ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Глава 7.

Настройки текста
Хотел закончить пораньше, но в итоге я завис где-то на четыре часа, так как бегал по всему городу и по всем магазинам в поисках торговца, которому я смог бы продать подороже, свой выбитый лут. Оказывается город отнюдь не маленький как мне показалось до этого. Пусть здесь и не так много жителей с Земли и других миров, но думаю город сможет «вытянуть» гораздо больше народу. Возможно, набор еще открыт, но я, к сожалению, не видел никого ниже сорок пятого уровня. Нет, конечно, были несколько эльфов которые имели первый уровень, но они, как мне объяснили, были затворниками и практически не появлялись на улицах города. Что же, это их менталитет и не мне их осуждать. Наконец-то нашел, где можно продать Кольца Оцетулоса и выручив гораздо больше денег, чем мне предлагал тот торговец, который находиться рядом с моей гостиницей. Хоть, Система мне и подсказывала ближайшие магазины и торговые лавки, но, к сожалению, у каждого торговца были свои цена на продажу и покупку товаров. Пусть я и потратил целых четыре часа, но зато выручил больше, на целых три золотых, а это уже неплохие деньги, естественно для меня. Так как я уже видел в продаже оружие и броню для пятидесятого класса. Там цены вообще заоблачные, а это всего лишь магазинное! То есть, как и в любой игре, выбить можно гораздо более смертоносное оружие, которое будет в несколько раз или даже в несколько десятков раз, лучше продаваемое торговцами. Но, сейчас я радуюсь, как ребенок, но тщательно слежу за своим состоянием, когда иду по улице. Естественно, я мог бы занять у Грима и у его друзей, денег и думаю он бы не отказался. Но, я также и понимаю, что в их глазах я бы немного «упал». Может это лишь догадки, но он мне не предлагал свою помощь в денежном эквиваленте, так что, я, наверное, всё правильно сделал. Погрузившись в свои мысли, я чуть не врезался в группу девушек-кошек, которые, что-то активно обсуждая шли навстречу. Благо, что рефлексы тела меня не подвели и я с ювелирной точностью протиснулся мимо их группы и чудом никого не задел. За это движение я получил любопытный взгляд и движение их красивых хвостиков, которые выглядывали из-под их брони. Хотя это, наверное, обычное движение и я слишком размечтался? Грим мне сказал как тут отдыхают. Физическая близость, то есть, если сказать по-простому – секс, тут возможен. И как минимум у одного из гильдии Россия, была интрижка с оборотнями. Впрочем, был ли у него секс или не было с этими ушастиками, никто не знает, а сам парень молчит как рыба об лед, хотя его и видели в обществе одной кошечки. Хотя Грим и сказал кое-что насчет этих фигуристых оборотнях. Оборотни ну или нэке, заинтересовываются, только когда их будущий партнер гораздо сильнее их. В данном случаи, я должен быть как минимум на пять-десять уровней выше, чтобы хоть как-то заинтересовать этих девушек. Эльфийки тоже очень и очень неплохо выглядят, но с ними еще сложнее, по крайней мере мне так сказал Грим, который уже «старичок». Три месяца здесь при условии постоянной охоты на мобов, торговли и занятий всякими ремеслами гораздо больше дают опыта, чем сиденье в душной квартире и занятия бытовыми работами. К тому же нет деградации и это, пожалуй, самое большое отличие от реальной жизни на Земле. Пусть ты будешь хоть чемпионом мира пять раз подряд, но если ты на год забросишь весь свой потенциал, то вряд ли, на следующий год ты получишь главный приз. Жизнь на Со, располагает к возвышению, ты становишься умнее, быстрее, прочнее, смертоноснее и эффективнее. Даже если сейчас меня послать назад на Землю, то я был бы намного лучше, старого себя. А, после достижения пятидесятого уровня, любой из здешних жителей, мог бы устроить холокост в отдельном государстве или стране. Пусть то будет маг или воин, но при достижении первой планки пятидесятого уровня, он мог бы изменить ход повседневной жизни государства в буквальном смысле слова. Даже такой класс как у меня при должной тактике мог бы натворить много чего. Джеймс Бонд, стоял бы в стороне и нервно курил бы сигару, судорожно запивая веществом из серии «взболтать, а не смешивать». Хоть и не определился с выборов продолжения своего класса, но у меня пока времени просто вагон и думаю в ближайшие пару дней, я точно не получу заветный пятидесятый уровень. Ладно, всё это конечно хорошо, но мне надо еще заскочить в кузницу, чтобы понять есть ли какие-нибудь устройства, чтобы чинить своё оружие и одежду, не в городе, а на вражеской территории. - Система! Покажи, где находятся кузнечные мастерские, - попросил я у неё. Мигнувшая зеленая стрелка тут же оказалась в поле моего зрения, и я, не торопясь пошел вслед за ней. И уже через пару кварталов она уткнулась в здание, на котором была вывеска Кузня Смита. Хм… если бы был на Земле, то сказал бы, что это обычная кузница современного американца, так как имя – Смит, вряд ли встретится где-то в России. Хотя не буду предвзятым, а лучше зайду и погляжу своими собственными глазами. Зайдя внутрь, я тут же обратил внимание на несколько полных доспех, которые были расположены возле большой стойки. Неплохие экземпляры, вот только мне не нужно смотреть на характеристики этой брони, чтобы понять, что это доспехи, для танков, которые носят тяжелую броню. Вместо привычного человека-торговца, за стойкой стоял самый настоящий гном. ведь только у этих сказочных персонажей, может быть огромная борода, причудливо перевязанная разными лентами, тяжелый взгляд, низкий рост и пудовые кулаки, которыми он и даже без своего любимого топора, может с лёгкостью убить. - Добрый день! – поздоровался я. - Добрый, - буркнул гном хмуро смотря на меня. - Уважаемый мастер, я хотел бы узнать если у вас вещи, которыми я могу исправить разрушение оружия, - произнес я, так и не узнав, что же мне конкретно необходимо. - Наковальня. Тебе малую, среднюю или большую, - так же хмуро ответил мне этот гном. - А существует разница? И какова цена. - Малая, восстанавливает тридцать процентов, средняя половину, а большая девяносто процентов. Цена, один золотой, два золотых и соответственно три золотых, - ответил гном. - Будешь брать? - Три больших, пожалуйста! - Держи, - на прилавок бухнулось три наковальни, которые были по сантиметров тридцать в длину и в высоту. В окошко трейда я тут же передал шесть золотых и поблагодарил мастера. Затем попросил осмотреться в его магазине, на что и получил короткое – да. Еще по играм помню, что такие лавки являются универсальными, хоть и проигрывают в плане узкоспециализированных магазинов. Но иногда можно было найти какой-нибудь аналог оружия, пусть и менее смертоносное, зато дешевле. И я нашел отличную замену моему разбитому мечу. - Походный нож (+55 урона/damage) - 10g. И… - Простой нож (+55 урона/damage) - 10g. Казалось бы, одинаковые ножи, бери какой нравиться и вперед на добычу лута. Вот только все было не так просто. И хорошо, что я вспомнил о таких интересных фактах, как сетовые вещи и моя Амбидекстри́я. Ведь после более пристального разглядывания ножей, помимо их урона, прочности и уровня, который необходим для полноценного использования, на нём проступила еще кое-какая любопытная информация. Сетовый бонус носимых предметов: Походный нож + Простой нож. Бонус: Даёт +5 к уровню коварной атаки. Похоже работает, такой забытый скилл как оценка. А, мне похоже теперь каждую выбитую вещь надо внимательно осматривать, а то выбью что-то интересное и сам не пойму её редкости. Благо, что как только я стал пристально осматривать этот нож, я увидел, как над ним поползла стрелка. По всей видимости это и было применение этого скилла к предмету. Обидно, что она зависит от интеллекта, но это же пассивка и когда я буду отдыхать, регенерируя, я буду перебирать свой лут. Двадцать золотых, конечно, дороговато, но я очень удачно продал кнут и кольца, так, что я спокойно могу приобрести это оружие. Тем более над ними висит табличка, что лишь воры двадцатого уровня могут взять их в руки и использовать на все сто процентов. После моего меча, мой урон с этими ножами, очень существенно увеличится, тем более я могу использовать их одновременно. Так как один из моих навык души, очень крутой, я не видел особой разницы между обеими руками, когда сражался и иногда перекладывал меч в другую руку. Причем несмотря на то, что правая всегда сильнее, урон с левой руки был точно таким же. Так что мне очень повезло, что я наткнулся на этот магазин, хотя и искал что-то для починки оружия. Прикупив заодно и оба ножа у этого неулыбчивого гнома, я отправился наружу, чтобы наконец-то запастись едой и питьем. Пусть у меня оставалось еще довольно много еды в инвентаре, но, так как денег вполне хватало, я решил разнообразить свой рацион более качественными продуктами. Хоть здесь и нет обычных болезней как таковых, но есть вкусную пищу более приятно чем жрать этот «доширак». После запроса система повела меня вновь по городу, и я уткнулся в магазин, в котором уже покупал продукты. Да, тогда я брал лишь самое дешевое, так как мне важно было просто не сдохнуть с голода и немного подстегнуть регенерацию. Теперь же у меня есть небольшая сумма и главное гораздо больше, чем в прошлый раз, а значит и еду и питьё, можно выбрать и в более дорогом сегменте. Оказалось, что, помимо обычной пищи у них в наличие есть и более интересные варианты. К примеру, мясные блюда и разнообразные салаты, которые увеличивают регенерацию тела и быстрее насыщают, почти в два, а то и в три раза быстрее. Была там, конечно, и еще более крутая еда, но, к сожалению, она и стоила почти золотой за одну порцию. Я бы купил её, но сейчас я не могу себе этого позволить. К тому же даже купленная еда будет гораздо лучше предыдущей. Несравнимо с ресторанными блюдами, но думаю мне этого точно хватит. После покупки еды, я направился в сторону алхимической лавки. Я ведь помню, что у меня среди навыков души, затерялся такой как Боязнь лекарей. И не надо самому себе врать, что это дескать наговоры и происки врагов. Что есть, то есть, я действительно немного побаиваюсь разного рода врачей, особенно после того случая. Так что лечить мою тушку будет очень и очень нелегко, обычным хилам. К тому же я слишком полюбил свой урон по мобам, качаясь в одиночестве. И как подумаю, что я буду бить по мобам на двадцать пять процентов меньше, то сразу же понимаю, что в группу я точно не пойду. Значит мне необходимо собственными силами лечиться. Купленная еда хоть и будет восстанавливать моё здоровье, но это, во-первых, слишком медленно. А во-вторых, как представлю, что я с десятью очками жизни убегаю от мобов и пытаюсь запихнуть в себя жаренную лапку какого-то животного, запивая заодно вкусным соком, то становиться немного жалко самого себя. Думаю, именно тогда я в первый раз и ощущу на себе всю прелесть гибели и последующего воскрешения. А, именно этот момент я хочу оттянуть как можно дальше, а в идеале и вовсе не умирать. Пусть у меня сейчас медальонов воскрешения и достаточное количество… Но это же моя жизнь, а не жизнь нарисованного персонажа в игре!!! После моего запроса, я потопал по аллеям города и вышел к алхимическому магазину с названием «Всё для Алхимии». Зайдя внутрь, я вновь, как и в прошлый раз в кузнице увидел новую расу, которую до этого еще не встречал на улицах города. Это была по всей видимости Нага, широкий капюшон, прикрывающий её голову, зрачки, которые очень похожи на кошачий вытянутый и раздвоенный язык который выскакивал из её рта. М-да, благо, что сейчас я нахожусь в городе иначе боюсь меня бы раскатали в блин, будь она агрессивной тварью. Но, при всём этом ей лицо было очень красивое, а её движения завораживали. Фигура у неё тоже была очень и очень… В общем я на секунду даже представил её в постели и к своему ужасу понял, что я не прочь бы повеселиться с ней. -Сссслушшаюю Вассс, - прошипела она. - Здраствуйте. Я хотел бы посмотреть на список товара. - Ссссмооотри, - она указала своей красивой ручкой в сторону стеллажей. и Я повернулся и начал разглядывать разные склянки, над которыми всплывали различные надписи. М-да, чего тут только не было. И скорее всего даже знаю, кем буду по профессии. Конечно, я изначально хотел взять наемника, так как это и звучит хорошо и должно принести много денег. Но, минус наемника, это то, что я могу попасть на найм, где меня просто прибьют. Алхимик же после всего увиденного, кажется мне очень интересным выбором. К тому же если посмотреть на товар в этой лавке… К примеру. Малый напиток жизней – мгновенно восстанавливает пятнадцать процентов очков жизни. - 2g. Напиток жизни, или обычный потион, пот или potion, который через время или даже мгновенно восстанавливает очки жизней.Данный экземпляр, целых пятнадцать процентов восстанавливает, то есть во время боя, уклонившись от удара выхватив из инвентаря эту склянку мгновенно выпиваешь и сражаешься дальше. Что может быть круче? Естественно, обычный хил, но, к сожалению, в моем случае будет всё гораздо хуже. И лечение будет хуже и мой урон понизиться, если я буду в группе с хилом. И, никто не захочет такого урезанного персонажа как я, видеть в одной группе с собой, ведь от меня толку будет мало. Другое дело было бы, если бы я наоборот был бы социальным и мой урон был бы повышен именно в группе. Думаю, тогда после тестового забега в группе, меня бы пригласили в консту на постоянную основу. Ну, на нет и суда нет. А, в магазине у этой наги есть не только эти лечилки, а более интересные вещи! - Малая бутылочка очищенной маны, - мгновенно восстанавливает пятнадцать процентов очков маны. - 2g. - Малое зелье противоядий, - мгновенно излечивает от яда, первого уровня. - 2g. - Малое зелье эффекта, - мгновенно излечивает от дебаффа, первого уровня. - 2g. Черт! Я совсем забыл про разные дебаффы, тот же самый яд которые использовали пауки! Выпив это зелье я избавился бы от яда и со спокойно совестью пошел бы их дальше пинать. Хм… Только меня смущает, то, что, указано на бутылочках, а конкретно первый уровень. Значит есть и более высокие уровни дебаффов?! Тут же делаю запрос у системы и получаю ответ. Дебаффы/debuff - носят временный характер, несут негативные последствия, приводят к снижению характеристик. Различаются по уровню, длительности и силе, начиная с первого уровня и заканчивая пятым. Хм… Понятно, думаю если бы эти гады бы пользовались своим ядом, второго уровня, то я без всяких сомнений там бы на полянке и остался бы. В свете новой информации, я понял, что выбор алхимика не такая уж плохая идея. Тем более пока я разглядывал витрины в этот магазин зашло больше десяти разных игроков, то есть жителей, защитников, в общем много разных разумных. Лидировали конечно же эльфы и дроу, коих я постоянно встречал на улицах города. Думаю, сейчас их основное количество и они составляют более пятидесяти процентов населения этого городка.Кстати, а система ответит мне точнее? - Система, а сколько жителей моего мира присутствует в мире Со? Желательно в процентном соотношении, – задал я вопрос отойдя в дальний угол стараясь не мешать торговли. - Тринадцать процентов. Хе-хе. Как я и предполагал, моих земляков маловато. И это я не говорю про город или про область, это со всей Земли! Ладно, об этом можно подумать и попозже. Сейчас главное надо понять, стоит ли овчинка выделки. Все эти зелья стоили достаточно больших денег и скорее всего я возьму лишь пару флаконов для восстановления жизней, так как их цена два золотых. Благо они очень маленькие и в них болтается прозрачная жидкость буквально на один глоток. И сделаны эти бутылочки очень грамотно, их пробку можно открыть одной рукой. Оплатив свои покупки и поблагодарив нагу, я вышел наружу. Хм… Эльфы, дроу и остальные не взирая на высокую стоимость, затаривались буквально десятками, а то и сотнями пузырьков. Может стоит их самому делать и продавать на аукционе? Сейчас, я не знаю ни рецепта, ни того, как их вообще делать. Но, с другой стороны, я видел в продаже и пустые пузырьки, видимо рассчитанные как раз на алхимиков. Теперь мой путь держал в сторону гостиницы, так как я не взирая на то, что могу не спать неделю, хотел выспаться и отдохнуть, пусть не физически, то хоть морально. Пока шел в сторону гостиницы, мои глаза так и гуляли по красивым подтянутым фигурам различных существ женского пола. И, к счастью, я не считал себя зоофилом, смотря на упругую грудь и подтянутые попки девочек-кошек. А их ушки и хвостики?! Думаю, любой парень на моём месте точно так бы разглядывал эти спортивные фигурки оборотней и жаждал бы, разделить с ними свою кровать. Так… срочно в душ, желательно холодный и не вылазить из своей комнаты пока не отдохну. После сразу же идти на главную площадь и телепортироваться на враждебную территорию. Думаю, я вполне созрел для недельного фарма, без сна. Еда закуплена, ягодный напиток тоже, оружие куплено, ремонтный набор в виде наковален так же присутствует. Черт! Совсем забыл о своей одежде! После запроса, зеленая стрелка привела меня в новый магазин, над которым висела надпись «Легкая броня Лисии». Оказалось, что магазины немного, но отличаются друг от друга, в прошлой кузнице продавалась лишь оружие и тяжелая броня. В этой же так же продавалось оружие, но уже лишь легкая броня, которую я могу носить. С тревогой и опасением, я поздоровался и тут же приник к витрине, где продавалось оружие. Через пару минут я успокоился, ничего похожего на мои ножи тут не было, а значит я не зря купил их. После отойдя от оружия, я буквально прилип к полкам с легкой броней. И тут же наткнулся на интересную броню. - Легкая кожаная броня вора. (45 защиты/def + 3 ловкости/dex) – 23g. Как обычно это были лишь куртка и штаны, но гораздо лучше моей потрепанной брони, которая еле дышала. Помимо полной полоски прочности, это броня даст мне еще и три ловкости, что очень хорошо. Еще и пятнадцать защиты больше, что скажется на полученном мною уроне. Четырнадцать золотых, конечно, много, но я думаю это того стоит, денег у меня вполне хватит, да к тому же еще и немного останется, уж слишком хорошо я продал выбитые кольца. Решено! Покупаю. Это я и озвучил торговцу, который ради разнообразия был обычной человеческой женщиной, по крайней мере она именно так выглядела. После покупки я спросил есть ли у неё, что-то, что бы восстанавливать прочность моей кожаной брони. И тут же на прилавке возникла небольшой моток ниток и иголок, своего рода наковальня для моего оружие. Благо что стоили они всего лишь три золотых, так что я, не раздумывая расплатился и вышел из этого магазина. Думается мне, что я все купил и меня ждет лишь моя кровать в гостинице. Конечно, я бы предпочел развлечься, но, к сожалению, у меня осталось лишь восемнадцать золотых. И я не уверен, что на такую сумму я смогу, пообедать, хотя бы в том же ресторане куда меня приглашал Грим. Мне, наверное, стоит оставлять на всякий пожарный случай некоторую подъемную сумму. Особенно после того, как, я вспомнил слова Дэдпула о том, что не только мобы опасны, но еще и сами игроки. Пк/player killer или убийца игроков, тут, как и в любой ммопрг, в которой есть такая фишка, тут также присутствовали. Этим обычно занимались дроу, пусть не все, но среди них бывали и такие. Причем в отличие от других игр, на убийц игроков, накладывались немного другие ограничения. Пк могли убить игрока и получить за него очень много опыта, сопоставимое с убийством ста мобов его уровня. И тут я возможно бы стал именно таким же убийцей, вот только были еще и некоторые ограничители. Опыт за убийство разумного игрока хоть и был большим, но тут после убийства тут же появлялся отсчёт времени. То есть если убил игрока получил опыт за него, то за следующего убитого ты не получал ничего и лишь после определенного времени ты мог вновь идти убивать и получать не совсем честный опыт. Время, которое должно пройти перед повторным использованием равнялась от пяти суток до двух месяцев. Но, это были еще не все минусы, так как над головой, после убийства, тут же появлялась красная метка и ты должен был платить за товар уже с большой наценкой. Ко всему прочему, многие игроки не решались брать такого запятнанного убийц в группу, если, конечно, не знали почему и как это произошло. Можно было и «отмыться» от этой метки, но вроде бы как говорил Грим, там слишком заморачиваться надо. Дроу это, наверное, не пугало, так как даже я видел у нескольких прохожих такие метки. Слава создателю еще не встречал таких убийц, да я и, собственно, еще никого не встречал на полях. Думаю это неплохо, ведь я не слишком хочу общаться с дроу, тем более с теми личностями, которые ради опыта зарежут мою тушку как мясник покорную корову. Опять мелькнули ушки, оторвав меня от своих мыслей, а я вновь мысленно облизнулся, пристально наблюдая за нижними девяносто и симпатичным хвостиком. Душ, мне по любому нужен душ и желательно холодный. Пройдя назад в гостиницу, уже без указателей системы, так как уже запомнил дорогу, я оплатил свою проживание на сутки и тут же поднялся наверх. Время пока есть, но мне внезапно пришла в голову одна интересная мысль. Думаю Грим мне поможет. Открываю личку ищу друга и набираю ему в чате. - Привет Грим! Занят? - Здоров. Мы еще в данже. Но, пять минут у тебя есть. - Слушай, а тут есть какие-нибудь базы с дропом и описанием мобов? - Есть конечно! Система просто так не сможет тебе открыть информацию. - Ага. Уже пробовал ни черта. - В общем, есть такие Нпс как сборщики информаций. У них можно купить или продать информацию. Вот только тебе будет сложно, до пятидесятого уровня тут практически все вдоль и поперек изъездили. - А они в городе находятся? - Ну да. Сделай запрос системе, она отведет тебя, а вообще они в левой части города. - Спасибо! - Ты там какой уже? - Двадцать первый. - Неплохо, даже с опережением идешь. В общем как добьешь двадцать пятый пиши. Ты вообще задумывался о гильдии? - Думал, но всё равно рано. - Да фигня, ты быстро наберешь двадцать пятый. - Наверное. - Ладно пока, мы уже отрегенились. Если что пиши! - Спасибо Грим! Интересную информацию он мне подкинул. Ведь в любой мморпг на Земле присутствует сайт, где люди задают свои вопросы и получают на них ответы. Оказывается и здесь есть, что-то подобное. Главное надо узнать, что конкретно могут мне предоставить сборщики информации и главное, что они за это просят. Ведь я после многочисленного убийства мобов, в одной из закладок системы нашел так называемый бестиарий. В нем присутствовали все твари, которых я убил. Но, помимо названий мобов их жизней и специальных атак, было еще одна очень любопытная вкладка, а именно шансы выпадения вещей и что конкретно падает с данного монстра. К примеру, у Оцетулосов, это выглядело так. Оцетулос. Уровень 17-18. – 510-585 хп. 310-420 мп. Атаки: - грязная молния – 90 - 150 урона. - удар щупальцем – 60 - 100 урона. Дроп: - 100 - 200 серебра. Шанс 30%. - Кольцо Оцетулоса. Шанс 5%. - Медальон воскрешения. Шанс 1%. - Неизвестный предмет. Шанс 0,03%. Было и краткое описание, но оно было мне не очень интересно, тем более в планах идти дальше, а не разглядывать каким способом и почему они появились на свет. Оказывается, я не всё что можно выбил с них, и строка про неизвестный предмет меня немного расстраивает. Но, с другой стороны, очень интересно смотреть на эту табличку. Всегда обожал смотреть перед фармом или во время него, что конкретно и с каким шансом падает с мобов. Хе-хе, видимо это та самая игра, заложила во мне это. Наверное, сборщики работают по этой же схеме. Например, я убил кого-то моба и выбил из него всё, что можно, то я иду к ним и предоставляю им свои данные, а взамен получаю звонкое золотишко. Вот только мне кажется, что Грим прав, всех мобов, которые до пятидесятого уровня убили не по одной тысяче раз, а значит мои данные не актуальны. К тому же, я что-то не видел игроков ниже себя. Кстати! - Система, когда появился последний игрок после моего появления здесь. - Нет данных. Хм…Странно, ведь что в этом такого скрытого? Я же могу дать запрос о самом продвинутом в плане уровня игроке и получить ответ. Почему же в таком случаи нельзя получить противоположный ответ? Может в мир попала девушка-оборотень? А я с двадцать пятым уровнем могу рассчитывать, как минимум на знакомство с ней? Хот вряд ли, меня кинут сразу же как только увидят игрока пятидесятого, а то и выше уровня. В общем не надо себя обманывать, а лучше лечь и отдохнуть.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.