ID работы: 4989486

Удачный эксперимент, с неожиданными последствиями. (Черновик)

Джен
R
В процессе
3549
автор
._Тоха_. бета
Размер:
планируется Макси, написано 187 страниц, 24 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3549 Нравится 844 Отзывы 1614 В сборник Скачать

Глава 5

Настройки текста
      Лень - двигатель прогресса. Не слышали это выражение? Так вот, это чистая правда, к чему я это? Да просто пока отдыхал, придумал способ облегчить себе кач. Как? Да просто превратить Костика в небольшое, легкое оружие и телекинезом управлять им. К сожалению придётся использовать свой телекенез и тратить на это очки опыта, но с другой стороны при таком виде фарма ресурс получится бесконечный, а у маны восстановление очень низкое сейчас. Осталось придумать форму, кинжал? Нет, при управлении телекинезом рукоять бесполезна. Хммм, сюрикен? Вот это уже ближе, даже особо напрягаться не придётся с контролем, любой кромкой можно попасть, но тогда у меня есть более интересная идея - чакрам, это такое кольцо из металла с заточенной внешней кромкой, а так как у Кости параметра "прочность" просто нет, то можно сделать чакрам достаточно узким и небольшим, так что веса практически не будет. Ну ладно, попробуем... Кость Войны ур.2 Тип: Метательное оружие/Концентратор магии Вид: Чакрам Качество: Божественное Материал: ??? Опыт: 173/500 Описание: Простое металлическое кольцо с острой кромкой. Эффекты: Смена формы Маскировка Симбиоз: Усиление магии: +140% Уменьшение расхода маны: -50% Физический урон: 1460 (Сила+Ловкость*3)*20 Магический урон: 840 (Интеллект*4)*15 Заклинание "Шок" Телекинез       Охо, насколько поднялся магический урон, а физический почти не уменьшился из-за того, что у меня ловкости больше чем силы. А веса, всего-то грамм 150-200. Ну что, здоровье почти восстановилось, пора начинать второй раунд. Конечно, можно залезть на дерево и привлечь внимание толпы, заставив одного кричать, но у меня есть нечто похожее на гордость, так что пока не прижмёт, этим способом пользоваться не буду, тем более что почти полтора часа пришлось восстанавливать здоровье, а даже глефой у меня получалось убивать 4-5 импов в минуту не привлекая внимания, так что я просто потерял кучу времени. * Десять минут спустя*       БУ-ГА-ГА-ГА!!! Я крут! Умён и изобретателен! Мне, конечно, потребовалось около пяти минут, чтобы приноровиться, но потом чакрам летал с такой скоростью, что за десяток секунд вырезал всех импов в поле зрения, а это от 15 до 30 штук, а потом ещё десять пятнадцать секунд приходилось тратить, чтобы перейти на новое место. Единственное, что мне пока не особо удаётся это и ходить и использовать телекинез, точнее так он в разы медленнее и менее точен.       Так что прошло всего десять минут, а я нафармил на два уровня себе (причём с запасом) и один Костику. Правда, в таком режиме качается только воля и чуть-чуть интеллект с мудростью, но это решаемо, пока физические статы низкие их легко раскачать тренировками, да и когда такой способ убийства мобов* надоест, поменяю форму оружия, например на молот, а потом на кнут или лук.       А урон у Костика повысился чуть ли не вдвое, делая меня эдаким ассасином. Ну а что, сами посудите, использую метательное оружие, наношу просто тонны урона, но НР маловато и защиты никакой. Кстати, надо будет это исправить.        Кстати, Косте на уровне предложили практически тот же набор, только вместо маскировки - владение, это бы позволило мне сразу на неплохом уровне пользоваться любым видом оружия в которое он превратится, вот только зачем мне это? Если бы они мне записывались в навыки, то да, был бы смысл, а так судя по описанию при смене формы и навык поменяется. Да я даже не уверен что он при прокачке мне запишется, а не останется у Кости таким. Так что я подумав взял разделение, а что? Два чакрама это круче чем один, тем более что уровень телекинеза поднялся до 7 и теперь я трачу ещё меньше опыта на него.        Ха, пора приступать не просто к уничтожению, а, я бы сказал, к геноциду импов! * Пол часа спустя.*        Да что такое? Ещё пять минут и я создаю новый барьер, а то импы закончились, за это время я даже пары сотен не нашел, правда я сначала переоценил себя, двумя чакрамами в несколько раз сложнее управлять, но быстро понял пару моментов и стало намного легче. Во-первых, нельзя терять один из них из поля зрения, тогда он практически мгновенно появляется в руке. Второе, точно представлять траекторию полёта каждого чакрама, как оказалось это довольно непросто, точнее сложно отделить их текущее местоположение от того, где они должны оказаться. Что бы примерно понять, попробуйте взять две ручки и вести их по бумаге одновременно при этом не только видеть оставляемую линию, но ещё точно представлять линию, которую они должны оставить на бумаге через секунду.        Но хватит отвлекаться, вот ещё один имп, наконец-то. Вы уничтожили всех импов в этой местности, чем вызвали гнев Блама, хозяина этого места, поберегитесь       Лишь только я дочитал, как тут же раздался рёв и шум быстро приближающегося существа. Блам 2ур. *босс локации НР 8000 МР 580/580       Ничего себе, вот это разница, между обычными мобами и боссом. Да и выглядит он, мягко говоря, повнушительнее импов, похож на лысую гориллу с коричневой, сморщенной кожей, только более человекоподобен, ростом под полтора метра, длинные передние лапы, большие клыки, торчащие из под нижней губы и двигается быстро. Когда я его только заметил между нами было около ста метров, не прошло и пары секунд, как он уже сократил расстояние вдвое. Ну ничего, понадобится всего по удару каждым чакрамом, плёвое дело. Поехали!       Ха! Плёвое дело? Да я с трудом уклонился ещё и чакрамами промахнулся. Как? Эта тварь просто прыгнула, ну не совсем просто, а метра на три вверх и метров на двадцать вперёд, то есть прямо на меня, а вот чакрамы пролетели под ним, даже не задев, а мне пришлось броситься на землю и на четвереньках отползти. Хорошо ещё, что как только я потерял контроль над оружием, оно вернулось мне в руки, а дальше началось веселье... Ну если это можно так назвать... *Взгляд со стороны*       Мальчик одиннадцати лет упал на землю и на карачках пробежал пару метров, а на то место, где он только что стоял, упало существо отдалённо напоминающее гориллу и пробежало пару метров по инерции, но тут же развернулось. Однако мальчик уже встал, а в руках у него блестели металлом два кольца, размером немногим больше его ладоней. Существо зарычало и вновь бросилось на мальчика, тот же в свою очередь бросился на чудовище и взмахнул руками. Видимо, тварь, не ожидая подобного, не успела что-либо сделать и они столкнулись, но мальчик был намного легче и отлетел в сторону, а существо взвыло и, пробежав несколько шагов, схватилась лапой за грудь, на которой осталось две глубокие раны. Через пару секунд они уже вновь стояли друг на против друга, их разделяло около двух метров, видно было что мальчик тоже серьёзно пострадал, одна рука его плохо слушалась, да и одежда была измазана и подрана, а на лице несколько ссадин и кровь из носа.        Мальчик вскинул неповрежденную руку и бросил кольцо в противника, однако тот успел отпрыгнуть в сторону и сразу же ещё раз, так как кольцо поменяло траекторию и стало преследовать это существо. Но несмотря на это тварь всё сокращала расстояние между ними, одновременно уворачиваясь от такого опасного оружия, однако мальчик заметил это и второе кольцо, до этого находившееся в раненной руке, взлетело и зависло в метре перед ним.        Через пару минут попыток переломить сложившееся равновесие, мальчик начал отступать и теперь уже оба кольца зависли перед ним и начали постепенно раскручиваться вокруг общего центра, который находился примерно на уровне солнечного сплетения мальчика. Через десять секунд они раскрутились настолько, что слились в одно кольцо. Внезапно мальчик шагнул вперёд, а кольцо одним движением расширилось пропуская его через себя. Мальчик начал бежать навстречу застывшему чудовищу, а кольцо крутящихся чакрамов сменило плоскость на горизонтальную, центром которой стал мальчик и двигалось вместе с ним. Существо отмерло и практически с места прыгнуло навстречу. Мальчик предвкушающе улыбнулся, а кольцо снова немного поменяло плоскость и встретило тело чудовища, буквально распиливая его на лету. *Конец взгляда со стороны*       Как же это было напряжно. А под конец так вообще что-то странное случилось, казалось, будто я со стороны на всё смотрю и тот приём не получился бы без этого. Так, пора посмотреть что там мне система написала. Так-так, это повышение уровней навыков, статы, не то.. Вот новый скилл*, опыт за убийство, повышение ранга псионики и уровня у Кости... неплохо, правда потратил я на всё это огромное количество опыта, ну хоть убийство босса окупило это, даже с лихвой. Ого, так с него ещё и дроп* есть, не думал что будет. Книга, какая то карточка, какой-то рулон и пара зелий. Интересненько. Новый навык создан действием "Орлиный взор" ур.1 - позволяет вам видеть всё поле боя, даже если оно находится вне поля зрения обычного человека. Радиус обзора 20 метров. Стоимость - 350 опыта в минуту. Вы убили Босса локации "Блам". Получено опыта 4970 (3500+42%-10%) опыта. За убийство босса вы получаете 1 очко достижения. Вы получили книгу навыка "Оглушающий рёв". Вы получили рулон кожи гастрейна. Материал для крафта*. Вы получили 0,01 уни Вы получили ничтожное зелье здоровья 2шт.       Это напомнило о том, что у меня с собой есть довольно много книг, надо бы начинать читать, но... Во-первых, моя одежда порвана, а во-вторых... Хотя что же это я, где там у меня книга по чарам? Учебник по чарам 1 год. Желаете выучить навык из книги? Выберите из списка. Вы выучили заклинание "Репаро" ур.1 - позволяет восстановить целостность предмета, до состояния, каким он был не более 1 часа назад. Стоимость - в зависимости от размера предмета и сложности починки.       Нееееет! Книга исчезла! Если так на каждый навык, то никаких учебников не напасёшься... Видимо придётся по старинке всё делать. Ну, я всё равно собирался прочитать все учебники за ближайший месяц, но вот чего-чего, а комфорта абсолютно не хватает, надо бы прикупить чего-нибудь для этого. Хотя... У меня появился коварный план, сейчас же 1991 год, камеры наблюдения встречаются довольно редко, так что пора наведаться в мебельный магазин. Кость Войны ур.4 Качество: Божественное Материал: ??? Опыт: 0/5000 Эффекты: Смена формы. Симбиоз. Саморазвитие Заклинание "Шок" Маскировка Разделение ур.1 Универсальность ур.1 Форма 1: Тип: Метательное оружие/Концентратор магии Вид: Чакрам Усиление магии: +240% Уменьшение расхода маны: -70% Физический урон: 6080 (Сила*2+ловкость*6)*40 Магический урон: 6000 (Интеллект*7+мудрость)*30 Форма 2: Тип: Концентратор магии Вид: Волшебная палочка Усиление магии: +350% Уменьшение расхода маны: -80% Физический урон: 1140 (Сила+ловкость*3)*15 Магический урон: 11000 (Интеллект*9+мудрость*2)*40 Имя: Олег Синицин Уровень: 6 Класс: Игрок Ранг пси: I8 Опыт: 5721/2100 НР: 127/290 (21,1/час) МР: 175/280 (5/час) Сила: 16 Выносливость: 23 Ловкость: 20 Интеллект: 25 Мудрость: 25 Удача: 4 Воля: 42 Свободные очки: 25 Навыки: Пассивные: Тело игрока ур.МАХ (ограниченно) Разум игрока ур.МАХ Псионика ур.2 Рукопашный бой ур.4 Физическая сопротивляемость ур.12 Владение глефой ур.3 Активные: Ускорение ур.6 Телекинез ур.7 Орлиный взор ур.2 Заклинания: Репаро ур.1
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.