ID работы: 9552999

Мануал. Как написать книгу за десять шагов?

Статья
G
Завершён
85
Размер:
54 страницы, 12 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
85 Нравится 32 Отзывы 32 В сборник Скачать

Шаг 6. Вселенная

Настройки текста
Не спешите пролистывать этот шаг после названия. Независимо от того, пишем ли мы фэнтези, фантастику или махровый реализм в рамках любовного романа, детектива и так далее, нам нужно проработать вселенную произведения. Причем проработать именно после того, как завершена работа с героями. Но обо всем по порядку… Как бы мы ни старались, полностью повторить реальный мир - невозможно. Художественное произведение отражает нашу реальность, словно в зеркале. И объём искажения зависит только от нашего жанра. Если он не велик, то мы получим реалистичное произведение, если его увеличить – то напишем мистику или магический реализм, если еще увеличить – научную фантастику или фэнтези. Поэтому создание вселенной касается всех пишущих, ведь отбор того, что необходимо показать или скрыть - наша постоянная задача. Даже в самой правдоподобной истории мы все равно не сможем нарисовать все многообразие мира. И это не нужно! Наша задача показать существующую или вымышленную реальность так, чтобы это отвечало нашим задачам (реализация замысла, доказательство идеи, нагнетание конфликта, раскрытие персонажей и так далее) и чтобы читателю хотелось погружаться в нее снова и снова. Так какой же должна быть вселенная любой истории? Первое, о чем мы должны помнить, прорабатывая вселенную, так это о том, что она отражает наших персонажей, а не наоборот. Нельзя создавать вселенную в отрыве от персонажей (именно поэтому сначала я давала шаг о персонажах). Вселенная отражает всю систему персонажей, в первую очередь, конечно, главного героя, но и всех остальных тоже. Вселенная должна быть сложной, чтобы можно было органично вплести в неё всех персонажей, чтобы они смотрелись как часть мира, а не инородные тела. Вселенная должна подробно отражать воззрений персонажей, их ценности. Конфликт в сюжете стоит отображать визуальными конфликтами во вселенной повествования. Вселенная должна меняться вместе с эволюцией героя, отражать эту эволюцию. Вселенная - прекрасная среда для населения её символами, даже она сама может быть хорошим символом. По Дж. Труби художественная вселенная состоит из четырех компонентов, каждый из которых может стать символом. Земля и природа. Место действия может задать настроение истории и систему символов. Например, пустыня (песчаная или арктическая) символизирует умирание и уединение; а равнина - простор, свободу или посредственность. Другие символы смотрите у автора. К этому же разделу относят погоду, которая может символизировать внутренний мир героя, главное не использовать это слишком уж шаблонно. Города и другие рукотворные пространства как часть вселенной повествования также полны символов. Стоит помнить, что все они изображают общество и являются его уменьшенной моделью. Техника и технология определяют достигнутый уровень прогресса и взаимодействие персонажей со средой. Время - один из самых важных факторов в истории. Перенесение повествования в прошлое или будущее, в вымышленный мир или в реальный - высвечивает проблемы сегодняшнего дня. Иначе, зачем оно? Стоит отметить на полях, что чувство времени в истории (когда бы она ни происходила) терять не стоит. Как это можно сделать? С помощью суточного и годового циклов, или умещение происходящего в истории в один день, или установление временного рубежа для событий, или ритуалов и праздников. Теперь рассмотрим вопрос вымышленных миров. Если вы не фантаст, то можете пропустить окончание шага и уже сейчас начать проработку вселенной вашей истории. Если же вы пишите о будущем или создаете альтернативную реальность, то предлагаю вам советы Юрия Окунева (я не всегда и не во всем с ним согласна, но в этом вопросе наши мнения тождественны). Во-первых, первична история. Бессмысленно писать энциклопедию мира, если мы не знаем, какую историю рассказать. Сначала замысел, идея, конфликт, персонажи. И только потом вселенная! Логичнее дополнять свое представление о мире по ходу работы, а не изобретать историю под какой-то заданный сеттинг. Во-вторых, целостность истории. Даже в фэнтези, где можно задать любые правила, не стоит нарушать без хорошего и качественного объяснения свои же законы. Мир должен быть цельным, не противоречивым. В-третьих, детали. Читатель должен чувствовать, что за нашим текстом скрывается нечто большее, за намёками и проходными деталями можно развернуть целую новую историю. В-четвертых, многослойность истории. Вокруг сюжета и персонажей мир должен жить и меняться, а не только оживать на их глазах и замирать в статике в отсутствие взгляда. К этому еще хочу добавить несколько основных моментов. Я не буду приводить огромную анкету вопросов для создания мира, поскольку она никогда не будет полной и достаточной. Под каждую новую историю нужны свои вопросы. Но есть некоторые основные моменты, мимо которых пройти нельзя. Прежде, чем менять законы физики, химии или биологии их стоит узнать, потому что внутри себя вселенная должна быть логична, непротиворечива, целостна, это требует от нас определённых знаний. Можно брать за основу историю реального мира (человеческую, геологическую, биологическую, климатическую и так далее). Даже меняя что-то в этих историях, подавая ситуацию под другим углом, мы оставляем себя на фундаменте логики. Обратимся к проблемам реального мира (гомофобия, дискриминация, насилие и так далее), на новом фоне их можно иначе подсветить. Помните, что людей должна трогать идея? Она не должна быть оторвана от реальности нашего дня. Постоянно задаем вопрос "почему?" Это не только спасёт логику повествования, но и подкинет интересные идеи для развития сюжета. И не забываем прорабатывать климат и погоду, расы и народы с их физиологией и культурой, экономику и политику и так далее. Помните, что обо всем этом на примере нашей реальности написаны тома, и, ориентируясь на достижения науки, а не высасывая из пальца, вы сможете сделать свою вселенную глубже и правдоподобнее. Еще раз подчеркну, что вселенная любой истории должна быть логична, внутренне не противоречива и работать на идею. Красивый мир, который не играет никакой сюжетной функции, бессмыслен. Если вы хотите изобразить вселенную гигантских грибов, то подумайте, что эти грибы могут символизировать, как они могут отразить главный конфликт истории, о чем они должны сказать читателю. Это намного интереснее и правильнее, чем описывать очередного эльфа или вампира.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.