ID работы: 3760192

Начало игры

Гет
NC-17
Заморожен
216
автор
Размер:
34 страницы, 6 частей
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
216 Нравится 76 Отзывы 134 В сборник Скачать

Глава 5

Настройки текста
Глава 5 Чжи-Хан так и не дошел до своего дома. Заметив по пути фонтан, он решил остановиться у него и обдумать внезапно посетившую его мысль. Скамейка равнодушно встретила седалище очередного прохожего, а извергаемые фонтаном звонкие струи воды все так же наполняли теплый воздух приятной, прохладной, влагой. Возле фонтана бегали дети, а на нем самом сидело около десятка голубей. Но это мало волновало сейчас Чжи-Хана… куда как больше, его в данный момент волновали характеристики и их влияние на его разум. Только оказавшись в этом удивительном мире, он считал за аксиому, что такие характеристики как интеллект и мудрость нужны лишь для работы игровой механики. А улучшение памяти у канонного себя связывал более с самовнушением. Однако, как оказалось это не совсем верно… повышение интеллекта и в самом деле улучшило его память. Причем имело место быть и обратное. Раньше он этого не ощущал, а от этого становилось немного не по себе, но после попадания в это тело его память, скорость обработки информации и принятия решений резко упали по сравнению с прошлой жизнью. Понять это как ни странно помогла улучшенная, даже по сравнению с прошлой жизнью память. Он просто вспомнил некоторые ощущения из прошлой жизни. И, опираясь на них, он мог приблизительно оценить уровень своего интеллекта до смерти – 36-37 не больше. С мудростью сложнее, но уж точно больше имеющейся в данный момент у него десятки. Навскидку примерно 20-25. Такой разброс из-за недостатка воспоминаний. В связи с открывшимися обстоятельствами хотелось схватиться за голову и кинуть все имеющиеся свободные очки в мудрость, чтобы, как минимум, придя в нормальное состояние взглянуть по-новому на свои действия. Останавливало только то, что свободные очки на дороге не валяются плюс ко всему чем выше стат, тем сложнее его качать естественным, так сказать, путем. Тут с ним злую шутку сыграл низкий показатель интеллекта – во время последнего сражения с «Легионом» он просто следовал каноничной тактике, с поправкой на обстоятельства, совершенно забыв про особенности игровой механики. Весьма неприятная ситуация, и чтобы больше в подобную не попадать ему нужно как минимум увеличить свой показатель мудрости до 3-х десятков. Конечно же, ему хотелось бы это сделать без свободных очков, но пока что он не видел естественных путей прокачки этого стата. Все надежды были лишь на то, что мудрость все же приходит не только с опытом. Припомнив свои первые шаги в этом мире Чжи-Хан хмыкнул. Несмотря на то, что тогда он соображал еще туже, ему хватило мозгов не светиться и в то же время не бездействовать, хотя действия и не были идеальны, но, по крайней мере, они не привели к непоправимым последствиям. Что уже в его положении было немало. Однако… На данный момент у него были дела и поважнее, нежели тщательный анализ прошедшего и построение планов. Как ему подсказывала память еще какое-то время функцию автоматического входа в «ВП» лучше не отключать. В противном случае Сон-А может попасть в руки к работорговцам. На алую ведьму он поначалу решил было забить, здраво рассудив, что одна из мудрецов справиться и без него, но память услужливо подкинула ему информацию о скилле создания голема. Так что, до тех пор пока он не получит доступ к аукциону, вопрос о «спасении» одной из сильнейших ведьм стоит открытым. Мало ли, вдруг, скилл можно получить только в качестве лута, ради такого действительно стоит рискнуть. А из всего вышеперечисленного следовало, что в ближайшее время его ждут множественные столкновения с противником, силы которого весьма скупо описаны каноном. Вкупе с нежеланием тратить возможность прокачать мудрость без использования свободных очков это приводило к логичному выводу. Надо гриндить. Ставка на прокачку навыков полностью себя оправдала, показав, что не только высокими статами мобы валяться. Так что, припомнив канон,Чжи-Хан создал пустой «ВП» с целью получения новых навыков, которые в течение оставшегося дня он собирался тренировать. Барьер отсек суету внешнего мира тусклой пленкой. На этот раз объектом приложения деструктивных наклонностей стал небольшой валун, торчащий посреди паркового газона. Повинуясь воле мага-самоучки, мана медленно покинула его тело, а затем сжалась в тонкий прут. Несколько мгновений он провисел над раскрытой ладонью, пока перед лицом Чжи-Хана не выскочило оповещающее окно. «Получен навык за определенное действие.» «За продолжительное манипулирование маной создан навык с проникающей силой «Магическая Стрела».» «Магическая Стрела (активный) Ур. 1. Опыт: 0,00% / MP: 5 Атакующий навык, придающий мане продолговатую форму. Доступен только для тех, у кого есть талант к манипуляции маной.». Довольно ухмыльнувшись Чжи прищурился, вглядываясь в стрелу так внимательно, словно хотел увидеть через нее свою руку. Под пристальным взглядом игрока стрела принялась сначала неуверенно, но с каждым мигом все быстрее и быстрее закручиваться вокруг своей оси. Вскоре появились новые сообщения. «Получен навык за определенное действие.» «За продолжительные манипуляции с маной получен навык с проникающей силой «Спиральная стрела».» «Спиральная стрела (активный) Ур. 1. Опыт: 0,00% / MP: 6 Навык дальнего действия с увеличенной проникающей силой, достигнутой при помощи вращения «Магической стрелы». Доступен только тем, у кого есть талант к манипуляции маной.». После прочтения последнего Чжи запустил получившийся снаряд в валун. Бледная вспышка оповестила о попадании снаряда в цель. Пораженный выстрелом участок резко выделялся на общем фоне – в центре осталась глубокое, дымящееся отверстие диаметром с пару сантиметров, а в стороны от отверстия змеились трещины. С магическим щитом юноше пришлось провозиться заметно дольше. Мана словно вытекала сквозь пальцы, однако терпение его было вознаграждено тонкой, прямоугольной голубоватой пленкой, зависшей спустя десяток минут над его ладонью. «Получен навык за определенные действия.» «За продолжительные манипуляции маной создан навык, отражающий урон – «Магический щит».» «Магический Щит (активный) Ур. 1. Опыт: 0,00% / MP: 30 Одна из основных защитных техник, использующих ману. Манипуляции энергией, называемой мана, существовали издавна, и «Магический щит» - одна из множества таких форм. Эффект: Отражает часть ударной силы. Затрачивается дополнительно 50 MP в минуту.». На данный момент регенерация маны составляла 11% в минуту от общего объема. То есть Чжи-Хан мог использовать щит и выпускать по 5 стрел в минуту бесконечно. Только вот на его взгляд куда эффективнее была бы тактика с полным уничтожением группы, после которого следовал отдых с отключенным щитом для восстановления маны. Такой цикл можно повторять не беспокоясь об ограничении на количество атак в минуту. Вдобавок к уже перечисленному полный запас маны он теперь мог восстановить менее, чем за 10 минут, что сильно упрощало гринд в целом. Уже собравшись было отправиться гриндить уровни навыков Чжи вспомнил о навыке контроля. В каноне это была магическая веревка. Однако, она была сильно ограничена в использовании, даже с применением богатой фантазии. И в первую очередь ограничения эти исходили из ограничения прочности. Этот навык был прекрасен для использования на противнике не сильно отягощенном интеллектом, ловкостью и лишь немногим превосходящим пользователя в скорости и силе. Что ярко продемонстрировал канонный огр, просто разорвав сковавшие его путы. Конечно, часть проблем решиться с повышением уровня навыка, однако, далеко не все. Изначально Чжи хотел прицепить веревку к стреле. Или же создать четыре стрелы, на которые за края зацепить сеть из веревок. Ловчая сеть могла бы помочь даже против летающих противников. Но все эти мысли были сметены снизошедшим на него озарением. Кнут. Кнут можно создать из переплетения множества веревок, что увеличит его прочность. Движение этого орудия, созданного из маны, будут контролироваться большей частью силой мысли, что, в перспективе, позволит ему противостоять сильно превосходящим его в скорости врагам. Также не стоит забывать, что кнутом можно не только связывать, но также атаковать, отражать и блокировать атаки, а также самому перемещаться или же подтягивать к себе врагов на расстояние удара. Подобное оружие могло стать его козырем, практически полностью решающим проблемы с противниками на близкой и средней дистанции. Можно сказать, что это не просто оружие, а Оружие Контроля. Конечно, как и у всего у него будут свои минусы, но вышеперечисленные плюсы с лихвой оправдывают его создание и раскачку, а недостатки… есть у всего и вполне могут оказаться легко решаемыми. Повинуясь воле мага, из раскрытой ладони вытянулась нить, состоящая из небесно-голубой энергии. Она свободно извивалась в воздухе, следуя желаниям своего создателя. После нескольких особенно впечатляющих кульбитов перед Чжи-Ханом выскочило сообщение. «Навык создан особым действием.» «Получен навык «Магическая нить» создающий нити, посредством продолжительного использования маны.» «Магическая нить (активный) Ур. 1. Опыт: 0,00% / MP: 1 Нить, состоящая из маны. Имеет физическую прочность и пропадает при прекращении подпитки маной/исчерпания вложенной маны. Магическая нить подчиняется воле хозяина, т.к. она состоит из маны, нить воздействует на объекты и существ неопределенной формы. Является составным элементом многих более сложных заклинаний. Может использоваться только теми, кто обладает талантом управления маной. Длительность автономного существования: 10 мин. Затрачивает 1 MPв мин на поддержание при стационарном использовании.». Вскоре Чжи-Хан также получил «Волшебную веревку» и «Кнут Мага». «Навык создан особым действием.» «Получен навык «Кнут Мага» создающий кнут, состоящий из огромного количества магических нитей.» «Кнут Мага (активный) Ур. 1. Опыт: 0,00% / MP:30 Кнут, состоящий из маны. Имеет физическую прочность и пропадает при прекращении подпитки маной. Кнут Мага подчиняется воле хозяина, т.к. состоит из маны, одинаково хорош как для защиты, так и в нападении, но чрезвычайно труден в освоении. Может использоваться только теми, кто обладает талантом управления маной. Затрачивает 10MPв мин на поддержание. Длинна: 2 м.». Длинна была маловата, но Чжи-Хан справедливо предположил, что с ростом уровня она вполне может увеличиться. Выйдя из «ВП» юноша сверился с часами, после чего поплелся к дому – бегать и вылавливать зомби по парку, не было ни малейшего желания. Вскоре он уже мерил шагами улицу, на которой жил, и когда до дома оставалось совсем немного, свернул за угол и вошел в «Зомби ВП». Первая тройка неживых противников была уничтожена «Спиральными стрелами», на каждого мертвеца хватало одной стрелы. Следующая группа не была сразу уничтожена полностью. Выбив двоих противников Чжи активировал «Кнут Мага». Первый удар был горизонтальным и сбил зомби с ног, второй, добивающий, обрушился на чересчур активный труп сверху. Использование подобного оружия было для Чжи-Хана в новинку, поэтому он помогал себе, обращаясь с кнутом большей частью не силой мысли, а движениями корпуса и рук. Несмотря на это, орудие слушалось его как еще одна часть тела, с точностью до мельчайших деталей воплощая в реальность желаемые им удары. Это было странное, но приятное ощущение. В следующем столкновении с помощью Кнута он разобрался уже с двумя. Кнуту требовалось больше времени на то, чтобы уничтожить группу, нежели «Спиральной Стреле». Да и дистанция ведения боя была намного меньше. Впрочем, как оказалось, при сильном замахе он мог сбивать с ног хоть всю группу, а ощущения того, что ты своими руками давишь головы неупокоенным, были непередаваемы. Пьянящее ощущение власти и контроля приятно разливалось по разуму с каждым уничтоженным при помощи Кнута противником. Увлекшись процессом Чжи-Хан не сразу заметил, что выскочили сообщения об увеличении уровня навыка. «Кнут Мага (активный) Ур. 3. Опыт: 0,74% / MP: 30 Кнут, состоящий из маны. Имеет физическую прочность и пропадает при прекращении подпитки маной. Кнут Мага подчиняется воле хозяина, т.к. состоит из маны, одинаково хорош как для защиты, так и в нападении, но чрезвычайно труден в освоении. Может использоваться только теми, кто обладает талантом управления маной. Затрачивает дополнительно 5MP в мин на поддержание каждого метра своей длинны. Максимальная длинна: 3 м.». После взятия 3 уровня описание кнута изменилось, как он понял спустя еще два уровня навыка за каждый нечетный уровень максимальная длинна кнута увеличивалась на 1 метр. Причем, он не обязан был использовать именно максимальную длину орудия, она, длинна, легко изменялась волевым усилием. Однако, чем длиннее был кнут, тем больше он требовал маны на поддержание. Дальнейшее слилось в один сплошной, непрерывающийся танец. Время от времени выскакивали сообщения о повышении уровня, уровня навыка и ловкости. Кнут раз за разом вспарывал воздух, обрушиваясь на врагов своего создателя. Стрелы больше не использовались вовсе, а бар маны был заполнен до краев, несмотря на постоянно активное заклинание. Мертвые один за другим развеивались прахом по ветру под атаками юноши. Остановился он лишь тогда, когда зомби начали стягиваться в одну кучу. Кнут был развеян, сверкнув на прощанье голубоватой вспышкой. Как не прискорбно, но его любимец, скорее всего, будет практически бесполезен против такого массивного противника. К тому же «Спиральные Стрелы» тоже следовало покачать, ведь Кнут должен быть его козырем в рукаве против сильных противников, способных навязать ему ближний бой. Еще до того, как гигант поднялся во весь рост, Чжи-Хан успел запустить в него одну за другой три спиральных стрелы. Разъяренный рев высокой фигуры мог бы заставить его остановится, если бы до этого он уже не убивал его дважды. Пускай его стрелы и не могли нанести монстру много урона, зато атаковали его непрерывно. К тому же основной целью текущего гринда было вовсе не повышение уровня, а как раз таки прокачка навыков. Три уровня спиральных стрел спустя Чжи смог просадитьHPбар своего противника на четверть, при этом опустошив свой MPбар практически полностью. Следующие семь минут он уворачивался от снарядов из асфальта, чему немало способствовала увеличившаяся во время использования кнута ловкость, которая во время всех этих плясок снова поднялась на единичку. Затем продолжился обстрел гиганта, теперь за раз в него отправлялось по два снаряда. Спиральная стрела, как Чжи-Хан знал еще из канона, каждые три уровня давала прирост единовременно выпускаемых снарядов на одну штуку. До того момента как Легион испустил дух Чжи-Хан успел еще дважды поднять уровень спиральных стрел и один раз опустошить HPбар. Напоследок, перед выходом из ВП система решила еще раз порадовать своего единственного пользователя. «Ваша выносливость повышена на 1.» Взглянув на часы, Чжи-Хан отправился домой. Как не прискорбно, но увеличившийся интеллект никак ему не поможет, если он будет только мобов гриндить. Дома все было спокойно, как и всегда. Поужинав с матерью и поговорив ни о чем, он отправился в свою комнату. Достаточно быстро он справился с домашним заданием и принялся воплощать в жизнь один из пришедших ему на ум способов прокачать мудрость. Скачивание приложения не заняло у него много времени, и вскоре он уже тщательно просчитывал ходы своего противника. Да, его идея заключалась в попытке прокачать мудрость при помощи игры в шахматы, на время, разумеется. И она полностью себя оправдала… Спустя каких-то три партии всплыло первое окошко с уведомлением. «Ваша мудрость повышена на 1.» До полуночи он успел еще дважды поднять стат, прежде чем, заведя будильник отправился спать. *** «Сон в кровати. Жизнь и манна полностью восстановлены. Все негативные эффекты сняты. Вы чувствуете себя отдохнувшим.». Новый день встретил Чжи-Хана непроглядной тьмой за окном. Впрочем, чего еще ожидать от второго часа ночи? Заправив за собой постель и одевшись он, при помощи ВП выбрался из дома. Очередная фаза плана «Пока ты спишь я качаюсь», была приведена в исполнение. Массовое истребление зомби началось. Спустя полчаса танца с кнутом перед вновь ушедшим в бой Чжи-Ханом выскочило окно. «Навык создан особым действием.» «Навык использования кнутов «Мастерство Кнута» был создан.» «Мастерство Кнута (пассивный) Ур. 1. Опыт: 0,00% Позволяет свободнее пользоваться кнутами и хлыстами. 10% увеличение урона от кнута/хлыста. 5% увеличение скорости атаки с использованием кнутов/хлыстов.». Весьма полезный навык, который почему-то появился у него так поздно. Впрочем, немного пораскинув мозгами Чжи пришел к выводу, что управляться с кнутом все-же тяжелее, нежели с дубиной. Хотя для него это ничего и не меняло, так что он вернулся к монотонному истреблению немертвых. До очередного появления Легиона Чжи-Хан успел придумать немало приемов с использованием кнута. Несмотря на максимальную длину в семь метров он предпочитал использовать метров пять. Этого вполне хватало, чтобы держать зомби на расстоянии, методично их истребляя. В какой-то момент ему надоело возиться с тройками и он агрил легкими ударами две группы и разносил их вместе. Тут некстати проявила себя медлительность текущих противников. Он практически не напрягаясь мог расправиться хоть с десятком окруживших его мертвецов. Достаточно было просто не подпускать их, сбивая с ног самых ретивых ударами кнута и добивать время от времени удачно подставившихся. Конечно, с десятком приходилось активно крутиться, чтобы не подпустить кого со спины, но уже после третьего раза он привык все время держать определенную зону вокруг себя под постоянным контролем. Легион вновь бесславно был закидан стрелами. Следующий ВП был целиком зачищен при помощи спиральных стрел. В конечном счете, как бы ему не нравился кнут, но про дальнобойные атаки отнюдь не стоило забывать. Шагая по улице и методично расстреливая, мелькающих во тьме зомби, Чжи чувствовал себя неким аналогом магического танка. И пускай висевший вокруг него щит пока и не был подобен бронепластинам гусеничного собрата, но с каждым взятым уровнем все ближе и ближе приближался к этой планке, грозя однажды ее перерасти. Время до пяти утра он провел чередуя прокачку кнута и стрел. Щит же, начиная со второго прохождения он в принципе не снимал. Таким образом, вернувшись перед рассветом домой он открыв, сперва окно персонажа, а затем и пройдясь по навыкам не мог скрыть довольной улыбки. И было от чего. «Имя: Хан Чжи-Хан Класс: Игрок Уровень:21 Опыт: 36.29% Титул: Истребитель зомби HP:600 (1% в мин.) MP:1100(11% в мин.) Сила: 15 Вын.:17 Ловкость:19 Интеллект: 50 Мудрость: 13 Удача: 10 Свободных очков: 45 Деньги: 3,999,070<Вон>.» «Кнут Мага» достиг 12 уровня и теперь мог удлиняться, так же он обнаружил, что мог с помощью кнута использовать умение «Мощный удар», и эффект, надо признать, был что надо – впервые применив подобную комбинацию, он одним ударом смог отправить на тот свет сразу группу из трех зомби. Так же выросло и «Мастерство кнута», но только до пятого уровня. Спиральные стрелы немного отстали от кнута, сумев дорасти до 10 уровня. Впрочем, впереди у него, перед учебной неделей, была еще целая ночь на то, чтобы поднять уровни навыков еще выше. Пока же он принялся за повтор изученного материала. Через два с хвостиком месяца ему нужно сдавать SAT-тесты. И, несмотря на всяких Темных Призывателей и Кровавых Ведьм, он будет стремиться получить высший балл. Благо все задатки он для этого имел. Ведь получив высший бал, он вполне может поступить в престижный университет, а под этим предлогом съехать от родителей. Конечно, общие оценки у Чжи-Хана весьма средние, но на них будут смотреть, только если он решит поступать на бюджетной основе. В остальных случаях университет принимает всех, кто получил достаточный балл на SAT-тестировании и успешно сдал вступительные экзамены, ну и готов платить за обучение, разумеется. Посмотрев на цифры, скромно извещающие его о имеющейся у него на данный момент наличности он убедился, что с оплатой у него уж точно проблем не возникнет. А на бюджет пуская поступают те, кто в этом больше нуждается, он более чем уверен, что таких в этой стране более чем достаточно. Все об этой системе он узнал из всемирной паутине. Там же он узнал об университетах Сеула, задавшись целью поступить в один из престижнейших –Корё, на факультет лингвистики. Знание языков достаточно полезно, как в повседневной жизни так и после нее. А судя по тому, что он увидел после своей смерти, он вполне может рассчитывать на еще как минимум одно перерождение, хоть и не торопится это проверять. Хоть он в этот раз и получил знание языка бонусом, не факт, что так будет всегда. Осталось дело за малым – дождаться возможности отмыть через аукцион Бездны свои денежки, чтобы вполне легально оплатить свое обучение и покупку квартиры поблизости от Корё. Зайдя на сайт одного из агентств недвижимости, Чжи-Хану осталось лишь сокрушенно вздохнуть – как и ожидалось, квартиры в таком престижном районе стоили немало. Но, к счастью, время у него еще было. Закрыв браузер, Чжи-Хан вошел в шахматное приложение – мудрость сама себя не прокачает!
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.