ID работы: 3414037

Крафтер

Гет
NC-17
Завершён
435
автор
-ChEsHiR CaT бета
semenoh бета
Размер:
90 страниц, 15 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
435 Нравится 198 Отзывы 245 В сборник Скачать

Начало и конец.

Настройки текста
      Утренняя изморось уже рассеялась, но солнце, находясь в раздумье, не спешило озарить будни своим тёплым светом. Люди сидели в душных кабинетах, затаённо ожидая заветного часа, когда можно будет отправиться домой к любимой семье, а в это же время два парня прогулочным шагом брели по парковой зоне, переговариваясь на свои непонятные окружающим темы.       - И чем тебе кольчуга не угодила? – причитал я.       - Представь себе картину, молодая девушка получит крутой посох, он даже выглядит прилично, а парень в свою очередь завладел крутым ножом, его же друг - мусорный воин… - излил остатки обиды Синдзи. - Кому будет приятно такое отношение?       - Что-то не подумал… - протянул я, чувствую себя последней тварью, - Будет тебе убойная плюшка, да такая, что каждый умоется своей кровью и наестся до отвала!       Синдзи хоть и не подавал признаков веселья, но взгляд смягчился. Надо переставать витать в облаках, а то выльется всё это в неприятности, я и так доставил много неудобств своей манией, или уже чем-то большим? Ответов не было, а лог-лист красовался девственной чистотой, зато тридцать очков характеристик как сбрило. Что творится и как это можно использовать? Всё та же пустота вместо внятных доводов и фактов, но сейчас займусь восстановлением отношений с другом, самобичевание никуда не денется.       - Син, дай топорик, - попросил я, уже примерно представляя как его можно усилить, не зря запасал разные полезные мелочи.       - Вот держи, - протянул топор Синдзи.       Просмотрев список уже известных навыков, выбрал анализ, по прикидкам способность позволяла найти возможные пути улучшения предмета или же получение необходимого рецепта на его изготовление, а вот аналог, в виде проверки на прочность, вскрывал ранее неизвестные свойства.       - Анализ, – скомандовал, ожидая спецэффектов, искр или любого другого чуда, но, вопреки ожиданиям, перед глазами появилось новое меню круглой формы. В центре висело изображение топора, медленно вращаясь, а по периметру находились пустующие ячейки, в которые возможно поместить деталь для улучшения. – Технично, но бездушно, хотя вставить камень, так же как в посох, не везде получится.       Решив не мудрить, вставил в пустующую ячейку один из магических концентраторов и нажал загоревшуюся кнопку.

Создать

      Система пиликнула и выдала новое сообщение.

Предмет удачно создан!

      Посмотрим, что же получилось.

Пламенный топор. Урон: 35-48 (физический) 10-25 (огненный) Да разгорится пламя победы! Накладывает с 20% вероятностью эффект: Воспламенение Анализ повышен на 1 Изобретатель повышен на 1

      Неплохо вышло.       - В полевых условиях это пока всё что я могу сделать… - вздохнул, передавая топор и клеймя себя за плохо развитые навыки, да на наблюдательность.       - Супер, как раз для баланса не хватало дополнительного урона, а ведь здесь ещё и эффект есть? – вопросительно посмотрел на меня Синдзи.       - Да, каждый пятый удар накладывает воспламенение на врага, по нежити, скорее всего, будет проходить двойной урон, а если освятить или закаливать в святой воде, так и вовсе станет оружием света… - на автомате оттарабанил самые распространённые фишки виденные мной в различных играх.       - Хорошие перспективы, – искренне улыбнулся друг и обнял, чуть не сломав мне рёбра. Синдзи всегда был простым человеком, умным, трудолюбивым, он живое олицетворение фразы: будь проще и люди к тебе потянутся. И действительно, он может найти общий язык почти с кем угодно, да и не дурак пошутить, лучшего друга я и представить себе не могу.       - Сато, ты чего задумался? – вывел меня из воспоминаний Син.       - О прошлом думал, пора преодолевать свои мании, - твёрдо заявил я. - Какого уровня, говоришь, я был?       - Тридцатого, как и я, а ещё экипировка явно не так проста… - вспоминая, говорил он.       - Сейчас проверим! – сказал, залезая в инвентарь, где и остался лежать набор вещей моей пиратской ипостаси.       Просмотрев названия, стало понятно, что как минимум часть набора относится к одному комплекту, дающему не плохую прибавку, но были и минусы. Все вещи имели ограничение по классу, а именно: Пират.       Обидно терять козыри из-за ограничений. Среди пиратского хлама лежали ещё колода карт, которыми без навыка авантюризма не воспользуешься, абордажная сабля и початая бутылка, извлечённая из закромов отца. Ром приятного тёмно-золотистого цвета, привезённый с Карибских островов в качестве подарка на день рождения отцу.       Неуловимое движение, отточенное годами, откупорило бутылку, манящий аромат специй и тростника, а так же всплывающее окно.

Желаете сменить персонажа? Да/ Нет?

      Неожиданное предложение, что уж тут говорить. Вспомнив о стремлении побороть манию, предупредил Сина и нажал подтверждающую кнопку, вызвав этим действием целый ворох системных сообщений.

Смена персонажа произведена успешно! На вас наложен штрафной эффект: Сушняк На вас наложен штрафной эффект: Похмелье На вас наложен штрафной эффект: Горящие трубы Классу пират недоступны следующие навыки: Магическое зрение Медитация Алчность Карманная кража Вскрытие замков Классу пират доступны следующие навыки: Абордаж Мародёрство Авантюризм Контрабандист Мятеж Показатель МР заменён на: IP ((intoxication points) очки интоксикации)

      Дальше должна бы возникнуть краткая справка, рассказывающая о том, что организм пирата нуждается в алкоголе для правильного функционирования. При недостатке интоксикации же появляются штрафные дебафы, а при переизбытке сознание отключается до того момента, когда интоксикация закончится. В моём случае это означает смену одного класса на другой и обратно, но всё это приходилось бы додумывать самому, по грамму выжимая информацию из так щедро наложенных дебафов.       Помимо озвученных системой дебафов обнаружился и ещё один, а вызвав его описание всё встало на свои места.

Двойственность. Эффект. Постоянный Ваша личность под внешним давлением деформировалась, что привело к не самым приятным последствиям. Позволяет переключаться между классами: Вор и Пират. - 20% к получаемому опыту. Заблокирован навык: Разум игрока

      «Надо было ходить к психологу», - запоздало навестила мысль о принятых неверных решениях, - «может и не было бы всех этих проблем и маний, но дело уже сделано и система закрепила двойной класс».       Странно, вроде недавно с Синдзи выпили пива и ничего, а тут уехали родители и будто шурупы на крыше посрывало и теперь в течение целого месяца можно будет наблюдать картину: борьба юношеского максимализма с трезвостью.       Сделав пару вздохов чтобы успокоиться, наконец-то осознал написанное в описании эффекта. Разум игрока больше не действует, а значит здравствуйте лишние мысли и прочие неприятности, может ещё и совесть проснётся?       Ответов, как и всегда, нет, остаётся не сдаваться и думать. Пора заняться эффектами. Печень прости, но дебафы гораздо неприятней, чем покрываемый регенерацией урон от алкоголя. Выпив пару глотков рома, проверил показатель интоксикации, а заодно и наличие дебафов. Как и ожидалось эффекты, кроме двойственности, пропали, но новые показатели заставили задержаться в меню. Вот и нашлась пропажа в лице тридцати очков характеристик, раз есть возможность стать дамагером не теряя в ловкости, почему бы ей не воспользоваться, раскидав очки, ещё раз взглянул на результат.

Имя: Джонни Покер Ник: Самди Класс: Пират Профессии Винокур (Самогонщик) Картограф Уровень: 30 Опыт: 53.687.091.200/803.152 НР: 150/150 IР: 360/360 Параметры Сила: 24 (+ 10% к Физический Урону) Выносливость: 15 (- 5% к Входящий Урону) Ловкость: 30 (+ 15% к Уклонению от Урона) Интеллект: 13 (- 5% к затратам IP) Мудрость: 17 (+ 5% к Самоконтролю) Удача: 13 (8+5) (+5% к Сумме Выигрышей) Св. очки: 0 Деньги: 2.545.000

      К тому времени как мне удалось освоиться с новыми реалиями жизни, мы с Синдзи уже прибыли на место встречи, но Доминики ещё не было. Посидев пять минут без дела, я огляделся. Мы с Синдзи выбрали местом встречи самый отдалённый край парка, здесь было всего несколько лавочек, а дальше начинался лес с несколькими тропинками. Не дождавшись появления девушки, решил разобраться с новыми навыками, всё-таки может случиться всякое.       Открыв меню, выбрал первый навык из списка.

Абордаж. Актив. Ур. 5 Опыт: 0,00% Правильное владение крюком и верёвкой не раз может спасти жизнь пирата или оборвать чужую. С вероятностью в 15% связывает противника. С вероятностью в 25% сбивает с ног противника.

      Полезное умение не только действует на расстоянии, но и может дать возможность взять в плен или хотя бы выиграть время для манёвра. Посмотрим, что ещё получено от щедрот системных.

Мародёрство. Пассив. Ур. 5 Опыт: 0,00% Что упало, то пропало, и пирата совершенно не волнует, кто и в каких количествах лишится своей собственности. С вероятностью 25% можете получить чужое.

      Вот и альтернатива алчности. Что дальне по списку?

Авантюризм. Пассив. Ур. 5 Опыт 0,00% Склонность к необдуманным поступкам и жажда приключений, вот то, что движет вами, и лишь смекалка и фортуна помогут выбраться из неприятностей. Добавляет +5 к удаче.

      Похоже, это один из навыков, позволяющий прокачивать сами характеристики, на подобии той же медитации, только влияет на удачу, а что ещё нужно пирату?       Скоро от обилия информации дым из ушей пойдёт, но надо доделать, раз уж начал.

Контрабандист. Актив./Пассив. Ур. 5 Опыт: 0,00% Опытный контрабандист может не только спрятать что угодно от не нужных взглядов, но и найти спрятанное. Вероятность найти спрятанное 5% Вероятность спрятать вещь 15%

      Полезное умение, жаль что пока такие небольшие проценты, но, думаю, мародёрство в какой-то степени компенсирует разницу.       И наконец-то последний навык.

Мятеж. Пассив. Ур. 5 Опыт: 0,00% Буйный дух пирата готов восстать против чего угодно, даже против смерти. Чувствуя скорую гибель, он из последних сил стремится забрать с собой как можно больше врагов. При снижении здоровья до 5% восстанавливает 10% НР

      В принципе хорошие навыки, но вот атакующих всё равно маловато, хотя чего я ждал, это ведь не воин и ему подобные, а хитро вывернутый пират.       Ну что ж, данные получены, плюсы и минусы известны, осталось выровнять перекос и разобраться с новыми показателями, но это не к спеху, можно и отложить. Тем более кто-то настойчиво постукивает меня по шляпе, наверно стоит перестать игнорировать окружающих.       - Ар? – вырвалось не совсем то, что ожидалось, но и это сойдёт.       - Чучело, ты что, на гейм конференции заснул, а проснулся косплейщиком блек флага или сид мейерса? – поприветствовала меня Домино.       - А ты видимо манерам и такту обучалась у бомжей? – рыкнул ей в ответ, не упуская возможность взглянуть на себя мельком. И правда, пиратский набор был на мне, хотя одевать его не собирался.       - Так, стоп! – встал между нами Синдзи. - Мы собрались для похода, а не для ссор…       Не дожидаясь нашего ответа, кинул приглашение в группу и двинулся в направлении отмеченной Хранителем точки.       Лес обволакивал и был полон чистейшего воздуха, радикально отличавшегося от парящего смогом города. Мы с Доминикой приняли приглашение и последовали за ним, но перебранка не закончилась, хотя и не переходила на личности, а мелкие подколки не в счёт.       Как бы ни странно звучало, но мне начинало нравиться такое общение, колкости заставляли поддерживать себя в тонусе, не позволяя расслабиться и упустить из внимания возможную атаку или тычок локтём под рёбра. Оставаться в долгу не хотелось, а строптивый нрав спутницы разжигал ещё больший азарт. Похоже авантюризм это не только удача, но и тяга к поиску приключений на детектор проблем.       Правила поведения чётко трактовали ситуацию, парень не может ударить девушку, но классификация не определяла шлепок по мягкому и упругому месту чуть пониже спины ударом, а вот ответные подсечки и лоу-кики приходилось пропускать под ногой или уклоняться, благо ловкость позволяла производить подобные манёвры.       Во время очередного выпада Доминики Синдзи отвлёк меня, и удар достиг своей цели.

Урон: - 7НР

      С земли открывался прекрасный вид на небо, постепенно сбрасывающее оковы серой хмари. В поле зрения вплыло довольное лицо Домино.       - Я выиграла! – довольная собой, заявила девушка.       - Тебе нравится быть сверху? – спросил, совершенно машинально, поскольку мозг был полностью занят созерцанием прелестных ножек девушки.       - Что? – не поняла она, а затем, проследив мой взгляд, пнула по рёбрам. - Ах ты!?       Дальнейшие события представляли собой догонялки с красочными описаниями кары, но им было не суждено сбыться. Резко остановившись, перехватил летящую в область паха ногу, а затем и руки, сократил расстояние до минимального.       Только сейчас разглядел её лицо нормально, обычно всё как-то беготня, споры и прочие преграды, мешающие рассмотреть мелкие черты лица, такие как цвет глаз или крохотную родинку.       В тёмно-зелёных, можно сказать болотных глазах, было сложно различать цвет из-за сильно расширившегося зрачка. Дыхание было горячим, как и руки, которые я держал, сцепив за её спиной. Мы были очень близко, и как бы сознание не рисовало это романтичным моментом, девушка решила иначе.       Доминика добилась своего и один из приёмов женской самообороны прошёл идеально.

Вам нанесён критический урон! Урон: - 15 НР

      Что такое крит я прочувствовал всеми фибрами души, Синдзи печально вздохнул, в то время как Домино удалилась. Дышать не хотелось, ведь каждый вздох отдавался болью.       - Эх, дружище-дружище, не везёт тебе, - приговаривал Син, помогая подняться.       - И некоторым моим частям в особенности… - просипел я, пытаясь восстановить дыхание.       - Даже это хорошо! – важно заявил он.       - Не сказал бы, - покачал головой я.       - Не в этом смысле, - поняв меня, он поправил сам себя, - Ты движешься к цели и неважно как долго это будет продолжаться, ведь сидение на диване или за компом не принесли бы и этого.       - Иногда кажется, что бездействие приносит куда меньше вреда, чем попытки изменить устоявшуюся ситуацию, - печально высказался, вспоминая столь приятное дыхание девушки.       - Сато, ты не прав, - похлопал меня по плечу друг и мы двинулись дальше. - Сидя дома, ты остаёшься в зоне комфорта, но только выходя из привычных рамок можно развиваться и добиваться успеха.       - Тебя бы лучше в философы отдали, чем мучить боевыми искусствами, - проникшись смыслом слов, похвалил друга.       - Раз ты так говоришь, то это уже лишнее, а физическая подготовка и хорошее здоровье не повредят, - излагал свою позицию Син, - Да и сестра говорит, что в институте философия не жизненная, так сказать.       - Может она просто не поняла чего? – предположил я.       - Возможно, но в чужую голову не залезешь, - пожал плечами друг. - Кстати, у меня вот вопрос назрел.       - Задавай, отвечу если смогу, - без особого энтузиазма отозвался, настроение не желало возвращаться в норму. Как же девушкам тяжело жить без разума игрока, если Доминика даже так эмоциональна, или я начал привыкать?

Мудрость повышена на 1 Выносливость повышена на 1

      Откликнулась система и я пропустил вопрос Синдзи.       - … зачем тебе? – вопрошал он.       - Извини, отвлёкся на сообщения, - отреагировал я. - Зачем что?       - Ты с утра обыгрывал в карты одноклассников, вот и интересно, зачем они тебе? – с любопытством уставился на меня Син.       - Откуда они взялись, представления не имею, но идея использовать карты для прокачки ловкости были, - попытался удовлетворить любопытство друга я.       - Как могут помочь карты? – не понял он.       - Знаешь фразу: ловкость рук, и ни какой магии? – дождавшись утвердительного кивка, продолжил, - Уже ни один раз сталкивался с тем, что жизненная мудрость или заветы предков находят отклик в… эм, как называть весь этот «новый мир»?       - А Администратор его знает как, называй как есть, - махнул рукой Синдзи.       - Ну, так вот, мудрости, пословицы и прочие умные мысли находят отражение в «новом мире», принося знания, рецепты, навыки, но и нестандартный взгляд даёт плюсы… - замялся я, - Одноразовые правда.       - К слову, а что ты сделал с прошлым подарком от админов? – спросил он, доставая сигарету, а я меж тем сделал глоток из бутылки.       - Вот глянь, - протянул ему компас.       - Навыка не хватает, - ответил Синдзи, с надеждой глядя на меня.       - Сейчас, - проговорил, сбиваясь с мысли, - опознание.

Магически компас капитана Джека Воробья Компас под влиянием магических полей показывает путь к ближайшему источнику. Обретя часть былой мощи компас начал возвращать свою истинную суть. Указывает и проявляет магические источники.

      Быстро пробежавшись по строчкам, отправил описание предмета Сину.       - Ух ты! – оценил возможности применения друг.       - Я тоже удивился, что всё получилось, но остаётся вопрос это был целенаправленный подарок или случайность? – вслух спросил волнующие меня вопросы. - Может Админы намекают, что следят за нами?       - Стоп, Сато, отступись от этих мыслей, так и до паранойи дойти не долго, - с явным намёком сказал он. И в правду, мне и одного расстройства личности хватает. На секунду мелькнула мысль, а если ещё одного перса получу? Выкинув нездоровые думы, кивнул Синдзи.       - Да, ты прав, - сказал и перевёл тему, - Давно Доминики не видно, вдруг заблудится, кстати, надо посмотреть далеко ли ещё идти?       Син открыл карту, почесал подбородок и задумался, пытаясь прикинуть расстояние.       - Давай сам посмотрю, у этого перса картография есть, - «Докатился, уже родное тело персом называю», - подумалось между делом.       Развернувшееся окно отличалась от виденной мной ранее игровой карты, здесь указывалось расстояние до цели, какие мобы водятся, правда, без подробностей, таких как уровень, численность, опасность и прочие полезные данные, но и этого хватало.       Выставленные мной фильтры отображали зоны влияния фракций, но ранее не было видно, что в некоторых местах, таких как школа, была нейтральная территория, а ещё больница отмечалась как штаб квартира, и цвет соответственно изменился на жёлтый. Просмотрев карту, нашёл нужную отметку, обозначающую местоположение мельницы, до которой оставалось идти метров двести, странно, что Син не смог сказать хотя бы приблизительно.       - Не далеко осталось, минут пять и будем на месте, - просветил я, друга. - А ты чего не смог сказать?       - Да мне сообщение выскочило с предложением изучить профессию картографа, вот и задумался, но услышал, что у тебя такая есть… - опустил голову он.       - Ты чего? – обеспокоился я за друга.       - Ай, - махнул он рукой, но всё же продолжил, - Никак с профессией не определюсь…       - Ты же тридцатого уровня, а, как я понял, с этого уровня становится возможным выбор второй профы, - попытался облегчить груз мыслей другу, но самому стало тоскливо, а ведь сам выбирал думая, что можно иметь только одну специальность.       - Это меняет дело, - заулыбался Син.       К тому моменту когда мы вышли из леса, Синдзи наконец-то определился.       - Буду кузнецом, - гордо заявил он, а мне сразу вспомнилось, что любой танк в душе кузнец. Вздохнув начал осматриваться, но у реки не было ни дома, ни тем более мельницы, зато нашлась Доминика. Она ходила взад-вперёд, вытаптывая молодую траву, заметив нас, тут же призывно махнула руками.       - Что случилось? – спросил Син, как только подошли.       - Тут такой же барьер, как и у больницы, но если состоишь в группе, то войти можно лишь вместе, - просветила нас Ведьма.       Оглядевшись по сторонам и привычно сказав слово активации для навыка магического зрения, печально осознал, что навыка такого сейчас нет. Сплюнув от обиды, решил проверить одну теорию и поднял привязанный к поясу компас. Стрелка указывала точно туда же куда кивала Домино.       Достав саблю и мысленно собравшись, дождался, когда Синдзи ответит на сообщение, а потом ушёл в перекат, попытавшись активировать скрытность. Радости не было предела, хоть что-то родное из навыков.       Быстро обследовав местность, отбил сообщение в чат и продолжил осмотр. В отличии от реальности в этой зоне река располагалась позади нас, а не впереди как должна. Позади мельницы метров через пятьдесят начинался лес, и компас упорно указывал в глубь этих дебрей. Закрыв крышку прибора, двинулся к входу в дом, где ждали друзья, если девушки могут быть друзьями!?       Сообщив о себе, двинулся внутрь помещения и перестраховка оказалась не напрасной. Уже в сенях обнаружились чёткие следы зверя и довольно большие. Ищейка услужливо подсвечивала их, но следы вели только вглубь здания.       Прокравшись к двери, заглянул в комнату, там на полу лежало огромное нечто, ощетинившееся сотнями шипов толщиной в два пальца. Судя по всему в предках этого чуда был как минимум один медведь. Кинув предупреждение команде, прицелился и активировал абордаж.       Жёлтый луч ударил в ворох игл, всполошив зверя. Раздался дикий рёв, а чёрные глаза налились кровью, светясь изнутри, и тут я понял, что скрытность спала. Борясь с оцепенением, побежал к выходу, надеясь лишь на свои ноги.       - Идёт! – крикнул, ещё не успев выбежать.       - Беру агр на себя! – было мне ответом.       Уйдя перекатом в сторону от двери, развернулся и узрел его.

Ежевед Ур. 30

      Описание не стал читать, не до того сейчас, зато отметил про себя, что был прав про предков монстра. Просчитав ситуацию крикнул.       - Син, я его поведу, - и добавил, - Доми проклинай его, Син - прикрытие.       Только и успел договорить, дальше началась ещё та свистопляска и кровавые салки. Ежевед носился за мной, регулярно переагриваясь на Доминику, на подходе его ловил Синдзи и принимал удар на себя, до того момента, как я подойду и собью агр. Не меньше пятнадцати раз повторялась эта схема, а потом с истошный воем моб издох.       Домино была пуста и использование стратегического резерва в качестве флакона маны спасало с натягом. Облегчённо упав на траву, посмотрел на кристально чистое небо, улыбнулся и проверил индикаторы жизни и интоксикации, так и замер. Шкала жизни была в красной зоне, во время боя полностью концентрируясь на беге, совершенно упустил из виду наносимый урон.       - Чуть не умер, - сказал сам себе.       Видимо сказал я это недостаточно тихо, поскольку последовал ответ.       - Это не игра, - как-то слишком спокойно ответила Доминика, - Будь осторожней.       Перебрав все наши диалоги, понял, что это самое большое проявление её заботы, которое я слышал.       Отдохнув ещё пять минут, активировал скрытность и снова пошёл в дом. На этот раз там оказалось чисто. Беглый осмотр принёс квестовую книгу и разочарование. Мельница, оставленная без ухода, пришла в запустение, лопасти водяного механизма прогнили, крыша протекла, стекла побились, хорошо, что стены ещё стоят. Труба у печи обвалилась, а облицовка осыпалась. Вернувшись на поляну перед домом, осмотрели не хитрый лут.       С Ежеведа выпало яйцо, определяющееся как пет, но тучи становились гуще с каждой минутой. Пет, как и книга требовали сороковой уровень, по всему выходило, что остались в плюсе, Доминика набрала два уровня, да и нам оставалось хоть и немного, но дело сдвинулось с мёртвой точки.       Посоветовавшись, отправились в лес, здраво рассудив, что если здесь водятся такие мясистые мобы, то свой профит в этом путешествие мы уж точно не упустим.       С первого взгляда обычный лес, точно такой же, как и тот из которого буквально полчаса назад мы вышли, но атмосфера была совершенно другой. Ощущения были противоречивые, вводящие в ступор, войти в привычную колею удалось, когда на нашем пути обнаружились следы, и что-то мне подсказывало, не к добру они. Отпечатки были не очень свежие, но достаточно чёткие для осознания того, что оставил его гуманоид с прямой широкой стопой.       Двигаясь по стопам возможного противника, наша группа углубилась на добрый километр в лес. Скоро я подал сигнал и подозвал Синдзи.       - Син, взгляни, - приглашающим жестом указал на группу следов.       - Много следов, как будто чего-то ждали… - сделал заключение друг.       - Вот и я о том, похоже, недалеко или поляна с мобами или лагерь, - дополнил картину я.       - Негоже заставлять моба ждать своей смерти, - предвкушающе оскалился Синдзи.       Расчехлив оружие, мы двинулись вперёд. Еле слышный щелчок оповестил о неприятностях, и мир перевернулся, раскачиваясь на волнах. Когда зрение устаканилось, оказалось, что мы попали в ловушку. Рядом со мной висел Синдзи, хорошо что Доминика шла позади и не попала в ловушку.       Син согнулся, зацепился за ногу, подтянулся, согнувшись в три погибели. Выудил топор и рубанул им по лиане опутывающей ноги. Результата не последовало.       - Крепка чертовка, не разрубить, - посетовал друг, отпуская хватку.       Ко мне осторожно подошла Домино.       - Дай нож, - попросила она.       - Вот держи, только осторожно - на нем дебаф, - предупредил напарницу. Девушка кивнула и, поудобней перехватив нож, скрылась в кустах, между тем заговорил Синдзи.       - Ух, кто-то ответит за эти качели, - потрясая кулаком, заявил он.       Прошло несколько минут, и мне начинало казаться, что вдалеке сквозь кусты ломится что-то большое. Решил поторопить Домино:       - Доминика, поторопись, - окликнул её.       Ответа не последовало, выждав ещё минуту, уверился в своих догадках. Звук приближался, скоро перед нами предстали трое монстров тридцатого уровня. Свиные рыла перехрюкнулись, один из них потёр руки.       - Кажется, нас кинули и находимся мы по шею далеко не в шоколаде, - констатировал факт я, а свин среагировал, махнув рукой.

На вас наложен Паралич!

      - Прелестно, - последнее что удалось сказать перед тем как меня вырубили.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.