ID работы: 8536930

Изначальный мир.

Джен
R
В процессе
30
автор
Размер:
планируется Макси, написано 135 страниц, 13 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
30 Нравится 11 Отзывы 22 В сборник Скачать

Глава 6.

Настройки текста
После йети я отправился дальше, справедливо предположив, что чем дальше тем ценнее дроп. Вот только начисто забыл, что чем дальше тем сильнее мобы. Именно так оно и оказалось. На следующей поляне никого не было, вообще, именно так мне сначала и показалось. Вот только суровая правда жизни уже через секунду объяснила мне, что я очень сильно ошибаюсь. Мошкара, которая, мгновенно собравшись в какой-то большой шар тут же покусилась на самое ценное, - моё тело. Эта гадость состоящая, наверное, из пару тысяч различных насекомых начала пробовать меня на вкус. Причем эти твари может по одиночке и не отличались от обычных комаров, вот только их было очень много. Мои жизни начали улетать маленькими кусочками, но достаточно быстро. Причем эта агрессивная и коллективная форма жизни не спускала меня из виду, двигаясь на удивление быстро. Хорошо, что в моих мозгах мелькнула мысль, о том, что скорее всего надо бить в точно в центр этого скопления насекомых. Два удара по 200 урона и мошкара , тут же распадается на отдельных комариков, которые проигнорировав меня улетают прочь. А на землю падает небольшой камень. Думал, что это дроп, но тут же обломался. Это был обычный камень, хотя и на нём было написано, что можно продать торговцу. В общем несмотря на то, что эта мошкара имела пятнадцатый уровень, она слишком легко убивалась. Вот только много опыта и ценного дропа, я видимо с неё не получу. А, вот различных укусов, которые несмотря на уменьшение боли, я получу с избытком, так что ну их. Внимательно посмотрев на поляну и отметив зарождающиеся «шарики» насекомых, я понял, что надо идти дальше не останавливаясь. Может следующее место фарма будет получше? А, то я чего-то не чувствую того места, где можно остановится хотя бы часика на три, чтобы попытаться выбить что-то ценное. Следующая поляна, оказалось намного больше, чем все предыдущие и была уже совершенна другого типа. На всех ранее виденных мной зон, я наблюдал лишь тварей одного типа, тут же их было несколько разных видов. Воздушные змеи, которые «плавали» на уровне метра от земли и были похожи на земных мурен, только в увеличенном размере, шестнадцатого уровня. Оцетулос, - непонятный шарик к которому приделали щупальца, семнадцатый уровень. Наконец в середине поляны присутствовала фигура от которой пахло большими проблемами с уровнем девятнадцать. Кришак, именно так называлось этот ожившее дерево, метров пяти в высоту и с острыми даже отсюда, древесными руками. И ко всему прочему я в первый раз увидел, что вместо серой надпись мобов, зеленую. Вот и здравствуй мой первый сильный враг. Так, теперь надо понять, как мне добраться до этого истукана и не зацепить всех мобов, иначе боюсь, что улечу на респаун если буду драться на два фронта. Сейчас у меня шестнадцатый уровень, который я смог набить после квеста алхимика и йети. И думаю, что этого пока маловато для нападения на Кришака. Благо что все мобы явно не социальные и не обладают взаимовыручкой, да ко всему прочему и находятся друг от друга на расстоянии десяти-тридцати метров. Это меня очень сильно радует, так как после йети я стараюсь не лезть вперед, а осматриваться, как настоящий вор. Эх, хочешь не хочешь, но одним разглядыванием монстров в кошельке и инвентаре ничего не изменится, надо идти и убивать супостатов. Змеи оказались довольно шустрыми и довольно сильно били своими хвостами, не используя свою пасть. Хотя на хвостах у них имелись костяные шипы и владели они ими виртуозно, нанося мне каждый раз по шестьдесят-восемьдесят урона. После первого же убитого, их хитпоинты показали число девятисот, так что справлялся я с ними за шесть-семь ударов, если не использовал деформирующий удар. После первого же убийства, подумал, что неплохо открыть кусочек логов, чтобы понять, прошел ли мой дебафф и сколько я у них отнял характеристик. Хм… Оказывается деформирующий удар так же качается, как и обычные стандартные удары. Думаю, и все остальные навыки тоже, минимум до 99 уровня, как и в обычной игре. Не забывал я и о своих магических навыках, пусть искра и полог — это не огненные шары или ледяные метели, но если пленка даёт мне хоть небольшую защиту, то этот навык надо качать. Может на высоких уровнях она возьмёт и спасет меня, дав небольшой запас жизней. Сейчас она даёт всего лишь около пятидесяти жизни, но это тоже неплохо, как будто я повысил еще один уровень, не раскидывая свои очки характеристик. В общем после своей смерти и распадения на крошечные исчезающие искорки, змеюка оставила мне дроп состоящий из ста серебряных монет и свою шкуру. Конечно, странновато видеть, как шкура, оставшаяся после гибели монстра, любезно очищенна и красиво сложена, но я уже, наверное, потихоньку привыкаю к этому странному во всех смыслах миру. Хоть эти гады и били меня своими хвостами, но я подстроился под их движения и пытался ускользать от их атак. И это мне очень сильно понравилось! Ведь в играх, зачастую нет никаких вариантов уклониться или защитится, а тут оказывается можно, хоть и очень сложно. Теперь вместо четырех-пяти раз, я мог уклониться как минимум от одного взмаха их хвостов. И все равно после каждого моба, я оставался почти с половиной хп. Отходил на свободный от мобов участок, садился и кушал свой «доширак», тем самым подстегивая регенерацию. Затем вставал и вновь шел на этих летучек. И естественно мне было любопытно, как они вообще могут летать без крыльев? Хотя опять забываю, что это игровой мир, тем более я вижу, как неподалёку летают эти самые Оцетулосы. На этих мясных шариков я еще не нападал, справедливо подумав, что надо полностью выжать все соки с змеек, может они меня чем-то и порадуют? Четыре часа спустя. Наконец-то! К концу четвертого часа я выбил кое-что достойное моего внимания, медальон воскрешения. Пусть такую вещь я уже и выбивал с мобов, но это дополнительная жизнь, а значит стоит всех усилий, которые я приложил! Теперь я семнадцатый уровень и к тому же более пятидесяти процентов сверху. Воздушные змеи оказались очень жирными в плане отдаваемой експы за их убийство, так что я был в раздумьях, толи продолжать истреблять змеиный род, толи идти на этих Оцетулосов. Тем более у меня в инвентаре скопилось достаточное количество змеиной кожи. Решено иду на этих тварей! Оцетулосы, оказались магическими тварями и к тому же агрессивными. Плевались они жгучими и неприятными серыми молниями, от которых я как ни крутился, так и не смог увернуться. Наверное, моей ловкости тут явно не хватает, хотя я специально уточнял у Грима, можно ли увернуться от магии. И, к счастью, можно, причем несколькими способами, либо завышенные характеристики, либо броня и магическая защита. Последнее, понятно, что достигается лишь предметами и бижутерией. Впрочем, сейчас с моими характеристиками не увернуться от их молний, а значит только ближний бой и максимальный дпс в противника. Моя «супер-тактика» принесла свои плоды и уже через пару секунд этот шарик сдулся и рассыпался звездочками, оставив после себя первый ценный дроп. - Кольцо Оцетулоса (+2 интеллекта/int) Моя первая бижутерия! Пусть она мне абсолютно не подходит, но её можно продать и выручить много звонких монет. Первый же моб, пусть и не очень приятный так как он снес мне за весь бой больше половины жизней, но это, того стоило! Експы правда за него дали не очень много, около трех процентов, но это, наверное, я уже зажрался. А и черт с ним, думаю этих мобов стоит и пофармить, тем более у меня в запасе очень много еды которая позволяет мне регенерировать. Шесть часов спустя. Теперь я являюсь гордым обладателем девятнадцатого уровня и что более важное я выбил целую гору ценного лута. Приноровившись к максимально эффективному убийству этих мобов, пусть и каждый раз после очередного убийства я отдыхал, заодно перекусывая. Зато теперь я являюсь гордым обладателем четырех колец Оцетулоса. Причем не только колец, но еще и одной вещи которая сильно порадовала меня. - Кнут правителя (+45 урона/damage) ограничение – только для танцовщиц. Похоже есть и такие классы, у которых есть профильное оружие и которое никто другой не может использовать. Это меня очень сильно заинтересовало, ведь я раньше думал, что всё оружие универсально. А оказывается, этот мир пошел еще дальше в сторону игровой реальности. Конечно, если посмотреть правде в глаза, то для любого нормального игрока, это вполне обычная и нормальная ситуация. Ведь если какой-нибудь воин-берсерк может взять в руки посох, то маг взявший в руки тяжеленый двуручный меч, вряд ли его поднимет. Исходя из этого можно предположить, что и для моего класса у торговца или в каком-нибудь мобе лежат «мои» кинжалы. Осталось только найти их и выбить. Вот только во мне ходят небольшие сомнения в превосходстве моего профильного оружие против обыкновенного меча, который банально длиннее. Возможно, урон возрастет или мне наоборот будет комфортнее работать таким оружием? Надо бы уточнить у Грима, надеюсь он не занят. Открываю личку и набираю текст. - Привет! Не отвлекаю? - Здоров! Все норм, я пока свободен, что хотел? - В общем вопрос. Что такое профильное оружие? Точнее, что оно даст мне? - А это. Короче, как только ты берешь в руки свой щит, меч или посох у тебя в голове появляется информация о том, как его использовать. - А что насчет остального? - В общем, профильное оружие сильно завязано на навыки класса, процентов на двадцать. - Херасе! - Ага, а ты как думал! Дамаг разгоняется и кпд скиллов тоже увеличивается, а значит ты быстрее набираешь опыт. - Так мне необходимо искать только своё оружие? - Ну не так всё плохо, у нас вон Дэдпул до сих пор бегает с рапирой, хотя он ни разу не дуэлянт. Тут надо смотреть на характеристики оружие, ведь некоторые из них помимо урона обладают некоторыми способностями. - Например? - Ну взять ту же рапиру Дэдпула. Она у него по сравнению с моим одноручным мечом, просто полная хрень, в плане урона. Зато обладает ядовитым касанием, которое накладывает дот от его характеристики силы. И получается, что на элитках его оружие выдает намного больше дпс, чем мой меч. - Короче если оружие даже не подходит для класса, его можно использовать? - Нет-нет. Только если на оружие нет пометки, только для какого-то класса. - Оу. Спасибо Грим! - Да без проблем! Если что пиши. У тебя там всё нормально? - Ага, пинаю воздушных змеев и Оцетулосов. - А! помню таких, ты сейчас где-то шестнадцатый? - Ну почти. Девятнадцатый. - Хе-хе, вижу, что задротишь знатно! - А куда деваться? - Ладно, покедова. У нас небольшой рейд, так, что я пока буду занят. Если что, через пару суток приходи в тот же трактир. - Окей! Спасибо, что объяснил! Хм…Значит не только профильное оружие можно носить, а значит надо присматриваться к каждой вещи, которую я выбью. Впрочем, это я делал бы и без напоминания Грима. Тут, как и в реальной жизни на земле, любому выбитому предмету, достаётся пристальный взгляд игрока. А, если это еще и обмундирование или оружие, то вдвойне пристальнее. Тем более, смотря как мой меч начинает явственно показывать убывающую линию своей прочности. Похоже бедного меча хватит еще на часов пять-шесть, а затем мне придаться голыми руками бить мобов. И думаю все эти мобы будут только счастливы, моему массажу, так как с рук у меня будет «вылетать» не урон, а действительно массаж обитателем этого леса. Ну наверно кроме первых зайцев, которых, наверное, и голыми руками, забью до смерти. Я посмотрел на змеев и перевел на эти мешки с тентаклями и задумался. Стоит, наверное, добить двадцатый уровень именно на них. А затем, попытаться сразиться с первым в моей новой жизни, зеленым, то есть сильным монстром. Через два часа. Сказано? Сделано! Я наконец-то добил свой двадцатый уровень, но сразу не побежал на фигура стоящую в середине поляны, а наоборот отошел, где нет мобов. Во-первых, мне надо передохнуть и перекусить, чтобы восстановить свои жини после змеюки которая напала на меня, так как я случайно зашел в его зону. А, во-вторых, произошло знаменательно событие и у меня открылся новый навык, - Защитный Бросок. Пусть это и не атакующий навык, но это реальная штука, которая поможет сэкономить мне жизни или вовсе спасти от смертельной раны. Вот только как он работает я, так и не понял. Думаю, как и в прошлый раз, система, автоматически возьмет моё тело под контроль и выполнит это действие. Теперь я двадцатый и в мою копилку упало вновь небольшое увеличение жизней и маны, причем последняя мне как таковая и не нужна. Все мои способности и скиллы, может и кушали её, но такими копейками, что будь я даже с одним интеллектом и под своим персональным дебаффом, я всё равно мог пользоваться ими. Тут главное в самом откате скиллов, нежели в мане. Эх…был бы откат скиллов секундным, я бы пользовался только профильными скиллами и не дул бы в ус, а усердно забивал свой инвентарь разнообразным дропом. К сожалению, основная проблема именно в этом, хотя это был бы реальный чит, особенно после того, как мне дадут Наказание. Хотя тогда мне нужно было бы просто гора оружия, которое я бы ломал каждые два удара. Ладно, до пятидесятого уровня мне все равно не светит этот скилл, как мне кажется. Так что, будем отталкиваться от того, что у меня на данный момент. Отдохнув и перекусив, а заодно и восстановив свои жизни, я выдвинулся вперед, аккуратно огибая всех мобов. Сейчас мне не стоит вновь драться с ними, моя цель стоит ровно по середине поляны и кстати хорошо, что вокруг него, поблизости нет никаких змей или этих «воздушных шариков». Значит у меня есть хоть какое-то пространство. Аккуратно подхожу к этому дереву, пытаясь за одно понять оно агрессивное или нет. Его ветки при приближении зашевелились, а он сам повернулся в мою сторону и глаза спрятанные в коре его тела зажглись красным цветом. Хм… похоже всё-таки агрессивный моб, пусть и не элитка, но все равно опасный. Поудобнее перехватив меч, я попытался приблизится к нему на расстоянии удара. Вот только у него оказались совершенно противоположные мысли, не допустить меня до своего тела. Его руки-ветки, оказались неприлично длинными и отнимали у меня своими ударами по сто очков жизней. А махал он ими словно слепая бабка, отгоняющая кота от вкусного молока. Несмотря на все удары, которые я получал на свою бедную тушку, я, подобравшись поближе старался бить в его цент, прямо туда, где горели красным цветом его глаза. В какой-то момент я упустил из виду количество своих жизней, полностью увлекшись пинанием этого дерева. Отпрыгнув от него и получив вдогонку его рукой-веткой, я увидел своё количество жизней, которые к тому же начали мигать. Девяносто хп и это при условии того, что каждый его удар, который цеплял меня, выбивал у меня не меньше ста очков. Похоже стоит увидеть обратную сторону медали, - смерть и воскрешение в этом мире. Черт! Ведь у него по любому осталось очень мало жизней, так как я успел в него всадить три деформирующих еще и коварная атака пару раз сработала. Плюнув на всё, я решил биться до последнего, ведь я не знаю как быстро он движется и какой у него радиус агро. Еще один сильный удар и вижу летящие ко мне древесные руки, причем я четко понимаю, что не смогу увернуться, так как с другой стороны в мою сторону движутся еще одни. У этого гада оказывается была в запасе еще одна пара рук, которые он решил использовать. И тут же сработал защитный бросок, на который я втайне надеялся. Система взяла моё тело под свой контроль и исполнила такой финт ушами, что если бы я не был в этом теле, то я бы орал, что это компьютерная постановка и исполнено было на тросах и разного рода приспособлений. Вокруг меня словно застыл весь мир, а я на пару секунд почувствовал себя просто обычным Флешем. Система, ведя моё тело, аккуратно увернувшись от всех ударов, которые очень и очень медленно летели в мою сторону, перепрыгнув через руку древа, поставило моё тело рядом с Кришаком. Не раздумывая ни секунды я замахал мечом как бешеный, справедливо понимая, что больше такой халявы не будет, по крайней мере ближайшие пару-тройку минут. Чудом извернувшись от возвращающейся руки этого моба, я, моля Создателя и Систему, с воинственным криком воткнул свой меч используя откатившийся деформирующий удар. Кришак, замер на секунду и легкий звук и его распадающееся тело показали, что, либо моя мольба дошла непосредственно до этих двух сущностей, либо мой последний удар поставил точку в жизни этого ожившего древа. Причем, скорее всего последний вариант самый правдоподобный. У этого Кришака было около трех тысяч жизней, и я бы его, наверное, не убил, если бы не мои скиллы и защитный бросок. Кстати, после первого автоматического использования, я понял, как им управлять. Всё оказалось очень просто и практически не требовалось моего вмешательства. Просто в какой-то момент, когда у меня мало хп, вокруг меня словно замедляется время и я смогу спокойно выйти из-под удара. К сожалению, я не могу использовать атакующие способности во время этого замедления. Обидно, но, с другой стороны, я всегда могу зайти за спину и всадить всё откатившиеся скиллы и главное выжить при смертельно ударе. Пусть и откат очень долгий, но это того стоит. После смерти, на месте его деревянного тела, которое уже исчезло, остался лежать дроп. Один золотой и еще кое-что гораздо ценнее. - медальон воскрешения. И главное «блюдо». - Древесные перчатки (+3 ловкости/dex) Мой первый шмот, который к тому же идеально подходит под мой класс. Ведь я у меня есть только Обмундирование начинающего воина, которое даёт тридцать брони и состоит лишь из штанов, куртки и сапог. Почесав голову, я подумал, что разглядывать лут стоит где-то подальше от респа нового Кришака, тем более я не знаю, через сколько он появится. Аккуратно выйдя с поляны, я прислонился к знакомому дереву и вытащив еду открыл своё виртуальное тело. В принципе эта картинка перед глазами ничем ни отличалась от стандарта. Моё тело, напротив которого показаны ячейки, большинство из них пусты, так как у меня нет предметов, которые я могу туда поместить, типа пояса, ожерелья, сережек, головного убора и перчаток. Но, это долбаное дерево услужливо преподнесло мне один из нужных элементов одежды. Я перенес с инвентаря свои новые перчатки и воткнул их в слот. На мне в ту же секунду появились тонкие перчатки, абсолютно не стесняющие пальцы. Да, тут интересная механика, даже одеться можно либо через «виртуальность», либо по старинке. Итак, теперь я готов и думаю, пока мне не стоит идти дальше, а остаться здесь и фармить здесь, до полного уничтожения моего меча. Надо себе что ли пометку поставить, насчет кузнецов и починки оружия и брони. Может есть какие-нибудь переносные кузницы, которые к тому же требуют маленького уровня владения кузнечным ремеслом? Было бы просто шикарно. Ну, а если такого нет, то придётся чиниться, хотя на моем уровне легче выбить новое оружие или купить его. Хотя думаю на высоких уровнях, нормальное оружие и броню сложно выбить и вряд ли можно купить. Интересно, а тут есть сеты вещей, от двух вещей и до абсолютно всех вещей, которые можно нацепить на себя? Звучит здорово, но как дело обстоит на самом деле неизвестно. Опять надо узнавать у Грима, но он, как назло, сейчас на рейде. Хм…Интересно, а какие мобы дальше, ведь лес, это как я понимаю лишь стартовая зона, пусть даже и с мини боссом. Точнее Кришак был даже не мини боссом, а скорее всего просто обычным, но сильным мобом. Ладно, пока ты отдыхаешь враги качаться и становятся сильнее! Я встал, мельком посмотрел на свой уровень и вздохнул, как же долго… Это зеленый моб принес в мою копилку достаточно неплохо опыта, целых двадцать процентов, но этого как обычного мало, и я планирую добить хотя бы еще пару уровней, а уже затем лететь в город. Три часа спустя. Как я и предполагал, все что ты загадываешь заранее обычно не получается, по крайней мере в игре. Мой меч не пережил воздушного змея, и я остался в какой-то момент без оружия. Меч просто издав предупреждающий звук пропал из моих рук. Благо что у змея оставалось лишь на два удара, и я смог его убить при помощи рук и коварных атак. Отбежав по-быстрому в сторону дерева, с огорчением подумал, что я все же хренова планирую. Мог же пройти и дальше и найти телепортационные камни! Но, фарм увлек меня, и я последние три часа добивал шариков и змей, напрочь забыв о телепорте. А, значит в следующий раз мне придётся возвращаться и заново пробегать йети и всех остальных мобов. Идти же дальше и искать телепорт не комильфо, так как я не знаю кто обитает на следующей поляне и как близко он находиться. Так что у меня лишь один выход, это телепорт в город и разбор трофеев с последующей продажей. Кастую телепорт и терпеливо жду пока, он начнет телепортировать меня. Город. Следующий день. Внимание! Вы отдохнули ваши хп и мп восстановились! Вот и настало время нового дня в этом странном и невероятном мире. Сколько еще таких дней будет? Сто, тысяча, миллион или вообще бесконечно? К сожалению, пока конца и края невидно, даже для высоких уровней. - Система какой максимальный уровень у игроков на данный момент? – спросил я обдумывая свои мысли. Максимальный уровень 70. Хм…Все как я и предполагал, не так просто по всей видимости набирать быстро уровни, впрочем, как и в любой игре, когда ты всеми силами пытаешься добить какой-нибудь, девяносто девятый уровень. А проценты опыта текут так медленно, что иногда это приводит в священную ярость. Особенно если за смерть персонажа с тебя сдирают какой-то процент опыта, который ты последние часы пытался набить. В общем хрен с этими процентами, у меня сейчас идет всё нормально, а значит и переживать я буду позже. - Система статус! – произнес я и устроился поудобнее в уютной кровати. Имя/ник/прозвище – Архонт. (Максим.) Уровень – 21. Раса – человек. Класс – Вор. Подкласс – не выбрано. Профессия – не выбрано. Очки Жизни/hp – 1200ед. Очки Маны/mp – 370ед. Характеристики: Сила – 11. Ловкость – 21. Мудрость – 5. Интеллект – 5. Выносливость – 3. Интуиция – 5. Обаяние – 5. Удача – 9+3. Активные навыки: - Обычный удар – ур.66. - Сильный удар – ур.60. - Блок – ур.19. - Магическая пленка – ур.55. - Магическая искра – ур.10. - Телепорт – ур.1. Свободных очков – 11. Теперь надо обдумать все свои действия насчет свободных очков. Возможно, здесь и есть какой-нибудь артефакт, который может сбросить всё и предоставить по новой распределить характеристики. Вот только я думаю даже если такое есть, то оно или очень-очень редкое, либо стоит такое количество алмазов, что легче повесится. А, значит надо очень осторожно и аккуратно подходить ко всему, что касается характеристик. В принципе, если бы я был бы нубом, то скорее всего как перепуганный начал бы качать выносливость. Вот только мне и урон необходим. Выносливость — это конечно хорошо, но больше пяти очков я точно не вкину иначе будет перекос. К тому же необходимо увидеть сколько даёт единица выносливости, мне очков жизни. Все оставшиеся очки, я, как и в прошлый раз раскину между силой и ловкостью. Так как, избегать ударов мне понравилось, но я чувствовал, что моего урона становиться не хватать. Решено. Имя/ник/прозвище – Архонт. (Максим.) Уровень – 21. Раса – человек. Класс – Вор. Подкласс – не выбрано. Профессия – не выбрано. Очки Жизни/hp – 1200ед. Очки Маны/mp – 370ед. Характеристики: Сила – 11.+4 Ловкость – 21.+ 2 Мудрость – 5. Интеллект – 5. Выносливость – 3.+5 Интуиция – 5. Обаяние – 5. Удача – 9+3. Принять. Да/нет. Сначала запутался, так как у меня должно было быть меньше ловкости, но затем вспомнил о своих новеньких перчатках, которые дают три ловкости. Поэкспериментировав, понял, что если снять вещь, которая даёт какую-то характеристику, то соответственно статы пропадают. Ну всё равно надо было проверить, может тут выбил вещь, одел, снял, а все характеристики вещи оставались. так, что обидно досадно, но это было бы слишком круто и однозначно считалось бы читом. Клацаю – да и смотрю как моя сфера жизни просела и начала регенерировать. Ну-с. Сколько же мне добавили? Через пару секунд я увидел, что одна единица выносливости равняется ста очкам жизни. Вот это уже неплохо! Считай пятьсот хитпоинтов добавили! Вот только этим не надо увлекаться, а то в итоге я буду напоминать жирного вора, который вместо того, чтобы наносить урон, танкует, жуя чипсы или жаренную ногу какой-нибудь дичи, запивая всё это холодным квасом. Нарисовавшаяся картина, заставила меня всего передернуться. М-да, ну его подальше эту выносливость, буду качать лишь тогда, когда пойму, что без этой характеристики мне не пройти дальше. Ну что же, стоит, наверное, опять пробежаться по магазинам, затарится едой, надеюсь лучшего качества и купить новое оружие, взамен сломанного. К тому же надо уточнить насчет починки оружия и брони и продать весь лут, который скопился у меня за всё время фарма. Но, сейчас самое главное, это необходим небольшой завтрак, ведь не зря мне подсознание дало картинку жирного вора с мясом и квасом! Полная версия - https://zelluloza.ru/books/6640-Iznachalnyy_mir-Nooby/
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.