Часть 1. Глава 7
22 мая 2016 г. в 22:38
Примечания:
Прошу прощения у всех кто ждал...
Глава дополнена.
«Если в жизни есть цель, твои движения наполняются смыслом».
Но набираясь могущества, открывая новые заклинания, получив новые навыки. Разбогатев, наконец. Встаёт вопрос:
-А нафига, собственно, это надо?
Никаких эпических заданий я не получал, Гея ко мне не обращалась. Хоть могла прислать меседж. Например:
«- Ку, Джи-Хан. Качайся побыстрее и нагни Бездну.»
Ну, или:
«- Хай! Учи хил и баф! Стань Гея Сэйнт! Скоро али-рейд… ^_^»
Если вдуматься, способности получили разные люди. Но, только моя, дала мне всё и сразу. Деньги? На, держи. Сила? Вот, пожалуйста. Здоровье? Пффф…
- Эй, о чем задумался?
А вот и причина моей меланхолии…
Наследник Чхон Бом-Муна. Ур. 25 Син Сон-Иль
Мелкий «улыбашка» взял 25 уровень. Это значит, что канон пришел, и заглянул в окно. И все мои сопли, появились по одной просто причине. Влезать ли мне в эту историю? Нужно ли мое присутствие?
Отвернувшись к окну, скорчил физиономию, посмешнее. В жизни каждого человека бывает период, когда он задает себе глупые вопросы.
- Не дуйся Джи-Хан. Чем планируешь заняться сегодня?
Вот и я, сижу, задаю себе глупые вопросы. Сон-Иль ведёт себя подозрительно.
- Ты следишь за мной, мамочка?
Ну, правда! Зачем кому-то знать о чём я думаю, и чем собираюсь заниматься?
- Я собираюсь пойти домой, сделать уроки, и отправиться уничтожать зомби. Я ведь говорил, что перешел на шутеры?
- Ха! Ты бросил ЭйрСофт? Я знал, что ты не можешь заниматься спортом, долго. Даже таким…
- Хей, чем тебе не нравится страйкбол?
- Кроме того, что его принесли наглые чужаки?
- Да, кроме этого.
Во всем, что касается культуры, корейцы весьма…
- Ты и сам знаешь, в Корее есть множество более достойных занятий.
Смешно, Сон-Иль сказал достойных. Не интересных или полезных. Достойных.
Я отмахнулся и повернулся к окну. Канону быть. Жалко ту девочку, у которой, демон в душе. Поэтому кач, кач, кач…
***
Зомби встретили меня как-то вяло. Пустые взгляды, медленные движения. Карта с «Ледяным Валом» отправилась в ближайшее скопление тел.
[Активация]
Кольцо белой энергии поглотило монстров, оставляя за собой ледяные статуи. Полупрозрачные строки с нанесённым уроном. Системки о получении опыта. Всё стало таким скучным и серым. Это уже десятое прохождение «ВП Зомби». Очистив последнюю улицу, запрыгнул на крышу. Через несколько минут раздался долгожданный вопль.
- Куооооо.
Это последний Легион Зомби, на сегодня. Десятый. Юбилейный. Две карты, поочерёдно отправляются в спину Босса, и беспомощно падают под ноги.
[Активация]
Белая волна достаёт великану до колен. Откатившись, открывает прекрасный вид, на закованные в лёд «шпалы».
Снежная буря, неистовства вихрь.
Вновь погребён недостойный во льду.
- Грааааа… кха.
Третья карта влетела в рот Легиону.
[Активация]
Голова монстра покрылась льдом. Переместившись поближе к цели, открыл огонь из всех стволов. Семь щелчков прозвучали в тишине, на восьмой голова брызнула тысячей мелких осколков.
Наложение эффектов. Эффект «Заморозка» резонирует с эффектом «Очищение». Вы нанесли смертельное повреждение монстру Легион Зомби. Урон 18000.
Получен опыт…
Уровень повышен…
***
Статус:
Имя: Хан-Чжи-Хан
Клас: Игрок
Специальность: Рунолог-Артефактор
Уровень: 20
НР: 410/410
МР: 350/350
SP: 580/580
Сила: 41
Ловкость: 62 (+22)
Вын.: 58
Интеллект: 35
Мудрость: 30
Удача: 8
Свободных очков: 170
Навыки:
Разум Игрока (?)
Тело Игрока (?)
[Физическая сопротивляемость] (пассивный) ур.3 /31.89%/
Вы игнорируете 6% физического урона.
[Акробатика] (пассивный) ур. 22 /0.00%/.
Двигаясь по стенам и потолку, вы превзошли себя. За каждый уровень навыка вы получите +1 очко характеристики ловкость. Шанс избежать физической атаки +32%
[ВП открыть] (активный) ур. 35 /00.00%/
Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня.
[ВП побег] (активный) ур. 32 /00.00%/
Используется для выхода из временных подземелий
[Зачарование]. ур. 15 [25.31%]. Активный. Зачарование – процесс наделения вещей магическими свойствами. Затраты 20МР. Шанс создать редкий эффект +10%.
[Очищение]. Ур. 7. [15.01%]. Вы, своей силой очищаете предмет. Затраты 8МР.
[Мастерство владения кинжалом] ур. 21 [11.00%]. Совершенствуясь во владении холодным оружием, вы встали на путь мастерства. Урон коротким клинковым оружием +29,4%. Шанс нанести критический урон +29,4%.
[Невидимость]. Активный. Заклинание, из школы Иллюзий, позволяющее магу, становится невидимым, на некоторое время. При применении на себя, это заклинание трансформирует состав материи, окружающей тело колдующего, будь то одежда или сама кожа, заставляя её пропускать лучи света сквозь себя. Заклинатель становится прозрачным, будто стекло, и только лёгкие искажения контуров тела способны выдать его.
[Скачок]. Уровень 15. Телепортирует в указанное место. Способность не нарушает маскировку. Дальность 15м. Затраты 25SP.
[Рукопашный бой]. Ур. 12. Вы достигли первой ступени мастерства. Урон без оружия +60%.
[Gun-master]навык позволяет пользоваться огнестрельным оружием.
Урон огнестрельным оружием +5%. Меткость +2. Шанс нанести критические повреждения +5%
[Лёгкое огнестрельное оружие] . Уровень 15. Пассивный.
Кто-то научился держать в руках пистолет: шанс нанести критический урон +75%
Урон легким стрелковым вооружением увеличен на 150%.
[Амбидекстр]. Ур 3. Навык позволяющий эффективно сражаться, с оружием в обеих руках.
[Смертельный импульс]. Ур (мах). Возможно, использовать только с кинжалом. Стоимость 40SP. При удачном срабатывания навыка, противнику будет нанесён урон, равный количеству НР. При неблагоприятном исходе урон 1107. Шанс смертельного исхода 3%.
***
Смешанный ВП. Открыть.
Это уже похоже на данж. Точнее на Некрополис. С Сеулом ничего общего. Руины средневекового города. Опавшие крыши. Осыпавшиеся стены. Окинув взглядом местность, можно сделать вывод – «Потерянные Земли».
Желаете назвать ВП «Потерянные Земли»?
Странно, не помню такого момента в манге.
Желаете назвать ВП «Странно, не помню такого момента в манге»?
Нет. Назвать ВП «Потерянные Земли».
ВП «Потерянные Земли» создан. Рекомендуемый уровень 20 – 29.
Рассуждая о поворотах судьбы, двинулся вперёд. Если вдуматься, жизнь должна отличаться от выдуманной истории. Первое отличие – Я! Второе, на меня не агрится Сон-Иль. Думаю, со временем, я найду уйму отличий от рукописной реальности.
Город на меня не реагировал. Чем глубже я заходил, тем больше казалось, что он пуст. Не было зомби, вампиров, химер, духов… Даже огров не было. А ещё появилась мысль, что всё это «жу-жу» неспроста. Прогулка закончилась в центре города. Передо мной открылась величественная площадь, полуразрушенная ратуша и…
И работающий фонтан.
Найдена точка сохранения. Сохранить текущие достижения?
(В случае смерти в ВП, вы восстановитесь с текущими навыками и характеристиками.)
Сохранить.
ВП «Потерянные Земли» модифицирован. Произошло слияние с ВП Гриндинг. Течение времени х20.
Запущено скрытое задание «Выжить любой ценой»
***
Что делают с персонажем, когда его прогресс слишком медленный? О, есть множество вариантов. Ведут в рейды, гриндят, паравозят. Похоже, Гее не понравилась скорость моего роста.
Некрморф. Ур. 25
НР: 1/1
МР 1/1
Их конкретное происхождение неизвестно,
но появились они благодаря артефакту «Обелиск»,
в котором записана ДНК данной формы жизни.
Для «размножения» некроморфам требуются трупы других существ,
поэтому они крайне агрессивны по отношению ко всем другим видам.
Превращение захваченного тела в некроморфа происходит за 10 секунд.
Сами они обладают высокой выносливостью
и способны переносить практически любые ранения.
После сохранения, около фонтана, мир пошел рябью. В городе стемнело. Из-за каждого угла полезли эти твари.
Изумительный моб. Крайне агрессивный и бессмертный. Какими судьбами здесь появились эти твари? И убить его можно только разбив на осколки.
Сначала я расстреливал их. Но убить получалось только замороженных в лёд. Остальные, лишившись ног, ползли ко мне на руках, лишившись рук, пытались укусить, лишившись головы, двигались ко мне с тем же упорством. Крайне неприятный противник. Решение пришло, откуда не ждали. Собственно как обычно. Уворачиваясь от некроморфа выронил две карты с ледяным валом. Они активировались от падения на землю, с разницей в пару секунд. Эффект заклинаний сложился, оставив после себя статуи льда. Не попали под заморозку всего трое, из пятнадцати.
Тактика боя изменилась, после десятка экспериментов. Собрать паровоз, провести его в тупичок. Выбросить три карты с «ледяным валом», уйти скачком. Накрыть Ледяным Тараном, бросить гранату.
К сожалению, запас осколочных гранат очень быстро подошел к концу. Расстреливать каждого монстра слишком долго. Поэтому я применил свое самое страшное оружие. Мозг.
Напитав кончики пистолетов маной, быстро начертил в воздухе:
- Хагалаз (в значении «Разрушения»)
- Райдо (в значении «Движение»)
- Турисаз (в значении «Укол»)
Навык создан особым действием. [Безжалостный удар].
[Безжалостный удар]. Заклинание наносит 300 урона, на расстоянии 10м. Шанс сбить с ног 10%. Шанс нанести критические повреждения +5%
Руной Турисаз создаю вектор движения, направив волну на уродливые ледяные скульптуры.
Вы нанесли Некроморфу критический урон -872
Вы нанесли Некроморфу критический урон -951
Вы нанесли Некроморфу критический урон -902
Вы нанесли…
***
Акробатика +1
Чем хороши некроморфы? Они очень устойчивые. Когда кончились гранаты, карты и мана, мне оставалось только стрелять. Но полный город монстров, которые хотят тебя съесть, не располагает к сафари.
Акробатика +1
Увернуться от удара шипом, поднырнув под лапу, прострелить колено. Сработала «заморозка»? Разбить лёд, ударом ноги.
Рукопашный бой +1
Не сработала? Взмыть в воздух, используя морфа как трамплин. Сальто, с поворотом вокруг своей оси, открыть огонь по, мельтешащим внизу, мобам. Упор ногами в стену, и снова толчок.
Акробатика +1
Ловкость +1
Дожидаюсь восполнения маны, хотя бы на один каст.
[Ледяной Таран]
Снова ухожу в воздух. Опускаюсь на крышу, нужно перевести дух. После двух часов воздушной акробатики понимаю, что я не сильно то и устал. Скорее, надоело однообразие. А ещё, пугает надпись, при попытке выйти из барьера:
Навык ВП Побег недоступен. Уничтожьте, босса локации. Время до появления босса 00:42:15.
Сорок минут безумного гринда. Чуть скосив глаза, вызываю статус.
Имя: Хан-Чжи-Хан
Клас: Игрок
Специальность: Рунолог-Артефактор
Уровень: 25
НР: 400/450
МР: 15/360
SP: 30/620
Сила: 45
Ловкость: 78 (+35)
Вын.: 62
Интеллект: 36
Мудрость: 32
Удача: 9
Свободных очков: 220
Характеристики всегда быстрее растут в боевой обстановке. Это закон РПГ. Но, блин, для двух часов безостановочного кача – маловато. Перед глазами мелькнула системка, но прочитать я её не успел. Все чувства буквально взвыли, требуя присесть, и откатиться влево. Не понимая, что происходит, поддался интуиции. Уже в перекате замечаю падающего, на мою прошлую позицию морфа.
Навык создан чередой повторяющихся действий.
Пробудив в себе мистическое начало, вы получили память крови своих далеких предков. Сойдя с деревьев на землю, твои предки были всё ещё животными. В бою они реагировали на угрозу, полагаясь на звериное чутье.
Навык «Боевые рефлексы» создан. Навык позволяющий опередить атаку, реагируя на угрозу до её появления. Шанс увернуться от скрытой атаки +50%. Шанс обнаружить невидимого или скрытого противника 100%.
Удача +1.
***
Сорок минут фарма закончились неожиданно. Некроморфы распались слизью, которая устремилась в центр. Стоит признаться, хотя бы самому себе, поведение мобов меня не удивило, а испугало. На ум пришел единственный монстр, состоящий из огромного количества некроплоти. Братская Луна.
Но Гея сжалилась над неразумным, и явила мне несколько более простого противника.
Брут-Зверь. Малый Босс. Ур 45.
НР 25000/25000
МР 0/0
Некроморф, вобравший в себя несколько людей.
Тело некроморфа почти полностью закрыто бронёй,
из которой торчат шипы экзоскелета.
В его задней части есть несколько отростков,
с помощью которых он двигается и атакует.
Несмотря на броню и размеры, он весьма быстр,
а с близкого расстояния ему достаточно одного мощного удара,
чтобы расправиться с человеком.
Его слабыми местами являются плечевые суставы и спина,
которые окрашены жёлтым цветом.
Судя по размерам, этот Босс вобрал в себя отнюдь не несколько людей. Ростом тварь около 7 метров. Но, самое фиговое - Брут стремительно сокращал дистанцию. Встретить его в узком переулке – самоубийство. А значит…
[Невидимость]
[Скачок]
[Скачок]
[Скачок]
Оказавшись на полуразрушенной башне, приготовился к дуэли. Практика показала, что застрелить эту штуку, так же нереально как и плюнуть в луну. То есть плюнуть ты можешь, конечно, но долетит ли плевок? Решения, нужны простые решения.
Выпущенный в сочленения десяток патронов, оставил корочку льда, брызнувшего в ту же секунду. Ледяной Таран – нанёс урон, но Зверь быстро регенерировал, а мана не бесконечная. Огнестрел и магия отпадают. Пистолеты сели в кобуру, а в руке появились Клык Морозного Волка(в левой) и маркер (в правой). Сидя в невидимости, с огромной скоростью вливаю в проводник крохи своей маны, спешно нанося на Клык узоры Футарка.
Хагалаз, Вуньо, Уруз, Турисаз. Окончив последний рисунок, активирую «Зачарование».
Зачарование успешно. Создано заклинание [Божественный клинок].
[Божественный клинок]. Редкий.
Созданный мастерами своего дела, зачарованный магом.
Среди таинственных, древних рун, расположившихся на клинке, можно рассмотреть руны Разрушения, Удачи, Неуемной энергии, Молота Тора.
Урон 120-320. Урон стихией Разрушения +100. Шанс Нанести критический удар +50%. Скорость восстановления МР и SP увеличена на 25%. Урон молнией +100. Шанс оглушить противника +15%
Странно, что форма ножа изменилась. Он и правда стал похож на кинжал. Смутно напоминает что-то…
Теперь попробуем врукопашную.
Имя: Хан-Чжи-Хан
Клас: Игрок
Специальность: Рунолог-Артефактор
Уровень: 27
НР: 470/470
МР: 360/360
SP: 650/650
Сила: 47
Ловкость: 82 (+37)
Вын.: 65
Интеллект: 36
Мудрость: 32
Удача: 9
Свободных очков: 240
Отлично Стамина и МР восстановились, можно начинать. Подаю ману в ноги, стараясь равномерно распределить по всем группам мышц. Жду… Ещё жду…
Босс появляется рядом с башней, в клубах пыли. Стоявшие на его пути развалины, превратились в каменное крошево.
Прыжком забирается на крышу башни, заносит лапу для удара. Пора.
Отпускаю уплотненную в теле ману, делая рывок за спину этому мертвому чудовищу.
Навык создан особым действием…
Потом, всё потом. Отталкиваюсь от края ограждения, в воздухе развернувшись к монстру лицом.
[Смертельный импульс]
Вы нанесли Брут-Зверь 1107 урона.
Мммать… Скачком разрываю дистанцию, стараясь оставаться за спиной монстра.
[Смертельный импульс].
Вы нанесли Брут-Зверь критический урон -23893.
Получен уровень…
Получен уровень…
***
Медленно поднимаясь в комнату, подвожу итоги дня. Новая локация позволила взять 30-й уровень. Поднять ловкость и акробатику. В луте было три миллиона вон и книга навыка «Вампиризм». Всё это очень здорово. Я бы сказал сказочное везение. Но сначала душ. Потом сон. Потом всё остальное.