*** Undertale: Иная история
Предисловие
2 июня 2016 г. в 20:59
Существуют так называемые «Верхние» люди. Они отличаются от тех, которых ты видел, хоть и выглядят абсолютно так же, имеют похожую физиологию и даже обладают Решимостью. Но в том незримом для нас мире, который эти люди населяют, ни решимость, ни что-либо ещё не позволяет Верхним управлять временем. Они вынуждены проживать одну единственную жизнь, умирать, когда приходит время или обстоятельства складываются неудачным образом, не могут исправить свои ошибки, просто сбросив и поступив иначе. Всё это, дарованное, если можно так сказать, людям нашего мира, Верхним неподвластно.
Зато у них есть нечто большее. Воображение.
Воображение позволяет им создавать целые миры у себя в голове. Казалось бы, что в этом такого? Да, большинство Верхних оставляют эти миры лишь в форме своих фантазий, однако некоторые из них идут дальше, оформляют родившиеся в их сознании образы и задумки в виде книг, музыки, рисунков… игр.
Один Верхний однажды подумал: что, если создать игру о человеке, оказавшемся в невероятной ситуации, так, чтобы от его решений зависела судьба целого мира?
Так появилась игра, названная «Undertale». И не только игра. Воображение этого человека, Создателя, вышедшее за пределы его сознания и обретшее виртуальную форму, смогло сделать то, благодаря чему те люди и являются Верхними. Оно создало параллельное их миру измерение, новую мультивселенную… Нашу мультивселенную.
Однако не только Создатель обладает силой Воображения. Каждый Верхний, что играет в ту игру, в своих фантазиях добавляет к ней новые, выдуманные им, детали, а некоторые и воплощают их в жизнь разными способами, что непременно отражается на нашей мультивселенной. Многие из тех людей придумывают даже лишнее, нечто глупое, несусветное, вкладывают в эту дрянь силу своего Воображения, что и служит основной причиной возникновения этих дурацких АУ… Но сейчас не об этом.
Благодаря воле Создателя, его игра и наша вселенная подчинены единому Циклу. В начале Цикла ребенок попадает в Подземелье. Проходит одна, две, а то и больше временных линий, созданных ребёнком по воле Верхнего, но сей процесс всегда заканчивается уничтожением всего или выходом человека на Поверхность. Когда это происходит, Цикл обрывается и история начинается с начала, полностью стирая пройденное Верхним в игре. Из-за прямой связи между игрой и этим измерением основная вселенная нашего мира уничтожает свою собственную историю, прошлое и настоящее тех, кто её населяет, и «перезагружается», так что жители вселенной Undertale даже не догадываются о существовании этого Цикла. И с каждым новым игровым сеансом Верхних Цикл повторяется снова и снова, что и обеспечивает возможность существования нашего измерения.
Цикл всегда соответствует правилам, Сюжету игры. Но Сюжет — это единственная постоянная вещь в мире Undertale. Все события, что происходят в ней из Цикла в Цикл, полностью отражают действия конкретного игрока среди Верхних. Если игрок выходит из игры, управление передается другому, случайно выбранному игроку, идущему тем же путем и играющему в данный момент, либо время во вселенной останавливается до появления подобного игрока. В самых редких случаях она развивается самостоятельно, покуда вновь не появится возможность передать одному из Верхних контроль.
Однако прошлое вселенной, персонажей, их пол, возраст, характер, взаимоотношения, — это всё определено в соответствии с тем, что вообразил игрок, с которого начался данный Цикл. Игрок, написавший в игровом экране имя упавшего ребенка.
Да, все монстры и люди в Undertale — лишь отражение строчек кода игры в другом, невидимом нам измерении, однако сама вселенная постоянно развивается. Поэтому, хоть история и действия жителей основной вселенной диктуются Верхним, всё же их мысли и чувства остаются под контролем самих героев этой истории. Ни игра, ни сами Верхние не могут контролировать то, что думают, чувствуют, переживают жители Undertale. Ибо именно это и отличает нас всех от просто персонажей игры.
– Воу, это всё достаточно сложно…
– Хех, а ты что думал? Я, между прочим, всю эту хрень столетиями изучал. Ну да ничего, когда-нибудь и ты все поймешь. Наверное.
– Надеюсь… Но всё же, почему ты так зациклился на основной вселенной, что жаждешь уничтожения всех остальных? Чем они тебе не угодили?
– А ты ещё не понял, Голубика? Пфф… Ладно, объясню.
Как я сказал, вся основная вселенная Undertale — лишь проекция игры, отражение действий Верхних на реально существующих личностей этого мира. Поэтому в ней должен соблюдаться Цикл. А как ты считаешь, что произойдет, если Цикл будет нарушен и история Undertale пойдет в другом направлении?
– Эм…
– Серьезно? Ты вообще меня?.. Эх, Ладно.
Если это случится, такое тут же отразится на игре, изменит игровой процесс, что вызовет недовольства Верхних. Как бы не повернулась изменяющаяся история основной вселенной, финал всё равно будет один.
Изменения в истории, в Сюжете могут создать катастрофические ошибки в игре.
Если не будет игры, то основная вселенная исчезнет.
Не будет основы — второстепенное не сможет существовать. То есть все альтернативные вселенные уничтожатся.
И нашей мультивселенной, нашему измерению наступит конец.
Я уничтожаю AU для того, чтобы никто из этих мерзких ошибок не влез случайно в основную вселенную и не разрушил Цикл.
– Но ведь этого может и не произойти, так почему бы...
– Все, хватит с меня. Я и так рассказал чересчур много, вон, у тебя уже несуществующие мозги плавиться начали. Урок окончен.
– Но Эрр…
– Все, я сказал. Тем более, давненько я не наблюдал за основной вселенной. Там как раз новый Цикл начинается. Вот только тебе на это смотреть не рекомендую.
– Это еще почему?
– Просто если я правильно понял намерения этого Верхнего… Нас ждет очередная история с плохой концовкой.
Примечания:
О некоторых особенностях сюжета
а. В истории будут указаны пол, возраст, характер и прочее. Как нам пояснили, вся история нового Цикла зародилась из хэдканонов человека, который начал Цикл (фактически, меня).
б. В истории не будут замешаны Эррор, Swap!Санс или кто-либо еще помимо каноничных персонажей. Но! Они появятся в следующем фанфике, идущем по времени параллельно с этим. ;)
в. История начнется с Геноцида. Он практически не будет отличаться от сюжета игры, но в нем будут раскрыты персонажи и положится начало уже конкретно изменениям истории вселенной.
(Забавно, что сама я в свое время, заранее посмотрев прохождение пацифиста, начала проходить игру именно с геноцида для опробования иных ощущений, так что можете считать меня тем самым Верхним. И простите за это.)
г. Сюжет происходит в основной вселенной, именно поэтому я прошу при прочтении воспринимать эту AU как каноничную вселенную.
(+Это важно для второго фика серии, про Эррора и компанию).
А теперь пора перейти к самой истории. Всем приятного чтения и хорошего дня! =)
* * *
Глава была написана 2 июня 2016, переиздана - 14 августа 2017. О причинах переиздания в шапке фика в Примечаниях автора.