ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Глава 9.

Настройки текста
Внимание! Вы отдохнули ваши хп и мп восстановились! Вот и здраствуй новый день, что ты в клюве нового, мне принесешь?! Хм… даже немного странно, но мне понравилась новая гостиница, намного комфортнее и на этой кровати несмотря, на обычное приветствие системы, мне спалось намного лучше. Хотя может я себя так накрутил, ожидая более качественный комфорт, черт его знает, но мне понравилось. Думаю, я буду стараться немного сильнее, так как следующая гостиница будет еще круче, в плане комфорта. Правда до этого самого комфорта, мне остается еще очень долго, так как я всего лишь двадцать девятый уровень. Стоп…какой к чертям двадцать девятый?! Был же вроде двадцать пятым или я так увлекся, что пропустил уровни? Ладно, получил двадцать девятый, ну и получил, это, наоборот, хорошо! Теперь стоит раскидать свои статы. Имя/ник/прозвище – Архонт. (Максим.) Уровень – 29. Раса – человек. Класс – Вор. Подкласс – не выбрано. Профессия – не выбрано. Очки Жизни/hp – 2500ед.+200ед. Очки Маны/mp – 780ед. Характеристики: Сила – 11.+1 Ловкость – 21.+ 5 Мудрость – 5. Интеллект – 5. Выносливость – 8.+2 Интуиция – 5. Обаяние – 5. Удача – 12+2. Активные навыки: - Обычный удар – ур.98. - Сильный удар – ур.79. - Блок – ур.35. - Магическая пленка – ур.78. - Магическая искра – ур.23. - Телепорт – ур.1. Свободных очков – 8. Принять. Да/нет. Обдумав, я понял, что не взирая на хороший урон, мне необходимо подправить немного и свои жизни. Хотя я думаю, это последние очки в выносливость и больше я туда ни ногой. По крайней мере пока пару-тройку раз «не умру». Сейчас мне необходима ловкость и сила, а всё остальное вторично. Конечно, шесть ловкости даёт моя броня и перчатки и скорее всего я буду искать себе что-то аналогичное. Тем более я вполне понимаю, что и как работает в этом мире, столь похожим на игровые земные сервера. Подтверждаю изменения в своих характеристиках и задумываюсь. Хотя стоит заметить, что в последнее время на земле, естественно до выпуска «Приключение в Сказочном лесу», у игроков отобрали возможность влиять на своего персонажа путем характеристик и изменением характеристик. Похоже если не Лесники, то тогда, наверное, через пару тройку лет у игроков отобрали бы и это. При запуске игры появлялась бы большая красная кнопка и таймер, отчитывающий время, когда надо было бы нажать на кнопку и выиграть, убив всех на сервере. Хотя, наверное, не стоит уж так сильно пинать игровую индустрию, но вот хардкора стало намного меньше в играх. От блин, чем я занимаюсь? Сижу в самом первом мире, созданным самим Создателям и думаю об земных играх. Где это Земля вообще? Так стоп, если я дальше пойду думать, то буду вспоминать своих родных, а это уже будет попахивать мазохизмом. Лучше, наверное, перейти от мыслей о Земле к более насущным проблемам в виде нового статуса, который мне уже позволяет уровень. Точнее даже две вещи, первое и наверно главное, - возможность вступить в гильдию. Достаточно любопытная вещь, интересно, что мне может дать, вступление в гильдию? Это только социальная необходимость или что-то гораздо большее? - Система расскажи мне про вступления в гильдию и все плюсы и минусы. Гильдия, клан, — вид сообщества, группа людей, предпочитающие совместно быть в одной команде. В мире Со, используются названия клан или гильдия. Иногда встречается и альянс. При попытке объединения кланов часто возникают конфликты между вождями по поводу лидерства в новом союзе. Поэтому кланы редко идут на постоянный союз, но охотно объединяются для достижения временных целей. Клан как вид сообщества отвергает формальные взаимоотношения в пользу личных и сложившихся в силу традиций, что отличает его от государственного механизма. Клан — один из видов социальной деятельности в мире Со. Игровые кланы представляют собой модель социальных отношений в реальной жизни. Кланы создаются на основе знакомств игроков друг с другом. Первоначальное ядро обычно состоит из нескольких человек. Вождем клана обычно становится лидер этого ядра. И хотя потом клан может разрастись до сотен игроков, никто не оспаривает сложившуюся систему власти. Переизбрание вождя не проводится. Основные решения принимает вождь и совет клана. Ресурсы внутри клана перераспределяются свободно. Клановое движение имеет свои достоинства и недостатки. С одной стороны, складываются сильные и сплоченные команды, с другой, с развитой клановой системой игрокам-одиночкам очень тяжело выжить без присоединения к гильдии. Хм… В общем все, как и в обычных играх. Преимущества клана или гильдии, — это клановая сокровищница, постоянная группа и сбалансированная группа для фарма и кое-какая защита от посягательств других, враждебных кланов или пк. К тому же живое общение, а это так же очень важно. Минус гильдии заключается в том, что, совет клана может объявить кому-нибудь войну и на тебя будут охотиться. К тому же не смотря на клановую сокровищницу выдавать ценные предметы будут лишь по жребию или в порядке очереди. Конечно, если сильно не хотеть в гильдию, то можно найти миллиард причин, хотя это правило работает и в обратную сторону. Сейчас я не очень хочу вступать в гильдию, так как понимаю, что в ней нет таких нубов как я, а значит ко мне будет немного предвзятое отношение. Может я и не прав, но лучше я немного подкачаюсь и уже с достоинством вступлю в гильдию, являясь более полезным, чем сейчас. Почему я так делаю? Я даже сам себе могу ответить на этот вопрос. Всегда во всех играх на Земле, я вступал в гильдии тогда, когда был достаточно высокого уровня. Ко мне и отношение было совершенно другое. Может после того самого раза, когда я вступил с десятого уровня, практически играя лишь два часа, хотя все остальные были сорокового. В общем у меня тогда даже общения не было, что скорее всего оставило на мне отпечаток. Решено, гильдия подождет, до моего пятидесятого уровня. А, если и после этого меня будут приглашать, то я скорее всего приму это приглашение. Тем более я ничего не теряю, так как качаться вместе, деля опыт напополам можно лишь пятью уровнями ниже или выше. Так что меня в гильдии никто не сможет покачать, а по человеческому общению я еще явно не соскучился. Обдумав свои мысли и выкинув из головы все мысли я еще раз потянулся, зевнул и одевшись направился вниз. Внизу, как и при моём первом посещении было безлюдно и столовая находящаяся с левой стороны от стойки с миловидной девушкой, была пуста. Что не помешало мне заказать, завтрак и спокойно смотря в окна, славно перекусить. Попрощавшись с девушкой-нпс, я вышел на улицу города и тут же получил удивленный и презрительный взгляд от проходящей мимо пары эльфов. Пфф… хрен вам в ухо и провернуть, подумал я и пошел со спокойной душой искать магазины, где можно сбыть свой товар. Хоть и помню примерно, где в прошлый раз продавал, но сейчас я выходил из другой гостиницы, да и город толком не выучил, благо, что есть система, иначе я бы часа два искал нормальный магазин. Остается теперь выгодно продать весь свой лут и закупиться ремонтными принадлежностями, наковальнями и ниткой с иголкой. Их полезность я уже успел ощутить, ведь не надо каждый раз мотаться в город и чинить своё оружие. Если бы я так делал, то, наверное, был бы на пять уровней ниже, чем сейчас. Хорошо, хоть использовать эти ремонтные наборы оказалось очень просто. Просто берётся поврежденный клинок и сама наковальня. После опускаешь на наковальню клинок и тут же над ней появляется маленький прозрачный молоточек, который начинает стукать по клинку. Практически также работает и клубок ниток с иглой, игла сама двигается и как будто зашивает все прорехи в одежде или броне. Теперь надо бы взять побольше наковален и ниток, чтобы не быть привязанным к городу. Мне хоть и хватило всех ремонтных артефактов, но думаю, чем выше уровень, тем чаще я буду использовать эти артефакты, ну или их надо будет в большем количестве, так как я планирую немного обновить свой гардероб и возможно оружие. И сейчас я понимаю, почему все проходящие смотрят на меня, либо с презрением, либо с жалостью. Сейчас я напоминаю бомжа, так как у меня куртка еле держится на плечах, а штаны я сам поддерживаю рукой. Благо, что до магазина не так далеко идти, да и обитателей города, не так много встречалось. Стыдно, конечно, было, особенно после того, как мне встретились пара ушастеньких девушек, которые выходили из нужного мне магазина. Они посмеялись в кулачки и ушли в сторону главной улице, а я тихо вздохнул и поплелся внутрь магазина. Похоже мне пока не светит даже знакомства с этими хвостиками… Обидно, досадно, но зато есть стимул! В магазине меня тем временем поджидал толстый торговец с хитрыми глазами. Это был новый магазин, так как я попросил систему найти ближайший магазин, не захотев сверкать своей убитой курткой. Интересно какие здесь цены? Я хоть и не слишком знаю сколько цена у моего лута, но кое-что точно знаю. Буду торговаться до последнего серебрённого гроша. Прошло полтора часа. Торговля скаканула с двадцатого уровня на пятьдесят третий, это, наверное, круто, вот только я чувствую себя как выжатый лимон. Этот толстый гад сначала предлагал слишком мало, но я тоже был не лыком шит и начал с ним общаться как с обычным, живым торговцем. Пару раз пытался уходить, орал, говорил о плачущих детках и жене, которая не может их накормить, так как один торговец занижает цены, на добычу его мужа, и так далее в том же ключе. В общем после полутора часов в магазине я наконец-то распродал весь лут и ушел с довольной улыбкой, правда улыбался я лишь после того, как вышел из здания. Продав практически весь лут, кроме прочного щита и двух ожерелий младших духов, которые торговец не захотел покупать, я задумался над продажей этих предметов. Похоже мне еще рановато на аукцион, так как вещи всего лишь до тридцатого уровня. А, таких разумных, я еще не встречал и, следовательно, мой выбитый шмот никому не интересен. Были бы они хотя бы выше уровнем, синие или фиолетовые с разными дополнительными плюшками, то думаю народ бы заинтересовался, а так, это просто металлолом в ближайшую лавку, которая может купить это. Благо я знаю это место, так как уже продавал туда кольца Оцетулоса. Ну как минимум я продам там ожерелья младших духов. Они вроде нормальные, хот я для меня и бесполезны. - Ожерелье младших духов (+3 интеллекта/int +2 мудрость/wis) Моё первое ожерелье, хотелось бы его одеть, но, во-первых, нет смысла, дебафф у меня никуда не делся, и я постоянно бегаю с малым количеством маны. А, во-вторых, мне сейчас важны деньги, так как на них я смогу купить кое-что получше. Лавка Драгоценности, именно так назывался магазин, где вместо миловидной девушки или толстого торговца, находился обычный человек, с моноклем в глазу. Встретил бы такого на улицах своего родного города, то удивился лишь моноклю, так как его внешность была уж слишком заурядная. Всего двадцать минут, и я с легкость выручил за оба ожерелья, целых двадцать золотых. Конечно, не сравнить с моими тратами, но зато всего лишь два предмета и хорошие деньги. Остался только щит, и я знал куда его приволочь, в Кузню Смита. Пусть гном и не очень общительный, зато ему можно продать тяжелое обмундирование по нормальной цене. С гномом произошло всё еще быстрее, поздоровался, показал щит, и через пару минут получил тридцать пять золотых. Хм… похоже щит был намного ценнее даже ожерелья, но мне он как собаке пятая нога, так что продал, получил деньги, теперь можно и за новыми покупками! Я отошел к лавочке стоящий возле магазина, присел и посмотрел на своё состояние, ведь надо понять сколько, куда и как потратить эту сумму, чтобы не остаться с голой попой и без сухаря в кармане и крыши над головой. Сумма золотых, после моих продаж составила ровно – двести двадцать золотых или два алмаза и двадцать золотых. Гостиница, — это минус один золотой в сутки, а мне надо как минимум пять-десять золотых оставить на проживание. Тем более в планах делать вот такие шестидневные вылазки к монстрам. Далее идет еда и разные напитки, а это очень важно, хоть я и могу выжить при отсутствии еды, причем намного больше времени, чем самый подготовленный спецназовец, но зачем? На еду откладываю двадцать золотых, буду брать с запасом и более качественную. Затем идет непосредственно новое оружие, если найду, и новая броня, легкого типа. На непредвиденные расходы я оставляю еще десять золотых. И тридцать золота, для покупки эликсиров, которые здорова спасали меня во время битвы. Итого, на новую броню и оружие у меня остается, ровно сто пятьдесят золота. Думаю, вполне приличная сумма, по крайней мере для меня, а не для других аборигенов. Я еще помню, как парочка эльфов закупала стаками, Большие напитки жизней, которые стоили по десять золота за штуку, а это на секундочку, целых десять алмазов! Мне до такого еще ползи и ползти, попутно убивая монстров тысячами. Но, зато я вижу, что такого вполне можно добиться, а значит и мне стоит побыстрее выбрать что-то стоящее и вновь отправиться в лес, а может и дальше. Выбор пал на уже знакомый мне магазин - «Легкая броня Лисии». Именно туда я и направился, даже не прибегая к системе, так как помнил, где находиться данная лавка. Войдя внутрь, я обнаружил, что с прошедшего времени товар немного изменился, точнее его стало побольше. Хм… Значит это не статичный магазин, его товар также изменяется. Возможно, выбитые игроками вещи попадают на витрины? Или у них есть какой-то другой способ? Этот мир хоть и очень похож на игровой, но тут вполне всё правильно и не страдает от идиотской физики как в некоторых играх. Впрочем, сейчас это абсолютно неважно, главное выбор новой брони. И спустя пару минут я наткнулся на очень хороший вариант. - Легкая кожаная броня вора, закрытого типа. (60 защиты/def + 5 ловкости/dex) – 80g. И это броня явно лучше моей, к тому же еще и даёт очки ловкости. К тому же и цена достаточно адекватная, при условии, что я продам свою старую броню. Тут же начинаю торговаться с женщиной-нпс и уже через пятнадцать минут становлюсь гордым обладателем новой брони с капюшоном, за семьдесят пять золотых. Свою старую я продал лишь за десять золотых, но думаю это вполне нормальная цена за поношенную вещь. Думаю, они её подлатают и выставят на продажу. Я тут же прошел в примерочную, дабы не светить своими трусами перед парой эльфов, которые зашли в этот магазин, которые привычно облили меня грязью с ног до головы своими взглядами. Но, я парень добрый и их взгляды, хоть мне и неприятны, но зачем конфликтовать на ровном месте? Внутри просторной примерочной я снял свой старый костюм и оставил его на небольшой скамейке откуда он сразу же пропал, так как был продан. Думаю, если бы я сейчас попытался выбежать из здания, то на улице был в стандартных трусах и майке. Мне даже нравиться такая система, я бы её назвал антивор и антиклиптоман. Новая одежда мне понравилась, удобная и простая, но чувствуется, что можно и получше. Хотя думаю после пятидесятого уровня, одежда будет выглядеть просто шикарно. Естественно, хотелось бы на поясе иметь какой-нибудь быстрый слот, чтобы впихнуть туда, что-то типа зелья или другого оружия, но, к сожалению, ничего такого не было. Думаю, в будущем я что-то такое найду, вот только пока мне не везет с выбиванием шмота и оружия для своего класса. Как будто бы я вновь играю в игру, где для своего класса выбить оружие очень трудно. Надеюсь, это лишь мои догадки, а не суровая правда жизни. Тем более я еще новичок, если судить по остальным жителям города. Попрощавшись с торговкой несмотря на то, что она НПС, я вышел из здания и направился в сторону оружейной мастерской. Тут я прибег к помощи системы и уже через пару секунд я шел за зеленой стрелкой. А, через десять минут я оказался напротив нового здания с вывеской «Оружейная Грута». Я даже заулыбался, представив вместо обычного торговца высоченное, живое дерево с одного из марвеловских фильмов. К сожалению, мои надежды не оправдались, зато меня немного насторожил здешний продавец. Как бы это не казалось странным, но он был чистокровным дроу с его фирменным загаром и длинной косой. - Здравствуйте! – произнес я. - Приветствую вас, - произнес он тихим голосом и уткнул в меня свой взгляд. - Можно у вас осмотреться? – произнес я. - Смотрите. За просмотр денег не берем, - произнес он и отвернулся, а я даже выдохнул, уж слишком специфический у него взгляд. Магазин действительно был уже немного другого уровня, так как я увидел тут намного больше оружия, причем для разных классов. То есть не универсальные, хотя такие и были, а для разных классов. Плетки, мечи, копья, булавы, секиры, пистолеты и главное, короткие клинки, которые мне и нужны. Хотя пистолеты рассматривал очень и очень внимательно, это как бы моё «второе» оружие, которым я могу пользоваться без штрафов, то есть на полную катушку. Похожие на старинные пистоли, а если точнее на пистолеты, которыми размахивал капитан Джек Воробей. Ну, а что поделать если я совсем не бум-бум в огнестрельном оружии? Я же не супер-попаданец, который может на коленке изготовить автомат калашникова, хотя стоп изготовить я не смогу, зато собрать-разобрать и уверенно попасть в мишень точно смогу. Ведь не зря в Армии нас гоняли как сидоровых коз, кладовщик и нач.штаба, когда узнал, что у них не сходиться данные по ящикам с боеприпасами. В итоге отрядили троих солдат, дали в руки по калашу и в течении месяца приказали выстрелить всё на полигоне. Почему нельзя было все патроны продать налево или по-другому избавиться? Но, видимо какие-то препоны стояли, и мы тогда вдоволь настрелялись. Ну мог я еще и с СВД пострелять, но вот дальше этого ничего не было. Так, что с огнестрельным оружием я могу обращать и технику безопасности знаю, но всё, что за этим, для меня темный лес. Интересно было только одно, как быстро могут эти пистолеты стрелять и их как-то надо заряжать? Хотя думаю в этом мире, вряд ли я буду беспокоиться о мокром порохе или забитом стволе. Тут всё будет работать как часы и сломается лишь тогда, когда цифры выносливости покажут ноль. Хотя пистолеты мне и понравились, но цена на них была достаточно большая. Например: - Мощный пистолет Забры. (+95 урона/damage) – 40g. или - Яркий стихийный пистолет. (+98 урона/damage. +100 урона/damage по элементу тьмы) – 80g. А, небольшие пояснения над пистолетами, дали мне понять, что ближайший уровень для такого оружия, минимум тридцатый. К тому же несмотря на высокий урон, у стрелкового оружия довольно большой откат, так что, я не слишком завидую стрелкам. Хотя скорее всего тут это довольно сбалансировано, иначе стрелки были бы тут богами во плоти. Я бы себе приобрел, тем более было бы довольно интересно начинать с выстрела, а затем переходить на ближний бой, орудуя клинками. Вот только сейчас мне необходимо основное оружие, а не второстепенное. Как дорасту в финансовом плане тогда и задумаюсь об этом. После я начал медленно и внимательно обходить все витрины, ища лишь короткие клинки. И через пару минут я наконец-таки наткнулся на стенд с этими милыми и радующими взгляд предметами первой необходимости, любого порядочного вора, то есть меня. Довольно большая витрина включала в себя громадное количество разнообразны ножей, отличающийся своей формой, функционалом и главное статами! Полчаса метаний от одного края витрины до другой и наконец-то я подобрал себе один нож, так и не найдя ему достойную пару. - Клинок вора. (+80 урона/damage) – 55g. Сетовый бонус «Вора»: Первый предмет «Клинок вора.» Бонус: Даёт +5 к уровню деформирующего удара. Второй предмет «????» Бонус: Даёт +10 к уровню деформирующего удара. Третий предмет «????» Бонус: Даёт +10 к уровню деформирующего удара. +10 к уровню коварной атаки. Четвертый предмет «????» Бонус: Даёт +15 к уровню деформирующего удара. +15 к уровню коварной атаки. + 5 к уровню Наказания. Обидно, что второго предмета я так и не увидел, как собственно третьего и четвертого. Но, это достаточно хорошее оружие, тем более думаю у меня коварная атака и так прокачана, а я смогу разорвать предыдущий сетовый бонус. Ведь не всегда сетовые вещи хороши, можно, к примеру заменить их аналогичными, а профита будет гораздо больше. Уж популярная игрушка от близзардов меня этому давно научила. Но, я так понимаю, что сеты бывает не только на оружие и на броню, но и комбинироваться между собой. Так как я не представляю сет и четырех кинжалов, я же не буду их брать ногами? Значит остальные сетовые вещи как минимум состоят из еще одного даггера или кинжала и какой-то брони или бижутерии. Впрочем, денег у меня хватает так что я заказываю, но торговаться не решаюсь, уж слишком подозрительно на меня смотрит этот торговец. Но, все равно в конце я его поблагодарил и попрощался, вежливость наше всё, так что, возможно в будущем это принес хоть какие-то плоды. Ну, если и не принесет, то я расстраиваться сильно не буду. Теперь мой путь лежит в сторону продовольственной лавки, где я закупаюсь на ранее отложенную сумму. Стараюсь брать не слишком дорогое иначе мне не хватило бы даже на сломанный нож, но и не беру «доширак», как я его обозвал ранее. Затем поход в ремонтные мастерские и закупка наковален и клубков нитей с иголками. По итогам моего марафона у меня осталось лишь пятнадцать свободных золотых. Не густо, но зато всё купил и деньги есть для финансовой подушки. Осталось лишь проверить одно место, точнее одних из специфических торговцев, которые покупают продают различную информацию. После моего запроса стрелка повела меня к главное площади, но я не дошел до центра, а свернул левее, где в небольшом закутке находился небольшой дом, возле которого было достаточно много разных разумных. Я зашел внутрь, предчувствую давку, но, к удивлению, обнаружил, что я тут один, а передо мной находиться замотанная фигура. - Здравствуйте. Чем я могу помочь? – произнес этот странный торговец. - Мне хотелось бы узнать, что конкретно вы покупаете или продаёте? – я справился с удивлением и спросил у него. - Всё. Данные о местоположении редких или обыкновенных дажней, виды монстром и их способности. Шанс выпадение вещей, новые зоны. Информация о оружия или о новом рецепте… - Спасибо я понял! – перебил я торговца, поняв, что меня сейчас начнут грузить информацией минут десять, а то и вовсе с полчаса. - Но как я могу понять, что можно продать? Например, у меня есть какой-то рецепт, но я не знаю его стоимость или вовсе забыл о нём. - На этот случай у нас есть артефакт, который позволит понять, какая информация у вас есть и её стоимость. Так же можно выборочно продать любую полезную информацию. - Например? – спросил я заинтересованно. - Например, вы убили редкого моба и в вашем бестиарии появились первые начальные данные о нём, - на это я махнул головой. - После сотни убийств, ваш бестиарий вновь наполняется более подробной информацией о этом монстре, включая его способности, а также и процент ценных или не очень вещей, - на этот ответ я так же махнул головой. - Вы можете продать информацию о этом монстре, но частичную, не раскрывая, к примеру место его нахождения или не указывая, что падает из него. Но, помните за максимально подробное описание, сумма увеличивается, так же, как и покупка любой другой информации. - Отлично! Можно приступить? – произнес я и после утвердительного ответа, положил руки на большой камень в специальные выемки. И уже через пять минут, я вышел из этого помещения с печально-радостной улыбкой. Контраст моего настроения и выражения лица был прост. Мои данные не стоили и одного серебряного, что было вполне понятно, ведь очень многие прошли через эти «ясли». Но, вот кое-что в моих логах ценилось и достаточно дорого. Информация о алхимике, который, наверное, до сих пор сидит в своём шалаше. Артефакт показал, что за предоставления пути к алхимику и за его квесты мне могут заплатить тридцать алмазов. Это сейчас для меня просто какие-то нереальные деньги, вот только, я не согласился, по крайней мере на сегодняшний день. Ведь этот алхимик возможно даёт уникальные квесты, которые выполнив можно получить гораздо больше, причем сейчас я говорю не о золоте, а о чем-то другом. Может это будет зелья невиданной силы или откроется цепочка заданий, которая приведет к ценному снаряжению. Тем более я пока не бедствую, а значит придержу эту информацию при себе, а если что-то пойдет не так, то со спокойной совестью «сдам» алхмика с потрохами. На этом я и решил. Пройдя далее по аллеи, я наткнулся на небольшой парк с красивыми деревьями, похожими на японские цветущие сакуры. Красивые деревья с нежно-розовыми лепестками, а рядом с ними небольшие, но искусно выполненные скамейки. Черт, даже не взирая на девчачью обстановку, я решил присесть и насладиться спокойной минутой. Красивое небо, на котором проплывают небольшие облака, приятный запах от деревьев и тишина, изредка прерываемая пением птиц. Обалдеть, это намного круче всяких разгрузочных кабинетов на Земле. Прямо отдыхаешь не телом, а душой. Вот только мой настрой прервали, грубой фразой, которая по всей видимости должна была вывести меня из равновесия. Я тут же открыл глаза и уставился на троих эльфов, один из которых, по всей видимости продолжал свою фразу. - ..ом отсюда! Этот парк не для таких животных как ты, - он гневно указал пальцем на меня, чтобы у меня даже не было возможности подумать, что это гневное послание обращено кому-то другому. - Это вы мне? – удивился я? Ведь сижу никого не трогаю, общаюсь, так сказать, с природой. - А ты еще и слепая скотина?! – он схватился за пояс, вот только обнажить меч у него не получилось, все-таки эта безопасная зона. - А по мне это вы животные и абсолютно не цените окружающую природу, - пожал я плечами и вновь откинулся на скамейке. - Животноееее!! Мы хранители лесов! Как ты можешь вообще такое говорить! – начал беситься зачинщик эльф, хотя другие его сородичи, стояли рядом и молчали. - Если вы хранители лесов, тогда должны знать, что лес тишину любит, - ответил я и зевнул. Неожиданно мне прилетает небольшое сообщение от системы, появившееся перед глазами. Келалиар вызывает вас на смертельный поединок. Принять. Да./Нет. Ох, ты ж! Я и не знал, что тут такое бывает. - Нет, спасибо, но что-то не хочется, тем более твой уровень шестидесятый, - произнес я, нажав кнопку – нет. - Из-за чего вообще вы так взъелись? – произнес я, смотря как на лице эльфа появляется гримаса, которую я так и не смог идентифицировать, то ли гнев, то ли приступ. - Это моё любимое место, - произнес он наконец. - Тю…так бы сразу и сказал, - я поднялся и пошел в сторону выхода, но меня толкнули в спину. Толчок оказался слишком слабым, к тому же не нанес мне урона. И я тут же вспомнил, что на безопасной зоне можно общаться и касаться друг друга. Это естественно мне не сняло ни одного процента жизней, но вот так некультурно пихаться в спину. - Похоже тебе надо сменить свой класс с мага, на вора, может поменяемся? – ответил я тут же развернувшись. Эльф хотел что-то произнести, но его друзья, что-то сказали ему и он, шикнув на меня отвернулся и пошел вглубь парка. Похоже я на ровном месте заработал себе врага и очень-очень сильного. Хотя по мне тут даже конфликтом назвать нельзя, вот только не позволю разным индивидам пихать меня в спину, пусть они и сказочные персонажи. Надо будет внимательнее смотреть за своей спиной, а то боюсь небольшой конфликт здесь может сильно аукнуться мне в будущим. Вот гад, весь кайф обломал, подумал я, махнув рукой пошел в сторону главной площади, буду поднимать настроение на фарме, там особо и думать не надо, мигом все посторонние мысли убегают прочь. На удивление на площади было очень мало народу, хоть, точно, ведь утро уже прошло, а до обеда есть еще время. Подхожу к телепорту и тут же выплывает сообщение перед глазами. Куда отправиться? - Начальная равнина. - Зеленый лес. - Центр зеленого леса. Выбираю зеленый лес и телепортируюсь туда, вспышка, звездочки в глазах, и я на месте. Надеюсь, меня ждут, так как я хочу немного передохнуть в плане фарма и сделать пару квестов, которые мне предоставит алхимик. Стоп! Там же будет профильное обучение! А, значит я возможно стану алхимиком! Конечно, если алхимия завязана на интеллекте, то в следующий раз я пойду и продам алхимика. Аккуратно обойдя мобов, я выдвинулся к краю поляны и начал медленно двигаться, ощупывая кустарник, где-то тут должен быть проход к палатке алхимика. Рука неожиданно проваливается в кустарник, а следом и я. Хм… встал, отряхнулся, похоже я на месте, вон и алхимик вышел из палатки, наверно услышал, как я сюда плюхнулся или у него такой скрипт?! Хотя это неважно, важно лишь получения новой профессии. Скрестив пальцы на удачу я пошел к алхимику который с хитринкой в глазах посмотрел на меня.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.