*здесь должны быть звуки паники*
Пожалуй, нет на свете хуже воинов, чем эти мерзкие и зловонные уродцы. Трусливые гоблины, столкнувшись с малейшей угрозой для своих жизней, предпочитают давать стрекача, бросая союзников на произвол судьбы. Они озабочены исключительно собственным выживанием, поэтому не стоит удивляться, что эти существа без размышлений перейдут на сторону врага. Только загнав гоблинов в угол, можно заставить их отчаянно дать отпор неприятелю. Немудрено, что они выступают в качестве расходного материала для нужд орды. Если описать жизнь гоблинов одним словом, то «пиздец» — наиболее подходящий вариант. На фоне условий, в которых эти создания обитают, даже самый нищий из крестьян будет выглядеть королём. Вряд ли осталась хоть одна мусорная куча, в которой они ещё не покопались. Шаманки, орочьи девы-колдуньи, приносят гоблинов в жертву ради очередной «благой» цели, а могучие циклопы видят в них еду, которую, кстати говоря, съедают даже не пережёвывая. Завидев одноглазых гигантов, эти существа впадают в панику, так как обычно их встречи заканчиваются для последних не совсем хорошо. Чтобы не случилось какой-нибудь беды (вроде очередного восстания) для циклопов вводится ограничение, дабы те за день не сожрали слишком много мелких гадов. Гоблины появились на свет благодаря экспериментам магов по созданию орков. Конечно, поначалу результат не соответствовал ожиданиям. Из-за ужасно низких показателей физических и умственных способностей гоблинов прозвали «орками-дегенератами». Не исключено, что виной случившемуся стало использование волшебниками крови низших демонических тварей, например, бесов. Вероятно, их уничтожили бы ещё в самом начале, да вот только скорость размножения несколько скрасила ситуацию. Плодовитость послужила обстоятельством, в силу которого гоблинов заставляли делать всю самую грязную и опасную работу — их не жалко, всегда найдётся замена. Разумеется, им это надоело, в связи с чем они присоединились к восстанию орков и спешно покинули пределы Семи Городов. Правда, далеко не все предпочли остаться со своими новыми союзниками, многие гоблины решили жить отдельно и недалеко ушли от первобытного состояния. Эти «отшельники» не особо склонны к контактам и довольно агрессивны к чужакам в силу своей излишней подозрительности. Остальные переняли у новых друзей культуру и веру, попутно вливаясь в их племенной строй. Они также придерживаются строгой иерархии; обычно в правящую династию входят представители межрасового смешивания между самими гоблинами и орками, воплощающие в себе опасные черты обоих народов. К слову, эта тема находится под строжайшим запретом, и незавидная участь ожидает тех, кто не удержал язык за зубами. Низкий рост и слабая физическая сила гоблинов компенсируются их скоростью и ловкостью, поэтому в армии орды они выполняют роль прислуги или разведчиков. Эти трусливые гады ни при каких обстоятельствах не станут честно сражаться один на один, а будут нападать исключительно при наличии значительного численного преимущества, ведь толпой и батьку бить сподручнее. Но стоит им вступить в бой с кем-то слишком сильным, бегство станет весьма предсказуемым исходом. Коварство этих созданий не знает границ. Трапперы, гоблины-охотники, обожают придумывать различные грязные трюки, которые по-хорошему должны быть смертельно опасными. Перед каждым сражением они старательно обмазываются грязью и надевают ожерелья из зубов, выдранных из пасти побеждённых противников. Расставляемые ими ловушки нередко досаждают вражеским отрядам, намеревающимся совершить хитроумный манёвр. Их мерзкое хихиканье служит своеобразным способом предупреждения - а нужно ли идти дальше? Вдруг там ловушка? Хоть трапперы и считают себя великими воинами, в действительности это далеко не правда. Порой бывает так, что особо одарённые гоблины являются счастливыми обладателями магических сил. Конечно, до настоящих чародеев им очень и очень далеко, однако они легко испортят им жизнь и наведут порчу, воздействующую прямо на магическую составляющую. У многих натурально сгорает одно место, поскольку заклинания действовуют совершенно не так, как надо, а то и вовсе не срабатывают. Эти шаманы пользуются уважением даже среди орков, а среди своих сородичей выделяются интеллектом и умением общаться с духами потустороннего мира. Любой дурак способен ударить в бубен, а вот колдуны гоблинов делают это красиво и могут как следует втащить этим музыкальным инструментом. В основном они только и делают, что проводят различные ритуалы, пляшут вокруг огня и вдохновляют собратьев речами о долге перед Матерью-Землёй и Отцом-Небом — божествами орков.ЭКИПИРОВКА
Гоблины сражаются тем, что лишний раз подвернётся под руку. Трухлявые палки, ржавые мечи — выбор оружия совершенно не имеет значения, главное, чтобы этим мусором можно было кого-нибудь убить. Трапперы вооружаются капканами, забавляясь при виде удачно попавшего в ловушку противника, а колдуны гоблинов стараются забить его ногами до смерти, ведь бубен всё-таки жалко, а на поиски нового нужно время. Одежда этих юрких созданий состоит из набедренных повязок да парочки примитивных амулетов. Трапперы накидывают на себя тряпки, позволяющие им хорошо сливаться с местностью и делать дело, а облачение колдунов гоблинов играет церемониальную роль, что особенно заметно по их крепким деревянным маскам, на которые наносятся разные рисунки. Таким образом, ненадлежащая защита крайне негативно сказывается на их выживаемости в бою.СПОСОБНОСТИ
Гоблины являются живыми существами и обладают восприимчивостью к эффектам боевого духа и заклинания светлой школы магии — «Воскрешение». Так как в их жилах течёт смесь из человеческой и демонической крови, в припадках ярости они получают различные усиления — в частности, повышается живучесть, кто-то начинает больнее атаковать и попутно накладывать проклятья, а кто-то просто становится крепче. Дойдя до точки кипения, гоблины люто звереют и начинают нападать столь свирепо, что враг попросту не успевает среагировать. Наличие данной особенности дарует им чувствительность сразу к двум высшим заклинаниям — «Нечестивое Слово» и «Святое Слово». Испугавшись вражеской атаки, гоблины бегут куда глаза глядят, чтобы их больше никто не побил. И только если у них не осталось иного выхода, они будут царапаться и кусаться до самого конца. Когда простые гоблины несут огромные потери, эти уроды без зазрения совести переходят на сторону неприятеля. Трапперы устанавливают капканы, временами способные ненадолго сдержать натиск противника или серьёзно замедлить его продвижение. Любой, кто умеет творить чары, является потенциальной жертвой порчи, которую насылают колдуны гоблинов. Варианты развития событий следующие — ослабление заклинания, повышение количества затраченной магической энергии, а то и вовсе срыв их действия. Кроме того, есть небольшой шанс, что порча обернётся против них самих.ЭФФЕКТИВНОСТЬ
Гоблины слабы настолько, что их побьёт даже самый дохлый крестьянин, но только тогда, когда тех будет очень мало. Именно благодаря своей численности они становятся более-менее боеспособными, однако гоблинов гораздо проще использовать как расходный материал для шаманок и циклопов. Устанавливаемые трапперами ловушки хороши тем, что они зачастую задерживают любую цель на одном месте, чтобы орки разобрались с ним окончательно и бесповоротно. В свою очередь, колдунов гоблинов выгодно использовать против каких-нибудь некромантов, чернокнижников и магов, которые постоянно закидывают всех подряд погаными чарами.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.