***
Бриарей один из стражей на выходе из девятисотых этажей. Это смазливый мальчик лет шестнадцати на вид со змеиной улыбкой и глазами. Одним ударом он способен размазать гору в тонкий блин. Одним взглядом он может проморозить любого до пустого места. Его адамантовая секира способна располовинить планету на две части. По легендам, он невероятно опытный воин, способный сравниться по силе с повелителем девятисотых этажей – Люцифером. Эфиаль один из стражей на запасном выходе из девятисотых этажей. Охраняет по велению бога колодец душ, являющимся так же переправой между восьмисотыми этажами и девятисотыми. Это мужчина с шестью кожистыми крыльями и длинным хвостом, имеющий оковы с длинными цепями на руках. Способности неизвестны, но по легендам он невероятно силен. Антей — это мускулистый мужчина низкого роста. Голыми руками способен поднять и перевернуть целый пласт земли, размером с континент. Пальцами легко гнет броню из мифрила и при должном усилии способен её разорвать. Обожает превращать в лепешки грешные души. Люцифер. Ангел света и тени, которого заточили в ледяной гроб на самом последнем этаже. По легендам обладает невероятной силой, которая способна уничтожить бога. О нем мало кому известно, по слухам, он пропал из гроба, видимо вырвавшись из него и сбежав в неизвестном направлении. Также говорят, что бог простил ему все грехи. В принципе любому демону понятно, в чем дело, скорее всего Люцифер заставил бога сделать это, под угрозой окончательной смерти. Все же он невероятно силен. К чему он все это? Просто автор решил проспойлерить великую битву, которая произойдет между ними и Садо. В общем, это будет невероятная битва монстров, в которой Садо победит с огромным трудом, при этом потеряв Люцию. Та отправится на перерождение, без окончательной смерти. Да, автор наверняка этим спойлером убил желание читать дальше? Ну и не читайте, автор не желает, чтобы этот фанфик стал популярным. Как Садо одолеет этих монстров? Скорее всего он использует уязвимости. Взгляд Бриарея можно при удаче отразить на него самого. Эфиальта можно подставить под взгляд Бриарея. Антея можно поднять в воздух и так держать, пока тот без прикосновения к земле, дающей ему жизнь, не умрет. Люцифер уязвим к первородному льду, с помощью него атаковав гроб легко, можно сначала сковать его, а потом с помощью ледяной маны подчинить. Но он самый слабый из всех титанов девятисотого этажа. Из-за льда он слабее других титанов в миллиарды раз. Но и его герою одолеть будет очень трудно. В общем, не стоит читать дальше. Там будет так же скучно, как и в главах которые вы прочитали до этого. Кому интересно читать про Марти Сью нагибающего всех и вся? Куда хуже, если Марти Сью нагибает с одного легкого удара. Это очень скучно.Часть 1. Глава 03
25 июня 2016 г. в 21:32
Мой Хомяк погибал множество раз, и множество раз возрождался после сильного пинка, пока однажды не помер окончательно. Пусть я его особо сильно не любил, но ещё при жизни он любил запасать за щеками много вкусняшек, которые я у него отбирал в голодные времена. Хороший хомяк. Годный хомяк. (Alksaire : Голодный? м.б Askalite: Нет, всё же годный.) Даже после своей смерти был полезен для вечно голодного меня.
— Ты навсегда останешься в моём теле, – сказал я, стоя перед его гробом в форме тарелки. — То есть в сердце. Я всегда буду помнить тебя.
Как питомец, Люцифер была ничтожна, по сравнению с моим любимым Хомяком, и не обладала такой запасливой хваткой, какой обладал мой прежний питомец. Она не понимала, зачем я тащу с собой всякое барахло, реквизированное у мертвых монстров. Был бы здесь мой любимый хомяк, он понял бы мои намерения и даже, скорее всего, поддержал их.
Сейчас я чувствовал себя просто прекрасно, особенно после того как полностью съел всех ледяных рыцарей. Они были намного питательнее и вкуснее, по сравнению с обычным льдом, к тому же значительно поднимали мой уровень сил при поедании. Сразу же после того, как я съел ледяных рыцарей, я попробовал на вкус пепельные вихри, а точнее их ядра. В тот же момент тепло разлилось по моему телу, и я почувствовал, как магия в моем теле поглотила эту энергию, сроднившись с ней. С этого момента я мог управлять огнем, слабо, но мог.
Сейчас я решил больше развивать свои физические навыки, а не магические. Да и умение крафтить разные штуки, тоже следует отточить на высшем уровне. Не хочется потом будучи властелином мира вязать носки, чтобы повысить уровни мастерства пальцев, дабы надеть какой-либо особый сет. Всегда поражался людям, которым приходилось проходить игру с начала, имея высокие уровни, чтобы прокачать навык, которые они не желали прокачивать в начале.
Вместе с физическими навыками я развивал так же и сенсорные. Люцифер с ужасом смотрела на то, как я зачищал девятьсот девяносто восьмой уровень с закрытыми глазами. Бесполезное создание, которое с трудом заставил повторять зачистку так же, как и я сам. У меня возникло ощущение, будто Люцифер была всегда донатером, который с самого начала имела высокоуровневые шмотки и артефакты, а также скилы, на которые она очень сильно полагалась. Все её движения были похожи на игрока, никогда не игравшего за слабого персонажа. Когда я ее заставил сражаться с закрытыми глазами, она сильно растерялась.
— Люцифер, будь тебе хоть миллиард лет и огромное количество сил, но с такими навыками тебя убьет любой слабый задрот, потратив всего месяц на прокачку нужных навыков и ударив тебя по уязвимым местам.
— Хорошо, господин.
Совсем недавно я вспомнил еще про одну игру без интерфейса. Там тоже не было игрового интерфейса и его надо было собрать, чтобы хоть как-то ориентироваться в игровом мире. Помедитировав над маной, которая у меня имелась, я нашел в ней несколько интересных инструкций, которые не замедлил активировать. Эта конструкция оказалась картой первого уровня нарисованная на пластинке из магического льда, которую я выбросил за ненадобностью. Получалось, что в этой игре игровой интерфейс так же завязали на магию, сохранив реалистичность этого мира. Кто кроме мага может иметь элементы дополненной реальности?
Мой интерфейс на данный момент представлял из себя маленькую карту, показывающую объекты в зоне моей чувствительности, а также иконку этой карты. Мне пришлось срочно осваивать иллюзии, чтобы иметь возможность проецировать образы интерфейса прямо себе в голову. Не хочется мне таскаться с ледяной пластинкой во время битвы, иллюзии куда удобнее в этом плане. Получилось весьма неплохо, особенно когда я добавил возможность автоматического картографирования уже пройденного пути.
На данный момент мы находились на девятьсот девяносто пятом этаже и тренировали свои навыки. Люцифер тренировала мгновенное исцеление вместе с уклонением от атак, а я тренировал создание клинка скорби и отрабатывал удары. Тренировались мы одновременно, я наносил удары по Люцифер, а та старалась уклониться и исцелить себя при ранении. Мы не боялись, что на этом этаже кто-то нас застанет врасплох, поскольку уже зачистили его.
— Господин, зачем мы так тренируемся? — тихо спросила Люцифер.
— На более высоких уровнях нас будут ждать невероятно хитрые и умные противники, — сказал я. — Мы должны быть готовы ко всему!
— Их там нет, господин, — пробормотала что-то невнятное Люцифер. — Какие умные и хитрые? Их там просто нет. Зачем... Когда же закончится этот ад? Боженька, спаси меня!
— Ого, ты на себя баф повесить смогла? Тренировки доказали свою эффективность! Увеличим же их!
Постоянное оттачивание навыков, сокращение времени на сон и отдых. Это все нужно было для того, чтобы как можно быстрее прокачать свое мастерство и скилы на как можно более высокий уровень. Нельзя тратить ни секунды времени, пока ты моргаешь, враг успевает прокачаться. Правда я не знаю, какой здесь может быть враг, но все же... Не стоит терять времени, когда ты уже освоился с правилами игры.
Девятьсот девяносто пятый этаж был таким же, как и этажи, пройденные мною ранее. Ледяной пол, с вмурованными в него людьми, остатки пепла, оставшиеся от убитых монстров, ледяные деревья и глыбы, растущие из пола. Все это освещалось тусклым светом мельчайших пылинок, рассеянных в воздухе. Даже не представляю, какой графический движок использовался в этой игре, но это точно не GeForce 9.56, а также не LabelForce NK-900. Пусть они и создают реалистичную графику, но такой эффект с множественным освещением они не способны создать.
— Сегодня мы не будем тренироваться, — произнес я, когда Люцифер привычно напряглась, стоило мне открыть глаза.
— Я сплю... Это сон... Этого не может быть!
— Я озабочен твоими креативными навыками. Для такого ИИ как ты, действовать по шаблону будет глупо. Сегодня будет день развлечений.
Я решил сделать нечто вроде разгрузочного дня. Постоянные тренировки утомляют психику. А потому для развлечения я решил поиграть с Люцифер какую-либо игру, о которой тут же ей сообщил. Хорошо, что я заранее подготовился к ней. Надеюсь ей будет весело.
— Я хочу сыграть с тобой в одну игру. Вчера, пока ты спала, я поместил в тебя ледяную иглу, и она медленно растворяется в твоей магии. Стоит ей раствориться окончательно и на тебя падет то же проклятье скорби что и на меня.
Но и тут я собирался совместить игры с элементами тренировок. Я собирался протестировать навыки своего питомца. Нет, я собирался протестировать свои навыки воспитателя. Ведь именно я тот, кто ответственен за её развитие.
— Вы...
— У тебя по времени осталось пять минут, чтобы её достать.
Люцифер запаниковала и тут же активировала заклинания скальпеля, поднеся его к своему духовному телу, а также сканируя его дланью исцеления. На её лице отражалась паника. Она очень сильно боялась. Она не понимала, как игла могла оказаться в её теле без её ведома.
— Нет господин! Хватит! Я не могу! Я не хочу играть в эту игру!
— Как человек старых взглядов, я очень эмоционален. Я привязался к тебе, Люцифер. Потерять тебя для меня будет очень больно, — сказал я. — То, что я делаю, есть проявление любви. Отказываясь, ты сильно обижаешь меня. Не надо так делать, Люцифер. Цени мою любовь к тебе. Ты незаменима для меня!
— Но я же умру, если попытаюсь достать её! Это тупик!
— Это будет означать, что ты была бесполезна. В любом случае у тебя есть как минимум два выхода. Либо быть вечно проклятой, либо умереть окончательно.
Я открыл карту и тут же закрыл её. Не знаю, зачем я это сделал, просто автоматически вышло. Наверное, от избытка стресса. Всегда играюсь с интерфейсом или сменой оружия, когда нервничаю. Или просто тереблю какую-либо висюльку на своем сете. Нельзя было не волноваться, если я где-то налажал в воспитании, то питомец может не справиться и умереть. И тогда получается, что я зря потратил время. Будет обидно, если я потеряю столь полезный инструмент. Нет, конечно можно будет его легко заменить, но вот прокачивать с нуля...
Способности и навыки, а также интеллект питомца в современных играх в первую очередь зависят от его владельца. Навыки психологии очень сильно помогают в этом деле. Если я провалюсь, я не смогу этого себе простить. Я идеален и должен быть идеален во всем. Даже в таком деле, как воспитание пета.
— Господин, больше так не делайте!
Она все же справилась. Усталая и потускневшая, она лежала на моей ладони, пытаясь восстановить дыхание. Все же я невероятен. Я смог воспитать искусственный интеллект так, чтобы он мог креативно думать. Она благодаря моим стараниям все же смогла найти способ вытащить иглу. Я хорошо воспитал её, достаточно, чтобы она могла выжить находясь рядом со мной. Но все же, этого до сих пор недостаточно.
— Извини, я признаю свою вину, — ответил я.
Да, это моя вина. Я выбрал слишком легкое испытание. Я жалок, я слишком часто жалею своего питомца. Надо прокачать её навыки еще выше, вместе с интеллектом.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.