НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ, ТОЧНОЕ ВРЕМЯ НЕИЗВЕСТНО, ТАМ ЖЕ
Разбудило меня солнце. Я сидел и пытался перетерпеть жуткую боль по телу. Засыпал я на травке, не подготовив ничего для сна. Так хотя бы травки нарвал бы. Но я не уснул. Я отключился. Часа в четыре ночи по ощущениям. Потом я разок проснулся, и мой организм дико раздраконило — усталость, сонливость от недавнего сна, боль по телу от жёсткой поверхности и какой-то свет, видимо тогда был рассвет. Тогда я пытался опять заснуть, но справился не сразу. Теперь просыпаюсь и пытаюсь размять конечности. Безуспешно. Щурясь и закрываясь от яркого света я поплёлся на поиски Дэва, но, к счастью, он быстро нашёл меня сам. — Добрый день! — Добрый? День?.. — Ну насчёт добра твой внешний вид не согласен, а вот по поводу дня — уже десять, почти половина одиннадцатого. Я просил тебя не будить, но ты разлёгся трупом, и я уже собирался поднимать тебя. Ты когда там уснул? — Часа в четыре меня отключило наверно. Что по напиткам? Кофе есть? — Да, есть, и немало. Правда, кроме кофе есть только вода, а кроме чипсов — питательные батончики. Вкус неплохой, правда явно синтетический, но неплохо, а питательность на высоте. Есть будешь? — М-м-м… Р — разнообразие. Кофе и чипсы. Вариантов лучше всё равно нету. — Ты уверен? С утра, чтобы потом работать, надо поесть. — Я не люблю есть с утра. Желудок не проснулся ещё, не хочет напрягаться. — Хах, странный ты. Ну ладно. Иди к раздаче, она у контейнеров, и потом поговорим, обсудим. — Окей, я в закат. Сориентировавшись, иду к девушке, что сидит на раздаче. Получив запрошенное, иду искать уже куда-то испарившегося Дэва, на ходу поглощая коричневый напиток. Сердечко, привыкшее к сливкам, начало протест, но не страшно. Главное — напиток есть, и есть возможность взбодриться. За этими размышлениями нахожу Дэвида. — Я тут. Что ты обсудить хотел? — Ты с такой скоростью поглощаешь чипсы? — Нет, потом поем, сейчас я слушаю. — Не трудогольничай. — Я лентяй, — парень неодобрительно покачал головой, не соглашаясь со мной, но потом махнул в тенёк. Я с удовольствием пошёл следом — не люблю лето, даже учитывая, что тут не жарко, в самый раз. — Итак, я хотел обсудить распределение, когда его проводить, какие критерии, а также когда начинать деятельность по разведке и активном расселении. — Серьёзно? — я тяжело вздохнул, — Ладно, вещаю. На разведку идём сразу как получим оружие. Я буду участвовать. Взять в отряд хочу десять-пятнадцать человек, то есть будет две-три команды. Если ребята сработаются пятёрками, то в будущем эти команды станут постоянными. Максимум, который я возьму — двадцать человек. Пока будем ждать оружие обговорим состав, кто в какой группе, я назначу командиров всех групп, обсудим, кто на что горазд, а как получим оружие двинемся. После того, как мы соберём состав, то озвучиваешь остальные фракции и раскидываешь народ по желанию, те, кто не захочет никуда идти будет направляться по навыкам или в пустые места. По расселению — начинаем обосновываться как можно раньше, в идеале — сразу после распределения. Важный момент — по возможности делайте так, чтобы можно было собрать шмотки и уйти, ничего не оставив. Палатки там всякие, шалаши. Мы после первичной разведки скажем, стоит ли обосновываться серьёзнее или пока и тут неплохо. Во втором случае переходите на более надёжные и постоянные жилища. Если это позволит найденное оборудование, конечно же. Важно, чтобы работал штаб и повара — батончики с водой, насколько я знаю, хранятся подолгу, и лучше приберечь запасы на чёрный день, а пока искать другие источники питания. По возможности хотя бы уменьшить потребление батончиков раза в два, вторую половину заменяя, к примеру, фруктами. Только не траванитесь. Штаб должен работать, чтобы вели списки людей — внешность, имена, ники, фракция, навыки, во что играли. Они будут генерировать идеи и они должны отвечать и за организацию — если ты или другое компетентное лицо (обсудим это потом) затребует людей на ту или иную цель, то штаб должен выделить нужных людей, а также помочь в исполнении целей с точки зрения организации. Ещё момент, что хочу сказать — исследователей назначь на интерфейсы. Это довольно важно, материал для исследования есть у каждого, и если они этим займутся, то могут довольно много полезного найти. Лично я обладаю незначительным топографическим кретинизмом — пусть это и самодиагноз вкупе с преувеличением, но потеряться я могу. И уходить далеко без интерфейсной карты не горю желанием. Так что у них тоже высокий приоритет. Но треть штата пусти временно на собирателей и строителей, на данном этапе это приоритетное направление. Повара пока пусть «коробочки клеят». А если серьёзно — пусть ящики разбирают. Вроде всё. А, ещё — если не будет карты в меню игрока, то найди мне картографа или человека, что хорошо умеет этим заниматься. Мой глазомер может ошибиться на несколько десятков метров. Я только в километрах могу кое-как мерить. Усё, — я сел на жопу, давая ногам отдохнуть, а желудку — кофе. — Будь нашим лидером. — Нет, женой не буду. Максимум — суб-лидер, и то, в моментах организации по большей части буду изображать декор. Я не могу быть в какой-то отрасли первым. Могу только поддержать кого-то. С удовольствием стану суб-лидером полководца, что будет вести армию, но полноценным лидером я не смогу стать ни в одной из плоскостей и направлений. Даже становление «головастиком» не входит в мои планы. Я только на начальной стадии смог вас направить, надеюсь хорошо. Дальше вряд ли я смогу улучшить чьи-то результаты. Если люди успокоятся, возьмутся за ум, то наверняка найдётся кореец, что сделает всё лучше меня. Учитывая, что я невнимателен — не обязательно даже кореец. А ещё я интроверт. — По тебе не скажешь. — Если соберётся несколько человек, обсуждающих что-то, то я скорее встану в сторонку и буду слушать. Улыбаться, будто я в разговоре, со мной произошла забавная история, что будет рассказывать рассказчик, но полноценно говорить у меня не получится скорее всего. — Понятно. Ладно, пойдём подбирать тебе сопартийцев. — Да-да, идём. Я скорее всего вмешиваться в речь не буду, ибо не умею. Чур команду назовём «Парни Тедди». — Интроверты обычно не очень шутят. — Шутка из прошлого мира. Прослушав что надо делать на уроке английского, растерялся и не смог перевести так, чтобы не звучало по-гейски. И у меня сосед по парте любит шутить в этом направлении, пусть и не вкладывая отрицательное значение. На это мой собеседник улыбнулся, и мы пошли на «сцену» — надо набрать разведчиков.КРАЙ ПОЛЯНЫ «ИГРОКОВ», ЧАС СПУСТЯ
— Итак, бойцы, что делать будем? — тринадцать человек передо мной промолчали. Вздох от меня, — Ладно. Давайте хотя бы познакомимся и узнаем стиль каждого, кто играл в VRMMO. Я Данил, из России, ник PG, или Портал. В «Пустошь» играл за ПП, максимально близко. К острой боли привычен — навыки приобретал кровью и лишь малой частью потом — пусть я и тренировался немало, но пользу давало по большей части столкновение с игроками, которые в основном рукожопами не были. Тупую боль терплю плохо — уронить на меня тушу на скорости побольше, и можно солить-перчить и подавать на стол. Выбор оружия не знаю, ибо не знаю, какое оружие будет в ящиках. Предпочту пистолеты, ПП и если холодняк — кинжалы, возможно возьму небольшой щит полегче. Я начал слушать представляющихся ребят. Среди них были в основном танки и ближний бой — «Пустошь» была не единственной игрой на полное погружение. Была более популярная среди подростков MMO фэнтезийного направления. Суровые melee — драчки с вкраплением начавшей тогда появляться магии. Но её было слишком мало — полное погружение только появилось, и развитие направления было слишком дорогим, даже с большой популярностью игры деньги на введение магии нашлись не сразу. Магов среди них было крайне мало, поэтому игроки в игре были по большей части ближним боем, и лишь новички, что не успели сильно прокачаться смогли без особых потерь переквалифицироваться в магов. Но наличие ближнего боя это хорошо — ребята могли терпеть боль, были либо стойкими и выносливыми, либо достаточно быстрыми. В среднем — два щитоносца на пять человек в команде. Семь щитов с ковырялками ближнего боя, двое взяли по холодному без щита, пять человек отдали предпочтение дальнему бою, кроме одного парня, с хорошим телосложением — он комбинированный класс, по возможности запросил дробовик и тяжёлое древковое оружие. Я тоже был обозначен как комбинированный класс, с предпочтением к дальнему бою — хлипкий я, и часто рисковал, подходя вплотную к врагам. Так что по крайней мере, до повышения уровней я стою сзади, и заодно, если нападут с тыла, то я с «дробовиком» прикрою народ, пока те пойдут с щитами. На том и порешили. Что интересно — в отряде было две девушки, одна из мечниц, вторая — дальник. Меня это не обрадовало, но их я отдельно предупредил, что легко не будет, и поблажек тоже. Мне кивнули. Их выбор. — Не прокисли ещё? — Дэв, кто же ещё. Только он со мной адекватно контачит. — Нет, ждём. — Данил, ящики открыты. Можете идти. Оружие ближнего боя, огнестрел. Есть и магическое оружие, по крайней мере — инкрустированные хрен-пойми-чем посохи. Был беглый осмотр, точнее не скажу. А ещё это был ящик с «крыльями», не Альтерра. Просто уведомляю. — МАГИЮ НЕ ТРОГАЕМ, — на упреждение улыбкам некоторых «игроков» гаркнул я, — если оно вдруг взрывается — от дружественного огня лягут все. Оставим это на учёных — пусть делают исследовательские открытия. Берём только огнестрел, что не выглядит как гранатомёт или что-то загадочное, ну и холодняк. Дэв, пусть половина учёных займутся интерфейсом, другая половина займётся вооружением. Когда они появятся. Кстати, что по интерфейсу? — Немало продвинулись. Осталась пара глобальных функций и несколько тонкостей. — Шикос. Тогда почапали каждый по своим направлениям. Расскажешь как оружие подберём. Народ, — я обратился к своей пати на рейд, — Пойдём. Посмотрим, что с оружием, наберём продовольствия, заглянем к учёным и в путь. … Статус: стою возле контейнеров; стою в шоке. И было от чего. Два контейнера с логотипом «крыльев» были забиты коробками разных габаритов и с разным содержимым. Группа людей сортировала коробки. Как мне поведали — деление на ближний бой и дальний бой. Всё странное, подозрительное — в третью группу. Там было всего пара коробок, однако у меня на глазах туда добавили ещё одну. — Итак, дамы и госпóды, разбираем коробки из контейнера. Что не подходит — составляем к остальному оружию того же типа, поможем народу. На поиски шагом марш, — и первым направился к контейнеру. … Это было довольно увлекательно. Особенно для тех, кто искал огнестрел. В поисках пистолета я находил интересное оружие. Вернее не так — оружие, которое не требовало патронов. Уж не знаю, чем оно там стреляет, но после пары обойм я почувствовал усталость, что исчезла через минуту после остановки стрельбы. Будто за счёт наших сил. Огнестрел на классических патронах тоже был, но его было немного меньше половины. Я решил взять энергетический (так мы прозвали оружие, не использующее патронов в стандартном понимании) пистолет. Этот шедевр имел низкую скорострельность, был довольно малокалиберным, но зато очень точный, и в руках не скакал. Я остался жутко доволен пистолетом. На ножиках сидел недолго — танто (а это было именно оно — по крайней мере размер соответствовал, сантиметров тридцать-тридцать пять вместе с рукоятью) с ножнами на бедро нашёлся быстро. С щитом подольше, но и он нашёлся. Две ручки позволили прикрепить к руке, не занимая кисть. Диаметр — локоть. В смысле старинная мера длины. Мне он был от костяшек до локтя-который-сустав. И он был лёгким. Это главное условие. Я хочу иметь возможность закрыться от удара левой рукой, и так, чтобы это было быстро, без задержек и помех. Как итог — щит на локте, нож на бедре, пистолет в руке. Нифига, я поэт. … Через минут пятнадцать мы нашли последнее оружие — дробовик для моего сокомандника. Дробовиков в принципе было мало, по пальцам пересчитать, этот не был шибко убойным. Он был довольно точным. Ровно настолько, насколько это применимо к дробовикам. Теперь нам к Дэву, что собирал инфу по интерфейсу. — Живые ещё? — Да, кэп. Когда отправимся? — Уже скоро. Нам надо проконсультироваться по менюшке, как минимум на предмет миникарты, после чего отправляемся в путь. Дэвид сам нас нашёл. В силу нетерпения людей попросил только самые необходимые вещи рассказать. Ну он и рассказал. Во-первых, немалая часть интерфейса активируется с уровнем, как инвентарь, классы, статы, френд-лист и прочее. Для этого нужно убить одного моба или выполнить одну чётко сформулированную просьбу (так она засчитается как квест), чтобы поднять уровень с нулевого до первого. Также нам показали, как включить и настроить «пассивный интерфейс» — функция, когда определённые данные, или части интерфейса висят всегда в поле зрения. Так что миникарту повесили все (пара человек только после моего пинка). Пока что там был только пятачок среди леса, где стоял наш лагерь. — Берегите себя. Я не хочу потерь на второй день выживания нашего лагеря. — Дэв, тут собрались игроки в «Пустошь» и «Эльфгард», причём нубов тут минимум. Только маги. Отряд «Парни Тедди» не поляжет, не переживай. — Хорошо. Удачи вам. — Спасибо. Пошли! И мы направились на северо-восток, в сторону какой-то небольшой горы (тут даже пары сотен метров нет, какая гора?).