Глава 4. Эскапист. Часть Третья
30 декабря 2017 г. в 19:57
Через два дня. Лес. Логово Гримм.
Невероятная змееподобная хрень размерами с небольшой, но длинный грузовик с внушительными клыками и невероятной кровожадностью, явно не была счастлива незваным гостям. Впрочем, и сами гости не сказать, чтобы были сильно рады этой встрече. Однако Гримм, можно сказать, был в небольшом замешательстве, от мерзких людишек несло чем угодно, но только не страхом.
- Ни хрена себе шланг! А я думал это у нас монстры невменяемые! – Восхищенно проорал темнокожий верзила в самый последний момент уклоняясь от молниеносного броска белой головы и награждая её мощной оплеухой своей внушительной дубиной. Змеиную голову с оскаленной пастью отбросило от него с внушительной скоростью, - Как думаете, а жрет эта тварь тоже в две глотки? И как она нужду справляет?
- Бля Райджин! На хрена, вот на хрена это спрашивать! Кому это вообще может быть интересно? – Очень громко простонал Сейфер закрывая глаза ладонью и сокрушенно вздыхая. Порой любознательность напарника его в тупик ставила. Впрочем, даже несмотря на этот жест он умудрялся отмахивать своим мечом от уже черной змеиной башки, которая решила, что сейчас превосходный момент для атаки, - Фуджин, после всего этого пропиши ему таблеток от любопытства! Он их давно уже не получал.
- Сделаю, - серьезно кивнула стоящая поблизости девушка, внимательно наблюдая за перемещениями монстра и периодически метая в него свой чакрам. Райджин, услышав это мрачное обещание, на мгновение замер и этой секунды хватило чтобы белая змеиная башка на полном ходу боднула его отправляя на свидания со стволом дерева.
- Уязвимое место - глаза! Бейте по ним, это их дезориентирует и ошеломляет! – наконец вступил в разговор последний четвертый человек мудро проигнорировав все до этого сказанное, - потом атакуйте нижнюю часть голов или глотку! Этого обычно хватает.
Показывая пример он быстрыми прыжками оказался рядом с белой частью змеи и, изящно уклонившись от очередного броска, трансформировал ножны катаны в карабин и двумя точными выстрелами попал точно по большим алым глазам. Пострадавшая голова оглушительно зашипела, отшатнувшись от агрессора и задрав свою башку повыше. Это и стало её последней ошибкой.
Стрелок только этого и ждал, молниеносно преобразовав карабин обратно в ножны, вложил туда свою катану и, быстро сблизившись с монстром, мгновенно выхватил клинок. Синяя вспышка и росчерк стали, плоть и естественная защита чудовища не выдержала такой силы удара и меч рассек неподатливую плоть. В самый последний момент мечник отскочил чтобы не быть погребенным под обрушившейся белой тушей и вновь вложил меч в ножны.
Черная часть ринулась было на обидчика силясь отомстить за павшую половинку, но забыла о других врагах. Вот только они о ней совсем не забыли. Свистнул стальной диск проезжаясь по глазам ослепляя тварь, а следом уже в дело пошел ганблейд. Сейфер быстро и безжалостно обрушил свой клинок на зверя и точно в нужное время нажимая на триггер усиливая свою и без того мощную атаку. Черный меч с грохотом выстрела, не встречая никакого сопротивления вломился в черную плоть и ушел туда едва ли не по рукоять, Алмази продолжая удар сделал несколько шагов и продолжил движение рукой углубляя и расширяя и без того фатальную рану, разрезая монстра вдоль едва ли не на две половинки.
- Королевский Тайджиту или Король Тайджиту, тут кому как больше нравиться, один из самых неприятных противников для Охотника-одиночки. Два сектора атаки, при этом со своими размерами и скоординированностью хороший контроль поля боя. Довольно тяжелый и при этом очень высокая скорость бросков, но сам по себе медлителен. И, если быстро не прикончить вторую голову, первая, спустя некоторое время, оживет. – Начал свою мини-лекцию Мальх убедившись, что поверженный монстр стал распадаться черным дымом. - Из недостатков, очевидные слабые места, сам по себе больше одиночка, уже упоминаемая мной медленная скорость передвижения. Чрезвычайно редко работает в стае и весьма привязан к своей территории, отчего сыгранной команде Охотников разделать даже самых крупных представителей этого вида, как нечего делать.
- А еще у него вместо хвоста вторая башка. Нет, реально, каким образом эта тварь на свет появилась? – Все никак не мог угомониться слегка прочухавшийся после свидания с деревом и подошедший к остальным Райджин. Он, однако, разумно предпочитал держаться немного подальше от Фуджин, - Как до такого вообще можно было додуматься? Это же полный бред!
- Ну, знаешь, у нас дома тоже много всякого бредового бегает, - совсем не разделил возмущение друга Сейфер, продолжая с интересом рассматривать почти уже исчезнувшую тушу монстра. После чего закинул Гиперион на плечо и обратился к единственному здесь местному аборигену, - можно уже привыкнуть ко всякой невменяемой хрени. Мальх, ты бы с этим экземпляром в одиночку справился?
- Вполне. Не без труда, но никакого особого риска, - пожал плечами парень, задумчиво прянув своими кошачьими ушами, - даже если бы он застал меня врасплох. Этот экземпляр довольно молодой, плюс не сказать, чтобы сильно опытный, вот повстречаться с таким же, но двадцатилеткой, да еще навострившегося сражаться с Охотниками, мне бы сильно не хотелось.
- Возраст? Опыт? Как это вообще работает? – Удивленно спросил Алмази отвлёкшись наконец от черной дымки и полностью сфокусировавшись на говорившем, - Это же простые монстры, у нас дома подобные факторы мало на что влияли.
- У ВАС дома. А здесь свои правила. У нас подчастую даже не важно какого вида Гримм, главное сперва определить примерный возраст твари. К счастью это определяется чисто визуально. Обычно чем опаснее выглядит Гримм, тем он старше, - с легким смешком начал просвещать «гостей» Гелиос, - с возрастом Гримм становятся сильнее… Нет, не совсем так, они становятся опытнее и опаснее. Так правильнее. Чем дольше живет Гримм, тем он смертоноснее. Притом схватки с Охотниками еще быстрее ускоряют процесс.
Парень тяжко вздохнул, пристроил свое оружие на пояс специальным магнитным замком немного встряхнулся и продолжил свою мини-лекцию.
- Гримм учатся, развиваются и соответственно становятся сильнее, в какой-то мере даже умнее. Поэтому между только появившимися монстром и прожившим два месяца уже заметна разница. Беовульф-двухлеток гораздо опаснее совсем зеленого Тайджиту или Грифона. Для Охотников, особенно в дальнем походе, жизненно важно умение правильно определять возраст Гримм. Так как не существует никаких доказательств что эти твари могут вообще умереть от старости. Всегда в дальнем походе можно нарваться на экземпляр живущий уже несколько веков. А такие способны без всякого труда уничтожить и опытного, матерого Охотника, а порой даже целую команду таких.
- А уж учитывая, что некоторые совсем не против сбиваться в стаи, картина получается совсем нерадостная, - кратко подытожил сказанное Сейфер, - как в таком случае человечеству вообще получилось преуспеть и выжить вне моего понимания.
- А у вас… дома, разве картина была в чем-то другой, - удивленно вскинул бровь Мальх, - как я понял проблема с монстрами и у вас имеется в полной мере.
- Наши монстры целенаправленно на людей не охотятся. Обычно. Ваши же Гримм будто бы специально выведены так чтобы быть врагами человечества, - рассеяно ответил Алмази одновременно проверяя свой клинок. Судя по всему, он и сам сейчас над сказанным усиленно размышлял, - а еще у нас были Ведьмы, которые стояли на заре человеческой цивилизации. У нас были Стражи, многие из которых были не прочь сотрудничать с людьми. Короче, ситуация у нас куда лучше вашей… И то Лунный Гон, судя по истории и мифам, не раз и не два сносил древние и могущественные цивилизации.
- Ну а у нас есть Прах, да Аура, вполне хватает. Хотя и у нас все похоже, цивилизации только так сносились, - Со смешком ответил Мальх, после чего подозрительно сощурил свои глаза, - Лунный Гон?
- Одно очень важное событие так-то называется «Лунный Плач». но я называю это Гоном. Не поверишь, но наши монстры живут на Луне и каждое тысячелетие благодаря этому Плачу способны ходить к нам в «гости» целыми легионами и у них мерзкая привычка оставаться на новом ПМЖ, - усмехнулся Сейфер глядя на то как шокировано расширились глаза собеседника, - Последний Гон был спровоцирован искусственно… Мной. Паршивая тогда история получилась. Гордиться нечем.
Алмази слегка прикусил губу и выдохнул в странном умиротворении. Не сказать, чтобы он выглядел особо раскаивающимся в своих поступках, но что-то подобное в его позе чувствовалось. Фуджин стоявшая ближе всех положила руку тому на плечо выражая свою поддержку.
- Сказать по правде, когда в первый раз увидел ваш спутник, мне на полном серьёзе показалось что какому-то местному гению до смерти надоело терпеть эту колыбель монстров и он решил вопрос… радикально, - Спустя несколько секунд напряженного молчания, как ни в чем ни бывало продолжил парень. Только сейчас заметил руку девушки на себе и стряхнул её, - не надо тут ломать комедии. Фуджин, Райджин, я знаю, что вы хотите меня оправдать и считаете не виноватым. Лестно и одновременно глупо. Аргумент что мне промыли мозги не слишком в этом помогает. Потому что, в отличие от вас, я на себе испытал как это работает. Невозможно этим методом вынудить человека делать то чего он искренне и всей душой не хочет. А раз я все-таки это сделал… выводы получаются не самые лестные.
- О-кей, пожалуй, не буду спрашивать о подробностях, - осторожно отозвался на такое неожиданное признание Мальх украдкой кидая взгляд на спутников Сейфера. Те были более чем напряжены и недовольны, - У нас же все не так очевидно. О Гримм мы знаем, на самом деле, очень мало. Как их убивать, да. Откуда они, как появляются на свет, какая у них глобальная цель, кроме убийства людей и все такое, нет. Мы о них, считай, ничего не знаем. Непонятное, но при этом простое Зло, как бы глупо это не звучало.
- У всего должен быть смысл. То, что мы его не видим или не понимаем совсем не значит, что его нет, - пожал плечами Алмази, - Или же логика настолько далекая от нас что мы её просто не в состоянии осознать. Ультимеция вот тоже преследовала странные цели. Ведь я точно уверен, что банальная власть над миром её не интересовала.
- Я не знаю кто эта такая, но чем больше о ней слышу, тем меньше хочется с ней встретиться, - нервно прянул ушами Мальх кинув опасливый взгляд в сторону зарослей. Не то чтобы он был сильно впечатлительным, но та интонация, с которой о ней вспоминал Сейфер, говорила о многом, - страшная, наверное, женщина, раз такое впечатление оставила.
- Ты даже не представляешь себе насколько, - протянул подозрительно молчавший до этого Райджин, а Фуджин лишь молча кивнула головой.
- Ведьма… Сильнейшая из когда-либо существовавших. И я совсем не приукрашиваю. Так что да, пересекаться с ней не стоит, - Усмехнулся Сейфер со странными интонациями в голосе, - Но тебе и не светит. Во-первых, сюда даже она на пике силы не сможет дотянуться, во-вторых она как бы… стерта. Полностью уничтожена.
- Как-то это даже безнадежно звучит. Минутку, если она вас сюда отправила, как я понял, то получается у вас мало шансов вернуться обратно? – Задал интересный вопрос Мальх. Сейфер на самом деле сильно задумался.
- Честно не знаю, нет ни малейших мыслей на этот счет. Но своими силами нам точно не вернуться, - спустя некоторое время пожал плечами тот, - да и надо ли? Если ты еще не понял, у себя дома я, можно сказать, весьма сильно накосячил. Да и вообще военный преступник, каких еще поискать надо, которого по идее или казнить, или законопатить в самую далекую тюрьму и потерять ключ от камеры.
Сейфер очень пакостно и неприятно улыбнулся, вспоминая что-то очень для себя приятное.
- Да и после я накуролесить успел - мне точно не простят угнанный Сад Галбадия и раздолбанный в ноль Рагнарек(1). И вряд ли кто-то поверит, что это все было сделано ради благих целей, ну кроме Лагуны(2) естественно, но вряд ли его в этом поддержат. Тем более что я, в кои-то веки, умудрился посадить в лужу местных спасителей мира. Так что возвращаться назад меня совсем не тянет, я обрубил все мосты и вряд ли когда-нибудь превзойду то что уже натворил. Если Фуджин и Райджин хотели бы вернуться, я возможно стал бы заморачиваться этим вопросом, но их, похоже, и здесь неплохо кормят.
- Еще чего. Хочу напомнить, что нас там после всего, тоже ждет неласковый прием, - пробурчал Райджин с молчаливой поддержкой Фуджин, - так что лучше уж здесь, без прошлого, но и без всякой дурной славы. Да и за Сейфером присматривать надо, когда нас нет рядом он вечно во что-то нехорошее вляпывается и последствия этого часто уж больно эпичны и болезненны.
- Это такое облегчение знать, что друзья тебе доверяют, - с убийственной иронией откликнулся Алмази, - Ладно, что мы все прошлое пинаем и так уже неоднократно все разобрано. Лучше сфокусироваться на настоящем.
- А о чем мы говорили? А точно! О Гримм, - с некоторым трудом вспомнил прошлую тему Мальх которому эти откровения рисовали новый мир. Он, как и любой фавн с кошачьим признаками, был от природы любопытен, так что интерес эти разговоры разжигали нешуточный, - Не знаю, что еще сказать. Эти монстры весьма разнообразны и хоть классификация по ним существует, внутри каждого класса самый настоящий хаос.
Фавн облизал пересохшие губы и продолжил уже более хриплым голосом. Похоже он не привык так много и часто разговаривать. По сути дела за эти несколько дней он сказал больше слов чем за почти три года пребывания в поселении.
- Одних только разновидностей Беовульфов немереное количество. От человекоподобных, до мало чем от обычных волков отличающихся. В целом же, если брать основные и самые большие классы, то можно разбить на несколько наиболее известных групп. Беовульфы, Борбатаски, Урсы, Неверморы, Королевские Тайджиту, Грифоны, Смертоносные Сталкеры и Голиафы. Именно с этими Гримм в основном и сталкиваются Охотники. Но всегда нужно быть готовым что каждый Гримм выкинет нечто неожиданное и что всегда можно напороться на нечто до этого никем не виданное.
- Весело у вас тут. А уж учитывая, что у этих Гримм есть паршивая привычка сбиваться в стаи, так вообще даже удивительно что люди еще как вид существуют, - покачал головой Сейфер который со всем этим списком уже успел заочно ознакомиться. А с некоторыми, вроде зверски убитого только что Тайджиту, и не только заочно. – Заподозришь поневоле вмешательство высших сил. У вас точно нет аналога Ведьм?
- По древним сказаниям у нас чего только в прошлом не было. И боги во плоти здесь шатались, и демоны из ада вылезали, и высокотехнологичная ересь ошивалась, и всякие бессмертные Охотники периодически на огонек заглядывали, и Девы с непонятными, но явно могучими возможностями куролесили, и повелители Гримм, жаждущие уничтожить человечество вниманием не обделили. Как вообще понять где сказка, а где реальность? – шумно выдохнул Мальх выбивая пальцем на рукояти своей катаны незамысловатую мелодию, - Я предпочитаю не заострять на этом внимание. Все равно при попытке во всем этом разобраться мозги просто плавятся. Есть Люди, есть Гримм, надо защищать первых и уничтожать вторых. Вот самое простое и рабочее кредо любого Охотника. Даже для такого недоделанного Охотника, как я.
- Какая интересная мысль. Как я понял ты собирался выступить против той стаи, которую мы несколько дней назад замесили. Просто не успел, - не столько спросил, сколько констатировал Сейфер решив не цепляться к сарказму парня насчет древних сказаний, - И каковы были бы твои шансы?
Мальх поморщился, одновременно воинственно подняв уши.
- Откровенно небольшие. Охотник-одиночка, в таком случае в не самом выигрышном положении. Слишком много всего и со всех сторон. Тем более что у меня почти нет возможностей выкашивать разом волны Гримм. Меня бы загрызли или заклевали, хотя саму стаю я бы существенно проредил. Правда вряд ли бы это помогло деревне. Вы меня спасли, я пригнал роботов и уже готовился идти сдаваться Грину, даже оружие из тайника достал, но тут появились вы и все решили.
- То есть вот так просто ты готов был выйти сражаться на верную смерть? – В мнимом удивлении приподнял бровь Сейфер. – Ты же вроде совсем недавно распинался как не хочешь умирать? Или страх уже прошел?
- Естественно мне было страшно! У меня в тот момент поджилки тряслись! Но… Меня таким воспитали. Возможно я никогда и не был Охотником, но их философию в меня вколотили надежно. Даже идеология и риторика Белого Клыка, а там умеют мозги промывать, не смогла её заменить. Хоть я не соответствую стандартам Охотников, но сражение с Гримм моя обязанность, особенно если рядом больше никакого способного сражаться с монстрами нет.
- Кстати, давно хотел спросить, а чего ты шкерился тут ото всех? Скрывал что вполне себе неплохо дерёшься? – Вновь вмешался в разговор Райджин, - Мог бы сказать тому же Грину что выпускник из этих ваших… Боевых Школ? Так же было бы проще? Разве нет?
- На первый взгляд действительно хорошая затея, вот только есть одно большое, НО – иронично хмыкнул Мальх машинально хватаясь за рукоять клинка, - Дело в том, что тот стиль, в котором я сражаюсь не преподают ни в одной Боевой Школе. А пользователей этого стиля всего три на все королевства. Одна живет в Вакуо и вообще моя мама, второй перед вами распинается, а третий…
Парень судорожно сжал рукоять выдвигая клинок миллиметра на два, но, пусть и с трудом, взял себя в руки и с видимым усилием оторвал руку от оружия и завел её за спину.
- …Третий один из самых сильных и влиятельных командиров Белого Клыка в Вейле. Тот самый который меня в прошлом чуть не прикончил. Да и клинок у меня заметный. Узнай этот перец что кто-то в глуши использует весьма специфичный боевой стиль и плакала моя легенда. А следом и моя жизнь. Этот тип предельно мстительная сволочь, а в его глазах я лишь немногим лучше Шни.
- И теперь ты собираешься подразнить этого типа появившись прямо в столице. – Хмыкнул Сейфер с явным одобрением смотря на своего неожиданного союзника. Ему подобные поступки всегда импонировали, - Я уже говорил, что своей смертью ты точно не умрешь? Если нет, то сейчас говорю.
Примечания:
Всех с наступающим Новым Годом! Желаю всего самого наилучшего!
Следующие несколько глав будут еще рассасывать некоторые моменты кроссовера и некоторых механик. Также больше внимание будет уделено Ауре, так как объяснить что там у Сейфера и Ко одним предложением не получиться. А потом уже пойдет основная завязка.
Некоторые сюжетные момент упоминаемые Сейфером будут объяснены позже в специальных флэшбеках. Планируется по сути отдельная история приквел всего того безобразия.
(1) Рагнарек - космический шатл Эстар созданный на основе древних технологий Цетра. транспортник команды протагониста и в целом весьма эпичная машинка.
(2) Лагуна Луар - один из важных сюжетно персонажей, который некоторое время является еще и играбельным. Очень сложно его описывать в краткой сноске, просто знайте что чувак накуролесил знатно.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.