ID работы: 536484

Магия во вселенных «Harry Potter» и «The Elder Scrolls»

Статья
G
Завершён
105
автор
Размер:
3 страницы, 2 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
105 Нравится 43 Отзывы 17 В сборник Скачать

Как описать грамотный кроссовер «Harry Potter» и «The Elder Scrolls»

Настройки текста
Итак, в первой части, друзья, мы рассуждали о достоинствах и недостатках магии в указанных двух вселенных - «Harry Potter» и «The Elder Scrolls». Теперь же мы поговорим о том, как правильно расписать кроссовер этих двух тематик в плане волшебства. Первым аспектом, безусловно, является событие, которое приобщит персонажа одной вселенной к другой. Многие берут в качестве подобного события различные временные разломы и тому подобную тематику. Но чтобы получилось грамотно, надо указать причину данного разлома, ибо портал между временными параллелями (в дальнейшем именно так буду именовать вселенные) не может открыться просто так. А многие могут просто забыть о том, что из-за чего-то данный разлом образовался. Всё имеет причину. Здесь же, поскольку мы берём в сравнение две школы магии (Хогвартс и Гильдия Магов той или иной провинции или Коллегия Винтерхолда), мы рассмотрим довольно банальную и реалистичную причину – эксперимент. Рассмотрим его в двух вариациях: со стороны, скажем, Коллегии Винтерхолда, поскольку я больше всего знаком именно с ней, и со стороны, естественно, Хогвартса. Начнём с первого. Скажем, наш герой, то есть в данном случае Довакин (или иной ученик Коллегии, наиболее вероятно, что Брелина), решается на довольно опасный эксперимент с трансрегрессией. А именно – пытается создать портал по типу того, что связывает Соловьиный Зал и Сумеречную Гробницу, или персональный портал в Совнгард, рай нордов, или что-то в том же духе. Поскольку это – очень деликатная работа, герой этот момент тщательно планирует. А поскольку в Коллегии нельзя проводить столь рискованный опыт, герой спускается в Мидден, ледяные пещеры под Коллегией, канализация, бункер, сокровищница, проклятые подземелья и просто весёлое место, где можно без опасений заниматься чем угодно. Да хоть скууму гнать, тебя там никто в здравом уме искать не будет! В общем, герой очень долго собирает материалы, сносит все необходимые магические агрегаты в место «стыковки» реальностей. Начинает лепить свитки на стены, чертить на полу руны, ставить камни душ по периметру… и другие «полезные ритуалы». В конечно счёте, он берёт Разрубатель (те, кто проходил квест «Проект Арнела Гейна» или сюжетную линию «The Elder Scrolls III: Morrowind», с ним знакомы), и ударяет им по макету Сердца Лорхана. Далее это и вызывает разлом, который можно изобразить как угодно. Он может иметь любой характер – от простого портала до пылесоса по типу Чёрной Дыры, которая и утянет героя в Хогвартс. В случае же с «мирным» разломом герой осторожно входит, и далее события разворачиваются уже по воле самого автора, и потому дальнейший сюжет обсуждению не подлежит. Однако же, вариант с Сердцем Лорхана является лишь конкретным примером, и потому прошу в этом моменте дать волю своей фантазии. Теперь же поговорим о втором случае. Он мало чем отличается от первого, ибо можно описать как опять-таки неудачное заклятие. Ну, например, шальное заклятие попало в Маховик Времени, принадлежащий Гермионе, или это будет как-то связано с Бузинной Палочкой, не важно, в общем. В данном случае тоже надо найти место, куда только больной сунет нос: Тайную Комнату, Туалет Плаксы Миртел, или лес рядом с Хогвартсом. Сойдёт и Тайник Волан-де-Морта из шестой части. Важно, чтобы подобное заклятие соответствовало канону. Ну, а дальше – опять на усмотрение автора. На этом всё. Я просто не хочу вмешиваться в сюжет ваших фанфиков на данную тематику, а просто желаю оказать вам помощь. Я с вами не прощаюсь, и в следующих статьях мы поговорим о кроссоверах со вселенными «S.T.A.L.K.E.R.», «Warhammer 40000» и «Starcraft». Всем спасибо за просмотр и удачного времени суток. Да, эта часть вышла не такой объёмной, ибо я указал лишь самый существенный момент, всегда вызывающий затруднения у авторов.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.