Итоги
7 января 2018 г. в 10:24
После прочтения моей работы каждый сам сделает выводы и ответит на главный вопрос, заявленный в данной статье. Кому-то мои слова покажутся придирками, но давайте будем честными — к хорошим играм даже придирки не появляются, так как в них положительное и отрицательное сбалансировано.
Игра может не цеплять сюжетом, но быть приятна по части геймплея. Утверждение верно и в обратную сторону. Как бы иронично то ни было, ярким примером является Silent Hill 1999 года. Ирония в том, что The Evil Within 2 (что тут таить, первая часть тоже этим грешит) во многом «пародирует» данный продукт, что уже много раз отмечалось не только мной. Странное ощущение, когда игра 1999 года продумана лучше игры из 2017, причём во всех аспектах. В тысячный раз повторю — оригинал всегда лучше пародии.
Из моих наблюдений можно без зазрения совести и преувеличения заявить — The Evil Within 2 не способна зацепить ни геймплеем, ни сюжетом, ни персонажами. Всё, что в ней есть — это явная попытка «хайпить» за счёт смазливой внешности (это перетекает в жирнейшие намёки на нетрадиционную ориентацию, причём не только во второй части), высосанной из пальца страданий, и «псевдозакрученным» сюжетом.
Вина за всё это всецело лежит на разработчиках, которые, вместо того, чтобы отойти от пародирования, углубились в него ещё больше. В своей новой игре Беседка не делает никакой попытки улучшить сюжетную составляющую продукта. Игра предсказуема, линейна, клишированная просто до крови из ушей и глаз. Нет никакой нелинейности, просто потому, что разработчикам даже образы сделать разносторонними лень. С другой стороны, а кому нужна хорошая концовка для картонки? Это как дать людям фантик без конфетки. Тогда единичность концовки — мудрое решение.
Хотя не тот же ли фантик фанатам сунула Беседка в виде Теодора и Стефано заместо Рувика? А ведь у него была открытая концовка, готовая история и оригинальность. Да, в сравнении с этими двумя этого слова я не побоюсь: Рубен был оригинален, ибо ему нужен был не мир, а любимый человек в этом мире. Разве не заставляет задаться вопросом: «А злодей ли он вообще?». Мы ждали продолжения его истории, но получили две новых, абсолютно не равноценных одной. Это тоже сказано без всякого преувеличения.
Как в книге, так и в игре мы выбираем одну из двух сторон — протагонистов или антагонистов. Кого выбирать во второй части, лично я не знаю, ибо все безынтересны. Ну, а те, кто способен показать себя как полноценный образ, к сожалению, либо меркнут на фоне всеобщей халтуры, либо вообще стоят на третьем плане.
Для людей, тесно связанных с творчеством, весьма интересны ветки ОТП, которые порождает любая вселенная. Что же нам приносит The Evil Within в целом? Я назову пейринги, являющиеся, по некоторым данным, каноном:
РуСеб/СебРув — однополые отношения Себастьяна и Рувика, двух заклятых врагов данной вселенной. Их противостояние было реалией лишь для детектива, так как Рубен смотрел на него лишь как на расходный материал. РуСеб «питается» одной лишь сценой с Себастьяном и Рувиком, а вернее даже не сценой, а словами: «Ты мой и сделаешь всё, что я захочу». Никакого логичного становления у пейринга нет, не будет и быть не могло. Тем не менее среди фанаток он обрёл популярность, и «хайп» на нетрадиционных отношениях состоялся ещё в первой части.
ДжоСеб/СебДжо — однополые отношения Себастьяна и его напарника Джозефа. Основывается данный пейринг на целом ряде сцен с данными персонажами. На их беду, фанатки не знают такого термина, как «товарищество», и всё гребут под «любовь». Это не более, чем неосведомленность в психологии человека. По моему скромному мнению, отсутствие этих знаний должно отрезать дорогу к писательству как к таковому, но кто бы их проверял. Собственно, вот и ещё один «хайп» на мнимых нетрадиционных отношениях.
Администратор/Рубен (Администратор/Себ сюда же) — как отдельный вид бреда полоумных фанаток. Здесь даже комментарии излишни, потому что это ещё большее недоразумение, чем наш следующий «гость». Но это канон, да. Заслуженно? Нет.
СтеСеб/СебСте — ещё один пример однополых отношений с антагонистом, который прямо-таки создан на нижнюю роль. Стефано и Себастьян есть самая смехотворная пара в фандоме, которая являет собой некую «имитацию» СебРува. Забавно, но этот пейринг укрепился после слов Стефано: «Отныне ты мой шедевр». Те же самые корни с этим «ты мой» не дали покоя бурным фанаткам, так что через «обоснуй» решили просто перепрыгнуть.
Джулия/Татьяна — фемслеш идёт в ногу со слэшем, но не в этом фандоме. Данный пейринг не пользуется популярностью просто из-за мизерности контакта пейрингуемых образов. Да, Татьяна персонаж очень «тёплый», но игра никаких намёков не давала, так что носить титул «канона» данное создание не совсем в праве. Сюда же можно отнести ещё один пейринг — Татьяна/Лаура, но он вообще выдумка фанатов, посему не заслуживает рассмотрения. Хотя, должна признать, это довольно душевная выдумка, основанная на мягкости характеров обеих дам.
Итак, мы рассмотрели все канонные однополые пары, пользующиеся активным спросом в фандоме The Evil Within. Насколько они канон? Ваш ответ будет зависеть от уровня эрудиции. Итак, какие из них укрепила вторая часть? Никакие, только породила СтеСеб.
СебРув с огромнейшим количеством фанатов не получил ни намёка, хотя рядом со СтеСебом смотрится куда более обоснованным. Для таких как я это несомненный плюс. Ведь самый крупный и бредовый ОТП стёрли с лица фандома, но вместе с одним из колоритнейших персонажей. Фанатское общество, причём не только по СебРуву, естественно, разочаровано. Неужели это было нужно Беседке?
ДжоСеб получил лишь надежду, что меня просто ошарашило. Джозеф — персонаж, полюбившийся огромному количеству фанатов, заместо появления получил жалкую отмашку. Вновь ненужная потеря денег из фанатского общества. И снова пострадали не только любители слэша, но и поклонники самого Джозефа.
Какой логикой вообще руководствовалась Беседка, стирая напрочь двух из трёх самых популярных образов своей игры? Лично мне совершенно непонятно, почему они отвернулись от блюдечка с миллионами долларов и довольных фанатов. Оно ведь было у них в руках!
Персонажей надо было убрать из сюжета в пользу нового? А зачем тогда сделали открытую концовку, если не планировали вводить их в сюжет? Или, может быть, Джозеф и Рувик мешали новому сюжету? Отнюдь! Они бы сделали его ярким и запоминающимся для всех мастей фанатов, здесь ведь одни плюсы.
На этой непонятной ноте перейдём к самой больной теме — гетные пейринги. То, что имеет обоснование, становление и не обросло бредом. В чём их беда? А ни в чём. Это беда фанаток, составляющих 90% общества The Evil Within. Итак, ОТП:
РуЛа — наверное, ничуть не удивительно, что я начала с Рубена и Лауры. Врать не буду, за этот пейринг мне больнее всего, просто потому, что у него было… всё. Нестандартные, запретные отношения, которые точно встретят не меньшее количество барьеров, чем однополые, особенно вспомнив социальную среду этих двух героев.
Вокруг чувств Рубена к Лауре фактически крутится весь сюжет, и каждая часть его мира показывает нам, насколько больно ему было потерять сестру. Сцена в амбаре, записка в поместье и голосовое сообщение в дневнике — всё это высшая степень проявления чувств. И что, неужели она слабее какой-то жалкой фразы?
Более того, наклонности Рувика подтверждает Марсело Хименес в одной из страниц своего дневника. Неопровержимое доказательство того, что это истинный канон и ОТП. Причём видимое на каждом шагу.
Да, РуЛа стал каноном, но умер, не успев родиться, потому что Лауру просто добили через Википедию, написав в статус «мертва». Одну из самых правдивых пар просто угробили, бросив в лицо этот плевавший на логику СтеСеб. Загубить пейринг РуЛа с его становлением и базой из первой части было сложно. Это надо очень постараться. Но Беседка справилась на отлично. Браво.
Себастьян/Майра — супружеская пара, что автоматически делает ОТП каноном, ибо ни одна из сторон не выказывала никакой неприязни к своему браку. В первой части всё было туманно, зато вторая часть показала нам эту пару в лучшем свете. Самое главное, пара обзавелась чувствами, которые показал не только Себастьян, но и Майра. Увы, пейринг повторил судьбу РуЛа, просто потому, что невелико общество, любящее здравый смысл и обоснованное появление пары в фандоме. Хотя концовка Майры явно открытая, так что продолжение этой линии ещё назревает. Если, конечно, её не оборвут так же, как и РуЛа.
Себастьян/Татьяна— тоже весьма интересная пара, но тёплые приветствия и слова Татьяны связаны в большей мере с её воспитанностью, посему не могут быть намёком на её чувства. Всё-таки она работает медсестрой, не раз подчёркивает, что её работа — это комфорт пациентов. Не стоит воспринимать вежливость за флирт, а тёплые чувства Себастьяна за любовь. Это ведь не более, чем искренняя благодарность.
Себастьян/Джулия — гет, но необоснованный. А вы бы полюбили человека, который сначала втянул Вас в неразбериху, едва не ставшую смертельной для Вас самих? Мало того, в последствии ещё и узналось, что Ваш лучший друг пропал (и не факт, что выжил), выходит, по вине этого же товарища? Что-то мне кажется, что пришлёпнуть это создание при первой же возможности будет единственным логичным решением.
Стефано/Лили — а за это статья есть, дорогие мои.
Вот мы и перечислили наиболее яркие пейринги фандома The Evil Within. Что же из этого следует? Печальная истина — всё то, что обоснованно, логически уничтожено, а на замену пришла очередная недопара. И снова ирония! Такая же ситуация в игре с антагонистами.
Так какой же всё-таки вывод? The Evil Within 2 не так хороша на самом деле. Её минусы перевешивают плюсы по всем параметрам. Данный продукт недостоин титула «Лучшая игра 2017», так как основная идея его создания лежит в пародировании.
От этого признания ни автору, ни фанатам ничуть не легче, ведь начинала игра за здравие и нуждалась лишь в малюсенькой доработке. К сожалению, вторая часть перечеркнула абсолютно всё, сделав The Evil Within не просто пародией RE, а склейкой из заимствований у разных игр.
Столь печальную ноту хочется развеять искоркой надежды на DLC. Как-никак, вторая часть явно в них очень нуждается.