ID работы: 14300740

Вопрос времени.

Джен
R
Заморожен
9
автор
Размер:
4 страницы, 2 части
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
9 Нравится 6 Отзывы 1 В сборник Скачать

Предисловие.

Настройки текста
Энвелл. Это место.. удивительно. Всё в нем пышет жизнью - цветы и трава, тропинки и мосты - кажется, что ничего более родного и удивительно на свете не сыскать. Больше нигде не было такой чарующей природы, как здесь. А обитатели этого мира понимали, насколько ценна жизнь вокруг них. Насколько ценны они сами. Как крошечные детальки паззла - все такие маленькие, но такие уникальные. И важен был каждый - роль была отведено всякому, кто был создан Центром Мира. Вы считаете, что только Целители и Шахтёры населяют Энвелл? Как бы не так, наивные!.. Это измерение ещё полно тайн и загадок. А ваша задача - следить за его сохранность и.. наслаждаться каждой минутой, проведённой здесь.

***

К счастью, бедняге Ларсену в тот роковой день все-же пришлось поведать о устройстве ноутбука и Центре Мира. Все чертежи, все записи и заметки были благоразумно сохранены Создателями, что облегчало работу над восстановлением мира. И вот - те долгие и мучительные часы, отведённые под повторение этого мира в точности, не были потрачены впустую. Можно даже сказать по другому - дети тоже внесли свою лепту в этот прекрасный мир, создав что-то свое, уникальное. Добавлены новые локации и расы, вдобавок к тем, что уже существовали в игре. Были разработаны новые персонажи и, проработаные с ювелирной точностью, они оказались не менее живыми и настоящими, чем "коренные" жители - а потому обладали своими характерами, привычками, и именами. Из Энвелла были удалены все ужасные твари, что населяли его ранее - новые Создатели понимали, что это нечто большее, чем просто игра. А потому.. хотелось попросту уберечь его. Сделать так, чтобы больше ни один персонаж не пострадал от нападений, чтобы здесь не оставалось никаких марионеток и межуровневых боссов. Хотя, как забавно - несмотря на это, замок Моргарта было решено оставить. Наверное, в благодарность за все это путешествие?.. Дети и сами не смогли решить зачем. Всё-таки, без вмешательства финального босса игра для них была бы другой, вероятно, более скучной - кто, если не он, устроил Питерский апокалипсис? Ужасное, конечно, времечко.. но не менее захватывающее. И главное - это была частица их общей истории и памяти. А дети не были бы детьми, если б не допускали ошибок. Почти всегда это бывает простительно и никогда не влияет на что-то фатально, или бесповоротно. Но, к сожалению.. ошибка была допущена вновь. Может быть, виною тому были новые локации, или же неосторожность юных "программистов". Но ведь любой казус можно исправить, если его вовремя заметить, не так ли? И, о боги, это удалось сделать вовремя.. почти. Всё-таки, жители Энвелла заметили эту ошибку раньше, чем сами Создатели. А потому действовать нужно было незамедлительно.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.