Звёздные Врата
24 июня 2014 г. в 01:01
Рецепт следующий: берётся много-много прочных титановых трубок и из них сваривается каркас в форме диска, затем берётся один гоа’улдовский глайдер, и впихивается в этот самый каркас. Далее каркас обшивается каким-нибудь металлом попрочнее – можно тем же титаном, – предварительно не забыв про дверь и оставить пространство для пролазывания, а там, где должна быть кабина, вставляется парочка самолётных иллюминаторов. Затем конструкция покрывается прочной краской, окна тонируются (несильно) и можно выправляться.
Доставленный в нашу родную Вселенную, на нашу родную Землю, этот агрегат всем не верящим в маленьких зелёных человечков доставит непередаваемые ощущения. А так как таких очень много, удовольствие можно и стоит растянуть.
Категорически запрещено после прогулки по Вселенной «Генератора Рекса» отправляться во Вселенную «Звёздных Врат» – жесточайше необходим карантин минимум в 20 дней и интенсивные процедуры по очистке организма и всего, что когда-нибудь было с ним связано. Только потом, да ещё пройдя необходимую медкомиссию (дважды), вы можете отправляться. Почему так? Да потому, что если репликаторы найдут наниты Вселенной «Рекса» или наоборот, то это будет абсолютный звездец. Можете сразу звонить в службу аренды гильотин и искать место на ближайшем погосте. Ибо вам уже ничего не поможет.
Пользоваться контрольным креслом Древних в пьяном и нетрезвом виде настоятельно не рекомендуется. Ради вашей же безопасности.
Да, попеременно включающиеся и отключающиеся ловушки, блокирующиеся по чёрт-те какой системе залы, коридоры и их участки, скачки энергии подобные сейсмограмме и бухой фальшивый голос, орущий частушки изо всех щелей и спасение от которого можно найти лишь под водой, это что-то с чем-то и абсолютно незабываемо, но после подобной выходки персонал Атлантиды с превеликим удовольствием выкинет вас за шкворень в океан. С верхних этажей центральной башни.
Рейфы – частично жуки. А раз так, то специально для них можно приготовить подарочек в виде ядрёной смеси дихлофосов и дуста. Заправленный в вентиляционные системы кораблей, он обеспечит им прекрасное времяпрепровождение. Конечно же, это их не прибьёт, но им точно будет супер.
Помните совет набрать побольше красной материи? Так вот один из наиболее впечатляющих способов её применения можно найти в этой Вселенной – с её помощью можно разрушать врата. С большим-пребольшим бадабумом. Сам взрыв настолько впечатляющим не будет (сфера пламени, пыли и дыма могла бы быть и побольше, но свою функцию она выполнит прекрасно – от портала атома на атоме не останется), но вот ударная волна… По сравнению с ней то, что породила Царь-Бомба, это лишь лёгкий бриз. Так что смело дуйте на ближайший океан и доставайте свой набор для виндсёрфинга.
Но ещё более впечатляющего эффекта можно достичь, если пальнуть из портальной пушки в работающие врата (одного раза достаточно). Ой чё тогда будеть, ой чё будеть… Реклама на «Русском Радио» Выворачивания реальности, происходившие в Плоском Мире при применении особо сильных колдунств, по сравнению с тем пространственно-временным ералашем, что начнётся после выстрела, будет аналогично сравнению доказательства теоремы Пифагора и доказательства гипотезы Пуанкаре. Малейшая попытка понять происходящее приведёт к тому, что ваш мозг станет набекрень, а IQ – отрицательным. Так что лучше не заморачивайтесь и валите нахрен оттудова.
А теперь поговорим о более приятном. Так, если вам посчастливится найти машину для создания врат, сделайте следующее: к основному металлу, что пойдёт на изготовление, добавьте нейтроний, нулевой элемент и октирон. В результате вы получите настоящую зверь-машину. Единственный её недостаток – несколько меньшая прочность, чем у обычных врат – многократно скомпенсируется её многочисленными достоинствами: так, она доставит вас куда угодно в прямом смысле этого слова (вторые врата желательны, но не обязательны – назад перетащить также может без особых проблем, главное маяк не похерьте), да ещё подзаправит и принарядит по случаю. Короче, очень полезная и нужная вещь в хозяйстве.
Как быстро и гарантированно взбесить всех орай? Есть простой способ.
Дуйте на Селестис и там глушаните приора. Это сложно, да, но возможно. Короче, когда вам это получится, переоденьтесь в его одежду и дуйте в храм. Там подкрадитесь к месту пребывания этих самых орай, стараясь не попадаться никому на глаза. Когда подберётесь, подловите момент и… доставайте из-под мантии палку, насаживайте на неё кусок хлеба/сосиску и суйте в стену огня. Безграничный поток чистой лютой концентрированной ненависти на вашу голову обеспечен вам до скончания вашей жизни. Но, к счастью, это будет недолго.
Как было некогда ранее сказано, МНТ – это «вселенная в бутылке». Раз так, то даже сложно вообразить, насколько же там всё сжато. До Сингулярности модулю, правда, далеко, он ближе к ней, чем к обычной Вселенной. А это даёт ещё один прекрасный повод найти приключений на мягкое место и даже больше.
Суть вот в чём: когда Сингулярность осветила искра, случился Большой Взрыв. С МНТ при подведении к нему сверхмощного источника энергии произойдёт то же самое, но в более прозаическом смысле. Для символизма можно использовать Искру трансформеров – энергии в ней хоть отбавляй. Так что только дайте МНТ и Искре соприкоснуться, и тогда, думаю, вы уже все догадались, что произойдёт.
Новая Вселенная не родится – мощи недостаточно, – но получится прекрасная имитация взрыва гиперновой звезды.
Древние всегда показываются как очень серьёзный народ. Но на самом деле они и спустя миллионы лет не забыли про то веселье, которое могут доставить маленькие несерьёзности. У них прекрасное чувство юмора, основанное на иронии, хотя они не брезгуют и менее утончёнными формами юмора, в том числе троллингом.
«Это к чему?» – спросите вы. Да к тому, что контакт этой расы вознёсшихся с другой расой – тоже, можно сказать, вознёсшихся, – известных как Q, если он случится по вашей невнимательности и неосторожности, будет иметь не самые хорошие последствия: оба народа друг у друга переймут ряд черт, манер и привычек.
В итоге может получиться нечто такое. Представьте, что группа ГГ нашла путь к тайнику с могучей технологией Альтеран. Они несколько недель были в дороге, испытывали постоянные лишения, ещё постояннее бились с врагами, но, в конце концов, они добрались до места. И вот входят они, мягко говоря замордованные, а там – ни фига, а только надпись: «Поздравляю! Вы прошли первый этап! Ещё пятнадцать осталось.»
И подобное может принять регулярный характер.
И ещё раз про Древних. Понятно, что своими знаниями они с культурами вроде нынешних землян делились бы с преогромной неохотой. Но они всё же это делают. Так что такой шанс упускать нельзя. Строго следуя Закону наглости – борзей незаметно (для других), – вы можете урвать пару крупиц бесценных сведений. Так, их можно упросить: «О Великие! Скажите, как починить Врата с помощью простых инструментов, если положение ужасное!» Они поймут – скилл нужный и безвредный, – так что научат. А когда научат, вы сможете это использовать.
Например, ситуация следующая: жизнь дала трещину, а вслед за ней и врата на Атлантиде. Работать они, повреждённые, не станут. Все в панике – что делать? И тут на сцене появляетесь вы. Вытаскиваете ящик с инструментами, извлекаете из него плоскогубцы, кусачки, пару мотков проволоки и паяльник и, не обращая на присутствующих никакого внимания, начинаете ремонт. Размеренно выполняйте свою работу, но и про качество не забывайте. Закончив, сложите инструмент, и уже затем наслаждайтесь. Шуршание шифера у Родни МакКея станет усладой для ваших ушей, поверьте.
Невозмутимого Тил’ка, кажется, ничем не прошибёшь, и из себя не выведешь. Но способ есть! И он быстрый.
Всё, что нужно – «переймите» как бы невзначай (актёрская игра должна быть на высшем уровне, чтобы ничего не выдавало) от него слово-паразит «Indeed». И используйте в разговоре с ним. Дело сделано. Всё, что вам осталось – следить, чтобы на вас не продемонстрировали, как происходит ударный метаморфизм.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.