ID работы: 10024499

Другой сервер. Weapon Art Online.

Джен
NC-17
Заморожен
3
автор
Toshiky соавтор
SovietKaiser бета
Размер:
47 страниц, 7 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
3 Нравится 1 Отзывы 1 В сборник Скачать

Часть 6.

Настройки текста
Уже находясь в гостиничном номере я написал Анне по вопросу который у меня возник недавно. Про то как можно тут провести возвышение, что для этого нужно, какие дополнительные условия. Вообще этим вопросом нужно было раньше озадачиться. На утро пришел ответ. *** «Для возвышения нужно пройти ритуал на особой локации. В этой стране она одна, и принадлежит правящей династии. До возвышения они допускают только тех кто поступает на королевскую службу. Несколько игроков из нашего города прошли таким образом через возвышение, но все кроме одного после этого сбежали не желая служить. После этого правительство не желает брать на службу игроков. Если собираешься попытаться так же, то по возможности прикинься местным.» Исчерпывающий ответ. Тогда… Получается что в других странах тоже должны быть такие места, логично? Те которые например коммерческие. И вообще может есть другие способы. Насколько понимаю хоть у местных нет концепции уровней, но они всё ещё как-то определяют что пришел момент и идут возвышаться. Вообще надо изучить как у них работает игровая система, в каком виде. Если интерфейса у них ни в каком виде нету. Хотя зачем выяснять. Пойду по простой схеме и опять напишу Анне. Ладно. Теперь, о насущном. Если воспринимать это как реальную жизнь, то постоянно ходить в одежде выбранной из боевых соображений и броне глупо. Нужно подобрать себе повседневный комплект. Этим сегодня и займусь. Наглядное пособие того сколько зарабатывают начинающие авантюристы и задания на доске наводят на мысли о том что гильдия здесь это биржа подработок. Судя по тому что получить возвышение можно только на госслужбе, приходим к выводу что потолок заработка простого авантюриста не высок. Актуальнее будет найти себе подработку полноценным охотником на монстров, ведьмаком каким-нибудь. А всё это вместе наводит на мысль о том что мне стоит притормозить с безрассудной тратой денег, ибо столько золотых как с продажи тех материалов я увижу не скоро. Но одежду я всё равно куплю. Ведь это НЕБОБХОДИМАЯ трата. Сказано — сделано. Удобные штаны, белая рубашка и прилично выглядящая жилетка. Я потратил пятьдесят серебряных, но зато меня не отличить от NPC. Других же игроков издалека видать в их одежде пошитой на заказ по канонам нашего современного мира. Взять хотя бы Мику с её миниюбкой. Я привык играть через стелс, дипломатию и хитрость, и непримечательный внешний вид является олицетворением первого. Раз уж игроков больше не берут служить в государственные органы, то в будущем всё может стать ещё хуже. Когда какая-нибудь группа игроков крупно накосячит, то это может испортить репутацию всей нашей «нации». Хоть мы все из разных стран, но в игре общались на одном языке благодаря встроенному ИИ переводчику речи, и нас действительно можно назвать в этом мире единым народом — игроки. — Слушай, Элис. Я много рассуждал о всяком. И пришел к выводу что мы в этом мире как евреи. Появились всюду из ниоткуда, быстро прогрессируем, комуницируем и помогаем друг другу по национальному признаку. Думаю совсем скоро среди игроков появятся очень видные представители разных профессий, что затмевают местных. Да и преступления совершенные некоторыми, в будущем могут навлечь тень на весь наш «народ». — Я вообще-то просто хотела расспросить тебя как ты выбрался со стартовой локации, а ты тут такое выдаешь. Во время моего монолога Элис застыла с ложкой возле рта. Мы беседовали сидя в кафе, что навело ещё на одну мысль. К слову мы оба переключили автопереводчик на китайский чтобы нас было невозможно понять окружающим. — Даже то, что мы сидим в кафе. Мало кто из местных может себе это позволить в принципе. Игроки выделяются среди простолюдинов, пусть и наши воины ещё не дотягивают до уровня рыцарей. Но это дело времени, игроки прогрессируют быстрее них, и отсутствие возможности возвысится лишь временная проблема. Мои слова на секунду со слегка удивлённым видом задуматься, а затем снова надев маску «психолога» она слегка высокомерно улыбнувшись ответила. — Ты мыслишь стериотипно и недостаточно глубоко. Просто проводя аналогию с историей реального мира. — Хочешь сказать я совершенно не прав? — психолог во второй раз в жизни втоптал меня в грязь и заставил вновь задуматься о внушенном себе мнении косательно развитости моих умственных способностей. — Вовсе нет, совет Альянса Игроков пришел к тем же выводам. — Тогда ты с нами не согласна? — предположил я. — Я такого не говорила, просто я не привыкла предполагать только один вариант. Тем более что в этой игре людям принадлежат всего два королевства, притом не самых сильных. Поэтому всем людям приходится быть более едиными ввиду конкуренции с другими нациями. Ты ведь не изучал вопрос настолько глубоко, верно? Всё же не так много времени ты провел в открытом мире. Ну ничего, со временем научишься. — в конце она кажется начала меня утешать, но от этого пахло сарказмом. АААА! Я и в реальном мире реально хороших психологов недолюбливал, а она самый что нинаесть настоящий, из реального мира. От таких я постоянно чувствовал некую ауру интеллектуального превосходства которая вгоняла в тоску. — Ладно. Признаю что всё что я выдал лишь сырые рассуждения построенные на моих немногочисленных наблюдениях этого мира. Расскажешь что-нибудь ещё? Какие есть особенности у мира этой игры? Оказалось что в этом мире есть такое понятие как «период воин», время когда не опасаясь гнева богини и её посланников можно устраивать полномасштабные военные конфликты. Цикл здесь такой, один год войны против десяти лет мира. Мелкие феодальные конфликты не в счёт. Всего королевств и республик в этом мире двадцать две, и ещё три являются непризнанными. Зверолюди всех мастей, дриады, духи леса, эльфы, гоблины, огры, целый подводный народ, гарпии и черт знает кто ещё. На аналогичном игрокам положении народа без страны так же находятся демоны. Не самая лучшая ассоциация может возникнуть. Возвышение можно пройти во всех странах, притом способы могут отличаться. Прямо горжусь разрабами, сделать настолько насыщенный лором мир нужно постараться. Я же в свою очередь поделился тем что произошло со мной в стартовой локации. Хотя после рассказанного ей моя информация вряд ли кажется чем-то сильно полезным. Напоследок она рассказа мне местную легенду. Верховная богиня оставила в самом начале местной истории скрижаль с пророчеством. О том что в 1342 году от сотворения мира достойные вознесутся на новый уровень существования. А до тех пор все существующие народы должны доказать что достойны отправиться в новый мир. Больше похоже на легенду об апокалипсисе. Хотя триста сорок два года это слишком большой срок чтобы это могло быть каким-то игровым ивентом, или даже датой закрытия игровых серверов. Так куда же мы всё-таки попали? Это игра, или же новый виртуальный мир? — Элис, ты не думала о вероятности того что на самом деле все мы копии разума настоящих людей? — А ты очень любишь всё анализировать, Линк. А ещё по видимому любишь олдовую фантастику. — Строишь мой психологический портрет? — Просто рассуждаю вслух. Такой свежий взгляд пригодился бы альянсу, и в частности совету. Ведь помимо банального выживания мы должны докопаться до тайны того зачем нас всех здесь заперли. ***** Разговор с Элис вышел очень странным. Но кажется мы оба что-то для себя поняли и остались довольны встречей. Я же, практически принял решение о том что сделаю своей целью в этой игре. После такого необычного разговора встреча с Асией прошла для меня незаметно в эмоциональном плане. И я сам того не заметив превратил его в своеобразное свидание, с походом в кафе, побрякушкой в подарок даме и сопровождением её до дома. Дом её находлся в деревне неподалеку от виноградников. Уже была ночь и я решил прогуляться в местный лес дабы прочистить голову и возможно убить пару мобов. Слишком много вопросов возникают у меня в голове. К примеру местные могут размножаться половым путем так же как и реальные люди. А могут ли игроки иметь совместных детей вместе с ИИ? Ведь наши нынешние виртуальные тела соответствуют телам ИИ. ***Рядом обнаружены враги. Перейдя в режим стелса я подкрался к их местоположению. Это оказались два хурла разбившие здесь лагерь, только в немного другой одежде. Вспомнив что их сородичи сделали с пати которая выбрала меня своим лидером я не колебался. Подробнее изучив их лагерь я понял что возможно они были торговцами. Ведь у них были два осла и повозка. Однако оба были вооружены, притом одинаково. Являлись они грабителями или торговцами? Хотя какая разница. Весь их груз и ценности я забрал себе. В открытом мире больше не было меню лутания трупов, отправлять предметы в инвентарь теперь приходится вручную. У обоих были при себе мешочки с золотом. Получается они не просто аборигены, а обладают достаточным разумом чтобы вести торговлю? Иначе никак не объяснить наличие у них при себе денег. Могли ли они торговать с людьми и оказаться не агрессивными? Всегда ли система правильно идентифицирует врагов? Я думал ввязаться в бой чтобы очистить голову, а мыслей стало только больше.
3 Нравится 1 Отзывы 1 В сборник Скачать
Отзывы (1)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.