ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Глава 10.

Настройки текста
- Здравствуйте! - Ну привет, коль не шутишь. Вижу немного подтянулся, а значит… ты готов? - Так точно, - ответил я алхимику. - Славно! Молодец, что понял, это. - Что конкретно? - Пришел бы раньше, я бы вряд ли предложил бы тебе изучать это искусство! - Но вы ведь сами сказали! – удивился я. - Мне поспешные ученики не нужны, - заявил алхимик. - Но, раз ты понял, это то тогда я предлагаю тебе стать моим учеником! Внимание! Квест – ученик-алхимик Актара! Алхимик Актар предлагает вам изучит новое ремесло – Алхимию. Принять? Да/Нет. Естественно, клацаю «да» и выдыхаю, а сам думаю, как хорошо, что я поднял уровень и только тогда вспомнил о этом алхимике. И как оказалось сделал это абсолютно не зря. Хотя изначально этот гад сказал мне, что мол с двадцать пятого прошу изучать алхимию. Теперь бы еще понять сколько денег уйдет на эту профессию и понять насколько она крутая? Ведь с игр я помню, что алхимия хоть и очень полезная, вот только, «кушает» она много разных полезных вещей, типа золота и ингредиентов. Да, сначала эта профессия полная туфта, но зато с высоким уровнем алхимии, это становиться противоположностью. Ведь все хотят на хай-левеле жрать тоннами хорошую «расходку» и желательно не магазинного качества, а сделанного алхимиками. Да, изначально созданные зелья хуже в разы, чем в обычном специализированном магазине и, к сожалению, это так будет довольно большой срок. Но, зато потом, я буду независим от покупок алхимических снадобий, а это уже какой-никакой, но плюс. И золото, которое я бы потратил на зелья останется со мной и пойдет на более важные вещи, типа оружия или отдыха. - Итак мой ученик, вот тебе первое задание, принеси мне тысячу пустых пузырьков! Внимание! Квест – задание ученика! Алхимику Актару для вашего обучения потребуется 1000 пустых пузырьков. Принять? Да/Нет. Моё состояние можно было описать лишь одним словом, - ступор. Похоже, здесь алхимия намного более затратная профессия, чем в остальных играх. Я уже слава создателю, знаю где продаются пустые пузырьки, но тысяча! Это же реально много и дорого! Я уже не говорю о том, что мне надо найти десять слотов, чтобы перенести всё это. Ну со слотами в принципе не так всё плохо стоит. Благо у меня не взирая на еду и питьё, есть в запасе более тридцати ячеек, а значит проблем с этим, точно не возникнет. Вот только я не помню, сколько стоят эти самые пузырьки и очень сильно надеюсь, что не слишком дорого. Иначе это будет полный крах. Не думаю, что моих пятнадцати золотых хватит на покупку целой тысячи пустых флаконов. А, значит мне стоит идти и дальше фармить, чтобы заработать себе немного денег. Интересно, а с мобов могут упасть пустые пузырьки? Было бы вообще круто! Ведь этот мир устроен так, что даже с какой-нибудь боевой улитки может упасть сет на мага или вовсе на воина. Так, что прощаемся с хитрым алхимиком и идем назад к телепорту. Мне совсем не хочется вновь проходить мимо всех мобов, которых я уже знаю как облупленных. Легче и быстрее телепортироваться сразу на предыдущее место фарма. По пути убив прицепившегося монстра, я подошел к камням телепорта. Куда отправиться? - Начальная равнина. - Зеленый лес. - Центр зеленого леса. Как все же хорошо, что я могу не телепортироваться в город, а сразу же из одного места локаций, телепортироваться в другой. Это прям как в старой доброй diablo, сделано специально для игроков, дабы экономить их время. Создатель видимо все же нет-нет, но поигрывал в земные игры. Хотя может быть все гениальное просто и в других мирах? Привычные звездочки в глазах, и я стою уже на других камнях, а передо мной громадная и очень знакомая мне поляна с праздношатающимися монстрами. Но, они мне уже не нужны, так как я вырос в уровнях. Моя новая площадка фарма будет расположена немного дальше и там надеюсь будут нормальные мобы, без каких-то наворотов в виде яда или магических и колючих молний. Убив пару змей, я направился к тропинке, которая вывела меня прямо к большой горе, вход в которую был оформлен в виде большой пещеры. И думается мне, что это будет первый мой данж в этом мире. Не входя в данж, я сразу начал рыскать по небольшому пяточку перед входом в пещеру. И спустя пять минут, моя настойчивость окупилась с лихвой! Небольшая, неприметная шкатулка которая находилась за большим валуном была тут же вытащена и поставлена прямо на валун, который прятал её от любопытных глаз. Благо, я сразу понял, что это мир имеет гораздо больше секретов и тайников, чем любая игра. Шкатулка тут же открылась, я даже не стал использовать системный курсор, который позволил бы мне открыть её на небольшом расстоянии, а открыл его по-человечески, то есть руками. И моё пятиминутное рысканье по переходной площадке, вознаградило меня кое-чем интересным и возможно ценным. Потертая шкатулка. - 10g - Медальон стального сердца. (+5 интуиция/int +2 удача/luck) Ну, что сказать, это просто хорошее начало дня и вызывает желание идти вперед несмотря ни на что! Так сказал удача повернулась ко мне лицом и ласково улыбнулась мне. Тут же вещаю себе на шею это ожерелье, которое хоть и выглядит как сердечко, но формой все-таки напоминает, попу. Даже не знаю, почему это называют сердец, у меня был один из знакомых врачей который сильно смеялся над этим. Но, девочкам и женщинам эта форма издревле понравилась, а мы мужики спустили это на тормозах, лишь бы им это нравилось. Впрочем, это все ерунда, сейчас мне предстоит спуск в данж, так как я даже отсюда вижу, что пещера уходит куда-то вглубь этой горы. Надеюсь, что с этого данжа при желании можно будет телепортироваться, а не доходить до самого босса. Ведь мало ли кто там будет находиться? Может я просто не потяну его на нынешнем уровне и мне придётся сражаться на прошлой поляне в окружении летиков и нерг? Что же посмотрим, идти то всё равно надо. Пока ты менжуешься, враг качается и поднимает свой уровень, чтобы потом доминировать. Пока я не знаю есть ли тут гильдейские войны, но почему-то уверен, что Создатель не обошел и этот интересный вариант. Ведь пве это конечно круто, но думаю после пятидесятых или семидесятых уровнях, защитники Со, задумаются о том как долго им тут находится? Ведь система молчит о том, какой здесь максимальный уровень и как далеко надо пройти, чтобы выиграть это невероятное пари между обоими Создателями. Пусть печать создателя, защищает мозг и психическое состояние, но даже этот вариант не слишком надежен. Если он защищает своих детей, которые по умолчанию, являются всеми живыми существами на планетах, то он даст нам свободный разум без каких-либо ограничений. Хотя даже если эти ограничения и стоят, то мы не в состоянии понять этого. Но, по всей видимости он дал нам только жизнь, а то, что с ней делать, это уже наша забота. Ведь на Земле, кровопролитные войны, геноцид, воровство и семейные драмы, присутствуют, а значит не надо перекладывать всё это на плечи Создателя. Короче, я думаю, что через какое-то время здесь появятся или они уже есть, - гильдейские войны с последующими захватами территорий и замков. Люди, они такие, хотят больше власти, земель и комфорта. Насчет других рас, которые разгуливают здесь, я не уверен, но боюсь, что и они такие же приверженцы таких «заповедей». Вроде бы всё есть, а хочется еще чего-то большего. Этим кстати очень сильно «болеют» земные депутаты, всё им мало и не комфортно. Ладно, черт с ними, мне необходим добротный фарм с последующим увеличением опыта и накоплением золота, что падает с мобов и ценный лут, который можно продать или одеть на себя. И главное сейчас, не посторонние мысли, а твердый и ясный мозг, который будет заточен на убийство монстриков, так что вперед! Внимание! Вы вошли в данжеон големов! Восемнадцать часов спустя. Привалившись к прохладной стенке коридора, я, захлебываясь пил сладкий сок и обдумывал следующие действия. Это оказался именно данж, как я и предполагал. Вот только я немного подзабыл, что данжи обычно проходят в пати и очень редко в соло. Вот только я-то был один и вокруг площадки, и в самом данже уже по всей видимости очень долго не ступала нога разумного игрока. Сначала было все нормально, меня встретили два двухметровых глиняных голема тридцатого уровня, коих я и приговорил к медленной смерти. Медленной лишь по тому, что я с ними провозился целых пять минут, уж слишком много у них было жизней. После их смерти, они ничего не оставили после себя, хотя я был абсолютно уверен, что эти гады должны были оставить после себя, что-то ценное, пусть не золото, но хотя бы какое-нибудь лут. Ага, хрен там, разбежался! Эти ироды после обнуления линии жизни просто рассыпались как песочные фигуры, не оставив после себя ничего интересного. Плюнув на оставшиеся после них кучи песка я пошел дальше, спускаясь по большому, вымощенному камнем, туннелю. Следующим противником стал уже более мощная версия голема, каменный голем с табличкой над которым светился уровень тридцать пять. И именно тогда ко мне пришло понимание, что этот данж не для одного игрока, а для группы. Но, делать было абсолютно нечего, ибо возвращаться назад было не очень интересно. Я сразу же хотел возмутиться, ведь игрок, который не хочет быть в пати, как вообще должен проходить этот данж?! Но, сразу же вспомнил, как на площадке перед входом в пещеру я видел небольшую, но заметную тропинку, которая уходила в сторону от пещеры. Тогда я решил, что потом разберусь с этим. В обычных играх я так всегда делал, сначала досконально проходим все, что перед глазами, а затем двигаемся дальше. А, тут оказалось, что это немного неправильно, хотя… - Система, всегда сообщай мне, если локация предназначена для группы. Принято! Вот теперь отлично! Теперь всегда буду знать, куда стоит соваться, а куда не надо даже глядеть. Выпив еще раз глоток вкусного и главное прохладного сока, я вновь уставился на своих противников, которые замерли посередине очередной пещеры. И слава Создателю, что в переходах между пещерами, существуют небольшие коридоры, где агрозона мобов не достает. Если бы не этот факт, то я наверное же после первой же пещеры умер, а умирать, не взирая на довольно большое количество медальонов, мне не очень-то и хотелось. Пусть все говорят, что смерть — это не более чем небольшое препятствие и потеря времени, проверять не хочется. Тем более тогда за столом в ресторане при этом упоминание у них были какие нехорошие улыбки, как будто бы они все отпетые маньяки. Вот только я почему-то уверен, что скоро у меня будет такой шанс, для проверки этой самой мнимой смерти и последующего воскрешения. Глиняные и каменные големы, были, конечно, суровы, тем более их уровень превышал мой. Вот только были тут монстры и поопаснее, собственно, я их убивал уже последующие восемь часов. Гранитные големы, гады тридцать восьмого, тридцать десятого уровня с огромным количеством брони и жизней. Пусть они и были неповоротливыми и от их ударов, я с легкостью уклонялся, но в их запасе были и неприятные способности. Они прежде всего были синие, а это на секундочку, элита мобов. И главное у них была очень опасная ультимативная способность, - малое землетрясение. Хорошо еще то, что в первый раз, когда он использовал свою способность, я успел отскочить от него, так как понял, что он не зря поднял свои руки вверх, а на его руках возник небольшой, но яркий огонек. Ему потребовалась секунды три, чтобы опустить свое каменные сосиски на землю, а я почувствовал, как пол ходит ходуном, а половину линии жизни как будто кошка, языком слизала. Хоть я мгновенно сместился в сторону, но камни, которые вылетели из-под моих ног успели оставить на мне синяки, впрочем, которые тут же исчезли, правда вот фантомная боль преследовала меня еще пару минут. Если бы я в тот момент находился бы рядом с ним, в радиусе пару-тройку метров, то боюсь я бы уже летел незримой тенью в город, прямиком на круг возрождения. Я еще не встречал таких мобов и не видел их спец способностей, но это голем дал мне опыт очень ценный опыт, - внимательно смотреть на врага и чутко реагировать на все его движения. После я еще скал вокруг него около двадцати минут и радовался своему телу, которое позволяло это делать. Обычный человек, пусть он будет даже спортсменом, краповым беретом или мистером Олимпия, не смог бы делать такие вещи как я, ужом крутясь вокруг этого монстра, полагаясь не на своё тело, а на простые циферки. В общем на одного гранитного голема, после того, как я убил первого из них, у меня уходило в районе двадцати минут, то есть время для убийство этого монстра, абсолютно не изменилось. И ничего не поделать, слишком он силен и опасен, особенно когда использует землетрясение. Я стараюсь в это же мгновенье убежать от него подальше, но он всё равно, своей способностью отнимает у меня большую часть жизней. Затем я бегают от него в районе пары-тройке минут и вновь начинаю пинать его толстую гранитную броню, высекая искры. Хорошо, что хоть после него остаются две очень важные и нужные вещи. Первое, это конечно же опыт, столь необходимый мне для дальнейшего продвижения в мире. А, второе, это лут который падал с него. Гранитные осколки, - ингредиент для создания оружия. Сердце гранитного голема, - ингредиент для создания брони. Гранитный щит, (+55 защиты/def + 80 защиты/def от элемента земли) Думается, что щит достаточно ценный и главное дорогой, так как я заглянул в бестиарий, что там у нас? Элитный гранитный голем. Уровень 38-39. – 5500-5900 хп. 100-150 мп. Броня 100 ед. Атаки: - Удар рукой – 250 - 350 урона. - Удар ногой – 300 - 500 урона. - Малое землетрясение – 1500 – 2800 урона. Дроп: - 500 - 600 серебра. Шанс 60%. - Гранитные осколки. Шанс 80%. - Сердце гранитного голема. Шанс 40%. - Гранитный щит. Шанс 1%. - Медальон воскрешения. Шанс 1%. - Неизвестный предмет. Шанс 0,01%. Я выбил всё, даже медальон и щит, и мне очень хочется, выбить этот неизвестный предмет. Вот только, наверное, не стоит зацикливаться на этом, ведь я не знаю на сколько простирается этот данж. Так можно всю свою еду убить на этих големов, а в итоге получить какую-то хрень с шансом ноль, ноль один процент. Ведь не всё что блестит золото. Но, лишь один момент меня останавливал от решения идти дальше, это возможное увеличение уровня мобов и их более сильные версии. Но, я уже тридцать третий уровень, благо, что с этих мобов очень прилично насыпают опыта, но думаю не стоит спешить, попинаю-ка я их еще пару-троку часиков. А вот как подниму еще один уровень, то и выдвинусь дальше, благо что еще пара мобов и тридцать четвертый уровень будет моим. Город Пристанище. Бар Горнило. - Привет! Ну что как прошло? - Привет Грим, - группа людей поздоровалась со своим другом и плюхнулась за стол. - Рассказывайте! Я уже заказал на всех, - произнес Грим видя, как большинство потянулось к меню. - Обычно, - махнул плечами Проповедник. - Хорошие дамагеры, - произнес Дэдпул. - Умеют работать в группе и не вылезают вперед, - дополнил Тиран. - Да и поболтать можно, хоть они и не мастера красноречия, - заметил Грач. - Хм… Значит характеристика положительная? – задумавшись произнес Грим. - Ага… ну да… норм пацаны, - тут же получил он ответы от своих согильдейцев. - Грим? - В общем, глава Зеленого листа, предложил переговоры. - Объединение? – Тиран, прищурив глаз посмотрел на Грима. - Пока не объединение, а союз. - Я сразу - за, - произнес Проповедник, принюхавшись к блюдам, которые принес и расставил официант. - А остальные? - Мы с ними были всего-то двадцать часов, - заметил Грач. - Но, это ведь не первый раз, когда мы с ними совместно проходим данжи, - опровергнул Дэдпул. - В общем скоро прибывает второй глава, а я перенес переговоры на трое суток вперед. - Мятежник наконец-то выбирается из адского провала? Неужели он наконец-то выбил?! - Да ни хрена, набил кучу штыков, но самое главное так и не выбил. - От него там уже, наверное, Горлаки теряются по всем пещерам, - заржал Дэдпул, размахивая кружкой с пенистым пивом. - Грим, а моя где? – произнес шепотом Тиран. - Сона? Она сейчас с подругой сдаёт профильный квест, обещала подойти, где через час. - В общем Грим, мы выбили двадцать шесть теневых пластин, две брони и одну вуаль. - Семя тьмы так и не выбили? - Ни хрена. Лови логи, - произнес Проповедник и скинул Гриму двадцати часовые логи, в котором четко и ясно было показано сколько выбито вещей и получено золота. Такая практика в гильдии была вполне обоснована и давала полную картину количество полученных вещей, чтобы потом разделить это между всеми. Ведь танк получает гораздо больше урона и, собственно, даже не взирая на то, что его броня имеет повышенный ресурс, ему надо чаще чиниться, тратя больше денег, чем тому же хилеру. В гильдии Россия, это было обычная практика, особенно если это было в общих интересах самой гильдии, и естественно если собиралась отдельная группа или вообще одиночный рейд, никому такая информация в виде логов, не передавалась. В российской гильдии был еще один небольшой нюанс, глав гильдий было двое. Грим и его брат, причем реально, родной брат, Мятежник, воин-берсеркер шестьдесят восьмого уровня. Они вместе всегда совещались перед принятием важных решений или изменений в гильдии, а все остальные видя, как они управляются с гильдией, согласились с тем, что в ней будет два гильдмастера. Пусть у остальных будет по-другому, но всем остальным в гильдии было абсолютно побоку. Тем более один из братьев буквально за день до этого приехал в город с увольнительной, так как был военным. Пусть он был лишь и младшим лейтенантом, но уже понимал в устройстве и тактике отрядов, ведь он служил в одном из отрядов быстрого реагирования. Конечно, не знаменитая альфа или вымпел, но тоже стоящая на довольствии ФСБ. Хорошо, то, что он не стал еще полным солдафонов, а остался вполне нормальным парнем с воинской выправкой и не зашторенным взглядом на разные, порой фантастические вещи. Впрочем, другие в этот мир и не попадали. - Как новенькие? – произнес Тиран после приема пищи, затянувшись сигаретой. - Артём пока не хочет, Соула заманивает Курск, а Архонт пока мал, хотя стоп, он уже по любому, может вступить в гильдию. - А у тебя, - махнул головой Грим в сторону Дэдпула. - Только Шумелкамышь, но она меня доведет до истерики, - закатил глаза парень. - Достает? – сочувственно произнес Грач. - Моя бешеная сестренка позавчера вызвала на дуэль Серого защитника. - И как? – оживились все. - Да как обычно, просрала медальон, но продержалась десять секунд, - ухмыльнулся парень и отхлебнул пива. - Кстати Грим, стоит поинтересоваться у Архонта о Вопросе. Пока он не апнул пятидесятый, - произнес неожиданно Грач. - Хм… Действительно, как я об этом мог забыть? Тем более на горизонте больше никого и нет, – почесал голову Грим. Данжеон големов. Архонт. Спустя пять суток по здешнему времени. Я точно никогда никому не расскажу о этом фиаско. Мне потребовалось больше пяти суток, чтобы пройти это данж, который, наверное, будет сниться мне еще пару месяцев. Как я и ожидал, гранитные големы были середнячком в этом данже и в какой-то момент через пару десятков похожих одна на другою пещер, я вывалился прямо перед стальным големом. Ему это естественно не понравилось, но благо я после каждой зачищенной пещеры сидел в переходах и регенерировал до полных хп. Эта новая разновидность големов, была практически один в один, как и предыдущие, за исключением более сильных атак и увеличенной брони и жизней. Благо, что они работали практически по той же схеме, так что увеличилось лишь время для убийства этого нового подвида. А, вот когда я уже привык к этим стальным гигантам, в следующая пещера оказалась конечной остановкой и её «кондуктором» оказался Мощный Стальной Голем. У меня на лицо даже выползла улыбка, а в мыслях возникло, что походу второй создатель сильно не напрягается, выдавая имена своим творениям. Или это обычные жители Со? Хм… у кого бы это узнать? Думал, что это босс, но, к сожалению, это было не так, он был лишь еще более могучей копией и с увеличенной броней, по которой проходили лишь криты, а обычные атаки гордо выбивали цифру от одного, до пяти. Наверное, у него было раз в пяти больше брони чем у обычного стального голема. Так этот гад еще использовал полноценное землетрясение с очень большим радиусом. Благо я выработал свою тактику противодействия этой способности, вспомнив земные игры. В общем дело было немудреное, я просто отбегал от него и в момент столкновения его рук с полом, подпрыгивал. Естественно, урон всё равно проходил, но процентов на тридцать-сороке ниже, а это довольно хорошие сэкономленные очки жизней. Наконец враг повержен, у меня три единицы еды и полстака напитка, ремонтных наборов ноль целых, хрен десятых. К тому же двести хп и вся одежда держится на соплях, а оружие страшно держать в руках, так как оно подозрительно скрипит. Активный отдых мать его! Единственное, слабое утешение было заключено в один из последних слотов, так как все остальные были забиты под завязку. Хотя, я погорячился, это не слабое утешение, а триумфальное завершение! Просто наверно, я слишком устал от «разнообразия» мобов и однотипности всех действий. Я еще раз вызвал инвентарь и воспользовался оценкой, которая, как и в предыдущие разы показала мне. - Неизвестный предмет. И самое обидное, что это было именно так, в руках эта хрень выглядела как кусок чего-то серого, непонятного, но твердого материала или металла. И я не удивлюсь, если после оценки его нормальным прокачанным скиллом, эта хрень превратиться в белоснежные одежды ангела. Тем более, что это предмет упал не с стального голема, а с последнего, видимо босса этого данжа. Думаю, в городе я смогу найти оценщика, у которого уровень оценки будет повыше моего. Помнится, что в магазинах могут идентифицировать вещь, причем цена не очень высока. Обидно, что даже в бестиарии, этот предмет остался таким же неизвестным, хоть и изменил свой цвет с серого на белый. Похоже выбить предмет — это не самое главное, ведь его еще надо идентифицировать. Хотя я думаю, что, если бы купил информацию о этом мобе, там указывался бы этот предмет. Но, лишних денег нет, так, что я пока обойдусь и обычным оценщиком. И, по-моему, я видел в продаже, свитки оценки, но даже не смотрел сколько они стоят. Думаю, недорого, но как знать, может они и дорогие. Ладно хрен с этими големами и этим данжем. Никогда больше не пойду в такой место в соло. А если учесть, что у меня один из навыков души не очень-то стыкуется с группой, то похоже для меня закрыты все групповые данжи. Хоть тут и наваливают очень прилично опыта за каждого моба, но вот после каждого монстра, сидеть и регенерировать своё здоровье не очень хорошо, да и по времени долго. Мне быстрее и гораздо легче будет охотится на более слабых мобах, а скорость наполнения шкалы опыта скорее всего будет такая же. Обидно, лишь то, что возможно в данжах падают вещи гораздо выше классом, но это не точно. Да и вообще может в этом мире есть подземелья рассчитанные на соло игрока? Ведь не у каждого есть друзья и спаянная группа? Нет, наверное, я всё же полезу в групповой данж, но только если буду знать, что в нём падает что-то очень нужное мне, по-другому никак, уж слишком много времени тратится. Я тихонько вздохнул и еще раз посмотрел на забитые ячейки инвентаря. Где-бы найти информацию о его расширении? Ведь сорок ячеек хорошо, но я ведь понимаю, что это не предел, изначально-то было вообще двадцать. А значит где-то в каком-то мобе лежит расширитель инвентаря. Хм, надо бы узнать у сборщиков информации, может кто-то выбил и слил этот секрет? Тем более там, у них вроде можно выбрать интересующий предмет и узнать если информация о нём. Внезапно ожила личка. Интересно кто написал? Ага, это Грим. - Здоров! Как дела? - Нормально, только что данж прошел. - Красава! - Слушай, тут один вопросик возник. - м? - В общем-то это не через личку, но хрен с ним. Короче, ты ведь еще не пятидесятый? - Да ну брось, какой пятидесятый, тридцать с копейкой. - Ага… Отлично. В общем, как только ты апнешь сорок девятый, ОБЯЗАТЕЛЬНО набери меня. - ??? - Дело касается, одного достаточно щекотливого вопроса. На пятидесятом уровне, ты можешь задать вопрос самому Создателю. - Херасе! Реально?! Любой вопрос???! - Ага, абсолютно любой. И главное ты на него получишь ответ. Честный ответ! - И я могу передать это право кому-то другому? Я прав? - Я всем так и говорю, Архонт шарит. Да. Именно. - И вам этот вопрос-запрос необходим? - Угу. В общем, как я и говорил, это разговор не в личке. Я написал тебе, чтобы ты сам мог разузнать об этом. Но, главное не продавай, а поговори со мной. - Хм… Спасибо, за честность. Обещаю, что выслушаю твое предложение. - Спасибо! Если, что пиши, поможем чем, сможем! - Окей! Вот это да! Не ожидал я от системы и от этого мира, такое интересное предложение. Любой честный ответ на любой вопрос, которое может задать человеческий мозг. Теперь понятно, почему, Грим написал мне. И он тут же получил репутационные очки от меня, ведь вот так просто слить такую информацию, это много стоит. Хотя, с другой стороны, я возможно бы сам это узнал бы, но мог спустить это на какую-то фигню. Пример, я качаюсь, апаю пятидесятый, у меня выползает табличка задать вопрос, я задаю – какое время сейчас на родной Земле – получаю ответ и качаюсь дальше, даже не осознавая то, что просто-напросто прое… упустил. Гриму же или точнее, скорее всего гильдии понадобился этот запрос, который вероятно можно как-то передать, словно это вещь. Без понятия, что они хотят делать с этим запросом, но в отличии от других, я могу у них забрать за это, не деньгами, а бартером. И я уже даже решил, как буду торговать, выбью у них ответы на предыдущие запросы, типа можно ли вернуться на Землю, какой максимальный уровень и так далее. В общем те вопросы, на которые у системы нет ответов. Оказывается в этом мире много разного контента, а значит надо более тщательнее смотреть за окружающим миром и не только за ним. Может и система принести кое-что интересное. Надо подумать, чтобы система предупреждала меня о таких вещах, вот только как это сформулировать? Ладно, всё это потом, сейчас мне необходимо, валить с этого данжа, отдохнуть, распродать весь лут и возможно купить что-то новое. У меня есть время до того, как я вырублюсь, так как более семи здешних суток я могу не спать, но вот проверять, как это произойдет, не очень хочется. Может я на ходу упаду и буду храпеть на улицах города? Или у меня будут снижаться жизни? В общем я и так намного превышаю все человеческие стандарты, но почему-то хочется еще больше. Но, печать создателя — это самый главный чит в этом мире. Без него все люди бы свихнулись на уровне двадцатом или тридцатом. А, если бы не было уменьшения боли, то и на третьем уровне все игроки плюнули бы и жили в городе, не выходя за его пределы. Так, что грех жаловаться, на окружающий мир, тем более мы умерли на Земле. И как только я об этом подумал, у меня мгновенно появился вопрос, который я бы задал Создателю, можем ли мы попасть обратно на Землю, если выиграем это пари, в живом виде? Надо будет ближе к пятидесятому уровню переговорить с Гримом и уточнить несколько деталей. А сейчас – телепорт и долгое пятиминутное ожидание.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.