ID работы: 14476146

Основатели

Джен
G
В процессе
10
автор
neyoulee гамма
Размер:
планируется Макси, написана 71 страница, 23 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 1 Отзывы 3 В сборник Скачать

Приложение 2. Авторские заметки

Настройки текста
Когда я начал писать “Основателей”, передо мной стояло множество трудностей. Лор Волшебного Мира безумно богат на детали, персонажей и исторические события. Неудивительно, ведь он развивался без малого десятки лет. Школа Чародейства и Волшебства, увиденная нами в далеком детстве на экранах, оказалась частью необъятной вселенной, насчитывающей тысячи лет.       В “Тайной Комнате” мы впервые заглянули в прошлое и узнали о четырех великих волшебниках, основавших Хогвартс столетия назад. В последующих книгах они ещё немного упоминаются - меч Гриффиндора, диадема Когтевран - но это практически всё. В каноне катастрофически мало информации о том, как Основатели жили, какими они были. Каков был мир в их время? Каково было их место в нём? Что заставило их ступить за порог, познакомиться друг с другом и создать магическую школу? В конце концов, это не самое простое предприятие для четырех волшебников, пусть и могущественных.       Именно на эти вопросы я и хотел найти ответ. Роулинг оставила мне широкий простор для творчества, сообщив так мало об эпохе основания Хогвартса. Дальше в дело пошло мое глубокое знание вселенной и фантазия.       Первым делом я основательно закопался в исторических источниках. Прежде чем наполнять мир персонажами и продумывать арки их развития, писатель должен ответить на фундаментальный вопрос: А в каком вообще мире мои персонажи живут? Какие у них проблемы? Что они думают, что их окружает? Невозможно написать правдоподобную историю и придать персонажам реалистичную мотивацию, если ты не понимаешь, в каких обстоятельствах развиваются их характеры.       Так я начал читать про Англию X века. Ведь чтобы понять магический мир, надо сначала понять магловский. Это было время борьбы английского народа с датскими захватчиками-викингами. Страна находилась в состоянии войны и разорения. Люди страдали и умирали. Это не могло отразиться на положении волшебников. Они слабы и разобщены, никаким Министерством Магии ещё и не пахнет. Повсюду продолжаются гонения. Разве это не идеальная историческая эпоха, чтобы появились люди, желающие что-то изменить? Арка каждого из основателей состоит в том, что он сталкивается с несправедливостью и жестокостью мира. Отказывается ломаться и движется вперед к лучшему будущему. Хотя это касается не всех четырех, если вы знаете, чем всё закончится.       Для меня история Основателей всегда была историей про надежду. Те уютные коридоры и общие комнаты факультетов, которые я так полюбил, читая книги, были не всегда. Они - результат радикальных перемен, упорного труда и борьбы против всего мира. Именно эту борьбу я и хочу показать.       Давайте же узнаем наконец, как был основан Хогвартс!       Дальше я хочу привести интересные каноничные факты, события и моменты, послужившие для меня вдохновением и позволившие вдохнуть жизнь в неисследованную область моей любимой вселенной. Гриффиндоры и Гриффинмур       Gryffindor предположительно происходит от английского griffin и французского d’or. Это родовое имя можно примерно перевести как Griffin of Gold - Золотой Грифон. Раскручивая эту мысль, я стал думать, за что его семья получила такое имя. Грифоны всегда были частью магического мира, и я сделал Гриффиндоров некогда известными укротителями грифонов. В 12 главе “Кубка Огня” Распределяющая Шляпа поет ежегодную песню, в этот раз про четырёх основателей. Строка про Годрика звучит как “Bold Gryffindor from wild moor”. Это создало у меня образ деревеньки на болотах где-то в английской глуши. Но также мы прекрасно знаем о деревне Годрикова Впадина, затерянной в Юго-Западной Англии. Очевидно, что деревню назвали в честь Гриффиндора - возможно, именно в ней он родился и вырос. Тогда как же она могла называться до того, как он стал известным на весь мир волшебником? Я подобрал красивое название Griffinmoor - Грифоново Болото. Оно отражает и связь Гриффиндоров с грифонами, и её положение на болотах. И является отсылкой на тот самый moor из песни Шляпы. Получилось классное многослойное название. Медальон Слизерина Выпавший из кармана Салазара медальон во время странствий друзей по лесу - не что иное, как фамильная реликвия Слизеринов и будущий крестраж Волдеморта. Позже этот медальон будет передаваться из поколение в поколение потомкам Слизерина, вплоть до Меропы Мракс. Пока его не поручит в свои руки молодой волшебник Том Реддл. Названия заклинаний В ранних фильмах и книгах волшебники, особенно юные ученики, заучивали название каждого заклинания - от правильного произношения зависела успешность примененной магии. В более поздних частях мы увидели, что опытные маги колдуют без озвучивания своих заклинаний, а особо могущественным для этого даже не нужны волшебные палочки - например, Гриндевальду в первых “Фантастических тварях”. Из этого я сделал вывод, что палочки и слова служат лишь вспомогательным инструментом для совершения колдовства. Мне захотелось, чтобы Годрик совершил революцию в магическом искусстве - не зря его считали величайшим из волшебников. Присваивать ему изобретение волшебных палочек я не решился (повесим это на Мерлина), а вот открытие “волшебных слов” - вполне. Что опять же классно согласуется с его желанием создать школу и облегчить изучение магии для всех. Охота на ведьм       Описывая гонения на колдунов в Англии Х века, я прибегаю к некоторому анахронизму, ведь организованные репрессии против подозреваемых в колдовстве начались несколькими столетиями позже. Хотя официальные тексты Роулинг говорят нам, что это было “непростое время для магов” и упоминает гонения, все подробности вроде пытки утоплением я взял из более поздних источников. В частности, из “Молота Ведьм” XV века. Почитайте, довольно ужасающее чтиво. Поместье Слизеринов Мрачное и пустое поместье было вдохновлено средневековыми замками и поместьем Малфоев из Даров Смерти. Обилие живых портретов и секретных ходов отсылает к будущему Хогвартсу - возможно, Салазар и Годрик вдохновляются некоторыми особенностями Слизеринского замка. Ну и конечно, я не мог не подчеркнуть любовь Слизеринов к “тайным комнатам”, добавив одну в описание. Теперь понятно, чем вдохновлялся Салазар перед уходом из Хогвартса. Герпий Злоустный Древний маг и первый известный змееуст, упоминается пару раз в каноне. Согласно Роулинг, именно он вывел первого василиска и создал первые крестражи. Упоминание его в первой части является намеком на будущее Салазара Слизерина, который унаследует темные дары Герпия. Возможно, во второй части он сыграет большую роль… Эльфы и гоблины Домашние эльфы, а тем более гоблины всегда оставались просто преступно нераскрытыми в книгах Роулинг. Мы знаем о их происхождении и культуре очень мало. В своей истории я решил это изменить. Задел на это дан уже в первой части, где мы узнаем немного о прошлом этих двух народов и о катастрофе, постигшей их земли. В конце первой части Годрик и Салазар отправляются в деревню гоблинов. А значит, во второй части мы с головой погрузимся в их культуру и обычаи. Знатоки канона уже знают, какие непростые отношения связывают Гриффиндора и гоблинов. Именно эту историю я и собираюсь исследовать. Квиддич Пролетая над северной Англией, Годрик осматривает открывшиеся внизу пейзажи. И вспоминает о странной игре, в которую играют на Квирдичских Болотах. Эта подозрительно напоминающая современный квиддич игра впервые упоминается в каноничной книге “Квиддич сквозь века” как прародитель главной игры магического мира. Отсылку на это я и решил сделать. Слёт волшебников и резня на Скофел-Пайке Для изображения волшебного сообщества в X веке мне пришлось обратиться к истории. До прихода христианства на Британские острова местные жители весьма благоволили магии - вспомним кельтов и ирландские друидические культы. Мне кажется, в это время волшебники сосуществовали бок о бок с маглами мирно. Даже имели почёт среди простых людей - из истории мы знаем, что жрецы и прочие “говорящие с богами” занимали высокие места в общественной иерархии. Разумеется, за подобными титулами скрывались обыкновенные мошенники, убежденные верующие. И довольно часто - настоящие маги. В то время практикующий волшебство мог быть искренне убежден, что магическую силу ему дарует местный языческий бог, и полноценной магической идентичности у волшебного сообщества ещё не было. Все изменилось с приходом христианской церкви. Священники не терпели магии и чудес, ведь любое чудо могло идти только от Господа. Поэтому старые религиозные и магические культы уничтожались с присущей христианам жестокостью. Это на долгие годы отбросило развитие магии назад, заставило волшебников уйти в подполье и маскироваться. Они стали жить обособленно в уединенных хижинах и поместьях. За основу такого изображения я брал средневековые легенды о ведьмах в лесу - например, “Ганзель и Гретель” или славянская “Баба-Яга”. Однако какой-то совещательный орган им был нужен. Поэтому я придумал слёт волшебников на горах в дикой местности. Источником вдохновения послужили истории о шабашах ведьм, куда они слетаются по ночам верхом на метлах - всё из того же трактата “Молот Ведьм”. В нём же описывается и засада, которую инквизиторы подготовили на один из таких шабашей. Им удалось застать ведьм врасплох и перебить большую их часть. Хотя некоторым удалось спастись верхом на метлах. Эту историю, но с перспективы магов, я и описал в главе про нападение маглов. Хогвартс В конце первой части Годрик произносит слова о том, что хочет построить школу, где каждый, кто просит помощи, сможет её найти. Именно этими словами описывает Хогвартс Альбус Дамблдор в “Тайной Комнате”. Интерлюдии История Основателей делится на три части, разделенные интерлюдиями. В каждой из перебивок я хотел представить небольшой эпизод, каждый раз от лица нового персонажа и в новый исторический отрезок. Все эти истории объединяло одно - они демонстрировали наследие, оставшееся от Основателей спустя многие века. Я хотел показать, как идеи и убеждения, к которым пришли Годрик и Салазар, продолжают оказывать влияние на магический мир даже спустя две тысячи лет. В первом эпизоде мы видим юного Тома Реддла, только начинающего проникаться темными идеями Слизерина.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.