Часть 1
4 ноября 2015 г. в 21:48
Тебя называют «Скарлет», и ты сама не знаешь что ты такое.
Твои импланты постоянно сканируют окружающее пространство, фиксируют и заносят в кэш сотню различных значений и показателей — от температуры воздуха до скорости и интервала движения проносящихся по монорельсу поездов. Каждую отдельную секунду ты знаешь все об окружающем тебя мире, и вместе с тем ты не знаешь о нем ничего.
Тебя называют «Скарлет» — именем твоего оружия — потому что собственного имени у тебя нет.
Ты лишилась возможности его узнать, когда одним взмахом энергетической сабли рассекла с десяток переплетенных проводов, вызвав перегрузку предохранителей и взрыв центрального банка данных. Так ты смогла пробиться к «Альфе», но погребла под обломками бетонной стены и грудой жженого полипластика ваш лучший шанс получить хоть какие-нибудь ответы.
Тебя называют «Скарлет» — именем вещи — но тебя это не задевает.
Ты даже не можешь быть уверена в том, что у тебя действительно есть какие-то чувства. Вероятность того, что личность, определяемая тобой как «я» на самом деле представляет собой лишь сложную систему взаиморегулируемых программ, имитирующих высшую нервную деятельность разумного существа составляет 72,6%. Под верхними пластинами твоих доспехов скрывается металлический скелет, перевитый проводами, пронизанный сотнями линков и датчиков, вдоль которого тянутся полимерные трубки, заполненные синей люминесцентной жидкостью. У тебя было время на то, чтобы заглянуть под собственную «кожу», и все, что ты смогла узнать о себе говорит о том, что ты никогда не была человеком.
Тебя называют «Скарлет», и ты с нерациональной настойчивостью отрицаешь очевидное.
Твои братья и сестра тоже хотят верить в то, что когда-то были людьми. Вам не нужны слова, вы можете обмениваться информацией напрямую — соответствующие протоколы изначально вышиты в ваши инфолинки, но вы используете вокодеры, тратя драгоценное время на синтезацию речи. Вы цепляетесь за свои «имена» и обрывки информации, чудом уцелевшие в банках памяти, хотя каждый из вас с легкостью может рассчитать шанс того, что его «воспоминания» на самом деле сфабрикованы.
Тебя называют «Скарлет», и ты создана для того, чтобы просчитывать вероятности.
Ты смотришь на мир сквозь экран, на который выводятся все необходимые данные. Телеметрия внутренних систем, мини-карта местности, прогноз действий окружающих людей на ближайшие пять десятых секунды, постоянно меняющийся на основе вновь поступающей информации. Ты создана для того, чтобы предугадывать действия других. Ты – воплощенное прозрение, воплощенная интуиция, воплощенное шестое чувство.
Тебя называют «Скарлет», и ты — совершенное оружие.
Ты сжимаешь ладонь на рукояти сабли и думаешь о том, для чьей руки была создана. Оба клинка — твой и «Альфы», — пистолеты L-20/S-10, щит 9ND08 отмечены одним и тем же клеймом – литерой Z, процарапанной поверх идеального круга. Но ты так же знаешь, что под пластинами твоих доспехов скрывается другая отметка — «3,14Inc» — и у тебя нет причин сомневаться, что твои братья в этом отличаются от тебя.
Тебя называют «Скарлет», и с вероятностью 98,3% ты можешь сказать, что будет дальше.
Ты знаешь, что ваши пути скоро разойдутся. Они выходят из одной точки, но вектора направлены в разные стороны. «Альфа» хочет найти себя-прежнего, хочет доказывать себе и миру что он — тот самый человек, которому принадлежит воспоминание о цветущих яблонях. Хочет обрести гармонию. L-20/S-10 будет искать женщину с безжалостным взглядом серых глаз, память о которой он хранит бережнее, чем собственные пистолеты. Он уверен, что она стала такой же, как вы, и больше всего боится, что ее постигнет то же безумие, которое заставило вашего брата 2250R пойти против вас. 9ND08 пойдет с вами, чтобы помочь и защитить, но ей тоже придется делать свой выбор.
Тебя называют «Скарлет», и ты уже выбрала.
Ты тоже собираешься выяснить, кем была раньше, но вовсе не для того, чтобы в полном объеме возродить свою прошлую личность. Ты хочешь понять, почему ты пошла на это и что ты можешь делать с собой дальше. Ты хочешь встретиться с теми, кто создал тебя, и решить – лечь ли покорно в протянутую ладонь или отсечь ее, и пойти вперед.
Тебя называют «Скарлет», и у тебя есть последнее незаконченное дело, перед тем, как ты сделаешь первый шаг.
Трещина прорезает экран ровно посередине, створки расходятся, обнажая лицевые пластины. Мимо проносится очередной поезд, и ты почти физически ощущаешь как желтый свет от его окон скользит по поверхности твоих глаз. Ты в последний раз проигрываешь свои воспоминания – бесконечно-синее небо, яркие флаги, трепещущие на ветру, звон клинков — и касаешься пальцами виска, подтверждая команду удаления. Твои банки памяти пусты. Ты готова идти вперед.
Тебя зовут Скарлет.