Уважаемый игрок! Система приветствует Вас!
Вам предстоит пройти путь, полный опасности и приключений, чтобы спасти Мир. Ну, или хотя бы небольшой мирок Приятной игры! Для продолжения – подумай «Статус» «Статус!» – подумал Максим, и тут же пред взором всплыла полупрозрачная таблица с текстом:Статус
Имя: Максим Каммерер (Никита Холмогоров) Возраст: 5 лет (общий 45 лет) Форма жизни: биологическая Раса: гуманоид: человек: европеоид Уровень: 1 (0/100 опыта) Класс: не определено (склонность: эмпат, энергет) Профессия: не определено (наработки: ВДВ, пожарный) ОвладениеСистемой:нуб ПАРАМЕТРЫ Жизнь: 44 (10хВыноливость +2хСила) Восст. жизни: 0,00063/с ((0,00005хВыносливость+0,00001хДух)/с) Энергия: 110 (10хИнтеллект+ 5хВыносливость) Восст. энергии: 0,00098/с ((0,00005хИнтеллект+0,00001хДух)/с) ХАРАКТЕРИСТИКИ Базовые характеристики, состоят из характеристик тела, разума, личности (по 3 каждой) Характеристики тела: Сила 2 (определяет значение физического воздействия на внешний мир телом: удары, подъемы тяжести, и т.д. влияет на пункты жизни) Выносливость 4 (определяет значение пунктов жизни, скорость их восстановления, влияет на пункты энергии) Ловкость 2 (определяет значение пунктов скорости тела, влияет на гибкость, уворот) Характеристики разума: Мудрость 23 (показатель знаний и жизненного опыта, позволяет мыслить, анализировать, делать выводы, прогнозировать, определяет скорость мышления, влияет на контроль энергии) Интеллект 9 (позволяет обрабатывать информацию/энергию, определяет значение пунктов энергии, скорость ее восстановления, влияет на скорость мышления) Восприятие 5 (позволяет воспринимать информацию/энергию, влияет на сенсорные навыки) Характеристики личности: Дух 43 (отображает уровень развития вашей личности, убежденности в идеалах и способность им следовать. Всем известная «Сила духа». Определяет силу энергетического воздействия и энергетической защиты. Влияет на скорость восстановления энергии и жизни.) Воля 45 (позволяет принимать решения и следовать им. Сопротивляться ментальному давлению разумных и оказывать давление. Влияет на скорость развития характеристик, а также на контроль тела и энергии) Харизма 12 (позволяет производить впечатление на других и вести их за собой. Влияет на все лидерские навыки. Влияет на работу в группе) ВРЕМЕННЫЕ ЭФФЕКТЫ Ребенок – пока вам не исполнилось 12 лет, для Системы вы – ребенок. Повышает скорость развития характеристик, связанных с разумом х2. Понижает скорость развития характеристик, связанных с телом 50%. Не влияет на скорость развития характеристик личности. Время действия: 6 лет. 3 мес. 4д. 8ч. После комы – развитие характеристик, связанных с разумом, замедлено х2 (скорость развития 50%) Время действия: 2д. 23ч. ОСОБЕННОСТИ Тело игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему телу воспринимать жизнь как игру. Ваши характеристики не имеют предела развития. Вы не деградируете ни в одном из умений даже в случае долгого отсутствия активности. Повреждения вашего тела вызывают потерю очков жизни. При потери всех очков вы погибнете. При количестве очков ниже 1% жизни – впадете в кому. В свою очередь любые повреждения, не ведущие к потере всех очков жизни – не могут привести к смерти. Летальными могут стать лишь масштабные повреждения мозга и сердца. Любые полученные повреждения ваше тело регенерирует, используя запасы материи/энергии. Скорость регенерации зависит от ряда факторов. Разум игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему разуму воспринимать жизнь как игру. У вас абсолютная память. Но сможете ли вы ею эффективно пользоваться, зависит от характеристик разума. Влияние на ваш разум всеми видами техник подавления и контроля уменьшено. Вас нельзя полностью подчинить, стереть память, на вас не распространяется сенсорный шок. Любая информация, превышающая ваши ресурсы, просто замедляет мыслительные процессы. Управление Системой (ограничено) – вам доступны: статус, умения. Вам станет доступна функция просмотра статуса окружающих, когда ваше восприятие превысит 10 ед. (с ростом восприятия будет расти информативность) Вам станет доступен инвентарь, когда ваша выносливость превысит 25 ед. Вам станет доступен внутренний мир, когда ваша мудрость превысит 25 единиц Вам станет доступно создание группы, когда ваша харизма превысит 25 единиц Вам станет доступна возможность наделения разумного Системой, когда вы достигнете уровня Овладения Системой: Геймер Вам станет доступна возможность внесения изменений в работу вашей системы, когда вы достигнете уровняГейммастер Хорошая наследственность - Ваши родители умные, здоровые, талантливые люди. Выносливость +1 за уровень, Интеллект +1 за уровень. Скорость обучения +20%. Чистая линия - на протяжении свыше одного поколения женщины в вашем роду были целомудренны. Накопительный бонус. В вашем случае Выносливость +1 за уровень, Интеллект +3 за уровень, Дух +1 за уровень. Повышает вероятность проявления улучшенного генома. УМЕНИЯ Знание языка:русский (свободно), английский (слабо), немецкий (слабо). ОФП: новичок (вы имеете смутное представление, как развивать свое тело) Рукопашный бой: ученик (вы имеете начальное представление, как избить врага голыми руками) Управление механизмами: авто/мото начальный уровень Борьба с огнем: новичок(вы представляете, что такое процесс окисления. И как его прервать подручными средствами). Вы игнорируете 20% урона от всех проявлений огня. Вы наблюдаете расширенный статус. Чтобы наблюдать сокращенный, подумайте «сокращенная версия». Максим подвис. «Сокращенная версия» !Статус
Имя: Максим Каммерер (Никита Холмогоров) Возраст: 5 лет (общий 45 лет) Форма жизни: биологическая Раса: гуманоид: человек: европеоид Уровень: 1 (0/100 опыта) Класс: не определено (склонность: эмпат, энергет) Профессия: не определено (наработки: ВДВ, пожарный) ОвладениеСистемой: нуб ПАРАМЕТРЫ Жизнь: 44 Восст. жизни: 0,04/мин Энергия: 110 Восст. энергии: 0,06/мин ХАРАКТЕРИСТИКИ Сила: 2 Выносливость: 4 Ловкость: 2 Мудрость: 23 Интеллект: 9 Восприятие: 5 Дух: 43 Воля: 45 Харизма: 12 ВРЕМЕННЫЕ ЭФФЕКТЫ Ребенок – скорость развития характеристик, связанных с разумом х2. скорость развития характеристик, связанных с телом 50%. Время действия: 6 лет. 3 мес. 4д. 8ч. После комы – развитие характеристик, связанных с разумом 50%. Время действия: 2д. 23ч. ОСОБЕННОСТИ Тело игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему телу воспринимать жизнь как игру. Разум игрока (доступно, активировано) – пассивный навык, позволяющий вашему разуму воспринимать жизнь как игру. Управление Системой (ограничено) – вам доступны: статус, умения. Вам станет доступна функция просмотра статуса окружающих, когда ваше восприятие превысит 10 ед. (с ростом восприятия будет расти информативность) Вам станет доступен инвентарь, когда ваша выносливость превысит 25 ед. Вам станет доступен внутренний мир, когда ваша мудрость превысит 25 единиц Вам станет доступно создание группы, когда ваша харизма превысит 25 единиц Вам станет доступна возможность наделения разумного Системой, когда вы достигнете уровня Овладения Системой: Геймер Вам станет доступна возможность внесения изменений в работу вашей системы, когда вы достигнете уровняГейммастер Хорошая наследственность - Ваши родители умные, здоровые, талантливые люди. Выносливость +1 за уровень, Интеллект +1 за уровень. Скорость обучения +20%. Чистая линия - на протяжении свыше одного поколения женщины в вашем роду были целомудренны. Накопительный бонус. В вашем случае Выносливость +1 за уровень, Интеллект +3 за уровень, Дух +1 за уровень. Повышает вероятность проявления улучшенного генома. УМЕНИЯ Знание языка: русский (свободно), английский (слабо), немецкий (слабо). ОФП: новичок (вы имеете смутное представление, как развивать свое тело) Рукопашный бой: ученик (вы имеете начальное представление, как избить врага голыми руками) Управление механизмами: авто/мото начальный уровень Борьба с огнем: новичок (вы представляете, что такое процесс окисления. И как его прервать подручными средствами). Вы игнорируете 20% урона от всех проявлений огня. «Офигеть» это единственное, что вертелось на уме у Максима. «Итого – надо развиваться, в надежде, что когда придется спасать мир – не оплошаю? Хм…Ну что же.» + 1 к мудрости «Опа, то есть, когда я осмысливаю и понимаю что-либо, мудрость растет» + 0,5 к мудрости «А почему теперь 0,5? Я ведь тоже подумал?» … «Ничего…. странно.» «Или количество получаемых статов зависит от значимости фактора роста? Соответственно, если что-то важное, трудное понял, то больше получишь, а если не столь важное – то меньше, если просто думаю – ничего не получаю, или оч. Медленно получаю? Другие статы, наверное, тоже так?» + 1,5 к мудрости Ваша мудрость превысила 25 единиц Вам доступен внутренний мир. «О!» «Внутренний мир!» Все вокруг резко исчезло и Максим оказался на лужайке. Безкрайней лужайке. Сверху светило солнышко. Ни тучек, ни иной местности, кроме луга, просто травка вокруг, как в детстве у дедушки в деревне. В прошлой жизни…. Как странно это все. Хотя не совсем верно. Ну, не в плане странности, а в плане местности. Недалеко была небольшая лужица. В земле, как после дождя. Но от нее веяло свежестью. «Что же это?» Интересный вопрос. Ну, видать не время сейчас понять. А как вернуться? Подумать «внутренний мир – выключить»? Или, как там говорил один персонаж «глубина, глубина отпусти меня, глубина я не твой»? ))) «Реальность!» Комната резко вернулась, будто и не было лужайки вокруг. + 1к мудрости (вы научились входить и выходить из внутреннего мира). «Ну, хоть что-то понятно. Хотя, ничего-то и не понятно. Зачем мне это? Ну лужайка, ну травка. Может для отдыха от урбанизированного пресыщенного бетоном и металлоконструкциями мира? Ну да ладно! Разберемся! Впереди – целая жизнь!» Максим радостно улыбнулся и уснул, впервые в новом мире.