Глава 6. Клич пионера - "всегда будь готов!"
29 января 2017 г. в 07:28
Год 2147
Земля
Русский округ
Школа № 7
Уже завтра мое 10-летие! Ура! Последние 3 года я пахал как проклятый, но ведь не зря! Мои характеристики росли как на дрожжах! Временный эффект «Ученик великого сенсея» – это просто чит какой-то. Мало того, что он полностью убрал замедление развития характеристик, связанных с телом, так еще и в 2,5 раза ускорил обучение искусству боя, а так как два с половиной года назад я перешел на тренировки и диету, способствующие наращиванию розовых мышечных волокон, мое развитие пошло ударным темпом. Одногодок я оставил далеко позади. Сейчас мои характеристики соответствуют ребятам 15-16 летнего возраста. И я говорю о спортивных ребятах, а не «ботанах». Владение же боевым искусством на уровне выпускников школы. Разве что по холодному оружию и огнестрелу от выпускников пока отстаю. Ну, естественно – от тех, которые выбрали себе эти занятия, то бишь – потенциальные военные, историки прогрессоры (как я понимаю). Естественно выпускники меня в бою выносят. При равных характеристиках масса решает, как не крути. Тренер специально меня регулярно ставит в спарринги с ребятами постарше – чтобы я не сильно в облаках летал. Одногодок то я ложу на лопатки за секунды. Да и внешне мне 10 лет никак не дашь – рост 140 см, масса – 35 кг. В среднем так 12-летки выглядят. Масса была бы больше, если бы не изменение структуры мышц. Из-за этого объем не достаточно быстро (на мой наглый взгляд) растет, зато параметры! Мне реально есть чем гордиться – по некоторым характеристикам я обскакал своих сокомандников в разы!
Судите сами:
Имя: Максим Каммерер (Никита Холмогоров)
Возраст: 9 лет (общий 49 лет)
Форма жизни: биологическая
Раса: гуманоид: человек: европеоид
Уровень: 29 (2850/2900 опыта)
Класс: не определено (склонность: эмпат, энергет, воин)
Профессия: не определено (наработки: ВДВ, пожарный, многопрофильный специалист)
Овладение Системой: нуб
ПАРАМЕТРЫ
Жизнь: 1090
Восст.
жизни: 0,76/мин
Энергия: 1790
Восст. энергии: 0,9/мин
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 49,5
Выносливость: 99
Ловкость: 37
Мудрость: 45
Интеллект: 129,5
Восприятие: 12
Дух: 72
Воля: 95
Харизма: 32
Свободные очки: 70
ВРЕМЕННЫЕ ЭФФЕКТЫ
Ребенок – скорость развития характеристик, связанных с разумом х2. скорость развития характеристик, связанных с телом 50%. Время действия: 2 года. 0 мес. 0д. 12ч.
«Ученик великого сенсея» + 100% к развитию характеристик, связанных с телом, + 150% к скорости усвоение техник боя. Время действия: до окончания ученичества у этого наставника.
ОСОБЕННОСТИ
Тело игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему телу воспринимать жизнь как игру.
Разум игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему разуму воспринимать жизнь как игру.
Управление Системой (ограничено) – вам доступны: статус, умения, внутренний мир.
Вам доступна функция просмотра статуса окружающих.
Вам доступен инвентарь.
Вам доступно создание группы.
Вам станет доступна возможность наделения разумного Системой, когда вы достигнете уровня Овладения Системой: Геймер
Вам станет доступна возможность внесения изменений в работу вашей системы, когда вы достигнете уровня Гейммастер
Хорошая наследственность - Ваши родители умные, здоровые, талантливые люди. Выносливость +1 за уровень, Интеллект +1 за уровень. Скорость обучения +20%.
Чистая линия - на протяжении свыше одного поколения женщины в вашем роду были целомудренны. Накопительный бонус. В вашем случае Выносливость +1 за уровень, Интеллект +3 за уровень, Дух +1 за уровень. Повышает вероятность проявления улучшенного генома.
УМЕНИЯ
Знание языка: русский (свободно), английский (свободно), немецкий (свободно), японский (свободно), испанский (средне).
ОФП: ученик (вы знаете, как развивать свое тело, но вам определенно есть куда расти)
Рукопашный бой: КМС (вы хорошо себе представляете, как избить врага голыми руками, но не всякий враг вам по зубам)
Владение холодным оружием: ученик 14 ур. навыка (+5% урона/защиты за уровень)
Владение огнестрельным оружием: ученик 12 ур. навыка (+5% урона/скорострельности за уровень)
Ремесла: токарь (новичок), электрик (новичок), инженер (новичок), химик (новичок).
Управление ресурсами тела и разума (начальный уровень) – возможность энергетического воздействия на себя, повышенная регенерация: восстановление жизни х2, восстановление энергии х2
Управление механизмами: авто/мото/авиаглайдер (средний уровень)
Борьба с
огнем: новичок
(вы представляете, что такое процесс окисления. И как его прервать подручными средствами). Вы игнорируете 20% урона от всех проявлений огня.
Пару лет назад, при получении 10 уровня выскочило сообщение:
Поздравляем! Вы достигли 10 уровня, и Система желает мотивировать дальнейшее развитие. С достижением каждого уровня вы получаете 3 свободных очка, которые можете зачислить в любую из Характеристик по вашему желанию. Также, при достижении «юбилейных» уровней (20, 30 и т.д.) вы будете получать дополнительно 5 очков. Итого за юбилейный уровень ваш бонус составит 8 очков, а за обычный 3 очка. Опыт за характеристики будет начислен только после использования соответствующих очков.
Касательно опыта – как оказалось, каждая характеристика, поднятая на 1 единицу добавляет 10 опыта. К тому же опыт я получаю от учебы, занятий рукопашкой, и даже – от проказ. Иногда попадаются небольшие квесты, как вот сейчас появился…
Учитель:
- Максим, помоги Светлане Сергеевне перенести эти вазоны в новый ботанический кабинет.
Доступен Квест:
Помощник ботаника
Ранг: Будничный
Требования:
Помочь преподавателю ботаники с новыми растениями.
Временное ограничение: 1 час
Награда:
+100 опыта
+1 к Выносливости
+ Вариативно
Принять?
Да/Нет
Ну почему бы и нет? Получить единицу выносливости за полчаса работы, да и опыт халявный же.
Спустя 40 минут довольная Светлана Сергеевна благодарит меня, называет «настоящим мужчиной», и одаривает баночкой фруктового варенья. Это хорошо – вечером с ребятами к чаю приложим.
А меня больше волнуют логи. Их почему-то выскочило немало, итак, что там?
Выполнен Квест:
Помощник ботаника
Награда
+ 1 Выносливости
+ 100 опыта
Получена ОСОБЕННОСТЬ: начинающий ботаник. Растения будут присматриваться к вам – ведите себя хорошо!
Стоп. Это еще что за ересь? Ну ладно, хорошо хоть – никто этого не видит кроме меня. Начинающий ботаник, блин.
А вот следующее сообщение меня порадовало:
Ваша выносливость превысила 100 единиц.
Получена ОСОБЕННОСТЬ
Трудоголик – вот уже несколько лет вы не знаете покоя и длительного отдыха. Каждая минута вашей жизни наполнена кипучей деятельностью. Вы усиленно развиваете тело и разум, тренировками доводя себя до изнеможения. Это заслуживает поощрения от Системы.
Разовый эффект + 5 ко всем ХАРАКТЕРИСТИКАМ.
Постоянный эффект – повышенная регенерация: восстановление жизни х1,5, восстановление энергии х1,5.
Что? +5 ко ВСЕМ характеристикам!!??? Я чуть не завопил от радости! Это на Выносливости, при ее показателе 100, +5 не сильно заметно. А Восприятие, между прочим, скакнуло в 1,5 раза буквально! Да и остальные характеристики радуют. К тому же – 450 опыта сразу поднимают мой уровень до 30! А это – 8 новых свободных очков. Которые я бережно коплю, да. Можете считать меня скупердяем, но во-первых, чем дальше – тем труднее качаются ХАРАКТЕРИСТИКИ, а во-вторых, у меня висит мощный квест, требующий 1000 единиц всех характеристик тела, а они развиваются ой как неравномерно, как бы я не старался. Посему я решил – буду копить свободные очки, и затем вброшу их в недостающую характеристику, дабы быстрее выполнить квест! А уж характеристики разума я и сам по себе вроде нормально качаю )))
А вообще – последние год-полтора становится особо заметным влияние системы. У того же Витька уровень – 14, у Олега – 13. А ведь они не самые слабые ученики «потока». Я постоянно мониторю школьников. Больше 17 уровня в 10 летнем возрасте не видел ни разу. 30 уровень видел как минимум у 15 летних ребят, и то – это «лучшие из лучших». Таким образом по статам я превосхожу всех 12-13 летних ребят, и нахожусь на уровне 15-17 летних. Ну, кроме Мудрости и Духа. Там я далеко впереди. Все же – 49 реально прожитых лет – это вам не хухры-мухры.
Но сегодня особенный день. Завтра мое 10-летие, а послезавтра нас троих будут принимать в пионеры. Как оказалось, в пионеры здесь принимают раз в месяц каждую группу, в которой всем исполнилось 12 лет. Естественно – в группе не должно быть дисциплинарных нарушений. Особо проштрафившихся могут не принять и в 13 и 14. Но такое бывает редко, все же педагоги работают отменно. Исключение по возрасту являют собой группы, где все учатся на отлично. Таких принимают с 10 летнего возраста. Ну, естественно – на «испытательный срок».
Мои ребята очень старались. Олег даже последний год умудрился усидчиво зубрить физику и химию, что с его «шилом в заднице» - воистину героический поступок. И вот теперь мы станем пионерами раньше многих других, ведь отличников здесь не так и много – система жесткая. По большинству предметов мы сейчас лучше подготовлены, чем привычные мне школьники СССР а затем – РФ были подготовлены в 9-10 классах. Ну а некоторых предметов, обычных здесь – там и вовсе не было. Чего стоят «кибернетика», «основы бионики», «прикладное программирование».
Раннее становление пионерами – большая честь, и должно радовать. Так почему же я волнуюсь? Дело в том, что спустя месяц мы едем на учения в лес. Что-то типа пионерского слета. Но очень жесткого слета. В прошлом году ездили первый раз – в качестве зрителей, так как пионерами еще не были. Участие в соревнованиях принимали только пионеры. Пару ребят получили переломы и сотрясения мозга. Логика соревнований была, как любил говаривать один товарищ в моей прошлой жизни «простой как борщ» - десяток команд распределяли по стартовым позициям в лесу, каждая из которых представляла собой Базу и имела свой Флаг. Задачей команды было – защитить свой флаг и захватив, принести к себе на базу другие флаги. Допускались – маскировка, разнообразные хитрости и рукопашный бой без применения какого-либо постороннего оружия – даже веток или палок. Такое правило, казалось бы, должно смягчить последствия. Однако – дети «воевали» не на ринге, а в лесу. Упал на камень, ударился головой в дерево – сам виноват, ну а команда несет потери. Раненого товарища ведь не бросают! А значит понесут его на базу, а не пойдут брать новый вражеский флаг. У меня даже мелькнула мысль – а не травмировать ли умышленно по 1-2 ребят из каждой команды, чтобы их товарищей занять чем-то. Однако мысль отмел, так как меня бы быстро раскусили Учителя, наблюдающие за соревнованием, и вряд ли за такое похвалят.
Участие в Слете и составляло причину моего волнения. Ведь сражаться нам придется против 12-13 летних ребят. А нам по 10. И если я, с моим уровнем развития, спокойно положу лицом в землю любого из «врагов», да чего уж там – даже двоих-троих не очень подготовленных сразу, то Витя и Олег вряд ли многого добьются. А так как мы в одной связке – я тоже проиграю, если их захватят в плен/травмируют. Да и сдружились мы за годы, проведенные вместе. Потому даже с этой точки зрения – неинтересно мне, чтобы их как котят в кусты бросали. Вот и надумал я свершить Большой Шаг. Рассказать им двоим о системе. Ребята проверенные, вместе шалили, вместе получали. Они никогда меня по мелочи не предавали – авось и по-крупному не предадут? А если их добавить в группу (такая возможность мне высветилась год назад, когда моя Харизма превысила 25 единиц, однако я пока не решался её использовать), то я наверняка буду видеть их состояние, да и на них, по идее, будут действовать «правила игрока». А это значит – больше шансов на успех, меньше риска травм «и прочая, прочая, прочая». Да и если их добавить в группу заранее, можно поднять командную работу на новый уровень, к тому же их тренировки ближайший месяц будут эффективнее.
Решено! Захожу в комнату, оба товарища что-то читают.
- добрый вечер, ребята. Как смотрите на прогулку к реке? Подышать свежим воздухом перед сном и все такое…
Примечания:
Прошу извинить за задержку. На работе очень высокий темп был пару недель.