ID работы: 5543652

Смысл жизни по Цельсию

Джен
G
Завершён
5
Размер:
35 страниц, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
5 Нравится 2 Отзывы 1 В сборник Скачать

Второй шанс.

Настройки текста
Процессор зажужжал, щёлкнул пару раз, экран засветился, ноутбук вышел из режима сна. Пару действий, пользователь подтверждён, и вот он, стартовый экран. Коко, пришедшая в некоторое раздражение при воспоминании о вчерашнем неудачном опыте игры, хотела было уже закрыть приложение куда подальше, но тут выяснилось, что на экране меню появилась новая маленькая картинка — медальон на цепочке. При наведении на неё курсора выяснилось, что это не лицевая сторона медальона, а крышка от часов, которая безо всякой анимации оказалась открыта. Рядышком высветилась надпись: «Я смотрю на время, время смотрит на меня». Естественно, интересно, можно ли по этой детали интерьера кликнуть. Оказалось можно. И нужно. Тут же выпрыгнуло окошко: «Доступно дополнение «Я смотрю на время, время смотрит на меня», применить?» и стандартные ответы — «да» и «нет». Заинтригованная Коко нажала на вариант «да», ведь должно же это как-то помочь игре играться лучше. Окошко радостно исчезло. Распахнутые часы теперь сообщали: «Применяется к игре: «Я смотрю на время, время смотрит на меня». — Ладно, хорошо, понятно. А что это изменит? — спросила у монитора Коко, будто столь бюджетная игра была способна с ней побеседовать. Дальше она молча нажала «Новая игра». И снова по экрану пополз душещипательный текст, сопровождаемый картинками, что, конечно, доставило Коко ни с чем не сравнимое удовольствие, которое выражалось в недовольной ухмылке и нарочито усталом взгляде. На одной из картинок среди груды металла в определённый момент что-то засветилось, перекрывая собой пол-экрана, текст спешно исчез, а картинка стала увеличиваться. Само собой разумеется, это были часики. От них, на этот раз с анимацией, отскочила крышка, выказывая наружу незамысловатые внутренности. Тот же циферблат с цифрами, те же неподвижные стрелки. Но тут у часов как бы появились глаза. Из неоткуда. Просто открылись веки, зрачки стали спешно что-то искать по сторонам, потом, как опомнившись, разом взглянули в упор на Коко, задорно подмигнули и скрылись под быстро завертевшимися стрелками. Экран опять киношно почёрнел. — Только не титры, только не титры, только не титры! — зажмурила глаза Коко. — Только не титры… — на свой страх и риск она их открыла. На экране же всё было куда более радостно. Если словом «радостно» можно назвать куцые текстурки, покрытые слоем мыла. Посередине, как подразумевалось, был главный герой. Точнее, его спина. Или что там у роботов? Потому как сей куб на гусеничках явно ознаменовывал собой робота. — О, эрпэгэшечка! — заинтересовалась Коко. — управление, я надеюсь, стандартное? — стала она проверять привычный набор кнопок w-a-s-d. По экрану пробежало волнение. Кажется, что-то в глубине экрана попробвало перезагрузиться. Потуги движения робота сопровождались дёрганьями из стороны в сторону, выскакивающими бликами и чёрными квадратиками. Без боли на это смотреть было нельзя… Словно делая одолжение, робот продвинулся вперёд на две своих длины. На этом моменте Коко решила проверить, а способна ли эта груда металла прыгать. Что может быть проще, чем понажимать на пробел? Самая обширная из всех существующих клавиш как-никак. Но робот при нажатии этой клавиши делал нечто загадочное: из своей «спины» выпустил небольшой вентилятор и зажужжал им в сторону монитора, сам при этом ни мало не двигаясь с места. Мощности маловато. А тогда спрашивается, зачем он нужен? При повторном нажатии на ту же клавишу робот послушно прятал внутрь свой «пропеллер». Слишком частое нажатие кнопки приводило к очередным сценам боли, так что Коко не стала это делать лишний раз. — Ладно-ладно, мы ещё прободаемся! — беззлобно пообещала Коко, бегая пальцами по всем клавишам подряд. На экране довольно долго ничего не происходило, но в определённый момент игра свернулась. — Функциональная кнопка посреди клавиатуры… Кто это кодил? — возмущалась Коко, при помощи мыши возвращая изображение в прежний рост. — Дождёшься ты у меня… Найду и покараю! Ух, мать тебе переломаю! Во век за комп не сядешь! Спустя некоторое время угроз и кнопкотыканий выяснилось, что ввод заставляет упрятать все выпирающие части внутрь (и что при повторном нажатии всё возвращалось на свои места), что при помощи стрелок можно заставить робота сказать одну из четырёх фраз: «за свет и тепло!», «отличный план», «чертёж не котируется», «угроз не обнаружено». Озвучки в игре как не было, так и нет, эти фразы просто высвечивались синим текстом над самим роботом, только и всего. А других рабочих кнопок не оказалось. Не попрыгать, не побегать, ничего весёлого. — Ух-х-х, — досадливо произнесла Коко. — ну ладно, поехалей.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.