ID работы: 4357719

Тихим шагом и пистолетом

Джен
PG-13
Заморожен
435
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
41 страница, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
435 Нравится 164 Отзывы 258 В сборник Скачать

Часть 1. Глава 2. (переписано)

Настройки текста
Квест создан: Спуститесь на кухню до того, как завтрак остынет. Награда 25 опыта. Штраф -100 репутации с персонажем Мама. Принять/Отклонить. Пфф… Принять. - Уже спускаюсь, Мам. Дай только - умоюсь. - Давай скорей. У меня сегодня, мало времени. Ха! Да у моих родителей всегда «мало времени». Быстро приняв душ, скатываюсь к столу. - Доброе утро, Мам! Приятного аппетита! Завтрак проходил в теплой атмосфере. Мамочка уведомила меня, что пропадёт на неделю. Я - клятвенно уверил её, что не помру с голоду. Ещё какое-то время я наблюдал за сборами родительницы, пока, наконец, не остался один. Как только мама покинула дом, приступил к исполнению плана «S». Собрав в ранец прошлогодние конспекты, уселся во дворе. Фантазируя и воплощая. «Энергия бежит по телу, собирается в руке, расходится волной, накрывает особняк куполом.» Повторяя одно и то же, удерживаю руку ладонью вверх. Мне нужен навык «Иллюзорных барьеров». Почему-то вспомнился Син Сон-Иль. Он вопил: - «Боже, мне что, нужно тебе всё разжевывать? Просто напряги немного свои руки. А теперь представь, что сила выходит из ладони!» Какое-то время я безбожно тупил. А потом просто внял совету из манхвы. Навык создан особым действием. Навык, создающий иллюзорные барьеры [ВП открыть], был создан. ВП открыть (активный) ур. 1 /0.00%/ Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня. *** Интересно. Как бы отреагировали соседи? Я репетирую один из самых простых приёмов. Разбежавшись, шагаю по стене гаража. После второго шага отталкиваюсь и… Падаю спиной на землю. Урон получен: -10НР Физическая сопротивляемость увеличена. Физическая сопротивляемость (пассивный) ур.3 /27.12%/ Физический урон уменьшен на 6%. Тоска… Сопротивляемость добавляет по 2% за уровень. Я, за два часа, поднял её до третьего. На самом деле я хотел прокачать ловкость. Но что-то пошло не так… Разбег. Шаг, чуть поджать ноги. Оттолкнуться и … Физическая сопротивляемость увеличена. Физ… Отмахиваюсь от сообщения. Разбег… Физическая сопротивляемость… Отмахнуться. Разбег. Закрыть следующее окошко. Разбег. Шаг, второй. Резко оттолкнуться от стены, сильно выгибаясь в прыжке. Приземлится на обе ноги. Есть! Навык создан особым действием. Навык, позволяющий двигаться в трёх плоскостях [Акробатика], был создан. Акробатика (пассивный) ур. 1 /0.00%/. Двигаясь по стенам и потолку, вы превзошли себя. За каждый уровень навыка вы получите +1 очко характеристики ловкость. Шанс увернуться от прямой физической атаки +4%. Ловкость +1. Хаа… Я всё-таки сделал это! Мне нужен максимум ловкости. За это время я поднял ловкость на 2 уровня. Теперь пассивка добавит ещё. Уже сейчас тот Я, и нынешний – две большие разницы. Статус. Имя: Хан-Чжи-Хан Клас: Игрок Уровень: 3 НР: 100/100 МР: 90/90 SP: 35/110 Сила: 10 Ловкость: 14 Вын.: 11 Интеллект: 9 Мудрость: 17 Удача:6 Опыт: 20.13% Свободных очков: 0 Навыки: Разум Игрока (?) Тело Игрока (?) Физическая сопротивляемость (пассивный) ур.3 /31.89%/ Вы игнорируете 6% физического урона. Акробатика (пассивный) ур. 1 /0.00%/. Двигаясь по стенам и потолку, вы превзошли себя. За каждый уровень навыка вы получите +1 очко характеристики ловкость. Шанс избежать физической атаки +4% ВП открыть (активный) ур. 3 /12.00%/ Используется для входа во временные подземелья. Более сильные подземелья могут быть открыты в зависимости от уровня. *** Если с физическими характеристиками и иллюзорным барьером – всё было понятно, то с интеллектом и мудростью пришлось повозиться. Два дня, и месяц субъективного времени, чтобы просто перечитать конспекты. Не выучить. Не вникнуть! А перечитать! Даже такое незатейливое действие привело к повышению интеллекта. Получен опыт +25. Характеристика Интеллект увеличена +3. Но действительно радостным сообщением стало: Обучающий иллюзорный барьер. Течение времени х12. Скорость роста характеристик повышена на 20% Приведя, наконец, свои характеристики в относительный порядок решил заняться навыками. Нужно поскорее собрать минимальное количество стелс-скилов. Где-то на уровне подсознания, я давно решил - кем хочу стать. Тихий силуэт, стремительный росчерк клинка, едва слышимый выстрел из сумрака, накинутая сзади удавка. Романтика рыцарей плаща и кинжала. Та самая, навеянная играми и фильмами. Та самая, в которой ниндзя мечом отбивают пули, метают остро заточенные железяки, составляют хитрые тактические схемы. Где дымовая шашка, зачастую, служит порт-ключом, а тени - альтернативной реальностью. Где упав с 10-ти метровой высоты, в сено, спокойно встаёшь и идёшь дальше. Где стража, может пялиться на тебя часами, так и не увидев… Ассасин, ниндзя, хитмэн… Известные также под кодовыми кличками: Рога, Ас, КритДД, стелсер, даггерщик. ВП побег. Двадцать минут монотонной ходьбы, по улицам, стараясь не издавать шума, мягко переступая с ноги на ногу. Говорят, неспешные прогулки - полезны. Действительно - навык за двадцать минут! Навык создан особым действием. [Кошачий шаг]. ур. 1(Мах). Пассивный Кошачий шаг позволяет передвигаться бесшумно. С гордо поднятой головой, пышущий позитивом, вернулся домой. Мне нужно проверить кое-что, и начать, наконец, поднимать уровень. *** Идей было несколько. Первая: книги навыков. Джи-Хан, в своей реальности, покупал книги на аукционе «Бездны». Я же, ещё листая мангу, обратил внимание, на то что «книга навыков» - это ничто иное, как подробная методичка. Значит, есть возможность получить что-то, не делая ничего. То есть - на халяву. О, это сладкое, для жителя СНГ, слово. Оно будоражит кровь, разлагает душу, заставляет совершать необдуманные поступки. О чем это я? Ах, да… Вторая идея заключается в зачаровании. Теоретически, используя воображение и систему, я смогу накладывать эффекты на свою одежду и оружие (которого все ещё нет). Исходя из вышеперечисленного, направился в особый, ивентовый, инстанс. В гараж. Если Джи-Хан нашел там нужное для тренировки, почему бы и мне не найти оружие для «кача и фарма»? Проведя некоторое время в самых настоящих, археологических раскопках, нашел отцовский кофр для рыбалки. Собственно, именно в нем и был найден мой первый рабочий инструмент. Наблюдательность: "Волчий клык" относится к классическим охотничьим ножам, сочетает в себе красивый дизайн и качество <ручной> работы мастеров, знающих свое дело. Урон 5-15. Шанс нанести критический удар 5%. Следуя логике - отец вряд ли будет рад, если его вещи пропадут. Потому: ВП открыть. Пустой. Нож остался на месте. Как, впрочем, и всё остальное. Положив свеже-найденный «инструмент» в инвентарь, вышел из барьера. Раз уж я разжился простеньким оружием, стоит проверить идею зачарования. ВП открыть. Обучающий. Что требуется от кинжала убийцы? Во-первых, критический урон. Но он есть по умолчанию. Во-вторых, дополнительный ДОТ. Например, кровотечение. Тут неоднозначно. Основным моим противником будут «немёртвые». Там кровотечение довольно бесполезно. Значит нужно замедление. Лучше, наверное, заморозка, и уж точно не яд. Для открытия ВП мне нужно было представлять, т.е. обычная визуализация. Для «тихого шага» и «акробатики» я - действовал. Сама «система» намекает, что навыки создаются «особым действием». Поэтому, стоит скрестить бульдога и носорога. Вытащил нож из инвентаря и, не вынимая из ножен, положил на стол перед собой. Теперь стоит определиться с действием. Можно положить руки на предмет зачарования. Но мы не идём легким путем. Сложил руки в дулю, которую Кисимото назвал «Печать концентрации». Закрыл глаза. «Энергия медленно течет из моего тела. Бесформенный туман, чуть подергиваясь, стараясь рассеяться, формирует тонкие жгуты. Словно паутина, жгуты оплетают «Клык», наносят таинственные, древние руны. Лезвие клинка, всё настойчивее и настойчивее, источат смертельный холод» Мантра повторяется 5 раз, раз за разом. Ощущение энергии становятся всё реальнее. Навык создан особым действием. [Зачарование]. Навык позволяющий наделять вещи особым магическим свойством, был создан. Зачарование. ур.1 [25.01]. Активный. Зачарование – процесс наделения вещей магическими свойствами. Предмет зачарован. Особое свойство Заморозка. Заморозка. Наносит дополнительный урон холодом. Урон холодом +10. Шанс заморозить противника 5%. Открыта профессия Рунолог-Артефактор. Новичок. Открыта новая Руна. Руна Иса – руна Льда. Основное магическое назначение "замораживание" чего бы то ни было. Что-то пошло не так. Зачарование работает – это хорошо. Эффект – тот, что нужен. Это тоже хорошо. Открыта новая профессия – это замечательно. Но, почему такой мизерный эффект от зачарования.? Наблюдательность. Клык морозного волка. Созданный мастерами своего дела, зачарованный юным магом. Среди таинственных, древних рун, расположившихся на клинке, можно рассмотреть Руну Иса. Это руна Льда. Урон 5-15. Доп. Урон. +10. Шанс заморозить противника +5%. Шанс нанести критический удар +5%. С тяжелым вздохом накачиваю «Клык» своей маной. Закрываю глаза, представляю, как все эффекты срывает моей магией, а мана впитывается в тело. Навык создан особым действием. Навык позволяющий снимать с вещей магические эффекты, был создан. [Очищение]. [Очищение]. Ур. 1. [15.01%]. Вы своей силой очищаете предмет. Затраты 10МР. Ну что ж, погнали качать зачарование...
Примечания:
435 Нравится 164 Отзывы 258 В сборник Скачать
Отзывы (164)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.