|Хаотичный каркас|
Заставляет ваше тело двигаться так, как вы пожелаете, не зависимо от его состояния.
Блокирует 1% входящего урона
При блокировке 100 единиц урона эволюционирует в "Хаотичная броня" (0/100)
Цена: 1 ЭХ/метр
|Хаотичная броня|
Заставляет ваше тело двигаться так, как вы пожелаете, не зависимо от его состояния. Имеет лучшую защиту, чем "Хаотичный каркас"
Блокирует 5% входящего урона
Может эволюционировать либо в "Хаотичный экзоскелет" (при защите кого-либо от падения обломков тяжёлого объекта) или в "Хаотичные латы" (защитив кого-либо от смертельного удара)
Цена: 1 ЭХ/метр
А вот навыки "Хаотичный экзоскелет" и "Хаотичные латы" мне посмотреть не дали. Видимо, чтобы я не качался в что-то определённое с самого начала "игры". Хотя, в этом нет смысла, ведь я всё равно потом посмотрю, после получения навыка. На это мне высветилось ещё одно сообщение, что в специальном магазине появились вещи, которые позволяют сбросить очки характеристик, навыки, при этом я могу выбрать из списка, пусть не все, но близкие по функционалу, или вообще диаметрально противоположные, титулы, но они уже просто сбрасываются. Итак, что же это значит? А это значит то, что дух-куратор подготовил мне "игру" с навыками и титулами с достаточно неудобными или открыто негативными свойствами. Ну и как же можно забыть про антагониста зачарованного оружия - проклятое оружие. Соответственно и проклятья мне подгонят. В общем, надо зарабатывать деньги. Вопрос один стоит - как? Ладно, думаю, после получения лута, мне дух-куратор всё расскажет, база для обучения всё же, а для этого мне надо хоть какие-то предметы получить. А что это значит? Конечно же то, что мне нужно убить этого черта! Итак, нужно дождаться, пока чёрт отвернётся, а после проткнуть насквозь. Как только он повернулся к точке сохранения, которую, похоже, не замечал, я разбежался, выставил меч лезвием вперёд и попал точно в грудь бесу. Для зрелищности не хватало только сердца на лезвии меча. Правда, я не рассчитал, что демоны, пусть и низшие, выносливее, чем люди, а потому мне пришлось в спешке уворачиваться от удара вилами. Правда, мой меч остался в теле беса, а потому просто подождать не получиться, да и вряд ли такое маломасштабное кровотечение заставит демона умереть. - Ты же не думал, что я позволю тебе убиться об какого-то черта? - Услышал я голос Курамы, своего, а у меня за спиной появился хвост. Ну хоть чакры теперь в достатке. Может, я смогу что-то сделать. Применив печати по уроку Ируки, я блинканулся за спину беса и схватился за рукоятку своего меча, сразу потянув её вверх, из-за чего она легко выскочила, будто пробка из бутылки вина. - Да ну! Один хвост, а уже такая физическая сила! Да он... - Начал новый Курама. - А у тебя, разве, не так? - Перебил его старый. - Хотя, давай-ка лучше сами посмотрим! - С удовольствием! - После этого, та сила и энергия, которая была у меня с хвостом, исчезли, но при появлении другого первого хвоста мне в разум впились несколько печатей и применение техники. После "введения" печатей, нужно было сложить два пальца, указательный и средний, вместе, а остальные, кроме большого, его нужно отставить, в кулак, а после провести ими по лезвию меча. Это я, собственно, и сделал, так как физической силы мне явно не хватит. Тут же в моей голове появилось начало фразы. - Специфичная однохвостая техника... - А теперь, мне, видимо, нужно сказать название. - Пламенный клинок! - Тут же это название закрепилось в моём сознании, а меч воспылал огнём, а воздух будто начал подчиняться мне, направляя меч в сторону головы беса. - Зрелищно! Но недостаёт практичности. - Тут же прокомментировал родной Курама. - Ха! Наконец-то ты расщедрился на похвалу... - Начал новый Девятихвостый. - Что ты там сказал?! Практичности недостаёт?! - Дошёл до него истинный смысл сказанного. Я же тем временем отрубил бесу голову и передо мной появилось окно с обучением по луту. Поздравляю! Вы получили первые предметы в свой инвентарь путём убийства враждебного монстра! Каждая добыча делиться по редкости: от хлама до легендарной. Прямо сейчас в вашем инвентаре лежит кровь низшего демона (хлам) и рог низшего демона (обычный). Не спешите выбрасывать добычу класса "хлам"! Она всё ещё может быть полезна при крафте различных предметов! Также вы можете продать ненужные вам предметы за монеты, которые вы можете потратить в специализированном магазине. Ну, как и ожидалось. Хмм… А что можно будет сделать с рогом? Наверное, он обладает какими-то магическими свойствами, или что-то вроде этого. Кровь, наверное, можно будет сконцентрировать и конвертировать в кровь среднего демона, думаю, по курсу десять к одному. Надо будет опробовать все эти ингредиенты. Хотя, учитывая, что я, как бы, создал духа-куратора, можно было ожидать легендарного лута с каждого моба, но так было бы не интересно. После этого я сохранился, куда же без этого, а то помирать не очень-то хочется, а после запрыгнул на крышу, как ко мне с криком обратились лисы. - Ты! Мой джинчуурики! - Уже ясно, что говорит новый. - Зачем тебе быстро приводить в исполнение техники, когда их можно подавать красиво?! - Да за тем, дурень! - Подключился старый. - Ему могут попасться такие быстрые противники, что даже слова произнести не получиться! Да что там, даже руку поднять не выйдет! Так что мои хвосты лучше, ведь они дают скорость, силу и резерв! - Зато они не дают способностей! А я могу обеспечить как ими, так и нужным резервом! - Ох уж этот спор, который растянется на целую вечность. - Заткнитесь. Вы оба хороши для разных ситуаций. Один для гор противников, с которыми нужно разбираться медленно, второй для горы болванчиков. А теперь, умолкните! Мне нужно сосредоточиться! - Не очень приятно иметь у себя два внутренних голоса, которые не твои! Итак, находясь на крыше, я увидел то, что большая часть Конохи охвачена огнём, который не распространялся, но гореть не прекращал, а также гигантскую башню, что располагалась прямо в том же месте, что и оригинальная, но дизайн у неё был более... Демонический что ли?. В итоге, у меня была "карта" "игровой зоны" с точками А и Б, где последняя - эта башня. В таком случае, нужно продвигаться вперёд. Причём, идти нужно по крышам, так как на них противников гораздо меньше, чем снизу. Да, я теряю опыт, по крайней мере сейчас, но меньше рискую потерять десять процентов или более, смотря сколько раз я умру. Мне повезло, что тот бес был один, остальные ходили группами по три-четыре, а на крышах максимум два патрульных. Таким образом, я смогу набрать больше опыта и, соответственно, лучше прокачаюсь, что позволит мне иметь больше шансов при борьбе с группами противников. Также не стоит забывать о том, что я могу прокачиваться не только используя очки характеристик, но и человеческим методом, а поскольку я во времени пребывания здесь не ограничен, то могу выйти из барьера просто супер перекачанным. Единственное, в таком месте еды можно и не найти, а есть плоть бесов мне что-то стрёмно. Погоди, а я вообще ощущаю в барьерах голод? Я столько ими не пользовался, что успел всё позабыть. Направив этот вопрос системе, получил ответ: Во время прохождения тестового барьера вам, на время, был выключен голод, но сейчас вы испытываете его в полной мере. Вы можете выключить голод в барьерах и других местах прокачки в специализированном магазине за символическую плату. Как альтернативу, вы можете эволюционировать в кого-то с особенностью "Хронологическая стабильность", что синхронизирует ваш голод, и не только, с основным миром проживания, или можете эволюционировать в кого-то, кто не нуждается в физической пище, что также уменьшит потребление любой пищи в барьерах и других местах прокачки. Достаточно информативно. Но вот то, что я могу испытать здесь настоящий голод, меня не устраивает. В магазин загляну позже, когда буду снаружи, а сейчас нужно заняться агрессивным фармом! Взяв хвост у старого Курамы, я направился к первой партии бесов. Я быстро с ними расправился, и тут же направился к следующей, а после к следующей. Да, это всё были бесы с крыши, но этого мне хватило на целых два уровня. Очки я вложил в скорость и силу. Теперь можно начинать атаковать тех, что ниже. Правда, уже их количества хватило на те же два уровня, не смотря на то, что их было в полтора раза больше. Ну, хотя бы родное пламя вернул. Вложив всё в силу, направился в башню. Там было подозрительно тихо, ни одного охранника. Не хватало только зловещей музыки, хотя и без неё я насторожился. На удивление, ловушек не было, а те, что были, были обезврежены или активированы. Что ж, это не очень-то хороший знак. Добравшись до местонахождения хокаге, я увидел ещё один коридор, посреди которого, привычно, сверкала фиолетовая звезда. Сохранившись, я вошёл в кабинет, где предо мной развернулась интересная картина: Уважаемый хокаге держал какого-то шиноби за шею, которую быстро сломал, а после сожрал голову. Рядом валялись ещё две тушки без головы, так что это не прихоть, а привычка. Заворожённый картиной, я случайно упал, отчего Сарутоби повернулся на меня. Его лицо было искажено красными наростами и растущим из головы рогом, а один глаз сверкал зелёным, имея чёрный белок. Перестав держать труп, он полностью повернулся ко мне и своей демонической рукой призвал меч, большой, двуручный, который он держал одной рукой. В следующий миг он исчез, а я очнулся у точки сохранения, потеряв некоторое количество опыта. Всё ясно - я умер. Вот только в какой момент Сарутоби успел убить меня? Он исчез, перед тем, как что-то сделать, значит, он двигался с большой скоростью. Ладно, ничего не поделаешь, всё равно я не могу потерять уровни, только опыт, а без убийства босса выйти нельзя. Войдя в кабинет, уже как полагается в соулсах, просто я понимал, что попыток у меня уйдёт уйма, я увидел уже готового к бою хокаге. Только я успел достать свой меч, как из моей груди торчал этот двуручник. Итак, значит он меня протыкает со спины, с немыслимой скоростью. Что ж, остаётся только пытаться и пытаться. Ещё несколько попыток спустя, я понял, что он ВСЕГДА начинает атаковать со спины. Значит, мне остаётся только научиться блокировать эту атаку, а в идеале вообще контратаковать. Вот только я всё никак не успевал хотя бы развернуться, не то, чтобы меч поставить. Но, с каждой попыткой я начинал реагировать раньше, пусть и не на много. Я даже перестал вести счёт своим смертям, но их количество точно перевалило за сотку. Но по итогу у меня вышло отразить атаку. Сантиметр за сантиметром, я продвигался к тому, чтобы блокировать выпад. В финальную попытку переживания первой атаки, я как всегда вошёл в зал и как только противник начал исчезать, я развернулся, встал в нужную позу, повернув меч боком, чтобы держаться за оба конца, и принял удар. Я даже не успел ничего понять, как меня откинуло в стену, а демон подготовился к следующей атаке, но моё сознание будто замедлилось, а тело двигалось с немыслимой скоростью. В итоге я блокировал ещё одну атаку, от силы которой я вылетел в небо, вместе с осколками стены. Осколки ещё оставались в воздухе, но тело не слушалось, значит причина в другом. Попробую снова, это определённо успех. Войдя в зал снова, я снова блокировал первую атаку, но сгруппировался, чтобы более удачно прилететь в стену, от которой я в итоге оттолкнулся и почти нанёс удар по демону, но тот просто переместился мне за спину и нанёс секущий удар, который тут же меня убил. А что если не блокировать атаку, а увернуться? Потратив ещё какое-то количество попыток на отработку уворота, я смог не получить удара и контратаковать, а после тут же отпрыгнуть. Тут же у меня появилась полоса здоровья внизу зрения, что предоставила мне имя противника "Хирузен Сарутоби [Демон]" и около тысячи очков здоровья, десять из которых я только что отнял. Ухмыльнувшись, он начал говорить. - Ха-ха... Этот смертный только что смог ранить меня... Друг, уничтожим эту брыкающуюся букашку! - Пока он говорил это, у меня появилась возможность активировать один хвост и использовать "Пламенный клинок", также я использовал "Хаотичный каркас". Теперь я вижу... Это не я был быстрым, а реагировал моментально. Из-за неопределённого количества попыток, моё сознание насильно ускорилось, чтобы просчитывать максимальное количество развитий событий. Да, огонь будет не самым лучшим оружием против демона, но это хоть какое-то повышение урона. С другой стороны, можно бить по не изменившейся части тела и урон должен проходить нормально. Сразу после этого я перешёл в нападение, нацелившись на человеческую часть тела. Пока летел, призвал сгусток чёрного пламени, но только один, больше не решился, поскольку даже его у меня не покрывает регенерация, и послал его сжигать демоническую часть. Сейчас мне нужно сконцентрироваться на нанесении урона и том, чтобы этот самый урон получать. Мой выпад был блокирован, а я опять отлетел в стену, с которой чуть ли не моментально отпрыгнул в сторону демона, пытаясь нанести ещё одну рану. Попадание успешно! Он отвлёкся на сжигающее его пламя и я смог беспрепятственно проткнуть его. Не нужно рисковать и оставлять меч в нём, чтобы создать пассивный урон, лучше моё пламя его будет сжигать. Тем временем, у него осталось восемьсот хп, которые мне нужно будет снести ещё в пять вот таких вот подходов, хотя, вероятно, что я кританул, так что ещё десять. Тактика ясна: Отпрыгиваем, бьём, отпрыгиваем. Главное не попасть под атаку и можно будет не помирать лишний раз. Всё прошло как по маслу! Да демон несколько раз бил, пытаясь по мне попасть, но от чего-то я смог увернуться, что-то блокировать. Я справился даже без урона, но как же я устал. Нет, в теле просто полно сил, но мне нужен отдых. Множество смертей дали о себе знать после битвы, но награду собрать нужно. Во-первых, трофеи: Возьму с трупа глазик и двуручный меч. А вот теперь сундук. В нём лежал меч получше, но далеко не уникальный, бумажка, помеченная, как квестовый предмет, парочка зелий и какая-то книжка. На лицевой стороне был изображён маленький Гоку с его хвостом и палкой, а на задней стороне был нарисован кричащий взрослый Гоку, активирующий какую-то стадию супер саяна.|Самоучитель по прокачке|
Самоучитель по усилению собственного тела в стиле одного из первых сёнонов, "Драгонболл". Имеет в себе: Инструкции, утяжелители. Дополнительно прилагается пять флаконов зелья восстановления низшего класса для ускорения тренировок.
Опробую это потом, а сейчас нужно вернуться и делать вид, что всё как обычно.