ID работы: 9525415

Магия - это жизнь!

Джен
PG-13
Завершён
17
автор
stupidlove бета
Размер:
7 страниц, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
17 Нравится 2 Отзывы 4 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
      Алласта почесала остроконечное ухо в попытке разобрать корявый почерк Бриньольфа. Тенегрив не спеша вез увлечённую заботами всадницу по припорошенной снегом дороге в сторону Винтерхолда. У представительницы альтмеров было два часа прежде, чем она окунётся в заботы гильдии магов, и нужно было быстрее закончить с делами главы гильдии воров. Вот она как чувствовала, что назначая ее на эту должность, рыжий вор подкидывает ей свинью, размером с мамонта.       Сначала все было просто как огненный шар. Она всегда стремилась странствовать, нуждалась в новых знаниях, поэтому, отметив пятидесятилетие, юная (по меркам эльфов) магичка собрала котомку припасов, прикрепила к поясу одноручный меч и покинула Саммерсет. Все высокие эльфы обладали предрасположенностью к магическим искусствам, но не все они стремились понять истоки магии, а долгий срок жизни позволял никуда не спешить в поисках знаний. Но это не относилось к Алласте. Ее энтузиазм толкал девушку в самые темные глубины древних руин на поиск утерянных знаний о магии. Он заставлял таскаться за почтенными старцами коллегий магов Саммерсета до тех пор, пока они не рассказывали все, что от них требовали, лишь бы «эта сумасшедшая провалилась в Обливион в конце концов!». Этот самый энтузиазм, помноженный на любопытство, заставлял неусидчивую девушку чуть ли не селиться в библиотеках. Никто не мог понять, откуда в ней столько энергии - своим запалом она больше походила на человека, чья жизнь была скоротечна, нежели на долгоживущего мера. Почтенный маг из гильдии в Ауридоне, которого Алласта почти довела до припадка, рассказал девушке об обширных библиотеках данмеров, надеясь спровадить её как можно дальше от привыкших к размеренной жизни берегов Саммерсета. И он не прогадал - жадную до знаний магичку уже через год провожали всем магическим кагалом в дальний путь. 4Э 182       Алласта выбралась из очередных Айлейдских руин на территории Валенвуда и уверенным шагом двинулась в сторону границы с Сиродилом, не отрываясь от записи новых сведений в свой дневник. К её сожалению ничего особо нового она не обнаружила, но наткнулась на упоминание другого древнего города Айлейдов, который, судя по картам, должен находиться на территории Сиродила. Отметив примерное местоположение на своей карте, девушка устроила привал и принялась за планирование дальнейшего маршрута. С неудовольствием отметив, что потратила на скитания по территории босмеров непозволительно много времени, она клятвенно пообещала себе, что пойдёт напрямик к имперскому городу, не сворачивая в очередные руины. 4Э 183       Пополнив багаж знаний в коллегии Шепчущих, Алласта решает продолжить путь к тому, что осталось от Морровинда после извержения красной горы. С превеликим трудом сдерживаясь, чтобы не свернуть в заманчивые руины двемеров, разбросанные по всему Скайриму, альтмерка добирается до Вороньей скалы, где встречает Нелота из дома Тельванни. Старый учёный пережил и извержение красной горы, и кризис Обливиона, и Ауриель знает что еще. Вот только вытаскивать из него знания было сложнее чем из всех магов Саммерсета и Сиродила вместе взятых. Но упёртая альтмерка своё дело знала, и хотя она уже вздрагивала при слове «чай», а взяв в руку собачий корень машинально начинала готовить из него чай вместо зелий, она своего добилась. Почти все знания, накопленные Нелотом, заняли свои полочки в её белокурой голове, а склочный данмер послал приставучую ученицу исследовать двемерские руины, припомнив, что его старый (во всех смыслах этого слова) знакомый Синдерион где-то там исследует необычный корень Нирна красного цвета. Загоревшись новой идеей, Алласта собрала потрепанную временем котомку, прикрепила к поясу новый меч, закинула за спину лук со стрелами и вновь двинулась в погоню за новыми знаниями. 4Э 199       Скайрим встретил путницу метелью и, чтобы не отморозить свои длинные ушки, она сразу отправилась в таверну Виндхельма. Завсегдатаи таверны смотрели на альтмерку хмурыми взглядами, и в воздухе висело напряжение - ей тут явно были не рады. Поспрашивав хозяйку таверны о последних новостях, Алласта, тяжело вздохнув, решила не задерживаться и сразу направиться в коллегию магов Скайрима - там наверняка должны знать о Синдерионе. Коллегия магов, расположенная в Винтерхолде, откровенно разочаровала: библиотека скудная, множество знаний утеряно и забыто. Архимаг посоветовал отправиться в Рифтен - на одной из ферм близ этого города живет ученица этого алхимика, она должна была знать что-то про исследования Синдериона и где его искать, ведь сами они не знали ни где находится этот алхимик сейчас, ни как попасть в Чёрный предел. В Рифтене девушке повезло - она сразу нашла нужную ферму. Авруза была рада поговорить о своём учителе и об алхимии, но к сожалению не знала, где именно в Чёрном пределе искать его, зато указала, где можно спуститься в это место. Вроде именно в руины Ральдбтхар отправился Синдерион. В Рифтене к Алласте подошел рыжий норд с каким-то странным предложением, но девушка была слишком занята покупкой снаряжения и провизии для длительного похода в неизведанные руины. Двемерские руины ей посещать не доводилось, что её может ждать внутри она знала лишь со слов Нелота, и поэтому знакомство с нордкой по имени Мьёл было очень кстати. Эта северная дева посетила множество мест в Скайриме и часто бывала в двемерских руинах. Она сказала, что потеряла свой меч в этих руинах и поэтому отправится с Алластой в надежде отыскать его. 4Э 200       Девушкам потребовалось полгода, чтобы отыскать известного алхимика, точнее то, что от него осталось. К сожалению, в небольшом доме они нашли лишь скелет, книгу о корнях Нирна за авторством Синдериона и его дневник исследований. И ещё полгода ушло, чтобы выбраться на поверхность. Алласта очень заинтересовалась как двемерами, которые непонятно куда исчезли, так и фалмерами. Впрочем Мьёл поведала, что раньше фалмеры были обычными мерами, населявшими Скайрим, но потом двемеры превратили их в этих слепых сгорбленных злобных монстров. Алласта выпытала у спутницы все известные той координаты двемерских руин и уже планировала, куда отправится дальше. Но сначала следовало навестить Авруза и передать ей вести о Синдерионе.       Авруза расстроилась смерти учителя, но, увидев результаты его исследований, воспряла духом и попросила отнести копию его книги в коллегию магов Витерхолда.       За прошедший год в коллегии ничего не изменилось, разве что появилось новое лицо. Анкано, представитель Талмора как и все альтмеры был высок и преисполнен чувством собственной важности. И был весьма наслышан о неугомонной искательнице знаний и приключений, поэтому, когда девушка представилась и спросила знает ли тот что-либо о двемерах, он её сразу послал. В Маркарт к Колсельмо. Заодно попросил передать письмо тамошнему юстициару по имени Ондолемар. 4Э 201       Известие о начале Гражданской войны в Скайриме не заставило Алласту оторваться от исследований, но просьба Кольсельмо передать записи некоему Сегонию вынудила собираться в дорогу. Она могла бы телепортироваться в Винтерхолд, но нужно было передать письмо в Ондолемара в талморское посольство, а в той части Скайрима она ещё не бывала и, раз уж ей предстояло топать пешком, Алласта решила пройти через Фолкрит, где надеялась найти нужные для некоторых исследований ингредиенты, а оттуда добраться до Вайтрана, где можно будет нанять повозку до Солитьюда.       Устроив небольшой привал в нескольких часах пути от Фолкрита, Алласта перебирала купленные ингредиенты и думала о том, что в Скайриме стало скучновато. Война её не интересовала, изучать двемеров можно и на Солстхейме, к тому же она к ним поостыла, а новых знаний она тут больше не найдёт наверное. Можно было бы заглянуть в древние нордские руины, но... они же нордские, что можно узнать о магии у нордов? Так что, решив отправиться к старому Тельванни сразу как выполнит поручение Колсельмо, Алласта продолжила путь к Вайтрану - через четыре часа она должна была добраться до Хелгена, где сможет остановиться на ночь. Вот только не судьба была устроить ночлег в уютной таверне, да и с поездкой к Нелоту тоже. Все её планы были перечёркнуты появившимся из забытья драконом, а жизнь свернула куда-то не туда. И все завертелось, проблемы и события сыпались как из рога изобилия. Каждый день что-то происходило, не было и минуты покоя. Дракон сжёг Хелген! Путешествие с имперским легионером по имени Хадвор в Ривервуд. Просьба передать вести ярлу Вайтрана. Маг занимающийся исследованиями о драконах. Алласта как можно скорее добралась до талморского посольства и, передав письмо и вести о драконе, сразу телепортировалась в Ривервуд, откуда отправилась на драконий пик за скрижалью. Драконы и их магия захватила Алласту с невероятной силой. Странная стена драконьих слов и не менее странные события возле этой стены. Фус с драконьего переводится как Сила, откуда она это знает? Дракон напал на дозорную башню возле Вайтрана! Она довакин? Тот самый довакин из нордских сказок?! Альтмер-довакин, спешите видеть! Как так получилось?! «Шут на дороге причитает над сломанным колесом - бедняга, зачем тебе помощь этого Лорея? Я сама починю это клятое колесо, и деньги свои оставь себе. А куда я шла? Ах да, Седобородые!». Новые слова силы, новые знания, множество неизведанных руин. Клинки? А это ещё кто такие? Тайно проникнуть в Талморское посольство, говоришь? Ну-ну, почему бы и нет? Эленвен согласилась посодействовать в моей авантюре, но попросила принести ей головы клинков, когда они перестанут приносить мне пользу, а ещё ей нужны свои люди в имперском легионе. Хадвар вроде звал меня вступить туда.       Война, руины, драконы, воры... Воры? И тебе привет рыжий, так что, говоришь, тебе от меня надо? Война, руины, драконы, воры, соловьи... Славься Ноктюрнал-владычица тени!       Война, руины, воры, гильдия магов, псиджики... Ох, Анкано, как ты умудрился умереть? И почему Новым архимагом стала Алласта? Она даже не вступала в коллегию!       Война, клинки, седобородые, гильдия магов, воры. Бринёльф! Где смета за прошедший месяц?! Куда побежал? Ох, бедную старушку столкнули с лестницы, надеюсь никто этого не видел. Если что - виноват рыжий. Она была хозяйкой сиротского приюта? Ой, бедные детки.       Война, клинки, руины, воры, Темное братство... Ох, я убила вашу цель? Извините, давайте я ещё кого-нибудь убью, и вы дадите мне спокойно поспать? Воры, маги, драконы, братство, война. Империя наносит ответный удар! Смерть Ульфрику! Воры, маги, братство, клинки, седобородые, Партурнакс... Серьёзно? У вас тут живет огромный дракон, который делится знаниями?! И вы молчали?! Воры, маги, седобородые, братство, Мать ночи... Привет, шут, рада видеть. Как там твоя мамочка? Похоронил? А, ты её сюда вёз... Здравствуйте, Мама... Слышащая? Ох, как это не вовремя. Эленвен понравилась идея убийства императора, мне помогут.       Воры, маги, братство, Император Тид Мид || умер!       Воры, маги, братство, седобородые, Алдуин... Я отменяю конец света! Дракон повержен. В клинках больше нет необходимости. Эленвен ждёт повышение. Воры, Партурнакс, братство, руины, маги... Я забыла про бумажки, которые Колсельмо просил передать. Где мне найти этого Сегония? Бумажки ему не пригодились, а Хермеус Мора обрёл нового последователя.       Воры, маги, братство, седобородые, руины, стража рассвета... У меня как раз закончились запасы праха вампиров... Да и вампиром быть не плохо... А вылечиться можно? Тогда вообще отлично. Воры, маги, братство, вампиры, снежные эльфы... А лук Ауриеля я, пожалуй, оставлю себе. Где, говорите, можно вылечиться от вампиризма? Мне не понравилось.       Воры, маги, братство, руины, ложный довакин? А Мирак это вообще кто? Нелот! Давно не виделись, как у тебя дела? Ох, Намира вас полюби! Что тут происходит?! Я что-то не поняла... Уважаемый Хермеус Мора, вы коллекционируете довакинов? Ну вот, так-то лучше, я определённо лучше этого мужика, правильно сделали, что убили его, а можно я у вас поживу? Отлично!       Полгода в Апокрифе пролетели непозволительно быстро, терпеть Алласту дольше Мора не смог. А в Скайриме Алласту потеряли... Бриньольф пьёт, но не теряет надежды на возвращение главы - самому принимать этот пост как-то не хочется, так что верит и ждёт. Недавно к ним снова прибегали психи из Тёмного братства, Цицерон заглянул в каждую корзину-бочку-бадью-бутылку-шкаф-сундук, довёл Делвина до слёз, Векс до икоты, и заставил всех воров по новой искать пропажу. А сам унёсся в неизвестном направлении. Говорили, что с башни гильдии Винтерхолда кто-то орал во всю глотку: «Алала! Вернись, золотая Алала! Ты нужна Цицерону! И мамочке! И твоим братикам и сестричкам! И рулетикам и птичкам! Алала, где же ты?!». Бриньольф откупорил очередную бутылку мёда. Вампиры снова зашевелились, тоже носятся по всему Скайриму, ищут кого-то. Стража всех владений необычайно бдительна, заглядывают под каждый камень, честному вору спрятаться негде. Талморцы тоже хмурые по дорогам шастают. Настоящий хаос. Спустя долгое время безуспешных поисков, наконец, появилась зацепка. Сапфир подслушала, как Авзура - хозяйка одной из ферм Рифта спрашивала у Мьёл Львицы в таверне, не видела ли та Алласту, мол, давно не заходила, и, услышав что её давно не было видно, Авруза посетовала, что Алласта могла отправиться к своему учителю. В ту же ночь ферму данмерки посетили представители гильдии воров, братства, несколько адептов из гильдии магов, представители талморского посольства и стражники из Рифтена до кучи. Увидев такую делегацию среди ночи, данмерка сразу рассказала все, что требовалось. Делвин сразу отправился писать письмо брату, который живет в Вороньей скале на Солтсхейме, и все принялись ждать ответа. Через несколько дней гонец вернулся с письмом. Алласта и правда посетила Воронью скалу, навела шороху и пропала в каких-то руинах. На Солстхейм выдвинулась внушительная поисковая группа. Воры и братство почти всем составом, адепты и несколько учителей из гильдии магов, три талморских юстициара с войнами, три лорда вампира с птенцами и гончими, а также небольшой отряд имперских легионеров. Бриньольф проводил эту толпу взглядом до ворот и подумал, что нужно выпить - подобного он ещё не видел. Спустившись в Буйную флягу, непривычно тихую сейчас, он открыл бутылку эля и выпил за здоровье главы своей гильдии. Следующую бутылку он пил за успешность похода, третью, четвертую и пятую уже без тостов, а когда потянулся за шестой... — Рыжий! Ты опять квасишь вместо работы, пьянь?! И где все? Услышав за спиной знакомый голос, вор застыл и, сглотнув вязкую слюну, стал медленно поворачиваться. — Так это... детка... тебя ищут. — Кто ищет? Ну а что он? Он взял, да и перечислил всех, кто ищет, ну и сдал Цицерона, как тот с башни гильдии магов орал, и как он седобородых подговорил повторить тот туум, которым те её в первый раз призывали. Алласта хлопнула глазами и плюхнулась на соседний стул. — И где они меня ищут? — На Солтсхейме. — Как думаешь, если они меня там найдут, они обрадуются? Бриньольф подозрительно покосился на Алласту и не ответил, впрочем ей и не нужен был ответ - если её так ищут, то почему бы и не порадовать народ. А то неудобно, они там стараются, а она здесь сама нашлась. — Подготовь отчеты и все прочее к моему возвращению.       Похлопав его по плечу, Алласта поднялась и стала делать руками странные движения, а потом просто исчезла. Бриньольф с сомнением посмотрел на шестую бутылку алкоголя и подозрительно прищурился. Галлюцинация это была или нет? Глава, спустя полгода почти безуспешных поисков, неожиданно появилась и ещё более неожиданно испарилась. С одной стороны, если это была галлюцинация, то готовить то, что просила глава, не нужно и это было хорошо, потому что работать с бумажками Бриньольф не хотел, но с другой стороны, если это была галлюцинация, а отправившаяся «поисковая команда» вернётся ни с чем, то ему придётся встать во главе гильдии, а этого он не хотел ещё больше. Поэтому, приняв на веру, что глава и правда была здесь и сейчас отправилась обратно, чтобы её спасли, он взял недолитую бутылку и походкой матроса пошёл корпеть над отчетами. 4Э 331       После эпичных поисков жизнь вошла в свою колею, и потекли мирные деньки. Хотя Нелот все ещё припоминает ей при каждом случае о том, как к нему ввалилась небольшая армия с собаками, лошадьми и прирученным морозным пауком размером с гуара. Все, кто тогда принимал участие в её поисках, получили материальное вознаграждение от «спасённой девушки-в-беде», а Алласта поняла, что ей понравилось быть спасённой. Но больше подобных случаев не представлялось, слишком много обязанностей, она и забыла уже, когда в последний раз лезла в руины, да что там делать, она их все вдоль и поперёк излазила, в каждую щель нос сунула - кажется, это было лет десять назад, а может и двадцать. Сейчас у Алласты больше власти, чем у верховного короля Скайрима, и она откровенно не понимает, как так получилось. Но жизнь как-то потускнела, стала однообразной и совершенно неинтересной. Хочется, как и сто лет назад, взять котомку, меч, лук и отправиться искать приключения и новые знания, но занимаемые высокие должности не позволяют так поступить.       И вот, она едет на Тенегриве по припорошенной снегом дороге и, почесывая острое ухо, пытается разобрать почерк некогда рыжего, а сейчас седого как лунь (но, тем не менее, живого, ибо в зельях Алласта эксперт) вора. С возрастом почерк его стал ещё хуже чем был, и он все чаще бурчит, что хочет на покой. Как будто она не хочет. Бросить все и заняться тем, к чему лежит душа.       Уже добравшись до гильдии магов и решив все срочные вопросы, Алласта вваливается в свои покои и устало садится на кровать, глаза слепо обводят знакомую до мельчайших деталей комнату и натыкаются на старую, потрёпанную временем и дорогой котомку. Именно с ней она впервые отправилась в путь. Улыбнувшись своим воспоминаниям, женщина поднялась и подняла котомку с полу. Потертая ткань не выдержала, и из порвавшейся сумки выпали две книжки. Её первые дневники, как же она могла забыть о них?! Подняв их, она вернулась на кровать и, открыв первую, углубилась в воспоминания. Когда Алласта взялась за вторую, то из неё выпала старая, сложенная пополам карта Сиродила. На ней была только одна пометка, сделанная ещё в Валенвуде. Айледские руины, о которых она узнала в других руинах, это было очень необычно. В задумчивости полистав второй дневник, Алласта решительно встала и начала собирать вещи. Она решила, хватит сидеть на одном месте, нужно назначить временных заместителей и предупредить всех, что её не будет месяца три, а также сообщить куда идёт. Вот только ещё пару важных вопросов решит и в путь. 4Э 333       Решение «пары важных вопросов» затянулось на два года, но всё же Алласта сумела выбраться из Скайрима, и путь её лежал сторону Чейдинхола. И это была ещё одна странность, почему был отмечен город, находящийся так далеко? Что в нем особенного? Загадка разожгла привычный в молодости, но забытый сейчас азарт. Первый день второго месяца 333 года 4-ой эры.       Месяц поисков и раскопок входа в руины не пропали даром, и Алласта вот уже неделю бродит по древним коридорам и залам. И хоть снаружи город был полностью разрушен, внутри все было абсолютно цело, лишь слои пыли говорили о том, что это место давно заброшено. К тому же здесь было совершенно пусто: ни пауков, ни мертвецов, ни злокрысов - вообще никого. Это пугало и интриговало. А самое главное - сохранившиеся книги и свитки! Алласта не могла пройти мимо ни одной книжки, свитка или барельефа - она тщательно изучала все, что ей попадалось, и была готова пищать от восторга - утерянные знания о магии, алхимии и даже о кузнечном деле. Несколько рецептов интересных блюд и книги по тактике боя. Несколько старинных легенд и баллад. Это просто клад какой-то, таких книг не было даже в Апокрифе! Ну или она до них просто не добралась. Время текло неумолимо, багаж знаний пополнялся с невиданной скоростью, а Алласта двигалась все глубже в руины. Второй день третьего месяца 333-го года 4-ой эры.       Алласта изучала необычный зал, в котором оказалась - это было последнее необследованное помещение в этих руинах. На полу были выточены руны, в которых она уже разбиралась, и могла сказать какая и для чего предназначалась, но общий смысл столь обширного рунного полотна ускользал от неё. На одной из стен был также довольно странный барельеф, женщина узнала на нем лишь Обливион и Нирн, смысл остального тоже ускользал. Решив перекусить, Алласта уселась у стены с барельефом и задумчиво зажевала вяленную оленину, запивая её Сиродильским бренди. Ее взгляд лениво блуждал по почти полностью темному залу. Кстати, а почему здесь так темно? Подняв голову, альтмерка поняла, что светят только два магических кристалла, что было очень необычно для этого места. Везде, где она проходила, магические светильники работали исправно. Закончив с перекусом , Алласта начала заряжать неработающие кристаллы. Как только весь зал был освещён, женщина заметила ещё кое-что. По краям рунного полотна стояли два прямоугольных постамента высотой до её плеча, они также были покрыты рунами, на одном стоял кристалл, а вот второй был пуст. Вернувшись к изучению барельефа, Алласта водила рукой по неизвестным ей письменам и картинам. Бабочка, большое дерево со странными плодами, музыка, зеркало, черепаха. Что они означают? Проведя рукой по стене в очередной раз, Алласта сильно оцарапала ладонь и, зашипев от неприятных ощущений, вернулась к сумке с припасами за зельем. Она могла бы и магией вылечить порез, но не хотелось тратить и так скудный после зарядки кристаллов запас манны, который пополнялся очень медленно, как будто магия уходила куда-то ещё. Роясь в сумке в поисках нужной скляночки, Алласта заметила краем глаза блеск на полу в другом конце зала. Наконец, подлечив руку и вытерев кровь, альтмерка направилась к тому, что привлекло её внимание. Это оказался кристалл, возможно с пустого постамента. Третий день третьего месяца 333-го года 4-ой эры. 03:03       С сумкой на плечах Алласта направилась к выходу из зала. Она и так задержалась в этих руинах, скоро начнут искать с собаками (с гончими смерти). Возможно, она сюда ещё вернётся, когда выкроит несколько месяцев отдыха. Проходя мимо постамента с неработающим кристаллом, женщине показалось неправильным, что все кристаллы работают и только этот нет. Взяв его в руку, она зарядила кристалл. Вернув засветившийся кристалл, альтмерка сделала несколько шагов назад, чтобы полюбоваться на дело рук своих, и оказалась почти в центре рунного полотна. Уже собираясь продолжить путь к выходу, Алласта понимает, что не может пошевелиться. Взглянув вниз, она видит как руны начинают светиться, постаменты начинают двигаться вдоль рунного полотна, кристаллы с каждой секундой испускают больше света, становясь все ярче. Кровь, оставленная на барельефе, как будто впитывается в рисунок музыкальной ноты. Постаменты двигаются все быстрее, яркий свет заставляет закрыть глаза, и Алласта понимает, что теперь её не найдут даже с гончими смерти. Разве что её останки, и то не факт. Свет все ярче, он проникает под кожу, ослепляет и сжигает. 03:04       Постаменты останавливаются, пустой зал погружается в полумрак, вновь светят только два кристалла. На поверхности одна из колонн обваливается на раскопанный проход, полностью его заваливая. Аман. Эпоха Древ. 1240 — Отныне твоё имя Иримэ, дочь Финве Короля Нолдор! - торжественно произнесла золотоволосая, светящаяся эльфийка.       С днём рождения тебя, Алласта. Точнее Ириме, дочь Финве и Индис, младшая сестра Феанора, Фингольфина, Финарфина, Финдис и Фаниэли.
17 Нравится 2 Отзывы 4 В сборник Скачать
Отзывы (2)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.