ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Часть 12

Настройки текста
Внимание! Вы отдохнули ваши хп и мп восстановились! Я рывком поднялся на кровати и тяжело вздохнул. Иногда не хватает того самого чувства, когда ты еще не проснулся и буквально выбираешься из объятий сна. Хотя с противоположной стороны, это, наоборот, хорошо, ты мгновенно можешь выполнить любое действие, едва открыв глаза. Но, я в другом мире, возможно даже измерении, но благо, что еще нахожусь в своей вселенной. Ко всему прочему я один из защитников Создателя и горячо его поддерживаю в виде одного из умерших созданий по всей вселенной. А, вот насчет второго Создателя, который хочет перекроить всю вселенную…он мне не нравиться от слова совсем. Причем я не побоюсь это высказать любому, так как в случае его победы все и так помрут как комары от Фумитокса. Целую неделю я фармил как перепуганный, а что делать? Когда ты спишь, враг качается, это же практически закон всех мморпг! А, этот мир и способности защитников, по задумке Создателя, мало чем отличаются от игры. В общем и в целом, я провел достаточно отличную неделю, в плане затяжного фарма. Вот только было несколько неприятных моментов. Первый и очень неприятный момент, это моя первая смерть в этом мире. После всех невинных зверюшек и непонятных созданий, я вышел в горную местность, где на каменных площадках были совершенно другие мобы, монстры гуманоидного типа. Сбежавшие рабы, которые были сорокового уровня до сорок пятого. Вот от рук первого и умер. Я как-то упустил из этого такую деталь как монстры похожие на людей. Смерть была похожа на какую-то хрень. Пустота вокруг, ты не чувствуешь своего тела, не видишь рук и ног, вокруг темнота. И если бы перед глазами не тикал отсчет времени, то боюсь через какое-то время я бы сошел с ума, не взирая на отметку создателя. Очень специфичное место и в следующий раз я не очень хочу опять туда попадать. Наверное, так и делают убийц. Ведь после воскрешения в городе, я со спокойной совесть и душой пошел убивать этих рабов. Теперь меня точно не запугать гуманоидными фигурами и лицами. Думаю, дальше эти монстры еще смогут и разговаривать, но я буду уже подготовленным. Второй новостью, из разряда «не очень», была командная работа небольшой пати из четырёх игроков, - два мага, один хил и человек-танк. Они как раз качались на громадной равнине, которая находилась после каменных площадок. Танк в лице парня, увешенного броней по самые брови, шустро обегал довольно большой круг, собирая около тридцати мобов и бежал к своей группе. Кстати, я впервые увидел профильные скиллы защитников-игроков. Парень, оббегая всех мобов стучал мечом в свой щит используя скиллы своего класса, - вызов, мощная защита и выносливость. И главное, что во время использования этого, я видел названия над его головой. Остальные его товарищи ждали его и приготавливались. Хилер в виде девушки-эльфийки, тут же начинал его лечить, как только он подбегал, а оба мага начали заранее кастовать. И в первый же раз пожалел сам себя, когда это увидел. Обидно, но с моим навыком души мне такого огненного шторма, точно не сделать. Да, и второй маг тоже был неплох, как только танк подводил их к предполагаемому месту, то один из магов тут же применял зыбкую землю, в которой и застревала большая пачка мобов. После в неё по таймингу влетал огненный шторм и выкашивал их всех. Понятно, что в этой пати все друг друга хорошо знали, ну или как минимум понимали, что конкретно необходимо для совместного фарма. Ведь маг начинал кастовать свой шторм задолго до того, как мобы подбегут, следуя за танком. А, вообще очень интересная и довольно стандартная практика. Один бегает собирает паровозик из мобов, получает урон, но он слишком «толстый» чтобы умереть, тем более его на финише ждёт хил. Маг кастует самое мощное заклинание которое с девяносто процентным шансом убьёт всех в аое-кругу. Второй маг страхует от того, чтобы мобы не разбежались и вообще не могли двигаться несколько секунд. И в итоге получается очень интересный конвейер по добычи ресурсов и опыта. Понятно, что опыт делиться на четверых, но количество убитых монстров позволяет никому из них не заморачиваться. Тем более тут каждый из них четко выполняет свою роль. Даже я не знаю кого тут можно убрать, да так, чтобы фарм не прекратился, ведь тут все важны. Понятно можно было бы добавить еще кого-нибудь, типа того же вора или лучника, чтобы он отстреливал случайно выбравшихся, но это будет плюс один и опыта естественно всем капать будет меньше. Я когда посмотрел на это, то у меня аж заныла пятая точка. Столько опыта и главное ценного лута! Видимо они выбивают какую-то вещь, ведь качаясь сорок восьмых, будучи пятьдесят восьмыми, не слишком интересно. Но, это их проблемы и заботы, может они вовсе бьют какой-то лут для другого? Ведь иконки над их головами явственно показывали мне, что они из одной гильдии. Гильдия, кстати, называлась Исиратай. Я без понятия как это переводиться, может это уникальное имя чего-то или кого-то. Странно только то, что в их рядах затесался человек, точнее даже два, маг и воин-танк. Но, думаю это их проблемы, может им предложили что-то интересное, да и не факт, что этот люди именно с Земли. В общем насмотревшись на их слаженную работу я ушел в сторону, дабы не привлекать к себе внимания. А то подумают, что я могу привести мобов и прибьют меня, так сказать на всякий пожарный. Следящей значимой и как оказалось тоже неприятной новостью было изменение о проживании. Как оказалось после пятидесятого уровня у меня вновь изменится плата за проживание в гостинице. Мир, созданный мудрым наставником всех живых, оказался очень коммерческим. Думаю, что каждые десять-двадцать уровней цена будет увеличиваться. Хотя думаю и качество комнат будет также улучшаться, своего рода вытягивание «лишних» денег из жителей города. Интересно, а цены на всё остальное также повысятся? К примеру, на еду, питьё и разнообразные вещи без которых в этом мире будет сложновато выживать. В общем за комнату на сутки теперь надо будет раскошеливаться, причем довольно хорошей суммой в пять золотых. Может это такой метод пинка, чтобы все покупали свои собственные дома? Но, самый хреновый домик стоит уже от ста алмазов и до нескольких десятков тысяч. И мне с своими запасами золотого фонда явно не светит это ближайшие пару месяцев, а то и лет. Я ведь в первую очередь буду вкладывать это в себя, в виде брони, оружия, еды и прочих радостей. Но, это было еще не всё, ведь была такая штука как алхимия. И сегодня я планировал заняться этой самой профессией. И я уже догадываюсь, что мне придётся столкнуться с рядом проблем. Из всех этих пузырьков мне надо быдло сделать триста малых напитков жизней, триста малых бутылочек очищенной маны. А это еще и дополнительные затраты в виде ингредиентов, которые также надо было купить или выбить. Смотрю рецепты и вижу: Рецепт малого напитка жизней. 1 зеленый побег. 1 цветок пустынника. 1 пустой пузырек. 10 миллилитров алхимической воды. Рецепт малого напитка очищенной маны. 1 синий побег. 1 цветок лытышника. 1 пустой пузырек. 10 миллилитров алхимической воды. Слава Создателю, я смог найти лавку, где продаются эти ингредиенты и слава великим ёжикам, что они стоили копейки. А, после затяжной недели фарма, у меня денюжка водилась и причем в нормальном количестве, целые девятьсот золотых. Понятно, что я сразу же побежал не за броней или новым оружием, а за покупкой ингредиентов для квеста алхимика. Почему? Да всё просто, ведь после пятидесятого, цены могут неуловимо измениться, причем не в мою пользу. Сразу же подумал, тогда почему все остальные игроки не пытаются покупать расходку или оружие, через игроков уровнем ниже? Может дело в том, что до определённого уровня в магазинах нельзя купить оружие подходящего уровня? В общем, хрен его знает. После уплаты всего самого необходимого, в виде съестного для следующей недели-фарма, я направился в здание с вывеской «Алхимические места». Думаю, там будет что-то в виде столов для алхимиков, главное, что бы и мне хватило места. Зайдя внутрь, я увидел, что кроме меня и администратора данного заведения присутствуют лишь два защитника. Это были, как ни странно, два орка, похожие друг на друга словно они были братья. Они лишь хмуро на меня посмотрели и продолжили дальше свою работу. Я же стараясь не отсвечивать и не разговаривать с ними, сразу же подошел к хозяину данного заведения. - Здравствуйте. - Привет. - Я хотел бы арендовать алхимический стол. Сколько это будет стоить? - Один час – пять золотых. - Ахрен… Хорошо, а можно заплатить после? - Без проблем проходите за любой стол. Я уныло потопал за стол, который находился подальше от этих орков и выложил все ингредиенты из инвентаря, благо что функция этого стола позволяла сделать это. Алхимический стол. Используется для созданий зелий не выше третьего уровня. Доступен только для алхимических вещей. Доступны сто слотов. Я хочу этот стол носить с собой!! Это же просто бомба! Сто слотов это просто круто! Наверное, еще можно и зарезервировать его за собой. А, ведь я уже видел пару столов, которые были подсвечены, а над ними горели ники игроков. Обидно, что я не смогу вытащить этот стол отсюда, да и неудобно будет, а жаль. Стоп. А, что значит третий уровень, а система?! Алхимические зелья делаться на шесть рангов. - А, конкретнее сказать можешь? Малое, среднее, большое, зелье с эффектами, зелье с большими эффектами, зелье с неизвестными эффектами. Жесть. А, что значит с эффектами? Система? Алхимические эффекты могут быть различными, начиная от повышения разных статов защитника или способностей, до открытия уникальных значений. М-де. Особо не очень-то и понятно, но думаю, что зелья с эффектами могут повысить, к примеру силу, ловкость или уровень жизней, а может и вовсе вампиризм от ударов или вызвать какого-нибудь демона. Хм…а, я думал тут алхимия не очень. Но, с другой стороны, почему тогда тут так мало народу? Всего два орка и три стола зарезервированы. Пять человек которые изучают алхимию со всего города? Это же бред? Спустя двенадцать часов. Имел я эту алхимию во все философские камни разом! Это же просто кропотливая работа!! Своего рода мини игра в самой игре. Надо аккуратно разрезать эти стебельки и правильно укладывать в пузырек и наливать ровно десять миллиграмм воды, вода, кстати, вкусная и вполне себе питьевая. Если бы не было помощи от подсказок системы, то я, наверное, запорол бы как минимум процентов девяносто снадобий. Главное точность и неторопливость, но даже так случаться ошибки. Ведь потом это зелье надо встряхивать причем в определенной последовательности, которая каждый раз была другой. Все бы ничего, но над каждым пузырьком после всех действий вспыхивал таймер, который отсчитывал время, после которого пузырек исчезал. Но, если всё правильно встряхнуть, столько раз и еще в правильной последовательности, то жидкость становилась на мгновенье золотой и получался обычное зелье.В общем я залип за этим действием на целых пять часов, переплюнув орков, которые ушли через час, хотя может они тут сидели сутки, мало-ли. Мельком посмотрев свой таймер, я понял, что немного увлекся. Остановился я лишь потому, что у меня закончились все пустые бутылки. А, посмотрев в инвентарь стола, я понял, что смог выполнить квест, осталось лишь его сдать и получить награду у алхимика. Всего у меня получилось пятьсот малых напитков жизней и триста сорок пять малых зелий очищения маны. Мана мне особо то и не нужна, так как у меня в большинстве случая всё завязано на откате скилов, хотя некоторые из скиллов требуют ману, но я давно забил на это, хватает и ладно. Может их стоит продать на аукционе, поставить чуть дешевле чем в магазинах и получить свой профит, тем более частично отобью свои вложения. А, вот красненькие я оставлю для себя, пусть их нельзя пить, у них есть откат, но зато у меня будет больше времени оставаться на фарм, так как я не буду отсиживаться постоянно регенерируя. Стоит задуматься над просмотром аукциона и понять стоит ли вообще этим заморачиваться. Отдав шестьдесят золотых, я покинул столь прекрасное заведение и направился назад в гостиницу, благо у меня есть еще время спокойно всё разобрать и наконец-то повысить свой уровень, так как я, забив свою голову с утра пораньше ринулся за покупками. По пути как обычно пробежался взглядом по точенным фигуркам несмотря на то, что надомной грубо посмеялись. Всё-таки я уже давно без секса, а ведь хочется и причем очень-очень. Надо будет разузнать если тут заведения по сбросу накопившейся ментальной усталости, причем в этом учреждение, должны находиться лишь девушки с грудью третьего размера, хотя если с четвертым, то я, наверное, тоже не буду в обиде. Они меня должны выслушать и помочь сбросить всё при помощи своего тела. Да, черт побери! У меня даже тени сомнений нет, что такое здание стоит где-то в городе и жаждет получить меня в обмен за звонкую монету. Но, прежде всего мне необходимо поднять пятидесятый уровень, чтобы со спокойной душой барахтаться в кровати. В общем задрот-мод включен. В принципе сейчас у меня вся расходка куплена, в плане еды и ремонтных принадлежностей, обдумывал я, сидя за столом, ради разнообразия, а то вечно залипаю, сидя в кровати. Итак, мой уровень сейчас сорок восьмой, неплохо я так покачался на каменистой равнине, благо, что там были мобы даже сорок девятого уровня. Имя/ник/прозвище – Архонт. (Максим.) Уровень – 49. Раса – человек. Класс – Вор. Подкласс – не выбрано. Профессия – алхимик. Очки Жизни/hp – 2950ед. Очки Маны/mp – 2450 ед. Характеристики: Сила – 11.+19= 30. Ловкость – 21.+49=70. Мудрость – 5. Интеллект – 5. Выносливость – 8.+2=10. Интуиция – 5.+ 5 =10. Обаяние – 5. Удача – 16. Активные навыки: - Обычный удар – ур.100. (Улучшение.) - Сильный удар – ур.100. (Улучшение.) - Блок – ур.73. - Магическая пленка – ур.100. (Улучшение.) - Магическая искра – ур.63. - Телепорт – ур.3. Свободных очков – 75. Принять. Да/нет. Специально снял с себя все шмотки, оставшись в трусах и майке, чтобы понять, как смотрятся мои статы на «голое» тело. Сразу же обращаю внимание, что я оказывается уже сорок девятый! Когда успел?! Тут же зарываюсь в логи и вижу, что с каждого приготовленного зелья мне шла экспа, пусть и не такая громадная как за убийство монстров, но потов было-то очень много, вот я и неожиданно получил свой уровень. А, не обратил внимания лишь потому, что был слишком сосредоточен на приготовлении. Впрочем, это очень хорошая новость! Скоро можно будет созваниваться с Гримом и договариваться о передачи запроса. Раскидав скиллы, я подумал, что неплохо бы улучшить сразу, обычный и сильный удар, модернизировать, так сказать. Сразу же повысил уровень обычного удара, и он трансформировался в хитрый удар, который по заверениям системы был сильнее обычного на 10%. У Сильного удара так же оказалось три улучшения. Мощный удар – сильнее обычного на 10%. Опасный удар – сильнее обычного на 15%, маленький шанс наложить на противника случайный, слабый дебафф. Громовой удар – сильнее обычного на 20%, маленький шанс наложить на противника средний дебафф Так же улучшаю его до мощного, благо что на это ничего не требуется, ни свободных очков, ни каких-либо других специфических вещей. Что в принципе и понятно, ведь это лишь мои наработки, я сам ведь махал кинжала без устали, сражаясь с мобами. Конечно, все остальные скиллы тоже подняли свой уровень, но пока до сотого уровня, того же деформирующего удара мне еще как минимум пара десятков тысяч мобов. Очень хотелось получить подкласс, который полнее раскроет мой потенциал и даст мне немного больше разнообразных плюшек. Осталось теперь сдать квест, что я и сделал, отправившись к алхимику в лес. Быстро пройдя в центр города, я через телепорт попал Зеленый лес. В принципе тут все мобы для меня словно воробьи для обычного жителя Земли, чирикают и пытаются что-то сделать. Но, даже при моей поврежденной брони они словно комары, надоедливые, но не представлявшие опасность. Выйдя на неприметную тропинку к алхимику, я начал подниматься и на середине подъема, выглянул алхимик из своей палатки, как и в прошлые разы. - О! Ученик! Смог ли ты выполнить моё задание? - Приветствую мастер! Конечно, смог! – ответил я. Внимание! Квест – задание Подмастерья! Изготовьте триста малых напитков жизней, триста малых бутылочек очищенной маны. Награда – повышение уровня Алхимии, рецепты - среднего напитка жизней, среднего очищенной маны, среднего противоядия и среднего эффекта. Выполнено! - Отлично нарекаю тебя Алхимиком! Вот держи! – алхимик протянул мне стопку листов. Получено. Рецепты - среднего напитка жизней, среднего очищенной маны, среднего противоядия и среднего эффекта. Хм. Оказывается я забыл спросить систему о том, что есть еще противоядия, которые, наверное, также отличаются по уровню, как и зелья эффектов, которые не излечивают, а лишь добавляют какой-то эффект. Интересно, а они все вместе работают или можно использовать только один? Впрочем, неважно, сейчас главное понять, продолжиться ли квест? - Хотел бы ты, продолжить обучение? Ты, конечно, стал Алхимиком. Но ведь и я не так просто зовусь отшельником. Я могу расширить твои знания, согласен ли ты продолжить обучение? – заявил алхимик, хитро улыбаясь. Внимание! Квест – Становления на путь опытного Алхимика! Изготовьте пятьсот средних напитков жизней, сто бутылочек среднего эффекта. Награда – повышение уровня Алхимии, рецепт – случайного зелья со средними эффектами. Опыт + 30% от уровня. Принять? Да/Нет. Естественно, принимаю, делать то нечего, тем более и опыт дают за это задание. Вот только похоже, что зелья с эффектами будет идти очень туго, так как их всего сто, а значит они сложны в приготовлении. Но, зато я отдохну от бесчисленных мобов, тем более денег у меня пока хватает, чтобы сделать себе затяжную неделю сидя за алхимическим столом. Не всё же время я должен изображать из себя машину для убийств? Почему бы и не расслабиться в спокойной обстановке? Правда у меня денег не хватит всю неделю стоять за столом, это примерно тысяча пятьдесят золотых. Но, на пару тройку дней меня точно хватит. Хе-хе, такую бы работоспособность на Землю… Попрощавшись с Алхимиком, который тут же поле обратно в свою палатку, я спустился по тропинки вниз и пошел до телепортационного камня, попутно вытащив рецепт. Вчитался в него и понял, что для создания всего перечисленного в квесте мне необходимо немного больше, чем это было в прошлом рецепте. Рецепт среднего напитка жизней. 5 зеленый побег. 5 цветок пустынника. 1 пустой пузырек. 10 миллилитров алхимической воды. Рецепт малого зелья с эффектом. 1 стебель гранника. 1 соцветия литина. 1 пустой пузырек. 10 миллилитров алхимической воды. И если я знал цену ингредиентов для верхнего рецепта, то на нижний ни черта. Сколько интересно это всё будет стоить? Сразу же мелькнула мысль, что, наверное, мне стоит посетить аукцион и сравнить цены с магазинными. Может это будет дешевле? Как раз смогу продать зелья маны, которые мне до одного места, а на эти деньги прикуплю ингредиентов. Но, сначала обратно в магазин и подсчитать сколько золота мне потребуется, чтобы создать эти зелья. Город Пристанище. Архонт. Это просто…просто…пипец какой-то! Алхимия оказывается безумно дорогая штука! Если, зеленый побег и цветок пустынника, стоили копейки, стебли гранника и соцветия литина, стоили в несколько раз дороже. При таких ценах у меня будет в распоряжении лишь два дня за алхимическим столом, и это при условии, что я куплю лишь в два раза больше, так сказать из двух бутылочек у меня должен получиться один и только так. Хреновый квест я похоже взял, сокрушённо думал я. Надежда осталась лишь на аукцион. Хорошо, что за вход не нужно платить, конечно, если ты находишься в городе. Если ты где-то на условно-враждебной территории, то надо платить, причем довольно неплохую сумму. Но, так как я находился в городе, то тут же поплелся назад в гостиницу, благо, что комната была оплачена. Надо будет, кстати, сделать какой-то неприкосновенный запас, чтобы у меня всегда были деньги на случай непредвиденных трат. Надо будет потом найти банк. Устраиваюсь за столом в своей комнате и командую системе, - открыть аукцион. Сразу прямо перед глазами появляется удобное меню, которое все давно и привыкли видеть в играх, по крайней мере на Земле. Функционал аукциона позволял выбрать любое оружие, броню, да вообще весь эквип, а также разнообразные вещи, которые не входят в это. То есть, камни, травы, квестовые предметы и еще пара десятка наименований. Не сдержавшись, я тут же полез в раздел оружие и выбрал строку – кинжал и ножи. Меня в первую очередь интересовало оружие, он в принципе и понятно, это мой хлеб, точнее с помощью него я и добываю себе золото и еду. Увидев большой список тут же начал вчитываться и осматривать с разных сторон это древнейшее орудие убийства и охоты. И тут же наткнулся на одно из крутых вещей, просто с охренительными характеристиками. Правда на шестидесятый уровень, да и цена откровенно пугает, но всё равно это просто бомба. - Древний клинок Искателя. (~500 урона/damage ~1000 урона/damage по элементу света и тьмы) – 55a. Сетовый бонус «Искателя»: Первый предмет «Древний клинок Искателя.» Бонус: Даёт +30 к уровню деформирующего удара. Второй предмет «????» Бонус: Даёт +30 к уровню коварной атаки. + 10 к уровню Наказания. + 10 к уровню ???. Третий предмет «????» Бонус: Даёт +10 к уровню ??? + 10 к уровню ???. Четвертый предмет «????» Бонус: Даёт +5 к уровню ???. +5 к уровню. + 5 к уровню ???. Пятый предмет «????» Бонус: Даёт +5 к уровню ???. +5 к уровню. + 5 к уровню ???. Шестой предмет «????» Бонус: Даёт +3 к уровню ???. +3 к уровню. + 3 к уровню ???. Седьмой предмет «????» Бонус: Даёт +2 к уровню ???. +2 к уровню. +2 к уровню ???. Восьмой предмет «????» Бонус: Даёт +1 к уровню ???. +1 к уровню. + 1 к уровню ???. Девятый предмет «????» Бонус: Даёт ??? Десятый предмет «????» Бонус: Даёт ??? Голова, куртка, штаны, сапоги, перчатки, кольца, бижутерия, это вроде бы девять предметов, но возможно после пятидесятого откроется еще какой-то слот? В общем это кинжал просто восхитительный и в виртуальном изображении он смотрится очень внушительно, как будто бы его изготовили из клыков какого-то дракона. Благо что такая функция как осмотр вещей в этом аукционе присутствует, а то мало ли какая блондинка приобретет вещь, и она не будет подходить к её уму, тьфу, ты точнее к сумочке или глазам. Обидно, что это был лишь единственная вещь с сета Искателя, я думаю все вопросики изменяться, как только я возьму заветный пятидесятый уровень. хотелось бы быстрее, но мне стоит пока уйти в алхимию, пусть я делаю немного и неправильно, но отдых всё равно необходим. Кстати, о алхимии! Я открыл строку с зельями и тут же ужаснулся! Зелья были в продаже, вот только они стоили не так много золота, практически на пару серебра дешевле чем в лавках, а некоторые и вовсе один в один с магазинными ценами, но большинство из торговцев продавало дороже. А, судя по обилию разнообразных лотов тут каждый второй занимался алхимией, это же полный провал. Я ведь понимаю, что ни каждый будет заморачиваться с аукционными зельями, дешевле было бы купить у торговцев, тем более если у них прокачаны скидки. Впрочем, мне ничего другого не оставалось как разместить лот с зельями маны, сделав их цену еще ниже, чем у всех остальных, думаю хоть так смогу отбить хоть какую часть вложенных средств. Хотя стоп! Почему я вижу лишь три лота со средними зельями и ни одного большого или выше?! Странно, похоже народ не стал заморачиваться с алхимией, тем более она достаточно дорогая. Думаю, четвертым уровнем, пятым или вовсе шестым, смогут лишь заниматься игроки сотого и выше уровня. Хм, у меня есть учитель, пусть он и НПС, но у меня выхода другого нет, мой навык души, прямо и открыто намекает мне о том, что лечить меня будут гораздо слабее чем остальных, а значит повышается угроза моей смерти, пусть и временной. Интересно, а если тут что-то типа топа игроков определённой профессии? - Система если тут топ игрок с профессиями и можно ли его посмотреть? Первую десятку и на каком месте нахожусь я среди алхимиков? – задал я свой вопрос, осматривая дальше лоты на аукционе. Топ защитников-алхимиков мира Со. 1. Неизвестный. 2. Неизвестный. 3. Неизвестный. 4. Неизвестный. 5. Кисанель. 6. Борбуно. 7. Алисариан. 8.Грымер. 9.Грамер. 10. Чародей. Ваше место среди защитников-алхимиков мира Со – 101. Всего защитников, выбравших алхимию, - 343. Хе-хе, неплохо, из всех триста сорока трех, я еще и на приличном месте. И кстати я уже видел восьмое и девятое место, это именно те самые орки, которых я встретил в лавке «Алхимические места». Они оказываются довольно известные личности, судя по топу. Интересно почему все остальные скрыли свои ники? Видимо они работают только на гильдию или просто не хотят известности. Кстати, а в чем смысл топов то? А? Система? Зелья приготовленные топовыми защитники имеет увеличенный характеристики. Чем выше уровень в топе, тем больше положительных усилений. Хм. Ну в принципе понятно, что чем опытнее человек ну или скажем эльф, или еще кто-то, тем у него лучше и качественнее будут получаться вещи. Думаю, есть такие же топы в любой другой профессии. К примеру, если сравнивать оружие изготовленное топовым кузнецом и обычным, то разница будет видна сразу же. Тяжко вздохнув, я начал дальше рыскать по аукциону в поисках трав для выполнения квеста. И наконец-то натолкнулся на искомые ингредиенты! Прикинул сколько мне надо и сравнил с магазинными ценами. Выходило даже чуточку дешевле на восемь золотых, а это очень неплохо, считай почти пара дней для проживания в гостинце. Еще раз тяжелый вздох и расстаюсь с громадной суммой в четыреста золотых. Думаю, у кого-то сегодня праздник. Впрочем, почему у кого-то? Я же вижу ник продавца, это некий Неридер. Судя по нику, большему похожему на имя, это скорее всего либо эльф, либо дроу. Хотя с тем же успехом это может быть любой из рас наполняющие этот мир. Только похоже парни и девушки с Земли используют ники в качестве основного имени, ну правильно хоть где-то, но мы выделились среди всех рас, наполняющих вселенную. Ну что же, теперь остается дело за малым, пара золотых на сладости и отправится в поисках детворы, которая за эти конфеты станет позировать с жалобными личиками. Нельзя же всё время показывать одно и тоже? Я, конечно, могу запутаться с фотографиями показывая одному и тому же торговцу разные фотографии «своих» детишек, но думаю всё обойдётся. Детвора как-то прочувствовала, что у меня есть сладости и я пришел за фотографиями и тут же облепила меня. И уже через двадцать минут я стал обладателем десятка фотографий откуда на меня смотрели жалобливые глаза детишек, которые смотрели с фотографий словно живые. В общем за период этой фото сессии я потратил еще пару золотых, чтобы раздать всем участникам этой группы, даже тем, кто не смог участвовать. Хм…Похоже мне всё-таки нравиться возюкаться с детьми, даже не замечал за собой этого. Хотя почему не замечал? Просто в семье я был один, а у женатых друзей не было детей. А, тут смотря как играться дети, меня немного понесло, даже на секунду захотелось иметь своего карапуза. В общем наигравшись с детьми я радостно вздохнул и попрощался с ними и неважно, что они просто-напросто НПС, они как будто бы сняли с меня невидимую даже с помощью метки создателя, усталость. Теперь мне предстоит долгое занятие по созданию зелий, думаю на пару дней я точно зависну за алхимическим столом. Интересно какой следующий квест будет у Алхимика? И будет ли он вообще? Может он скажет типа, - ты молодец развивайся дальше сам, я тебе все свои знания передал. А, рецепты между прочим на большое зелье стоит порядочных денег, - от пятниста золотых. На ману и эффекты и вовсе дороже от девяти ста. А, на противоядия и вовсе не было рецептов, толи купили, толи не продают или не выбили. На четвертый ранг зелий был лишь один рецепт и стоил он и вовсе каких-то баснословных денег, аж десять алмазов. В общем буду выполнять квест, а затем попытаюсь продать все приготовленные зелья через аукцион. Пусть это будет и дешевле чем я затрачу на приготовление, а это время и деньги, но зато хоть чу-чуть получу отката. Фармить мобов можно будет и в старой броне, отремонтирую и в путь, на то же самое место, нафармлю и куплю себе новые вещи. Пусть немного и затянуться моё повышение уровней, но зато хоть попытаюсь вырваться в топ алхимиков. Конечно, можно было бы плюнуть на алхимию и идти убивать мобов, но я соло игрок, причем явно не какой-нибудь хил. А значит мне нужно самые лучшие зелья. Ведь если я столкнулся со сложностями и разок умер, это тревожный звоночек. Но, это не повод, чтобы брать и прокачивать выносливость превращаясь в танка, во-первых у меня нет специальных скиллов для "танкования", а лишь на уклонение. А, во-вторых, дальше могут идти монстры гораздо сложнее и опаснее. А, всё время закупаться на аукционе, мне кошелёк не позволит ну и, наверное, легендарная жаба, на пару с хомяком. Если есть силы и возможность, чтобы сделать, что-то самому, зачем перекладывать это на плечи других? Блин, главное не пропустить пятидесятый уровень, а то, как в прошлый раз замотаюсь и не увижу. Хотя думаю, какое-то сообщение всё же будет. - Система сообщай мне при каждом повышении уровня, - попросил я свою вездесущую помощницу. Принято.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.