глава 22. Ужасная судьба, уготованная Алли.
31 мая 2013 г. в 16:24
*А эта маленькая дрянь пыталась на менталке с Кощеем связаться! * — наябедничала Двойка вернувшемуся Полозу. — *Но я это дело быстро пресекла! *
— Вот как? — таймлорд изогнул темную бровь. — Выходит, девчонка не так проста! Что ж, тем интереснее игра и тем большую цену придется заплатить ее будущим хозяевам!
— Какая игра? Каким хозяевам? — простонала девочка, лежащая на полу ТАРДИС. — Ох как раскалывается голова!
*Головка бо-бо? * — издевательски пропела Двойка. — *И поделом! А не надо было на помощь звать, ментальщица недоделанная! Стоило мне на миг отвлечься…*
— Двойка, не злорадствуй! — сверкнул синими глазами Полихрониус. — Научила уму-разуму, и хватит с нее. Скоро прибудем на Весперос, и к началу торгов она должна быть в форме. Никому не нужен забитый и измученный раньше времени товар! Потому… Двойной исцеляющий импульс, немедленно! — приказал он.
*Не буду я ее лечить! * — воспротивилась машина времени. — *Я не их добренькая Сороковая, которая транжирит целительную энергию направо и налево! *
— Нет, ты будешь! — сын Рассилона говорил спокойно, но в его голосе слышалась нешуточная угроза. — Лучше не зли меня! Думаешь, я не найду тебе замену?
*Ладно уж, как скажете, повелитель! * — Двойка неохотно выпустила пару золотых лучей в сторону стонущей пленницы. Щеки девочки порозовели, и она медленно поднялась на ноги.
— Спасибо, — поблагодарила она.
*Не за что! * — откликнулась машина времени. — *Курс на Весперос-3120? * — уточнила она.
Полоз кивнул.
— Тебе лучше, Алли? — мягко спросил он у девочки, усаживая на диванчик возле консоли. — Не обижайся на мою помощницу, у нее характер такой…
— У нашей тоже не подарок, — улыбнулась девочка. — Особенно после того, как Мастер ее переоборудовал в машину парадоксов… Так о какой игре идет речь? И на какие торги мы летим?
— А разве твой добрый Доктор Тэта не рассказывал тебе о «галлифрейской игре»? — вопросом на вопрос ответил мужчина. — Любимая игра нашего детства. Правила просты: один прячет что-то дорогое и ценное для другого игрока, а другой игрок должен за определенное время найти этот предмет. Не найдет — значит, проиграл и должен исполнить желание победителя. Предмет может быть любым, в том числе и живым. Сейчас я решил вспомнить золотое детство и сыграть в такую игру с Тэтой и Кощеем. Ты уже наверняка сообразила, что именно я забрал у Тэты.
— Меня, — не спрашивая, но утверждая, ответила юная спутница Доктора. — А у Циненого?
— Ту, что известна тебе под именем Клары, — хмыкнул Полик. — На самом деле она — таймледи по имени Клэйрис. Наш Кощей был в нее когда-то влюблен без памяти, но она предпочла ему меня. Мы были счастливы, пока эта девчонка не изменила мне. А измен и предательства я не прощаю! Если Тэта и Кощей не найдут вас в течение определенного времени — потеряют навсегда! А уж я постараюсь сделать все возможное, чтобы они вас не нашли! Мне не хочется проигрывать, сама понимаешь!
*Приближаемся к Весперосу! * — оповестила пассажиров Двойка. — *Центральный Межгалактический Дворец Аукционов ждет нас! *
— Сколько там до начала торгов? Час? — спросил Полоз, взглянув на экран. — Отлично! Значит, мы успеем подкрепиться в одном из местных ресторанов! Двойка, высади-ка нас возле «Вселенной вкуса»!
*Будет сделано! * — откликнулась та. Резкий толчок возвестил о прибытии на планету.
— А зачем нам Дворец Аукционов? — не поняла Алли. — Ты собираешься что-то покупать?
— Нет, продавать! — был ответ. — И не «что», а «кого»!
*А именно — тебя! * — раздался злорадный хохот Двойки. — *Разве ты сама не сообразила, земная дурочка? *
— Так вот что означали твои слова о новых хозяевах! — воскликнула девочка. — Ты собираешься продать меня в рабство!
— Угадала! — усмехнулся злой таймлорд. — Юные земляне пользуются небывалым спросом!