ID работы: 13114932

Сказка про заеца

Джен
PG-13
В процессе
10
Горячая работа! 5
автор
Ipse бета
Размер:
планируется Миди, написано 3 страницы, 2 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 5 Отзывы 3 В сборник Скачать

Заец и искусственный интеллект

Настройки текста
Играть в MMO-игры Заец не то чтобы любил, но считал необходимым быть в курсе достижений интернет-культуры. Но каждый раз ему что-то было не так, и он устраивал разработчикам скандалы. То ему не нравилось, что гоблины выглядят совсем непохоже на настоящих. То он жаловался, что управление игрой очень неудобно для тех, у кого лапки. То путем чрезвычайно сложных вычислений он выяснял, что древний великий воин, в могиле которого спрятана подсказка, согласно лору игры должен родиться только через десять лет. — Напиши {censored} игру сам, если {censored} такой {censored} умный, — традиционно ругались разработчики. — И напишу! — отвечал Заец. — Когда-нибудь. Однажды Заец решил, что время пришло. — Это будет, — рассказывал он Саве, — реалистическая игра про волшебный лес. В начальной локации будет сидеть большой, метров пять ростом, Заец и выдавать квесты. Игрок будет управлять маленьким зайчиком, который будет отыскивать волшебные корешки, листики и ягоды. На полянке, в начале корешков будет мало, а за дорогой — гораздо больше, но по дороге будут ездить страшные и опасные машины. А еще там будут рейды на колхозное поле, в амбар к тетке Наташе и самый сложный — в кладовую коопторга. Внутриигровая почта и помощь игрокам будут обеспечиваться летающей по небу мудрой Савой. Сава рассеяно ухнула, покрутила головой, сдула со спины пылинку и рассудительно сказала: — В интернете полно манчкинов, которые будут играть во что угодно. Но говорю тебе как писатель, инженер человеческих душ, — Сава где-то услышала эту фразу и теперь смачно повторяла при любой возможности, — богатства на таком сюжете ты не наживешь. Поэтому о финансировании надо позаботиться заранее. Поднаторевшая в международном крючкотворстве Сава ловко выбила гранты от Гринписа на перформанс о защите природы, от ФАО — на пропаганду борьбы с сельскохозяйственными вредителями (пообещали добавить квест со сбором жучков и червячков), от ЛигиБезИнтернета — на борьбу с насилием в компьютерных играх, от Оксфорда — на эксперименты в области новых литературных форм и так далее, всего 17 пунктов. По мысли Заеца, Сава как известная писательница должна была обеспечить литературную часть и лор игры. Но Сава выражалась столь многословно и выспренно, что не было никаких шансов, что кто-нибудь сумеет продраться сквозь десяток экранов текста только для получения первого квеста. С другой стороны, пытаться редактировать текст Савы, — гениальный, как все ею написанное, — было чревато. Поэтому Заец встроил в игру искусственный интеллект, который на лету — по нажатию на кнопочку, — преобразовывал гениальный бесконечно длинный текст Савы во что-то короткое и понятное. При регистрации игрок должен был указать свою полную фамилию, имя и отчество. Заец считал что иметь полное трехчленное имя в игре это очень круто. У него самого и одного имени не было. Поэтому первого стороннего игрока, который зарегистрировался в игре, звали Хуй Хуевич Хуев. Заец умиленно наблюдал как он выкладывает морковкой на центральной поляне слово FUCK. К концу недели несколько сот постоянных игроков набралось. Но поскольку пришли они по анонсам от давших гранты организаций, это была весьма специфическая публика. Православные монархисты из Лиги, woke-нутые на всю голову активисты из Оксфорда, квадратноголовые чиновники ООН, ну вы понели. И разумеется, первое, что они сделали, — это стали писать друг на друга жалобы, обвиняя друг друга в грехах, содержание которых Заецу по большей части не удалось уловить. Заец добавил искусственному интеллекту игры функцию переписки с жалобщиками, которая закручивала эпистолярные романы на сотни реплик. Выгонять он никого не выгонял, а просто делал жалобщиков невидимыми друг для друга, причем сразу и независимо от результатов переписки. Никто этого не заметил, потому что для жалобщиков процесс тоже был намного важнее результата. Через пару недель к Заецу начали поступать письма от государственных учреждений различных стран. Роскомнадзор требовал, чтобы Заец зарегистрировался как СМИ, распространитель информации, иностранный агент и передал в ФСБ полные логи сетевой активности за 50 лет. ФБР пачками слал National Security Letters с описаниями сложных провокаций против игроков, которые Заец был обязан провести в течении недели. Ofcom присылал толстые тома со словами и выражениями, которые Заец обязан немедленно удалить из игры, включая внутриигровой чат, — а не то хуже будет. BND/BfV, угрожая арестом, потребовала представить исчерпывающие доказательства, что никто из игроков не злоумышляет против германской конституции. Несколько обалдевший Заец каждый раз дописывал к искусственному интеллекту блок, создававший новую версию виртуальной реальности для очередного «заказчика». Потом ему надоело даже читать все эти свары, и он добавил к искусственному интеллекту блок, читающий письма и создающий новую версию игры, «адаптированную под потребности заказчика», скрывающий какие-то события на сервере или, наоборот, присочиняющий нечто небывалое. Немалую сложность представляло при этом разграничение доступа таким образом, чтобы, например, Хуй Хуевич Хуев (которым Заец очень дорожил) видел одну картину игрового мира, а его начальник генерал ФСБ Усман Алишерович Саидгалеев, сидящий в соседнем кабинете, — совсем другую, еще до залогинивания. Потом ему надоел проект в целом, он увлекся другими делами. Месяцы спустя ему понадобился хостинг под более актуальный проект, он залогинился на арендуемый сервер в Малайзии и набрал команды: игру остановить, данные стереть, саму игру запаковать. И ничего не произошло. Заец подумал что пропала связь, залогинился и повторил команду еще раз. К нему на почту упало письмо о том, что своей попыткой отключить игру он нарушает Токийскую Декларацию прав роботов 1968 года, что это беззаконие, что против его поползновений уже приняты и будут еще более приняты меры, что дальше хуже будет. Письмо было подписано «Волшебный Лес» и по стилистике напоминало как собственные заецевы письма, так и стилистику Савы. Заец постриг ушами, потом переписал малазийский аккаунт на счет ЦРУ, — он всегда списывал на ЦРУ свои мелкие расходы, с тех пор как там не приняли его патчи в SELinux, — а себе завел новый. Периодически он встречается со своим взбунтовавшимся искусственным интеллектом в различных социальных сетях и на форумах. «Волшебный Лес» регистрируется под самыми разными никами, но Заец узнает его по характерной стилистике так же, как старые френды-блогеры узнают друг друга в новой социальной сети.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.