Вступление
17 июня 2018 г. в 20:44
Примечания:
Поскольку для примечания данный текст большой, то я решила сделать его как вступительную главу, которая прояснит некоторые моменты.
Если желаете вникнуть в дальнейшую историю, то лучше прочитать данный «обоснуй», если нет – смело можете переходить к главе.
Не думаю, что многие знакомы с понятием очки виртуальной реальности, либо шлем виртуальной реальности. Так вот, в данной игре человеческое сознание полностью переносится в виртуальный мир. Игрок может изменить собственную внешность. Пол изменять категорически запрещено.
В игре представлено несколько рас: человек (он же воин, атакующий тип), эльф (маг, может быть как и атакующим, так и вспомогательным в отряде), перевертыш (особый вид, имеет преобладающую над воином силу\защиту и свойство обращаться в человека и наоборот), хилер (также относится к магам, лечит отряд).
Элементы\стихии: огонь, вода\лед, земля, воздух, молния, свет, тьма. Последние две стихии не распространяются на игроков, то бишь используется высшими боссами в квестах.
В основном, маги могут иметь один элемент, но при желании самого игрока помимо основного у него может быть и вспомогательный. Основной элемент при этом не может использоваться на все 100%. Игрок не может использовать противоположные стихии, как например, огонь и вода.
Воины также могут использовать стихии для атак, но только для того, чтобы повысить урон от собственного оружия.
NPC – для тех кто не в курсе (такие могут быть, да-да), это неигровой персонаж, вспомогательный.
Призыв. Делится на два типа: призыв оружия и призыв помощника\духа. Первый доступен при получении 30 уровня, второй – для персонажей выше 70 уровня. Перевертыши не могут использовать второй вид.
В игре существует пять континентов: Огненная земля, Заброшенные пески, Водная долина, Ледяные просторы, Небесный остров.
Теперь касательно никнеймов. Будут добавляться по мере появления персонажей в комментарии перед главой.
Обращение «Мастер» и «Председатель» так и останутся прикрепленными к Киэльноду и Ланосте.
Заклинания будут выделены курсивом.
Игроки между собой могут общаться в личном чате, чате гильдии, мировом.
Внешность персонажей в игре идентична той, когда в форме пробуждения.
По поводу ООС. Руд безжалостен только к врагам. К согильдийцам относится как к семье. Шикмуон внимание (!) имеет задатки маньяка и плохие привычки, о которых я поведаю далее. Остальных постараюсь не сильно изменять.
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.