ID работы: 737737

Мы не увидимся

Джен
G
Завершён
74
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
2 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
74 Нравится 30 Отзывы 9 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Конечно же, сейчас многие скучают по-прежнему Данте: пепельному блондину, который отпускает острые шуточки, спасает мир и никогда не позволяет заскучать. Многие до последнего верили, что именно таким он навсегда и останется... Но на деле оказалось совсем не так. Сколько пройдено нами было дорог, бок о бок с сыном Спарды: мы смеялись с ним, сражались, грустили, плакали. За все эти годы он стал настолько близок, что кажется, будто Данте - живой. Брат, друг, возлюбленный или же просто хороший приятель - никто не остался к нему равнодушен. Каждый любил и любит его по-своему. В завершающей, четвертой серии игры от Capcom нам дают другого персонажа. Юный Неро, до одури похожий на Данте. Сначала могло показаться, что это просто ход для того, чтобы разбавить атмосферу предыдущих игр. И только потом, со временем, мы понимаем, что этим создатели игры подводили нас к расставанию. Именно в этой игре отчетливо видится та связь между игроком и Данте. Взаимопомощь, где-то несогласие, но всегда - вместе. Прямо или косвенно. Полудемон выручает нас из передряг, заставляет отвлечься от проблем, выпустить пар, чтобы дальше мы преодолевали препятствия на трезвую голову. Думаю, что не один человек садился за компьютер и погружался во Вселенную Devil May Cry, чтобы просто расслабиться и забыть о том, что тяжелой ношей давит на наши плечи в реальной жизни. В нужные моменты Данте приходил к нам и в игре, ненавязчиво предостерегая Неро (и нас самих) от возможных ошибок, спасал его, при этом позволяя дальше действовать самостоятельно. И выступал нам в роли наставника, покровителя... Не зря основные события игры заключены не на Данте. Его роль важна, но нельзя не заметить, что он отходит на задний план. Нас продолжают по крошкам вести к выходу... И когда в самом финале, одолев последнее препятствие, мы вместе с Неро говорим торжествующее "Есть!", то настает время, когда всем надеждам положено потихоньку рушиться. Сначала незаметно, мелкой крошкой, а потом - по нарастающей, падает огромная стена наших собственных фантазий и веры. - Наверное, надо сказать тебе спасибо, - говорит Неро, а мы про себя заканчиваем. "Да, спасибо за приятную игру!" - улыбаемся и уже предвкушаем будущие приключения. -...Береги себя, - хлопает по плечу, уходит. Как всегда, не прощаясь. Какой смысл, если не здоровался? Прощание теряет всякое значение, когда каждый раз уходишь и не знаешь, вернешься ли... Зачем давать лишнюю надежду тем, кто будет тебя ждать? Но совсем не хочется, чтобы все заканчивалось. И вместе с Неро мы пробуем остановить его. Последней зацепкой, которая только осталась. "Ты забыл", - мальчишка протягивает ему меч. Но мы-то знаем, что Данте не забывает ничего. Хорошее, плохое - все хранится в нем, из года в год, под плотной маской весельчака и неисправимого ловеласа. Мы знаем, что он всегда помнит и хранит все, под неизменной печатью в виде улыбки... Как всегда, не указывает, не просит, не уговаривает - предоставляет право выбора, оставляя оружие брата как подарок пацану, усмехается мягко, взмахивает руками и снова уходит. Нужно уметь уходить. Данте уже научился... Не оборачиваясь, чтобы не захотелось вернуться. Не говорить много, чтобы не оставить надежду на встречу. Но при этом он отдает кое-что дорогое и важное. Как возможный повод вернуться? Нет. Он вверяет свое прошлое, чтобы этот бойкий мальчишка затопил его своим настоящим и сохранил там, позади... Каждому нужно, чтобы о нем помнили. Ведь... Жив ли человек, если о нем никто не думает? Существует ли он, если никто не хочет мысленно стремиться к нему? - Мы еще встретимся? - с толикой надежды, возможно, даже просьбы. И мы тоже спрашиваем, глядя вслед тому, кто давно перестал быть просто персонажем игры. Но падают стены надежды, обрушиваясь с грохотом и оставляя после себя колючую, щемящую пустоту. И нам даже в голову не приходит, что прощается не только Неро - прощаемся мы, прощается и Capcom. Больше прежнего, настоящего Данте мы не увидим, он сам это знает. И думается, что у него, наверное, тоже немного щемит сердце. Но он ведь привык уходить... Только на этот раз придется навсегда. Но... куда? А тихая мелодия режет острее любой бритвы... Отдаляется легкой поступью и, наверное, улыбается немного тоскливо - к сожалению, его лица больше не видно. Мы можем только смотреть ему вслед, на гордо выпрямленную спину, надеясь, что он еще обернется, на ненавязчивый прощальный взмах... И опускать взгляд, внезапно теряя из виду знакомую фигуру. Ощущать, что эта финишная прямая оказалась самой тяжелой. "Мы увидимся снова?" И только потом до нас долетает тихое, немного печальное: "Нет..."
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.