Альянс
20 октября 2018 г. в 22:59
Если не понятно что-либо в этой части, значит вы пропустили первую. Начинайте читать с первой, я не буду одно и тоже писать.
Машина контроля погоды.
Цена: 5000
Время перезарядки: 10 минут
Требуемые здания: Лаборатория Альянса (Ее форма чем-то напоминает голову стрекозы)), Сборочный двор Альянса.
Оружие может себя повредить.
Расход энергии: -200
Точный урон не известен, но молнии чаще всего бьют в центр.
Прочность: 1000
Защита: Высокая
Опыт за уничтожение: 30
Захват инженером невозможен.
Шпион обнулит таймер при проникновении в здание.
Юрий не может подчинить здание себе.
При продаже здания возвращается половина его стоимости.
-------------------------------------------------
Хроносфера
Цена: 2500
Защита: Высокая
Прочность: 750
Очки за уничтожение: 30
Расход энергии: -200
Требуемые здания: Лаборатория Альянса, Сборочный двор Альянса.
Убивает любую пехоту (кроме Хроно Ивана, Хронолегионера и Хронокоммандос, но зачем им хроносфера когда они и так могут телепортироваться? Решать вам.) в радиусе действия, телепортирует всю технику в небольшой области в любое другое выбранное место.
Даже на воду, но с танками если они ваши, не следует этого делать, в противном случае они утонут.
Можно перемещать пехоту находящуюся в транспорте, она не погибнет.
Также как и любое другое супероружие, инженер не может захватить хроносферу.
При проникновении в здание шпиона, таймер до применения сбросится.
Время перезарядки: 7 минут
Временной промежуток между перемещением войск: ~2-3 секунды.
Юрий не может захватить здание.
Кол-во перемещаемой техники: 9.
Дальше идет сторона Юрия.
Примечания:
По возможности буду дополнять пункты, например как долго будет строится здание при средней скорости игры.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.