По серьезному серьезу
17 августа 2015 г. в 17:04
Не секрет, что тексты пишут в измененном состоянии сознания. Это касается всех текстов. Писательское мастерство измеряется степенью глубины транса и способностью структурировать художественно выпадающую информацию.
Полноценный герой не обязательно должен изначально быть реалистичным, но он должен быть. То есть существовать как личность, как некий концепт, задумка.
Примечание: здесь и далее герой исключительно литературный.
Героя можно создать с нуля или списать с реального прототипа, заменив ему некоторые черты. А некоторые писатели, да и журналисты тоже, иногда и черты не меняют, присваивая себе авторство. Последнее нехорошо воспринимается критиками (особенно с квадратно-гнездовым стилем мышления), зато вот у публики может быть и вау-эффект.
У этих двух подходов есть свои плюсы и минусы.
Не надо бояться делать ошибки! Москва не сразу строилась. Пусть герой не сразу получится таким, каким он должен быть, но зато он будет. В конце концов, не всю же жизнь ходить роботом.
1) Реального человека вы можете наблюдать, пощупать, понюхать. Ну или в крайнем случае узнать его характер. Эти действия применимы, если вы действительно знаете этого человека хотя бы поверхностно лично. Никакие бумажки, никакое описание вам не даст истинного представления о личности. Дело в том, что как бы не был беспристрастен описывающий, он обязательно что-то не поймет или воспримет не так, как это делает сам человек. Более надежный источник - личный дневник. И то некоторые вещи не доверишь даже ему. К тому же он субъективный в крайней степени.
Настоятельно советую НЕ списывать своих персонажей, если они реальные люди, с одних письменных источников или игр. И тем более из шоу "скандалы-интриги-расследование" и фильмов. Даже если вам ну очень хочется. Получится как у желтопрессных журналистов. В этом случае есть другой подходящий термин: "литературный анализ". А я чего? А я ничего. Посоветовала ход конем.
Ждите неизбежной критики от тех, для кого данный человек является кумиром или близким человеком. Даже если вы его описываете целиком положительно.
2) Самостоятельно выдуманный персонаж имеет крупный плюс: он целиком ваш. И не менее жирный минус: его придется доделывать до реалий произведения. Конструировать образ можно самыми разными способами. Я предпочитаю сначала построить чужое сознание, целиком вживаясь в образ как актриса. А затем дополнить мелкими внешними деталями. Но это ни в коем случае не наставление, а просто пример. Я знаю многих авторов - журналистов и копирайтеров, у всех разные приемы и предпочтения.
А вот наставлением уже будет пожелание заранее мысленно представить себе героя в обстановке. Как он двигается? Как он берет бокал? Как он садится в машину? Посмотреть его глазами на события. Чей это взгляд будет. Зрелый, пресыщенный - или широко распахнутый детский.
Лучше всего начать со знакомой для персонажа обстановки, когда он находится в сознании, ничем не поврежден и не упорот. В нестандартных и стрессовых ситуациях даже самый консервативный флегматик может выдавать ООС. Не обязательно включать эту знакомую обстановку в текст, но она должна быть как запасной аэродром для отступления, если вы не знаете, что должно быть дальше.
3) Частично выдуманный, частично списанный персонаж - наиболее распространенный вариант в произведениях. Особенно здесь, на фанфикшине. Каждый имеет право высказать свое видение персонажа и истории. Даже если это стеб. Другое дело, кому это понравится или не понравится.
Не спешите добавлять герою черты и занятия, которые приятны лично вам. Герой произведения должен отличаться от вашего собственного "я". Иначе вы рискуете создать очередную Сью. Потому она такая всемогущая, что в своем сознании человек сам себе начальник (кстати, знак того, что сознание здоровое). Свое собственное "я" можно выставлять, но в ином жанре. В дневнике. Или под тегом "злобный автор".
Пусть у такого "частичного" персонажа все реальное будет отвечать именно за реалистичность, а выдуманное за фантастическое. Изящный ход.
4) Писать художественный текст по давно умершему человеку равнозначно пункту 3. Этим особенно любят заниматься некоторые филологи, проводя литературный анализ и доводя его до абсурда (поиск глубокого смысла), при этом защищая реалистичность персонажа. Капитан очевидность намекает, что как бы ни был глубок текст, человек всегда имеет свое мнение, а мертвый себя защитить не может. Не надо искать зарытую собаку там, где ее нет.
------------------------------------------
О внутренней глубине героя
Современные герои мелкие. Часто они занимаются либо экшеном нон-стоп, либо эротическим действиями. Мистика, философия... Забудьте эти два слова. Реальность такова, что глубокие рассуждения о смысле жизни, морали и нравственности никого не интересует. Ну нет у нас соответствующей культурной прослойки, которая готова за них платить или хотя бы ставить плюсы. Да и с психологией сложно, только Фрейд популярен до абсурда. Ну чего я жалуюсь на всем известное.
Поэтому лучше оставить всякие глубокие размышления отдельной частью. Кому надо - найдет.
А для всех остальных подойдет мелкие внешние детали, поведение без пояснения мотивов.
-----------------------------------------
О героических деталях
Помните "Черную башню" Стивена Кинга и за что ее критиковали? За обилие ненужных деталей, лишних сюжетных линий и особенно невнятный конец.
Герой совсем не обязательно должен быть продуман "от" и "до" и в его облике вполне допустимы нелогичности. В конце концов, люди же тоже не роботы. В различных жанрах существуют определенные требования к детализации героя и сферах этой самой детализации.
Менее всего требовательны к детализации внутреннего мира героя:
- PWP. Его герои зачастую, как бы это выразиться помягче, туповаты. Хотя бывают исключения: де Сад.
- Экшн. Правило трех "у" украсть-уговорить-убить не подразумевает внутреннего роста. Хотя опять-таки бывают исключения. ВНЕЗАПНО "Три мушкетера". Ну и, разумеется, Роберт Говард "Конан".
Больше всего требовательны к внутреннему миру:
- философия. На фанфикшине отсутствует, есть только потуги на нее. Надо знать много литературных трудов, в том числе древнейших.
- психология. От греческого "психо" - душа и "логия" - наука. Психологических течений много, некоторые из них враждуют друг с другом. Объяснений одному и тому же поступку можно дать несколько. Если вы знаете ее только на уровне краткого курса лекций о Фрейде, то что-то серьезное написать в этом жанре вы не сможете.
- мистика. В исходном понимании термина - о духовных вопросах, вере, морали. На фанфикшине сведено к рассказам о привидениях, полтергейстам, медиумах и пр - т. е. к мифическим существам. Нужно разбираться в мифологии и знать основы хотя бы нескольких религий. А так же понимать, что во всякой религии есть канон и неканон, внутренние противоречия и свои течения. Классика жанра: "Мастер и Маргарита". С натяжкой: "История Рыжего демона", по сути черная комедия нравов.
- стихи. Переживания автора. Классика: А. С. Пушкин.
- ужасы. Хорошо запугивать можно, но надо знать основы психологии. Смотрите Клайва Баркера и Лавкрафта.
- драма. Изначально - высокий жанр греческого искусства. На фанфикшине часто путается с даркфиком и ангстом. Настоящая драма состоит прежде всего из внутренних переживаний героев. Совсем не обязательно мрачная, чем и отличается от даркфика и ангста. Должна содержать катарсис в конце. Классика: "Гамлет", "Ромео и Джульетта".
- учебные заведения. В идеале. В реальности на фанфикшине произведения с этим тегом можно сразу записывать в "мягкое" PWP без подробных деталей. За редким исключением. Даже не знаю, чего посоветовать.
В меньшей степени: даркфик, ангст.
Жанры мистики и ужасов объединяют зачастую в один поджанр, хотя вменяемого объяснения этому явлению нет. Особенно с вампирскими ужастиками. Если Лавкрафта за уши еще можно притянуть, то их вряд ли. Требования для героев этих жанров существенно отличаются. Мистика делает акцент на вере и загробном мире, морали и нравственности, ужасы - на кошмарах мира этого, материального.
Больше всего требовательны к внешнему виду, атрибутике героя:
- PWP. Герой или героиня ценится за большие... глаза. Да, глаза. Хорошее порно тоже надо уметь писать. Разбираться в особенностях человеческой физиологии и анатомии. И знать меру.
- Романтика. PWP в "мягкой" форме и красивом окружении. А суть та же. Классика: "Анжелика - маркиза ангелов".
- Гет. Классика: "Проклятые короли" Дрюона.
- Слеш/фемслеш. Вот тут классику не посоветую. Слеш в фанфикшене заезжен до дыр.
В меньше степени прочие жанры, подразумевающие межличностные отношения: Hurt/comfort, омегаверс, занавесочная история, Established Relationship.
Менее всего требовательны к внешнему виду:
- философия.
- мистика.
- джен.
Жанры, к героям которых предъявлены особенно высокие требования:
- детектив. Герой должен быть не просто умным, но еще и уметь этот ум применять. См. Агату Кристи, у Дойла детектив ближе к экшену. Правдоподобно и на уровне герой изображается редко у современных авторов.
- юмор, стеб, пародия. Что бы стало действительно смешно и чтобы прибежали читатели, нужно хорошо разбираться в привычках персонажа и его стиле. Знать, как и что высмеивать. Иначе получается петросянщина с сортирным юмором. Смотрите Терри Пратчетта с его "Плоским миром". "Двенадцать стульев", "Золотой теленок". "Похождения бравого солдата Швейка".
В меньшей степени жанры злобный автор и POV.
Жанры, в которых к герою предъявлены особенно низкие требования:
- фентези. It`s magic! Все происходящее можно объяснить магией, а по сути авторским произволом. Классика: "Волшебник Земноморья", "Девять принцев Амбера", "Колдовской мир" Э. Нортон, "Элрик из Мелнибоне" М. Муркока.
"Понедельник начинается в субботу" по сути фэнтези.
- фантастика. It`s technics! Исключение: "твердая" научная фантастика. Классика: "Звёздные дневники Ийона Тихого", "Обделенные", "Левая рука тьмы". Попроще: "Люди как боги", "Лунная радуга", "Стальная крыса".
- мифологические существа. It`s myth! Тысячи произведений.
- повседневность. Без комментариев.
- флафф. Тоже без комментариев.
Жанры, в котором герой не важен:
- AU.
- songfic.
- эксперимент. Хотя эксперименты тоже разными бывают.
----------------------------------
Размер имеет значение
Я вас поздравляю: вы уже почти дочитали до конца сложный текст.
Осталось всего немного.
Возрастной рейтинг предназначен для обозначения событий фанфика, но никак не глубины персонажа.
Размер произведения имеет значение, если вы собираетесь писать именно о философии, психологии и мистике. В этих жанрах существует традиция делать много ссылок на другие произведения. В драббле вы вряд ли сможете их оформить как положено. Да и в миди вам это сделать будет затруднительно.
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.