Track 000: Aftermath.
10 февраля 2016 г. в 19:12
Прошло полгода.
Свойства его памяти не позволяли ему забыть Игру. Впрочем, для него это были не самые приятные воспоминания. Выйдя из Игры, он достаточно долго размышлял о правильности своих действий. Нет, он не жалел о том, что вышел из затянувшейся битвы — он думал о том, стоило ли в эту партию вообще ввязываться _в своё время_.
Он всё помнит, и всё запишет. И пусть та история будет уроком тем, кто думает, что простые решения тождественны правильным.
А сегодня пришло время для босса-новы.
А-ла-ла, та-да, та-да, it's happy time, it's happy time, everyone!