ID работы: 12271037

Лор, где же ты?

Статья
PG-13
В процессе
93
автор
Размер:
планируется Мини, написано 10 страниц, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
93 Нравится 67 Отзывы 13 В сборник Скачать

Инфраструктура духов или что они вообще придумали?

Настройки текста
В прошлой главе я обещала разобрать этот аспект мира Скай. Давайте разбираться. Если внимательно рассматривать локации, то можно сделать логичный вывод, что духи были развитой цивилизацией. Стоит пояснить их отличительную особенность. Они не умеют летать, что является очень странным для этого мира. Ведь мы имеем дело с летающими островами, огромными пространствами и океаном под ногами. Практически вся природа этого мира подстроена под такие условия. Манты, многострадальные бабочки, птицы — все они умеют летать и приспособлены для такой местности. Исключения составляют морские обитатели, но те имеют другую среду, которая тоже в избытке в этом мире. Это наталкивает нас на мысль, что такие существа, как духи не могли бы появиться здесь в ходе эволюции, следовательно можно сказать, что они являются чужими на этой земле. Мои слова подтверждают надписи в пещере на острове рассвета: «И мы нашли приют здесь, в облаках». Любопытно, что здесь сказано приют, но не дом. Простите за столь большое отступление, предлагаю продолжить. Теперь мы можем догадаться, что для перемещения, духи использовали летательные средства, такие как лодки. Если рассмотреть любую лодку на острове рассвета, то мы увидим некие кристаллы, расположенные по бокам. В прошлой главе я рассказывала о них. Так как лодки находятся в неисправном состоянии, то можно можно сделать вывод, что те самые энергетики, позвольте мне называть их так, имеют свой срок службы. Где же их получают? Относительно недавний сезон бездны даёт нам на это ответ. Под водой, ещё на мелководье есть затопленная шахта, где эти самые кристаллы и добывали. Они имеют довольно-таки странные свойства: могут поднимать вещи (лифт в хранилище знаний), открывать двери, которые не имею петель. А также энергетики реагируют на свет, будь то свечи или существа света, как бабочки. Лично я слабо представляю, как именно духи использовали бабочек, для продления службы кристаллов, но другой причины я не могу найти. Прошу выразить свои идеи на этот счёт в комментариях. Теперь можно разобрать другую особенность лодок. Их умение плыть по определенной траектории. Возможно в самих кристаллах закладывается алгоритм действия. Вот этот энергетик двигает весла, этот платформу поднимает и т.д. С веслами тоже интересная история выходит. Они есть только на морских суднах, что понятно, от воздуха будет проблематично отталкиваться. Так же мы можем разобрать вьючных животных. К ним относятся манты и огромная птица, которую показали в катсценке сезона ритма и на арте одного из духов сезона полётов. Кстати про этот сезон, на локации «Тропа ветра» мы можем открыть две лодки, которые везут манты. У меня по ним созрел вопрос: «Почему они все ещё выполняют свою работу?» Духи умерли сотни, а то и тысячи лет назад, а эти несчастные создания все ещё выполняют свою работу. Следующим мы можем разобрать рацион духов. А едят ли они вообще? Я отвечу, что скорее всего да. Кроме столов, разбросанных по миру, есть ещё одна любопытная деталь. А точнее небольшое событие. В определенные часы на солнечной поляне у стола сопричастия дух-бабушки раздает шарообразные кусочки света. Растопив их, получаешь воск. Могут ли эти шарики быть едой духов? Очень даже возможно. И скорее всего организм прошлой рассы имел некую печку, которая растапливала эту специфичную еду. Либо все выше может быть не верным и духи имели ту же еду, что и мы с вами. Платные наборы на дни цветения со столиками показывают нам, что духи знали, что такое чай и печенье. Ингредиенты для этих блюд необходимо как-либо получать. Для этого нам возможно поможет полуденная прерия. Вы ведь заметили эти большие пространства, которые хоть и скорее всего малы для земледелия в нашем мире, но для вселенной Скай это в самый раз. Под конец этой главы я хотела бы разобрать возможное предназначение локаций. Остров Рассвета исходя из трейлера игры был большой торговой площадкой. Полуденную прерию разобрали. Тайный лес мог быть городской территорией, но из-за специфики климата жизнь здесь была со своими трудностями. Долина триумфа самый продвинутый и технологичный город. Мы можем видеть много жилых и не совсем жилых зданий. Здесь расположен театр, а это не такая распространённая вещь. Золотая пустошь — индустриальное сердце. Большие трубы, огромные, суровые здания — все говорит об этом. Хранилище знаний — храм науки и религии, духовный центр. На сегодня всё, дорогие мои читатели.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.