ID работы: 9030552

Правила имбовости.

Джен
R
В процессе
120
Размер:
планируется Мини, написано 18 страниц, 5 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
120 Нравится 49 Отзывы 32 В сборник Скачать

Часть 3

Настройки текста
      Игровые условности иногда раздражают. В частности, меня всегда бесило распределение магического урона в "скурилке". С учетом всех уровневых бустов из древа развития, персонаж не мог выдать большой урон даже самыми мощными заклинаниями. Зато мобы швыряли ультимативные подачи, намного превосходящие по мощи таковые у персонажа.       Или вот ограничение на призванных существ. Максимум - два рыла.       А то как же, призовет себе довакин толпу дремор и они дружно запинают любого супостата.       Неспортивно.       Нет, конечно это можно уравновесить тем, что мобы тоже могли бы призвать свою толпу, и тогда бы игрок наблюдал на мониторе веселую массовую зарубу...       Но.       Всегда есть "но".       Железо. Сиречь компьютерные комплектующие. Чем больше движущихся фигур мельтешит в мониторе, тем больше нагрузка на процессор, видеокарту и оперативную память. А большие толпы требуют больших мощностей. Вот только не у всех имелось железо, способное тягать такие нагрузки.       Оттуда и росли многие игровые условности.       В моём же случае...       Я обвел ровный строй из двадцати рыл так называемых "яростных людей".       Забавные ребята. Светящиеся костяки светло-сиреневого цвета, облаченные в древнюю нордскую броню и вооруженные оружием из драконьей кости.       Ноль эмоций, ноль сомнений.       Беспрекословно выполнят любой мой приказ.       Я почесал макушку по кошачьи ластящемуся ко мне огненному атронаху, отчего тот издал нечто отдаленно напоминающее ликующее урчание.       Меня железо не ограничивает.       И знаете, что я ощутил, осознав, что могу клепать этих солдатиков в бесконечном количестве?       Ни-че-го.       Возможно, некоторых воодушевит возможность опустошительной волной пройтись по североамериканскому континенту.       А как по мне, так это скучно.       Рефлекторный взмах рукой, и неполный взвод инфернальных призраков истаивает в дымке.       На место своей постоянной дислокации, с недовольным мявом, отправляется и атронах.       Что-то меня напрягает его поведение. В упор не помню, ставил ли я как-то связанные с этим моды...       Подобрав брошенный ранее на пол кусок арматуры, пострадавший от моих опытов с колдунством, я убрал его в инвентарь.       Ибо не вижу смысла оставлять тут кусок чистого серебра.       Можно сказать, что практика удалась.       Да, отойдя от вспышка пиздострадания по своей горькой доле, я занялся осваиванием доступного мне колдунства.       Результаты радовали. И радовали сильно.       Избавившись от рамок игровой механики, заклинания, в моём исполнении, обретали просто колоссальную мощь.       Ныне я мог, вливая ману в конструкты сверх стокового лимита, на порядки повышать как мощь, так и длительность заклинаний.       А с моим резервом... Одной только жирной "искрой" я могу прожигать гомогенную броню.       "Массовый паралич", в моём исполнении, способен накрыть целый стадион, удерживая жертв месяцами, если не годами.       А как вам "Буран", способный проморозить насквозь целый континент?       Ну, и "карманная" армия на вершину кучки впечатлений.       Весело, что тут скажешь...       Местным не позавидуешь. Контрмер против меня у них, по сути, очень мало.       Хм?       Кто сказал "Супермен"?       Пф!       Наивный криптонский вьюнош уделывается мною на чистой физухе.       Предваряя возражения о параметре "силы" и отсутствия оного у скайримского персонажа, снова ткну пальцем в выносливость.       Размышляя именно о силовом рукопашном противостоянии местным супер-аборигенам, я сначала подумал, что мне ничего не светит. Однако, внезапно для себя, прикинув примерный вес содержимого моего инвентаря и, внезапно вспомнив про весьма странную адаптацию игровых механик к реальности, пришел к неоднозначному выводу.       И решил его проверить опытным путем.       При спуске на этаж ниже, мною был обнаружен кусок железобетонной сваи, навскидку, весом до двух тонн.       Разумеется, в него я и вцепился.       И мой вывод подтвердился.       Моя физическая сила возрастала пропорционально нагрузкам, с небольшим заделом на превышение значения нагрузки.       Сразу вскинуть кусок сваи на плечи не получилось. Ибо физику никто не отменял. Сначала пришлось, скажем так, "осознать", какая сила мне нужна для ворочанья такой дуры, а потом пришлось бороться с балансированием и удерживанием оной в руках.       Но я это сделал! Что же, мечта детства сбылась.       Возвращаясь к контрмерам...       Сомневаюсь, что у них найдется что-либо, способное проковырять мои доспехи.       Насколько я помню, мои доспехи, улучшенные бустанутым с помощью зелья, кузнечным умением, имели просто зашкаливающие числовые значения защиты.       А так, как в игре прочности вещей, как таковой, не было предусмотрено, то в нынешней ситуации эти показатели скорее всего переведены в эту самую прочность.       И, как мне кажется, потребуется что-то запредельное, чтобы сломать хотя бы одно звено моей кольчуги.       Но, опять же. Физику никто не отменял. И, как показала практика, боль я чувствую. Масса тела у меня тоже относительно человеческая.       Так что, танковые снаряды рожей ловить не стоит.       Будет больно и обидно.       Аналогичная история с колюще-режущим арсеналом. Запредельные числовые показатели разового урона явно мимикрировали в прочность, не снизив атакующие качества оружия.       Тот же кусок сваи был достаточно быстро и легко покрошен мечом из драконьей кости.       И тут вам не мультяшные зеркальные срезы с одного удара. Физика тут и мать, и царица, и командирша. Бетон именно крошился. А вот арматура именно что резалась. Причем с ощутимым усилием.       Улучшенный скимитар, впрочем, показал те же результаты, никак не пострадав.       Вот что сильных изменений, относительно игровых правил не претерпело, так это Туумы.       Я по прежнему мог произнести ровно три слова подряд.       Нет, в мощи и, скажем так, физическом воздействии и воплощении, они прибавили.       То же полное "огненное дыхание" выдавало реактивную плазменную струю в пару десятков метров длинной и некислой тягой.       Но голосовые связки едва ли не рвались от нагрузки. И, к тому же, сразу после "крика", накрывало ощутимое внутреннее опустошение.       Да уж. Никакая игра не даст тебе понимание того, что драконья речь - это именно что драконья речь. И даже драконья кровь в жилах не даст тебе права обладать ею полностью и безраздельно. И никакие драконьи души не заполнят пропасть разницы между йоррэ и дова.       Отрезвляюще жестокое понимание.       Партурнакс был весьма снисходителен, называя довакина, который являлся помесью ежа с ужом, "сородичем". Тонкий драконий юмор.       Туум - это не фокусы смертных. Это... это вообще возможно описать человеческими словами? Думаю, что нет. Это действительно должно осознать. На что у простого смертного могут уйти годы. Нордские аксакалы в этом не врали.       Блин, до сих пор потряхивает от осознания.       А вот со скоростью передвижения выявился затык.       Нет, я могу конечно развить скорость хорошего спринтера и поддерживать её, по сути, бесконечно. Но человеческих пределов я не пресекаю.       Что не сильно огорчает. Ибо реакцией, соразмерной сверхскоростям не обладаю.       Да, есть "стремительный рывок". Но это скорее сверхмедленный пространственный скачок. Точно не скажу, надо пробовать.       Так что да, Флэш - весомая контрмера против меня.       Пока не попадет под паралич. Я, если что, по площадям бить могу. Обширным площадям.       Не охваченными моим вниманием остались зелья.       Кроме тех ядреных коктейлей, что я варил специально для поднятия умений, прочие образцы, коих скопилось целая уйма, были для меня бесполезны.       Блин, до сих пор испытываю когнитивный диссонанс, роясь в несуществующем бездонном кармане...       Извлеченные для осмотра три бутылька с самыми слабыми зельями, выглядели как склянки для духов.       Вот, кстати, снова вспомнил самую главную загадку игры.       Где, самка собаки, в Скайриме располагалось промышленное производство стеклотары?!       Вот смотрю я на флаконы с разными зельями, и вижу абсолютно идентичные сосуды, именно что промышленного производства!       Хотя, о чем я? Где логика, и где Скайрим.... Зря вообще об этом вспомнил.       По очереди, с паузами, выхлебал все три образца.       Очень странный вкусовой букет.       Первый состав, красноватого цвета, отдавал... плотной сытостью. Ну да, он здоровье хиляет. Рискну предположить, что при конвертации в реализм, сие варево приобрело статус витамино-минерального коктейля для восстановления физической составляющей организма.       Зеленое зелье восстановления выносливости зело напомнило голимый энергетик! Трушно-экологически-натуральный энергетик! И в своей эффективности с лихвой обставляло всякие яго-торнады.       А вот синее полупрозрачное зелье маны... Вы "крону" лизали? Которая батарейка? Во-от. Тут можно сказать что я хлебнул горсть ядреных "крон".       Ну очень странный вкус.       Если я вздумаю предложить такое для реабилитации послеоперационных или травмированных пациентов... После испытаний и получения результатов, меня наизнанку вывернут и все зелья вытрясут. И запрут в лаборатории, заставив варить сии отвары в промышленных масштабах.       Передернув плечами, засунул пустые флаконы в "карман". Эти не исчезли хрен знает куда, что, как раз, логично и правильно.       И досадно, ибо в инвентаре прибавилось мусора.       Итак, стоит покинуть сие заброшенное строение. Пошумел я тут изрядно, пора и честь знать. Пока не накрыли...       Как и определяться, куда двигаться.       Уже выйдя на улицу, я бросил мрачный взор на виднеющиеся высотки Готэма.       У меня имелось два варианта.       Вариант первый: Переться в Готэм в поисках приключений.       Самый предсказуемый, естественный и содержательный на события.       Вариант второй: Ловить аборигена на машине и "уговаривать" топить тапочку до самого Вашингтона с посольством имени Родины.       Простой, скучный и нервотрепный вариант.       К тому же, потерявший актуальность.       Потому что: сам себе не прощу и Шеогорат сказал "Веселись!"       Хотя, даже пожелание эксцентричного даэдра - это мелочь.       Потому что в Готеме меня ждет сраный квест!       Откуда знаю, если интерфейсных окон не предусмотрено?       "Ясновидение".       Простейшее заклинание школы иллюзии, проявляющее белесую светящуюся нить, тянущуюся до цели задания.       Сраный скайримский навигатор не оставлял мне выбора.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.