ID работы: 12578359

Как написать хорошего главного героя, сделать его сильным, привлекательным и не уйти в Мэри Сью?

Статья
PG-13
Завершён
107
автор
Размер:
22 страницы, 12 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
107 Нравится 72 Отзывы 49 В сборник Скачать

Плохой характер. Грубость. Как выжить злюке будучи не Мери Сью?

Настройки текста
      Отличный вопрос, который я сама себе придумала (кстати, вы тоже можете задавать вопросы). Множество ГГ я встречала, что матерят всех направо и налево, устраивают подлянки, «розыгрыши», проблемы. В общем, конкретно такие злючки (я уже упоминала это в главе о характере). Что удивительно, так это то, что главные героини обычно — «милые» злючки, а главные герои — обделённые (обиженные, лол) злючки. Но все они обязательно ПАФОСНЫЕ. А как иначе? Надо же свою грубость оправдывать.       Нет, никто не может запретить персонажу быть злым и неприятным. Но давайте посмотрим правде в глаза — приятного в этом мало. Никто не любит токсиков, а токсиков, которые создают проблемы — тем более. Вспомните того самого противного одноклассника, я уверена, что он был у всех… мало приятного, да?       Но давай опустимся глубже. Почему персонаж злючка? Вообще, обычно при чтении такого фанфика у меня появляется только одна мысль — автору не хватает защищённости в реальном мире. И он проецирует это на такого сильного, а главное — «защищённого» персонажа. В реальной жизни такие люди обычно терпилы или просто люди, связанные обстоятельствами.       Ну, есть ещё менее популярный вариант — они действительно агрессоры, но одинокие… вот и пишут, что ВаПщЕтА их можно любить, просто окружение у них неправильное. Короче говоря, у автора беды с башкой. Это не плохо, но очень видно… и очень грустно. Сколько же скрытого недовольства в таком человеке!       Можно возразить — «но есть и интересные грубые персонажи: Хидан, например». И я отвечу: да, но он Акацуки, сектант и маньяк, а они в принципе одиночки. Знаем ли мы его канонных друзей? Не думаю… Семья? Нет. Как он закончил? Так себе… Это мы по ту сторону экрана очарованы его грубостью и наглостью. А вот окажись мы с ним в одной комнате… уууууу. Да и он не создавал «проблемы», если быть объективным, в основном он делал свою работу.       Так. Мы оторвались от вопроса. Почему персонаж злючка? И действительно… Почему? Какая причина у персонажа быть злым? Да, я понимаю «попаданцев» — новая среда и все такое, стресс, разлука с семьей, с миром… но в нашей голове, как говорят ученые, эмоции живут всего около 15 минут, если убрать раздражитель. Дальше мы сами себе все придумываем. И если ты до этого был нормальным человеком, ты не сможешь резко взять и переключиться в режим злючки, потому что это стресс. Да и в новом мире мало кто будет с радостью встречать такого «гостя». Со своим уставом в чужой монастырь не ходи, как говорится…       Итак, по Мэри Сью мы прошлись… Теперь как же создать злого персонажа и сделать его хорошо?       Ну, начнём с того, что в большинстве своем злость = несчастье. Это главный концепт. Следовательно, нам нужно что-то, из-за чего персонаж будет несчастен. Конкретно так несчастен. Что это может быть? Боль, вечный стресс, обстоятельства, что играют против него. И, конечно же, стоит помнить, что такого злого персонажа будут терпеть только: а) люди с низкой самооценкой; б) люди с проблемами с башкой, иногда такими же.       А если они работают вместе или вынуждены быть вместе? Ну, представь: тебя посадили в одну комнату с очень неприятной личностью. У вас есть, скажем, телефон или книги. Что ты сделаешь: пойдешь общаться с этим не пойми чем или займёшься чем-то более приятным? Нет, конечно, однажды ты соскучишься по общению и попробуешь найти общий язык с этой язвой. Но если эта язва будет продолжать вести себя как сука, то я сомневаюсь, что ты продолжишь общение. Если ты, конечно, здоровый человек…       Кстати, чем больше ты, общаясь, будешь в одной лодке с таким, тем больше будет страдать твое психическое здоровье. Человек — штука такая, что легко падает вниз. Стокгольмский синдром, синдром спасателя или просто медленно падающая самооценка ударят рано или поздно, это защита нашей психики и это нормально. Если ты сто раз слышишь, что ты — говно, то на сто первый задумаешься — а может и правда?       В общем-то, подводя итог… Концепция хорошего грубого персонажа такова:       1) его мало кто любит и терпит       2) у него есть актуальная проблема (плохой характер тоже не на ровном месте возникает), которая активно воздействует на его жизнь       3) он приносит несчастья (увы и ах, но это так… Рушит чужое психическое здоровье, создает другим травмы, проблемы и вообще ведет себя очень грубо)       И отсюда протекает два развития событий, если быть реалистичным:       1) путь исцеления и исправления. Время лечит, терапия помогает. Человек исправляется от своих проблем и живет счастливо.       2) путь разрушения. Увы, токсиков редко ждет «долго и счастливо»… да, они могут достичь своей цели, стать успешными, но это путь исцеления, ведь когда все прекрасно — человеку не надо быть злым. В ином случае все проблемы не во внешних факторах, а во внутренних.       Ну, в общем-то все… если что-то еще вспомню про грубость — напишу. И помните: если рядом с тобой кто-то грубый, помни — ты достоин приятного собеседника! Не терпи грубиянов! Береги себя и свое ментальное здоровье!
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.