ID работы: 3547949

Проблемы канона и как с ними справиться

Статья
G
В процессе
28
Размер:
планируется Мини, написано 6 страниц, 2 части
Метки:
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
28 Нравится 14 Отзывы 5 В сборник Скачать

Исчезнувшие и восставшие из праха. Часть 1.

Настройки текста
К темам первой статьи мы еще вернемся, а сейчас хотелось бы поговорить собственно о тех персонажах, роли которых в истории мира Рэймана вызывают массу споров. Можете снова сделать себе чаек или кофе, потому что разговор предстоит долгий, хотя на порядок короче первого. Начнем с первой игры. Как вы помните (кто не помнит или не знает, срочно бегите играть в Rayman 1!), в оригинальной игре часто мелькали персонажи, очень похожие на Рэймана. Тарэйзан, Меджикиан, Мьюзикиан, Плохой Рэйман... Кроме того, особенности рэймановского строения унаследовали также фея Бетилла, комары и многочисленные боссы, в числе которых пребывает многоуважаемый Мистер Дарк. Вопрос, который возник у всех после выхода второй части, - это куда делись все вышеперечисленные персонажи и с чего вдруг Рэйман стал уникальным в своем роде. Судя по всему, в начале 90-х, когда разрабатывалась первая часть, концепция мира и всего сущего не была тщательно продумана для последующего продолжения. Вообще, если посмотреть на франшизу критическим взглядом, то можно повсюду обнаружить логические несостыковки, которые превратились в снежный ком с выходом Rayman Legends. Однако критику в сторону, будем смотреть объективно на вещи, а также на причину глобальных изменений, произошедших с миром во второй части и последующих частях. Происхождение Рэймана В первой части, когда Меджик зовет на помощь героя всех времен и народов, мы видим некое рыжее существо без суставов, ленивый возглас которого доносится с лежака. Мы ничего о нем не знаем (хотя в черновой версии проекта - это десятилетний мальчик Джим, который создал в своем компьютере мир "Hereitscool", а затем угодил в него, став Рэйманом), кроме того, что он прославленный герой. Впрочем, кого это волнует, когда геймплей на высоте... В конце игры мы так и не узнаем, откуда взялся Рэйман, просто принимая факт того, что это герой, призванный защищать мир. Вторая часть отправила первую часть в нокаут вместе со всеми ее персонажами. Единственное, что осталось незыблемым, так это Сердце Мира, он же Великий Протун из первой части. Мир изменился до неузнаваемости, появились оттенки черного, незнакомые нам персонажи, а еще здесь впервые рассказывают о происхождении мира и Рэймана. Так вот, однажды Рэймана выбросило на берег после длительного ночного шторма. Его нашли рыбаки, которые тут же всполошились, узрев существо очень странного телосложения. Такой переполох начался, что к рыбакам тинсы прибыли. Эти маленькие еще долго между собой спорили, жив пациент или не жив, потом оказалось, что жив, когда Рэйман громко зевнул. Никто не знал, кто он, но было ясно, что это существо не было творением Полокуса. Дальше, известное дело, Рэйман уверил всех, что пришел с благими целями и намерен защищать Перекресток Грез. И все бы ничего, если бы в Origins историю полностью переписали. Одно соблюли - Рэйман не творение Полокуса и точка. Возвращение забытых временем. Вся эта чехарда со старыми персонажами из первой части началась по той причине, что Origins должен был стать либо приквелом, либо сиквелом первой части. Вот почему в далеком 2010 нам показывают происхождение рыжего. Кстати, именно этот ролик ввел всех в заблуждение касательно того, чем будет являться Ориджинс - промежуточной частью между уже вышедшими частями или же самостоятельным эпизодом, следующим после третьей части. Неизвестно, с чего вдруг Анселю понадобилось делать Ориджинс отдельной частью, но, очевидно, это решение было принято уже тогда, когда игра была на стадии доработки. Очень много диалогов было вырезано, как сообщает рэйвики, в силу того, что они не были уместны и не вписывались в канон. Однако поздно было "выпиливать" того же Тарэйзана, которого Полокус помнит как "вечно сеявшего одежду" и других напоминаний прошлого, просто решили без объяснений сделать Ориджинс следующей частью, которая частично гармонирует с концепцией второй части и вообще почти никак - с первой и третьей. Логичней было бы оставить Ориджинс промежуточной частью, в которой можно было объяснить, куда подевались представители рэймановского народа в последующих частях. И здесь бы уместно смотрелось канонное заявление о том, что все остальные представили расы Рэймана созданы другими феями, за исключением Плохого Рэймана, Даркмена и Рэймезиса. Последние три клона рыжего породили очень горячие дискуссии по поводу того, можно ли считать их одним и тем же персонажем. Могу вам ответить: нет и еще раз нет, потому что Рэймезис был "нормальным таким пацаном" до того, как был околдован дарктунсами. И еще, в отличие от Плохого Рэймана, он существо сознательное, а Плохой Рэйман только и делает, что, преследуя, копирует и убивает рыжего, всего лишь коснувшись. Даркмен появляется в последних двух частях (мелькнув ранее в Rayman Arena) и всей своей внешностью и поведением как бы намекает, что это и есть тот самый Плохой Рэйман из первой. Только здесь он порожден не Дарком, а другими силами. Думаю, не нужно объяснять, откуда в Ледженс взялись всякие Рэймолки, Рэй-Глобоксы и т.д. Все сводится к тому, что их понасоздавали сестрицы Бетиллы или другие феи, которым, видимо, мало было одного героя. Хотя, по-моему мнению, эти копии просто меркнут в сравнении с оригиналом. Добрый старый антагонист Что касается Меджикиана (правильно вообще-то Мэджишен, но как-то не звучит на родном русском) , Алеса Мансэя, то он явно к народу рыжего не относится. Согласно официальной информации более ранних игр (Rayman, Rayman Junior и др.), маг может менять свою внешность. Этот факт не опровергают Ориджинс и Ледженс, раз в этих частях Меджик внезапно меняет имидж. Считается, что Меджикиан - очень умный и добрый парень, который обожает возиться с техникой и умеет выполнять некоторые фокусы. Он неплохо разбирается в магии, раз имеется своя книга заклинаний, а еще он на удивление хитер и крайне практичен. Последнее, кстати, сильно контрастирует с его добротой. Такой контраст можно объяснить тем, что так называемая доброта эта, скорее всего, не искренняя, а корыстная. Те, кто играл в первую часть, хорошо помнят, что шляпник требовал за уровни 10 тингов. Это все равно, что вытащить игрушку из автомата за 10 рублей, - не факт, что ты ее получишь. Так же и здесь - вроде тебе обещают статуэтку жизни или силу, а не факт, что ты это получишь. В детстве я считала Меджика шарлатаном и пройдохой. А если честно, он меня бесил ровно до того момента, когда Тообишь, рэй-олдфаг, представила его в ином свете. И еще в опенинге игры он буквально ржет над тем, что Дарк спер Протун и мир - бла-бла-бла - оказался в беде. В Ориджинс, пребывая в облике тинса, маг остается в своем репертуаре, якобы помогая рыжему в самый трудный момент, вот только если в первой части коллекционирование тингов для шляпника было всего лишь детской забавой, то сбор люмов в Ориджинс уходит на то, чтобы обеспечивать энергией свой индустриальный городок на небе. Как был Меджик серым кардиналом, таким он и остался. А самое жуткое, что выясняется, что он все эти долгие годы втайне восхищался Дарком (хорошее объяснение тому, почему он не вступал в битву с Дарком еще в первой части, отправив на смерть рыжего героя) и ненавидел Полокуса. Его ненависть вызвана тем, что Полокус не настолько честолюбив, чтобы быть богом, а еще он не справляется с полномочиями бога, будучи не в состоянии обеспечить безопасность в мире. В общем, порешил Меджик взять над всем контроль и сбросить Полокуса с его поста. Да только мало того, что не смог, так еще получил приличный такой пендаль от рыжего, хотя и не погиб во взрыве, как выясняется в Ледженс. В Ледженс сам маг по себе не фигурирует - создал пять клонов самого себя, дескать, огребайте, господа, а я отлично посмеюсь над вами. Остается непонятным, почему Меджик не появился во второй и третьей частях. Во второй части, наверное, он, как и большинство жителей, оказался в плену. А что насчет третьей... Ладно, давайте остановимся на версии, что шляпник втайне от всех изучал темные искусства. ;) P.S. Согласно вырезанному диалогу, в колледже магии Алеса часто дразнили другие тинсы и считали его бездарным, вот почему он вырос таким. Эта информация не согласуется с каноном первой части, поэтому неудивительно, что ее убрали. Who is Raygirl? Долгое время считалось, что основным (и притом официальным, что демонстрируют нам концепты времен второй части) пейрингом фандома является пара Рэйман/Ли, хотя это не мешало поклонникам рыжего придумывать своих персонажей и ставить их в пару с рыжим. Затем вдруг в концептах игры, связанной с кроликами, появляется девушка, очень похожая на Рэйгерл, которая так и не стала самостоятельным персонажем. Второй прототип девушки Рэймана внезапно появляется в Ориджинс PS Vita и приходится ему женой (!). Однако дальше возрадуемся, ребята: жена была у него в далеком прошлом, до событий первой части, когда Рэйман был еще лысым. Однажды ночью, когда парочка мирно спала на траве меж кустов, некие живые микроорганизмы поселились на голове Рэя, в результате чего у него появились волосы на голове. Жена испугалась и захотела их остричь, а волосы в ответ на это взбесились и утащили рыжего от жены куда подальше. В общем, больше ничего о ней неизвестно.
Примечания:
28 Нравится 14 Отзывы 5 В сборник Скачать
Отзывы (14)
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.