть. Сет реально очень хорош, не смотря на последнюю приписку, а то я уже в мечтах убивал мвп, моим супер скиллом – Наказанием. Обидно, но зато сет становится масштабируемый. Я даже специально посмотрел, что это означает. Оказалось, что он как бы растёт со мной, да изначально скорее всего статы у сета будут хреновенькие, но зато потом он станет, наверное, единственно правильной одеждой на хайлевеле, возможно… Ещё и этот штраф на смену гардероба… если честно немного пугает. То есть если ты одел весь сет, то хрен ты его снимешь, так как любая замена гардероба, будь то новый клинок или бижутерия, обнулит все добытые характеристики. С другой стороны, можно поиметь кучу бонусов именно для своего класса. Да и Наказание, один из основных дамажущих скилов я тоже не смогу использовать, по крайней мере пока не раздобуду весь сет целиком. Эх, наверное, если бы весь сет продавался бы, то я стал бы на него копить, а так лишь облизнулся на него и стал рассматривать более интересные и доступные вещи. Раз уж заплатил за доступ к аукциону, то стоит потратить время на полный просмотр. И уже через двадцать минут, я обнаружил кое-что интересное. Сет Опытного вора – 30 а. Сетовый бонус «Опытного вора»: Первый предмет «Клинки опытного вора.» Бонус: Даёт +15 к уровню деформирующего удара. Второй предмет «Повязка опытного вора» Бонус: Даёт +20 к уровню деформирующего удара. Третий предмет «Пояс опытного вора» Бонус: Даёт +16 к уровню ядовитая пыль. +20 к уровню коварной атаки. Четвёртый предмет «Сапоги опытного вора» Бонус: Даёт +15 к уровню испуг. +15 к уровню владение одноручным оружием. + 1 к уровню наказания. Пятый предмет «Перчатка опытного вора» Бонус: Даёт +1 к уровню грабёж. +1 к уровню мастерство в навыках. Вот это уже кое-что, так как у меня есть первый предмет с этого сета. Хреново, конечно, но кто мешает мне тут же продать свой кинжал и купить сразу сет? Правильно никто, а значит так и делаем. Перевод денег и какой-то ушлый торговец становиться богаче на 30 алмазов. Может и переплатил, но ничего более лучшего не было. Нет! Было, но, к сожалению, денег у меня в таком количестве не было, да и куски сета лучше собирать попозже. Хотя кому я вру? Были бы у меня сейчас деньги я бы с радостью купил клинок искателя и не парился. Но, я понимаю, что урон хоть и важен, но также важна защита и деньги на пропитание. Благо, что я уже закончил с квестом на алхимика, который сожрал у меня большую часть золота. Чуть отдохну и пойду сдавать его, а после сразу же к мобам, чтобы проверить все свои новые скилы. Как раз, подниму уровень и пойду в тренировочный зал. Кстати, именно о нём мне сообщила одна из девушек гильдии Россия. Девушка с огненно-рыжими волосами и забавным ником – Шумелкамышь. В общем она мне сказала, что все скиллы можно потренировать в определённом тренировочном зале, правда и заплатить надо достаточно хорошую сумму. На мой вопрос, а какой смысл? Она ответила, что платишь ещё раз инструктору и он объясняет, полную подноготную данного скилла, всего плюсы и минусы. Хотя для этого нужны не только деньги, но и выполнить нудный, секретный квест, да и количество объяснений варьируется от одного до трёх. С меня взяли слово, о том, что данная информация не уйдёт налево. Похоже запрос для Создателя в последнее время поднялся в цене настолько сильно, что в гильдии решили слить эту информацию мне, чтобы было всё честно. Ради любопытства, тем более у меня открыт доступ в аукцион, я залез в божественные вещи и глянул цену на «Запрос Создателю» и малость охренел. - Запрос Создателю. (единоразово) – 15000a. Сначала я думал, что пятнадцать тысяч золотых, то есть пятнадцать алмазов, это слишком дёшево и я, наоборот, нае…то есть, обманул гильдию Россия. Пока не понял, что в конце суммы стоит буква «а», - алмазы. Пятнадцать кусков мать его алмазов! Вот это цена поднялась!!! Теперь понятно, что помимо всего этого Грим, заверил меня, что, если что-то будет необходимо в разумных пределах, они помогут. Эх…с другой сторону, я понимаю, что я бы бездарно потратил свой запрос на уже имеющиеся ответы и тяжко вздохнул. Дело уже сделано, так что хрен бы с ним. Тем более если мне расскажут мне всё о Отличительной Черте и Мастерство в Навыках, то я свыкнусь с мыслью о том, что потерял кучу денег. Скиллы вроде бы интересные, но вот что с ними делать, точнее, как использовать? Может мне этот инструктор покажет что-то на примере? В общем делать нечего надо будет выполнять этот квест, но лишь после того, как я сдам квест на опытного алхимика. Ещё с полчаса клацаю по аукциону, но ничего толкового не нахожу, точнее нахожу, но уж всё чересчур дорогое. Хотя одну вещь я прикупил, причём очень полезную! Даже удивительно, что её продали. Похоже выбивший это не знал стоимость вещи! Она появилась в продаже буквально перед моими глазами, так как аукцион работал в режиме реального времени. - Сумка путешественника. – предоставляет 10 стандартных ячеек – 30а. Даже не думая о последствиях я тут же клацаю на предоставляемый лот и остаюсь со ста золотыми в кармане. Хрен бы с деньгами, это же практически как шкаф, в комнате который дают такое же количество слотов! Я почти испытал экстаз от обладания такой статусной вещи! Ведь все, буквально, все страдают от нехватки слотов и ищут моба с которого, как и с зайца падают расширители. И, судя по всему, уже нашли такого монстра. И тут же я понял, что можно было сделать с запросом Создателя, например узнать с кого падает тот или иной расширитель или ещё что-то. Хотя, наверное, если ты не знаешь чего-то конкретного, например названия или действия вещи, то хрен чего можно выпытать у Создателя. Но, это уже не мои проблемы, хотя надо бы узнать у Торговцев информации, если они конечно цену не заломят. Теперь уже намного легче вздыхаю и закрываю аукцион, теперь мой путь лежит в Зелёный лес. Одеваюсь и вытаскиваю из шкафа все приготовленные зелья, плотно забивая свой инвентарь, новенькую сумку и выхожу из гостиницы. Куда отправиться? - Начальная равнина. - Зелёный лес. - Центр зелёного леса. - Плато големов. Хреново, то, что я на следующей локации после големов, так и не нашёл телепорт, но, с другой стороны, там рукой подать до равнины. Звёздочки в глазах, и я вновь в лесу. Привычно, ухожу в сторону и проверенной дорогой движусь к скрытой тропинке ведущей к логову алхимика. Про пути убиваю пару мобов, которые имели наглость на меня напасть и ныряю в густой кустарник. Алхимик, как и в прошлый сразу же выглянул из своей палатки и поприветствовал меня. - О! Ученик! Смог ли ты выполнить моё задание? – произнёс он свою короную, а скорее всего заскриптованную фразу. - Приветствую мастер! Конечно, смог! – решил я его поддержать. - Вот! – я перекинул ему через трейд все зелья изготовленные мной. Внимание! Квест – Становления на путь опытного Алхимика! Награда – повышение уровня Алхимии, рецепт – случайного зелья со средними эффектами. Опыт + 30% от уровня. Выполнено! Получено. Рецепты – Зелье среднего напитка жизней с эффектом увеличение мудрости. - Поздравляю! Теперь ты опытный алхимик! – легонько поклонился мне этот нпс. - Спасибо учитель, - поклонился и я, репутацию ведь тоже надо зарабатывать, так как я уверен, что и личное отношение к этому тоже играет роль. - Хм…- алхимик задумался, а я застыл как статуя. - Раз ты стал полноценным алхимик, то, наверное, тебе не нужна моя помощь…, - произнёс алхимик. - Вы всё равно останетесь моим учителем, - произнёс я и поклонился, хрен ты у меня куда сбежишь! - Молодец…Ученик! Не зря я являюсь Вихрем алхимии, до сих пор вижу преданных учеников! – произнёс он напыщенно, возвышенно и с горой пафоса, по-видимому, свой титул в алхимическом мире. Внимание! Квест – Становление на путь ученика самого «Вихря Алхимии»! Принесите 100 ядовитых желёз Аркинии, 100 брусков метеоритного железа, 100 пузырчатой травы, 100 пустых пузырьков. Награда – повышение уровня Алхимии, рецепт – случайного зелья с высшими эффектами. Опыт + 30% от уровня. + 5 уровню классового навыка. + 1000 репутации фракции алхимики. Репутация с «Вихрем Алхимии» не может упасть ниже равнодушия. Принять? Да/нет. Система ещё и спрашивает?! Конечно, да, да, да и только да!!! - Я буду рад обучаться у вас учитель, - произнёс я свою фразу и вновь поклонился. - Ступай! Ученик! На что я вновь поклонился и ушёл вниз по тропинке обдумывая внезапное продолжение квеста. Надо бы узнать кто такой, этот самый Вихрь? И похоже до мобов я так и не доберусь, придётся выполнять этот квест. Ещё бы и узнать, где этот лут падает, потому что мобов и такую траву я ещё не видел. Хотя стоп, у меня же есть аукцион! Пусть потрачу ещё пять золотых, но зато могу посмотреть есть ли в продаже заказанное алхимиком. И уже через пару минут я проклинал и алхимика и квест и аукцион. Попутно зачистив от негодования практически весь зелёный лес. Ведь в продажи были лишь ядовитые желёз Аркинии и бруски метеоритного железа. А, вот пузырчатой травы и в помине не было. С пузырьками то полная фигня их можно купить в любом магазине. Но, моя ярость и негодования заключалась в том, что ядовитые железа были лишь в количестве двадцати штук и стоили они двадцать алмазов! А бруски метеоритного железа и вовсе по пять алмазов за штуку! Это вообще какая-то дискриминация по уровню и доходу игроков! Какого хрена они так дорого стоят?!!! Похоже мне этот квест суждено сдать где-то через пару месяцев, хотя возможно и позже. Уж слишком мало этих ингредиентов в продаже, а значит либо народ там, где это падает не ходит, либо это сопряжено с большой вероятностью погибнуть. Похоже надо немного развеяться и попинать мобов, чтобы хоть немного заработать и апнуть хотя бы грабёж, чтобы получить хотя бы пассивный заработок с мобов. До владение одноручным оружие мне ещё долговато, так как он открывается где-то на шестидесятом, а то и вовсе на семидесятом уровне. Эх, пойду пинать мобов. Куда отправиться? - Начальная равнина. - Зелёный лес. - Центр зелёного леса. - Плато големов. Клацаю плато големов и вновь привычные звёздочки в глазах…
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.